Add the alignment offset to the glyph lines.
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / text / text-view.cpp
index 235f534..414fffa 100644 (file)
@@ -20,6 +20,7 @@
 
 // EXTERNAL INCLUDES
 #include <dali/public-api/math/vector2.h>
+#include <dali/devel-api/text-abstraction/font-client.h>
 
 namespace Dali
 {
@@ -33,12 +34,15 @@ namespace Text
 struct View::Impl
 {
   VisualModelPtr mVisualModel;
+  TextAbstraction::FontClient mFontClient; ///< Handle to the font client.
 };
 
 View::View()
 : mImpl( NULL )
 {
   mImpl = new View::Impl();
+
+  mImpl->mFontClient = TextAbstraction::FontClient::Get();
 }
 
 View::~View()
@@ -51,34 +55,262 @@ void View::SetVisualModel( VisualModelPtr visualModel )
   mImpl->mVisualModel = visualModel;
 }
 
-Length View::GetNumberOfGlyphs() const
+Length View::GetGlyphs( GlyphInfo* glyphs,
+                        Vector2* glyphPositions,
+                        GlyphIndex glyphIndex,
+                        Length numberOfGlyphs ) const
 {
+  Length numberOfLaidOutGlyphs = 0u;
+
   if( mImpl->mVisualModel )
   {
-    return mImpl->mVisualModel->GetNumberOfGlyphs();
+    // If ellipsis is enabled, the number of glyphs the layout engine has laid out may be less than 'numberOfGlyphs'.
+    // Check the last laid out line to know if the layout engine elided some text.
+
+    const Length numberOfLines = mImpl->mVisualModel->GetNumberOfLines();
+    if( numberOfLines > 0u )
+    {
+      const LineRun& lastLine = *( mImpl->mVisualModel->mLines.Begin() + ( numberOfLines - 1u ) );
+
+      // If ellipsis is enabled, calculate the number of laid out glyphs.
+      // Otherwise use the given number of glyphs.
+      if( lastLine.ellipsis )
+      {
+        numberOfLaidOutGlyphs = lastLine.glyphIndex + lastLine.numberOfGlyphs;
+      }
+      else
+      {
+        numberOfLaidOutGlyphs = numberOfGlyphs;
+      }
+
+      // Retrieve from the visual model the glyphs and positions.
+      mImpl->mVisualModel->GetGlyphs( glyphs,
+                                      glyphIndex,
+                                      numberOfLaidOutGlyphs );
+
+      mImpl->mVisualModel->GetGlyphPositions( glyphPositions,
+                                              glyphIndex,
+                                              numberOfLaidOutGlyphs );
+
+      // Get the lines for the given range of glyphs.
+      // The lines contain the alignment offset which needs to be added to the glyph's position.
+      LineIndex firstLine = 0u;
+      Length numberOfLines = 0u;
+      mImpl->mVisualModel->GetNumberOfLines( glyphIndex,
+                                             numberOfLaidOutGlyphs,
+                                             firstLine,
+                                             numberOfLines );
+
+      Vector<LineRun> lines;
+      lines.Resize( numberOfLines );
+      LineRun* lineBuffer = lines.Begin();
+
+      mImpl->mVisualModel->GetLinesOfGlyphRange( lineBuffer,
+                                                 glyphIndex,
+                                                 numberOfLaidOutGlyphs );
+
+      // Get the first line for the given glyph range.
+      LineIndex lineIndex = firstLine;
+      LineRun* line = lineBuffer + lineIndex;
+
+      // Index of the last glyph of the line.
+      GlyphIndex lastGlyphIndexOfLine = line->glyphIndex + line->numberOfGlyphs - 1u;
+
+      // Add the alignment offset to the glyph's position.
+      for( Length index = 0u; index < numberOfLaidOutGlyphs; ++index )
+      {
+        ( *( glyphPositions + index ) ).x += line->alignmentOffset;
+
+        if( lastGlyphIndexOfLine == index )
+        {
+          // Get the next line.
+          ++lineIndex;
+
+          if( lineIndex < numberOfLines )
+          {
+            line = lineBuffer + lineIndex;
+            lastGlyphIndexOfLine = line->glyphIndex + line->numberOfGlyphs - 1u;
+          }
+        }
+      }
+
+      if( 1u == numberOfLaidOutGlyphs )
+      {
+        // not a point try to do ellipsis with only one laid out character.
+        return numberOfLaidOutGlyphs;
+      }
+
+      if( lastLine.ellipsis )
+      {
+        // firstPenX, penY and firstPenSet are used to position the ellipsis glyph if needed.
+        float firstPenX = 0.f; // Used if rtl text is elided.
+        float penY = 0.f;
+        bool firstPenSet = false;
+
+        // Add the ellipsis glyph.
+        bool inserted = false;
+        float removedGlypsWidth = 0.f;
+        Length numberOfRemovedGlyphs = 0u;
+        GlyphIndex index = numberOfLaidOutGlyphs - 1u;
+
+        // The ellipsis glyph has to fit in the place where the last glyph(s) is(are) removed.
+        while( !inserted )
+        {
+          const GlyphInfo& glyphToRemove = *( glyphs + index );
+
+          if( 0u != glyphToRemove.fontId )
+          {
+            // i.e. The font id of the glyph shaped from the '\n' character is zero.
+
+            // Need to reshape the glyph as the font may be different in size.
+            const GlyphInfo& ellipsisGlyph = mImpl->mFontClient.GetEllipsisGlyph( mImpl->mFontClient.GetPointSize( glyphToRemove.fontId ) );
+
+            if( !firstPenSet )
+            {
+              const Vector2& position = *( glyphPositions + index );
+
+              // Calculates the penY of the current line. It will be used to position the ellipsis glyph.
+              penY = position.y + glyphToRemove.yBearing;
+
+              // Calculates the first penX which will be used if rtl text is elided.
+              firstPenX = position.x - glyphToRemove.xBearing;
+              if( firstPenX < -ellipsisGlyph.xBearing )
+              {
+                // Avoids to exceed the bounding box when rtl text is elided.
+                firstPenX = -ellipsisGlyph.xBearing;
+              }
+
+              removedGlypsWidth = -ellipsisGlyph.xBearing;
+
+              firstPenSet = true;
+            }
+
+            removedGlypsWidth += std::min( glyphToRemove.advance, ( glyphToRemove.xBearing + glyphToRemove.width ) );
+
+            // Calculate the width of the ellipsis glyph and check if it fits.
+            const float ellipsisGlyphWidth = ellipsisGlyph.width + ellipsisGlyph.xBearing;
+            if( ellipsisGlyphWidth < removedGlypsWidth )
+            {
+              GlyphInfo& glyphInfo = *( glyphs + index );
+              Vector2& position = *( glyphPositions + index );
+              position.x -= glyphInfo.xBearing;
+
+              // Replace the glyph by the ellipsis glyph.
+              glyphInfo = ellipsisGlyph;
+
+              // Change the 'x' and 'y' position of the ellipsis glyph.
+
+              if( position.x > firstPenX )
+              {
+                position.x = firstPenX + removedGlypsWidth - ellipsisGlyphWidth;
+              }
+
+              position.x += ellipsisGlyph.xBearing;
+              position.y = penY - ellipsisGlyph.yBearing;
+
+              inserted = true;
+            }
+          }
+
+          if( !inserted )
+          {
+            if( index > 0u )
+            {
+              --index;
+            }
+            else
+            {
+              // No space for the ellipsis.
+              inserted = true;
+            }
+            ++numberOfRemovedGlyphs;
+          }
+        }
+
+        // 'Removes' all the glyphs after the ellipsis glyph.
+        numberOfLaidOutGlyphs -= numberOfRemovedGlyphs;
+      }
+    }
+  }
+
+  return numberOfLaidOutGlyphs;
+}
+
+const Vector4& View::GetTextColor() const
+{
+  if ( mImpl->mVisualModel )
+  {
+    VisualModel& model = *mImpl->mVisualModel;
+    return model.GetTextColor();
   }
+  return Vector4::ZERO;
+}
 
