Provided color-conversion helpers
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / transition-effects / cube-transition-effect-impl.cpp
index c2802e7..460ea31 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 #include <cstring> // for strcmp
 #include <dali/public-api/object/type-registry.h>
 #include <dali/public-api/object/type-registry-helper.h>
-#include <dali-toolkit/devel-api/controls/visual-factory/visual-factory.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/visual-factory.h>
 #include <dali/integration-api/debug.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/visual-factory-cache.h>
+#include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-factory-cache.h>
 
 namespace Dali
 {
@@ -93,7 +93,7 @@ const Vector4 CubeTransitionEffect::FULL_BRIGHTNESS( 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f );
 const Vector4 CubeTransitionEffect::HALF_BRIGHTNESS( 0.5f, 0.5f, 0.5f, 1.0f );
 
 CubeTransitionEffect::CubeTransitionEffect( unsigned int rows, unsigned int columns )
-: Control( ControlBehaviour( 0 ) ),
+: Control( ControlBehaviour( DISABLE_STYLE_CHANGE_SIGNALS ) ),
   mRows( rows ),
   mColumns( columns ),
   mIsAnimating( false ),
@@ -246,8 +246,6 @@ void CubeTransitionEffect::Initialize()
 
 void CubeTransitionEffect::OnStageConnection( int depth )
 {
-  Control::OnStageConnection( depth );
-
   Geometry geometry = VisualFactoryCache::CreateQuadGeometry();
   Shader shader = Shader::New( VERTEX_SHADER, FRAGMENT_SHADER );
 
@@ -262,6 +260,8 @@ void CubeTransitionEffect::OnStageConnection( int depth )
 
   mCurrentRenderer.SetProperty( Renderer::Property::DEPTH_INDEX, depth );
   Self().AddRenderer( mCurrentRenderer );
+
+  Control::OnStageConnection( depth );
 }
 
 void CubeTransitionEffect::OnStageDisconnection()
@@ -353,7 +353,7 @@ void CubeTransitionEffect::StartTransition( Vector2 panPosition, Vector2 panDisp
 {
   if( !mCurrentRenderer )
   {
-    DALI_LOG_ERROR( "Trying to transition a cube transition without an image set" );
+    DALI_LOG_ERROR( "Trying to transition a cube transition without an image set\n" );
     return;
   }