Create Renderer when the Visual is created
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / animated-image / animated-image-visual.h
old mode 100755 (executable)
new mode 100644 (file)
index e937c27..3858f6d
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_TOOLKIT_INTERNAL_ANIMATED_IMAGE_VISUAL_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2021 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -31,6 +31,7 @@
 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-url.h>
 #include <dali-toolkit/internal/visuals/animated-image/image-cache.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/visuals/animated-image-visual-actions-devel.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/visuals/image-visual-properties-devel.h>
 
 namespace Dali
 {
@@ -153,7 +154,12 @@ protected:
   /**
    * @brief A reference counted object may only be deleted by calling Unreference().
    */
-  virtual ~AnimatedImageVisual();
+  ~AnimatedImageVisual() override;
+
+  /**
+   * @copydoc Visual::Base::OnInitialize
+   */
+  void OnInitialize() override;
 
   /**
    * @copydoc Visual::Base::DoSetProperties
@@ -215,7 +221,7 @@ private:
    * Called when the next frame is ready.
    * @param[in] textureSet the texture set to apply
    */
-  void FrameReady( TextureSet textureSet );
+  void FrameReady( TextureSet textureSet ) override;
 
   /**
    * Display the next frame. It is called when the mFrameDelayTimer ticks.
@@ -245,7 +251,7 @@ private:
   Vector4 mPixelArea;
   VisualUrl mImageUrl;
   Dali::AnimatedImageLoading mAnimatedImageLoading; // Only needed for animated image
-  uint32_t mCurrentFrameIndex; // Frame index into textureRects
+  uint32_t mFrameIndexForJumpTo; // Frame index into textureRects
 
   // Variables for Multi-Image player
   ImageCache::UrlList* mImageUrls;