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[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / transition-effects / cube-transition-cross-effect-impl.h
index 9d6c2d1..ded10ea 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_TOOLKIT_INTERNAL_CUBE_TRANSITION_CROSS_EFFECT_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2021 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace Toolkit
 {
-
 class CubeTransitionCrossEffect;
 
 namespace Internal
 {
-
 class CubeTransitionEffect;
 
 class CubeTransitionCrossEffect : public CubeTransitionEffect
 {
-
 public:
-
   /**
    * @copydoc Toolkit::CubeTransitionCrossEffect::New
    */
-  static Toolkit::CubeTransitionCrossEffect New( unsigned int numRows, unsigned int numColumns );
+  static Toolkit::CubeTransitionCrossEffect New(unsigned int numRows, unsigned int numColumns);
 
 protected:
-
-   /**
+  /**
     * @copydoc Toolkit::Internal::CubeTransitionEffect::OnInitialize
     */
-   void OnInitialize() override;
+  void OnInitialize() override;
 
-   /**
+  /**
     * @copydoc Toolkit::Internal::CubeTransitionEffect::OnStartTransition
     */
-   void OnStartTransition( Vector2 panPosition, Vector2 panDisplacement ) override;
+  void OnStartTransition(Vector2 panPosition, Vector2 panDisplacement) override;
 
 private:
-
-   /**
+  /**
     * @brief Construct a new CubeTransitionCrossEffect object
     *
     * @param[in] numRows How many rows of cubes
     * @param[in] numColumns How many columns of cubes
     */
-   CubeTransitionCrossEffect( unsigned int numRows, unsigned int numColumns );
+  CubeTransitionCrossEffect(unsigned int numRows, unsigned int numColumns);
 
-   /**
+  /**
     * @brief Set up animation to an Actor
     * This will also displace the cubes in the z direction by mCubeDisplacement and spread them apart on the xy plane
     * given by the closeness of displacementCentre to the XY plane at 0.
@@ -78,17 +71,16 @@ private:
     * @param[in] angle The angle of the rotation animation
     * @param[in] the centre to "explode" the tiles outwards from
     */
-   void SetupAnimation( unsigned int actorIndex, unsigned int x, unsigned int y, float angle, const Vector3 axis, const Vector3& displacementCentre );
+  void SetupAnimation(unsigned int actorIndex, unsigned int x, unsigned int y, float angle, const Vector3 axis, const Vector3& displacementCentre);
 
 private:
-
-   /**
+  /**
     * The factor that determines how spread apart from each other the cubes will go
     * when they are displaced during the transition animation.
     * The larger the value the more the spread apart the cubes will be.
     * it should be in the range (0.0, +infinity)
     */
-   float  mDisplacementSpreadFactor;
+  float mDisplacementSpreadFactor;
 
 }; //class CubeTransitionCrossEffect
 
@@ -96,22 +88,22 @@ private:
 
 // Helpers for public-api forwarding methods
 
-inline Internal::CubeTransitionCrossEffect& GetImpl( Dali::Toolkit::CubeTransitionCrossEffect& obj )
+inline Internal::CubeTransitionCrossEffect& GetImpl(Dali::Toolkit::CubeTransitionCrossEffect& obj)
 {
-  DALI_ASSERT_ALWAYS( obj );
+  DALI_ASSERT_ALWAYS(obj);
 
   Dali::RefObject& handle = obj.GetImplementation();
 
-  return static_cast< Internal::CubeTransitionCrossEffect& >( handle );
+  return static_cast<Internal::CubeTransitionCrossEffect&>(handle);
 }
 
-inline const Internal::CubeTransitionCrossEffect& GetImpl( const Dali::Toolkit::CubeTransitionCrossEffect& obj )
+inline const Internal::CubeTransitionCrossEffect& GetImpl(const Dali::Toolkit::CubeTransitionCrossEffect& obj)
 {
-  DALI_ASSERT_ALWAYS( obj );
+  DALI_ASSERT_ALWAYS(obj);
 
   const Dali::RefObject& handle = obj.GetImplementation();
 
-  return static_cast< const Internal::CubeTransitionCrossEffect& >( handle );
+  return static_cast<const Internal::CubeTransitionCrossEffect&>(handle);
 }
 
 } // namespace Toolkit