Asynchronous Load N-patch resource
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / animated-image / rolling-image-cache.h
index 76a79ec..a0d734d 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_TOOLKIT_INTERNAL_ROLLING_IMAGE_CACHE_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -63,14 +63,14 @@ public:
    * Get the first frame. If it's not ready, this will trigger the
    * sending of FrameReady() when the image becomes ready.
    */
-  virtual TextureSet FirstFrame();
+  TextureSet FirstFrame() override;
 
   /**
    * Get the next frame. If it's not ready, this will trigger the
    * sending of FrameReady() when the image becomes ready.
    * This will trigger the loading of the next batch.
    */
-  virtual TextureSet NextFrame();
+  TextureSet NextFrame() override;
 
 private:
   /**
@@ -106,7 +106,7 @@ private:
   void CheckFrontFrame( bool wasReady );
 
 protected:
-  virtual void UploadComplete(
+  void UploadComplete(
     bool           loadSuccess,
     int32_t        textureId,
     TextureSet     textureSet,
@@ -114,6 +114,12 @@ protected:
     const Vector4& atlasRect,
     bool           preMultiplied ) override;
 
+  void LoadComplete(
+    bool loadSuccess,
+    Devel::PixelBuffer pixelBuffer,
+    const VisualUrl& url,
+    bool preMultiplied ) override;
+
 private:
   /**
    * Secondary class to hold readiness and index into url