Use RegisterUniqueProperty for some more renderers
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / arc / arc-visual.cpp
index 76328f4..bf07a40 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2021 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2022 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -22,7 +22,6 @@
 #include <dali/integration-api/debug.h>
 
 //INTERNAL INCLUDES
-#include <dali-toolkit/devel-api/visuals/arc-visual-actions-devel.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/visuals/visual-properties-devel.h>
 #include <dali-toolkit/internal/graphics/builtin-shader-extern-gen.h>
 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-base-data-impl.h>
@@ -38,6 +37,8 @@ namespace Internal
 {
 namespace
 {
+const int CUSTOM_PROPERTY_COUNT(9); // 5 transform properties + thickness,start,sweep,radius
+
 // cap
 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_BEGIN(CAP)
   DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE(DevelArcVisual::Cap, BUTT)
@@ -188,23 +189,6 @@ void ArcVisual::OnSetTransform()
   }
 }
 
-void ArcVisual::OnDoAction(const Property::Index actionId, const Property::Value& attributes)
-{
-  // Check if action is valid for this visual type and perform action if possible
-  switch(actionId)
-  {
-    case DevelArcVisual::Action::UPDATE_PROPERTY:
-    {
-      const Property::Map* map = attributes.GetMap();
-      if(map)
-      {
-        DoSetProperties(*map);
-      }
-      break;
-    }
-  }
-}
-
 void ArcVisual::OnInitialize()
 {
   Geometry geometry = mFactoryCache.GetGeometry(VisualFactoryCache::QUAD_GEOMETRY);
@@ -230,10 +214,11 @@ void ArcVisual::OnInitialize()
   }
 
   mImpl->mRenderer = Renderer::New(geometry, shader);
+  mImpl->mRenderer.ReserveCustomProperties(CUSTOM_PROPERTY_COUNT);
 
-  mThicknessIndex  = mImpl->mRenderer.RegisterProperty(DevelArcVisual::Property::THICKNESS, THICKNESS_NAME, mThickness);
-  mStartAngleIndex = mImpl->mRenderer.RegisterProperty(DevelArcVisual::Property::START_ANGLE, START_ANGLE_NAME, mStartAngle);
-  mSweepAngleIndex = mImpl->mRenderer.RegisterProperty(DevelArcVisual::Property::SWEEP_ANGLE, SWEEP_ANGLE_NAME, mSweepAngle);
+  mThicknessIndex  = mImpl->mRenderer.RegisterUniqueProperty(DevelArcVisual::Property::THICKNESS, THICKNESS_NAME, mThickness);
+  mStartAngleIndex = mImpl->mRenderer.RegisterUniqueProperty(DevelArcVisual::Property::START_ANGLE, START_ANGLE_NAME, mStartAngle);
+  mSweepAngleIndex = mImpl->mRenderer.RegisterUniqueProperty(DevelArcVisual::Property::SWEEP_ANGLE, SWEEP_ANGLE_NAME, mSweepAngle);
 
   mRadiusIndex = mImpl->mRenderer.RegisterProperty(RADIUS_NAME, mRadius);