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[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / text / text-scroller.h
index d4f92b9..7804a40 100644 (file)
@@ -65,7 +65,7 @@ public:
    * @param[in] alignmentOffset alignment of source text
    *
    */
-  void SetParameters( Actor sourceActor, const Size& controlSize, const Size& offScreenSize, CharacterDirection direction, const Vector2 alignmentOffset );
+  void SetParameters( Actor sourceActor, const Size& controlSize, const Size& offScreenSize, CharacterDirection direction, float alignmentOffset );
 
   /**
    * @brief Set the gap distance to elapse before the text wraps around
@@ -104,6 +104,18 @@ public:
   int GetLoopCount() const;
 
   /**
+   * @brief Set the delay time of scroll animation loop
+   * @param[in] float delay time seconds of loops
+   */
+  void SetLoopDelay( float delay );
+
+  /**
+   * @brief Get the delay time of scroll
+   * @return float delay time seconds of loops
+   */
+  float GetLoopDelay() const;
+
+  /**
    * @brief Get the camera used to look at source, should be added to the parent of target actor.
    * @return camera Actor
    */
@@ -161,9 +173,10 @@ private:
   Property::Index    mScrollDeltaIndex;         // Property used by shader to represent distance to scroll
   Animation          mScrollAnimation;          // Animation used to update the mScrollDeltaIndex
 
-  int mScrollSpeed;            ///< Speed which text should automatically scroll at
-  int mLoopCount;              ///< Number of time the text should scroll
-  int mWrapGap;                ///< Gap before text wraps around when scrolling
+  int   mScrollSpeed;            ///< Speed which text should automatically scroll at
+  int   mLoopCount;              ///< Number of time the text should scroll
+  float mLoopDelay;              ///< Time delay of loop start
+  float mWrapGap;                ///< Gap before text wraps around when scrolling
 
 }; // TextScroller class