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[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / text / text-model-interface.h
index f36c527..f9d993a 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_TOOLKIT_TEXT_MODEL_INTERFACE_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2021 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2022 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -25,7 +25,9 @@
 #include <dali-toolkit/devel-api/text/text-enumerations-devel.h>
 #include <dali-toolkit/internal/text/line-run.h>
 #include <dali-toolkit/internal/text/script-run.h>
+#include <dali-toolkit/internal/text/strikethrough-glyph-run.h>
 #include <dali-toolkit/internal/text/text-definitions.h>
+#include <dali-toolkit/internal/text/underlined-glyph-run.h>
 #include <dali-toolkit/public-api/text/text-enumerations.h>
 
 namespace Dali
@@ -299,7 +301,7 @@ public:
    * @param[in] index Index of the first underline run to be copied.
    * @param[in] numberOfRuns Number of underline runs to be copied.
    */
-  virtual void GetUnderlineRuns(GlyphRun* underlineRuns, UnderlineRunIndex index, Length numberOfRuns) const = 0;
+  virtual void GetUnderlineRuns(UnderlinedGlyphRun* underlineRuns, UnderlineRunIndex index, Length numberOfRuns) const = 0;
 
   /**
    * @brief Retrieve the outline color.
@@ -377,6 +379,45 @@ public:
    * @return Returns the override height for a strikethrough, 0 indicates that adaptor will determine the height
    */
   virtual float GetStrikethroughHeight() const = 0;
+
+  /**
+   * @brief Retrieves the number of strikethrough runs.
+   *
+   * @return The number of strikethrough runs.
+   */
+  virtual Length GetNumberOfStrikethroughRuns() const = 0;
+
+  /**
+   * @brief Retrieves the strikethrough runs.
+   *
+   * @param[out] strikethroughRuns Pointer to a buffer where the strikethrough runs are copied.
+   * @param[in] index Index of the first strikethrough run to be copied.
+   * @param[in] numberOfRuns Number of strikethrough runs to be copied.
+   */
+  virtual void GetStrikethroughRuns(StrikethroughGlyphRun* strikethroughRuns, StrikethroughRunIndex index, Length numberOfRuns) const = 0;
+
+  /**
+   * @brief Retrieves the character spacing.
+   *
+   * @note A positive value will make the characters far apart (expanded) and a negative value will bring them closer (condensed).
+   *
+   * @return The character spacing.
+   */
+  virtual const float GetCharacterSpacing() const = 0;
+
+  /**
+   * @brief Retrieves the text buffer.
+   *
+   * @return The text buffer.
+   */
+  virtual const Character* GetTextBuffer() const = 0;
+
+  /**
+   * @brief Retrieves the Glyphs to Characters Array.
+   *
+   * @return The GlyphsToCharacters.
+   */
+  virtual const Vector<CharacterIndex>& GetGlyphsToCharacters() const = 0;
 };
 
 } // namespace Text