-  return 0;
+const Vector2& View::GetShadowOffset() const
+{
+  if ( mImpl->mVisualModel )
+  {
+    VisualModel& model = *mImpl->mVisualModel;
+    return model.GetShadowOffset();
+  }
+  return Vector2::ZERO;
 }
 
-void View::GetGlyphs( GlyphInfo* glyphs,
-                      GlyphIndex glyphIndex,
-                      Length numberOfGlyphs ) const
+const Vector4& View::GetShadowColor() const
 {
-  if( mImpl->mVisualModel )
+  if ( mImpl->mVisualModel )
+  {
+    VisualModel& model = *mImpl->mVisualModel;
+    return model.GetShadowColor();
+  }
+  return Vector4::ZERO;
+}
+
+const Vector4& View::GetUnderlineColor() const
+{
+  if ( mImpl->mVisualModel )
   {
-    mImpl->mVisualModel->GetGlyphs( glyphs, glyphIndex, numberOfGlyphs );
+    VisualModel& model = *mImpl->mVisualModel;
+    return model.GetUnderlineColor();
   }
+  return Vector4::ZERO;
 }
 
-void View::GetGlyphPositions( Vector2* glyphPositions,
-                              GlyphIndex glyphIndex,
-                              Length numberOfGlyphs ) const
+bool View::IsUnderlineEnabled() const
+{
+  if ( mImpl->mVisualModel )
+  {
+    VisualModel& model = *mImpl->mVisualModel;
+    return model.IsUnderlineEnabled();
+  }
+  return false;
+}
+
+float View::GetUnderlineHeight() const
+{
+  if ( mImpl->mVisualModel )
+  {
+    VisualModel& model = *mImpl->mVisualModel;
+    return model.GetUnderlineHeight();
+  }
+  return 0.0f;
+}
+
+Length View::GetNumberOfGlyphs() const
 {
   if( mImpl->mVisualModel )
   {
-    mImpl->mVisualModel->GetGlyphPositions( glyphPositions, glyphIndex, numberOfGlyphs );
+    VisualModel& model = *mImpl->mVisualModel;
+
+    Length glyphCount = model.GetNumberOfGlyphs();
+    Length positionCount = model.GetNumberOfGlyphPositions();
+
+    DALI_ASSERT_DEBUG( positionCount <= glyphCount && "Invalid glyph positions in Model" );
+
+    return (positionCount < glyphCount) ? positionCount : glyphCount;
   }
+
+  return 0;
 }
 
 } // namespace Text