[dali_2.3.23] Merge branch 'devel/master'
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / animated-image / fixed-image-cache.cpp
index 854a7a0..e751f90 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2022 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2024 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -21,6 +21,7 @@
 #include <dali-toolkit/internal/visuals/image-atlas-manager.h> // For ImageAtlasManagerPtr
 
 // EXTERNAL HEADERS
+#include <dali/integration-api/adaptor-framework/adaptor.h>
 #include <dali/integration-api/debug.h>
 
 namespace Dali
@@ -47,7 +48,7 @@ FixedImageCache::FixedImageCache(TextureManager&                     textureMana
                                  bool                                preMultiplyOnLoad)
 : ImageCache(textureManager, size, fittingMode, samplingMode, maskingData, observer, batchSize, interval, preMultiplyOnLoad),
   mImageUrls(urlList),
-  mFront(FIRST_FRAME_INDEX)
+  mCurrentFrameIndex(FIRST_FRAME_INDEX)
 {
   mReadyFlags.reserve(mImageUrls.size());
 }
@@ -67,17 +68,17 @@ TextureSet FixedImageCache::Frame(uint32_t frameIndex)
   }
 
   while(mReadyFlags.size() < mImageUrls.size() &&
-        (frameIndex > mFront || mReadyFlags.empty()))
+        (frameIndex > mCurrentFrameIndex || mReadyFlags.empty()))
   {
-    ++mFront;
+    ++mCurrentFrameIndex;
     LoadBatch();
   }
 
-  mFront = frameIndex;
+  mCurrentFrameIndex = frameIndex;
 
-  if(IsFrontReady() && mLoadState != TextureManager::LoadState::LOAD_FAILED)
+  if(IsFrameReady(mCurrentFrameIndex) && mLoadState != TextureManager::LoadState::LOAD_FAILED)
   {
-    textureSet = GetFrontTextureSet();
+    textureSet = GetTextureSet(mCurrentFrameIndex);
   }
 
   return textureSet;
@@ -97,7 +98,7 @@ uint32_t FixedImageCache::GetFrameInterval(uint32_t frameIndex) const
 
 int32_t FixedImageCache::GetCurrentFrameIndex() const
 {
-  return static_cast<int32_t>(mFront);
+  return static_cast<int32_t>(mCurrentFrameIndex);
 }
 
 int32_t FixedImageCache::GetTotalFrameCount() const
@@ -105,9 +106,9 @@ int32_t FixedImageCache::GetTotalFrameCount() const
   return mImageUrls.size();
 }
 
-bool FixedImageCache::IsFrontReady() const
+bool FixedImageCache::IsFrameReady(uint32_t frameIndex) const
 {
-  return (mReadyFlags.size() > 0 && mReadyFlags[mFront] == true);
+  return (mReadyFlags.size() > 0 && mReadyFlags[frameIndex] == true);
 }
 
 void FixedImageCache::LoadBatch()
@@ -143,33 +144,27 @@ void FixedImageCache::LoadBatch()
   }
 }
 
-TextureSet FixedImageCache::GetFrontTextureSet() const
+TextureSet FixedImageCache::GetTextureSet(uint32_t frameIndex) const
 {
-  TextureSet textureSet = mTextureManager.GetTextureSet(mImageUrls[mFront].mTextureId);
-  if(textureSet)
-  {
-    Sampler sampler = Sampler::New();
-    sampler.SetWrapMode(Dali::WrapMode::Type::DEFAULT, Dali::WrapMode::Type::DEFAULT);
-    textureSet.SetSampler(0u, sampler);
-  }
+  TextureSet textureSet = mTextureManager.GetTextureSet(mImageUrls[frameIndex].mTextureId);
   return textureSet;
 }
 
-void FixedImageCache::CheckFrontFrame(bool wasReady, bool preMultiplied)
+void FixedImageCache::MakeReady(bool wasReady, uint32_t frameIndex, bool preMultiplied)
 {
-  if(wasReady == false && IsFrontReady())
+  if(wasReady == false && IsFrameReady(frameIndex))
   {
-    mObserver.FrameReady(GetFrontTextureSet(), mInterval, preMultiplied);
+    mObserver.FrameReady(GetTextureSet(frameIndex), mInterval, preMultiplied);
   }
 }
 
 void FixedImageCache::ClearCache()
 {
-  if(mTextureManagerAlive)
+  if(Dali::Adaptor::IsAvailable())
   {
     for(std::size_t i = 0; i < mImageUrls.size(); ++i)
     {
-      mTextureManager.Remove(mImageUrls[i].mTextureId, this);
+      mTextureManager.RequestRemove(mImageUrls[i].mTextureId, this);
       mImageUrls[i].mTextureId = TextureManager::INVALID_TEXTURE_ID;
     }
   }
@@ -185,8 +180,8 @@ void FixedImageCache::LoadComplete(bool loadSuccess, TextureInformation textureI
 {
   if(loadSuccess)
   {
-    mLoadState           = TextureManager::LoadState::LOAD_FINISHED;
-    bool frontFrameReady = IsFrontReady();
+    mLoadState               = TextureManager::LoadState::LOAD_FINISHED;
+    bool isCurrentFrameReady = IsFrameReady(mCurrentFrameIndex);
     if(!mRequestingLoad)
     {
       for(std::size_t i = 0; i < mImageUrls.size(); ++i)
@@ -202,7 +197,7 @@ void FixedImageCache::LoadComplete(bool loadSuccess, TextureInformation textureI
     {
       mReadyFlags.back() = true;
     }
-    CheckFrontFrame(frontFrameReady, textureInformation.preMultiplied);
+    MakeReady(isCurrentFrameReady, mCurrentFrameIndex, textureInformation.preMultiplied);
   }
   else
   {