Fix 2 animatedImageVisual issues
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / animated-image / animated-image-visual.h
old mode 100755 (executable)
new mode 100644 (file)
index 7c0764e..862dbb8
@@ -31,6 +31,7 @@
 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-url.h>
 #include <dali-toolkit/internal/visuals/animated-image/image-cache.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/visuals/animated-image-visual-actions-devel.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/visuals/image-visual-properties-devel.h>
 
 namespace Dali
 {
@@ -153,7 +154,7 @@ protected:
   /**
    * @brief A reference counted object may only be deleted by calling Unreference().
    */
-  virtual ~AnimatedImageVisual();
+  ~AnimatedImageVisual() override;
 
   /**
    * @copydoc Visual::Base::DoSetProperties
@@ -168,14 +169,14 @@ protected:
   void DoSetProperty( Property::Index index, const Property::Value& value );
 
   /**
-   * @copydoc Visual::Base::DoSetOnStage
+   * @copydoc Visual::Base::DoSetOnScene
    */
-  void DoSetOnStage( Actor& actor ) override;
+  void DoSetOnScene( Actor& actor ) override;
 
   /**
-   * @copydoc Visual::Base::DoSetOffStage
+   * @copydoc Visual::Base::DoSetOffScene
    */
-  void DoSetOffStage( Actor& actor ) override;
+  void DoSetOffScene( Actor& actor ) override;
 
   /**
    * @copydoc Visual::Base::OnSetTransform
@@ -215,7 +216,7 @@ private:
    * Called when the next frame is ready.
    * @param[in] textureSet the texture set to apply
    */
-  void FrameReady( TextureSet textureSet );
+  void FrameReady( TextureSet textureSet ) override;
 
   /**
    * Display the next frame. It is called when the mFrameDelayTimer ticks.
@@ -245,7 +246,7 @@ private:
   Vector4 mPixelArea;
   VisualUrl mImageUrl;
   Dali::AnimatedImageLoading mAnimatedImageLoading; // Only needed for animated image
-  uint32_t mCurrentFrameIndex; // Frame index into textureRects
+  uint32_t mFrameIndexForJumpTo; // Frame index into textureRects
 
   // Variables for Multi-Image player
   ImageCache::UrlList* mImageUrls;