Add name of shader what we generate as default
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / border / border-visual.cpp
index b715cca..322017f 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
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+ * Copyright (c) 2024 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
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@@ -195,8 +195,7 @@ Shader BorderVisual::GetBorderShader()
     shader = mFactoryCache.GetShader(VisualFactoryCache::BORDER_SHADER_ANTI_ALIASING);
     if(!shader)
     {
-      shader = Shader::New(Dali::Shader::GetVertexShaderPrefix() + SHADER_BORDER_VISUAL_ANTI_ALIASING_SHADER_VERT.data(), Dali::Shader::GetFragmentShaderPrefix() + SHADER_BORDER_VISUAL_ANTI_ALIASING_SHADER_FRAG.data());
-      mFactoryCache.SaveShader(VisualFactoryCache::BORDER_SHADER_ANTI_ALIASING, shader);
+      shader = mFactoryCache.GenerateAndSaveShader(VisualFactoryCache::BORDER_SHADER_ANTI_ALIASING, Dali::Shader::GetVertexShaderPrefix() + SHADER_BORDER_VISUAL_ANTI_ALIASING_SHADER_VERT.data(), Dali::Shader::GetFragmentShaderPrefix() + SHADER_BORDER_VISUAL_ANTI_ALIASING_SHADER_FRAG.data());
     }
   }
   else
@@ -204,8 +203,7 @@ Shader BorderVisual::GetBorderShader()
     shader = mFactoryCache.GetShader(VisualFactoryCache::BORDER_SHADER);
     if(!shader)
     {
-      shader = Shader::New(Dali::Shader::GetVertexShaderPrefix() + SHADER_BORDER_VISUAL_SHADER_VERT.data(), Dali::Shader::GetFragmentShaderPrefix() + SHADER_BORDER_VISUAL_SHADER_FRAG.data());
-      mFactoryCache.SaveShader(VisualFactoryCache::BORDER_SHADER, shader);
+      shader = mFactoryCache.GenerateAndSaveShader(VisualFactoryCache::BORDER_SHADER, Dali::Shader::GetVertexShaderPrefix() + SHADER_BORDER_VISUAL_SHADER_VERT.data(), Dali::Shader::GetFragmentShaderPrefix() + SHADER_BORDER_VISUAL_SHADER_FRAG.data());
     }
   }