[dali_2.1.7] Merge branch 'devel/master'
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / text / text-model-interface.h
index e6b50c9..7d51b16 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_TOOLKIT_TEXT_MODEL_INTERFACE_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2022 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 #include <dali/public-api/math/vector2.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali-toolkit/internal/text/layouts/layout-alignment.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/text/text-enumerations-devel.h>
 #include <dali-toolkit/internal/text/line-run.h>
+#include <dali-toolkit/internal/text/script-run.h>
+#include <dali-toolkit/internal/text/strikethrough-glyph-run.h>
 #include <dali-toolkit/internal/text/text-definitions.h>
+#include <dali-toolkit/public-api/text/text-enumerations.h>
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace Toolkit
 {
-
 namespace Text
 {
-
 /**
  * @brief Interface class used to retrieve the text's model from the text-controller.
  */
@@ -45,7 +45,8 @@ public:
    * @brief Virtual destructor.
    */
   virtual ~ModelInterface()
-  {}
+  {
+  }
 
   /**
    * @brief Retrives the control's size.
@@ -73,14 +74,28 @@ public:
    *
    * @return The horizontal alignment.
    */
-  virtual Layout::HorizontalAlignment GetHorizontalAlignment() const = 0;
+  virtual HorizontalAlignment::Type GetHorizontalAlignment() const = 0;
 
   /**
    * @brief Retrieves the text's vertical alignment.
    *
    * @return The vertical alignment.
    */
-  virtual Layout::VerticalAlignment GetVerticalAlignment() const = 0;
+  virtual VerticalAlignment::Type GetVerticalAlignment() const = 0;
+
+  /**
+   * @brief Retrieves the text's vertical line alignment.
+   *
+   * @return The vertical line alignment.
+   */
+  virtual DevelText::VerticalLineAlignment::Type GetVerticalLineAlignment() const = 0;
+
+  /**
+   * @brief Retrieves ellipsis position for text.
+   *
+   * @return The ellipsis position.
+   */
+  virtual DevelText::EllipsisPosition::Type GetEllipsisPosition() const = 0;
 
   /**
    * @brief Whether the text elide property is enabled.
@@ -104,6 +119,20 @@ public:
   virtual const LineRun* const GetLines() const = 0;
 
   /**
+   * @brief Retrieves the number of script runs.
+   *
+   * @return The number of script runs.
+   */
+  virtual Length GetNumberOfScripts() const = 0;
+
+  /**
+   * @brief Retrieves the script runs.
+   *
+   * @return A pointer to the vector with the runs of characters with the same script..
+   */
+  virtual const ScriptRun* const GetScriptRuns() const = 0;
+
+  /**
    * @brief Retrieves the number of laid-out glyphs.
    *
    * @return The number of laid-out glyphs.
@@ -111,6 +140,34 @@ public:
   virtual Length GetNumberOfGlyphs() const = 0;
 
   /**
+   * @brief Retrieves the start index of laid-out glyphs.
+   *
+   * @return The start index of laid-out glyphs.
+   */
+  virtual GlyphIndex GetStartIndexOfElidedGlyphs() const = 0;
+
+  /**
+   * @brief Retrieves the end index of laid-out glyphs.
+   *
+   * @return The end index of laid-out glyphs.
+   */
+  virtual GlyphIndex GetEndIndexOfElidedGlyphs() const = 0;
+
+  /**
+   * @brief Retrieves the first middle index of elided glyphs, index before ellipsis of middle.
+   *
+   * @return The first middle index of elided glyphs, index before ellipsis of middle.
+   */
+  virtual GlyphIndex GetFirstMiddleIndexOfElidedGlyphs() const = 0;
+
+  /**
+   * @brief Retrieves the second middle index of elided glyphs, index of ellipsis of middle.
+   *
+   * @return The second middle index of elided glyphs, index of ellipsis of middle.
+   */
+  virtual GlyphIndex GetSecondMiddleIndexOfElidedGlyphs() const = 0;
+
+  /**
    * @brief Retrieves the laid-out glyphs.
    *
    * @return A pointer to the vector with the laid-out glyphs.
@@ -139,11 +196,227 @@ public:
   virtual const ColorIndex* const GetColorIndices() const = 0;
 
   /**
+   * @brief Retrieves the vector of background colors.
+   *
+   * @return Pointer to the vector of background colors.
+   */
+  virtual const Vector4* const GetBackgroundColors() const = 0;
+
+  /**
+   * @brief Retrieves the vector of indices to the vector of background colors.
+   *
+   * @return Pointer to a vector which stores for each glyph the index to the vector of background colors.
+   */
+  virtual const ColorIndex* const GetBackgroundColorIndices() const = 0;
+
+  /**
+   * @brief checks if there is background colors set using markup.
+   *
+   * @return boolean if there is background colors set using markup .
+   */
+  virtual bool const IsMarkupBackgroundColorSet() const = 0;
+
+  /**
    * @brief Retrieves the text's default color.
    *
    * @return The default color.
    */
   virtual const Vector4& GetDefaultColor() const = 0;
+
+  /**
+   * @brief Retrieves the shadow offset, 0 indicates no shadow.
+   *
+   * @return The shadow offset.
+   */
+  virtual const Vector2& GetShadowOffset() const = 0;
+
+  /**
+   * @brief Retrieves the shadow color.
+   *
+   * @return The shadow color.
+   */
+  virtual const Vector4& GetShadowColor() const = 0;
+
+  /**
+   * @brief Retrieve the shadow blur radius.
+   *
+   * @return The shadow blur radius.
+   */
+  virtual const float& GetShadowBlurRadius() const = 0;
+
+  /**
+   * @brief Retrieves the underline color.
+   *
+   * @return The underline color.
+   */
+  virtual const Vector4& GetUnderlineColor() const = 0;
+
+  /**
+   * @brief Returns whether underline is enabled or not.
+   *
+   * @return The underline state.
+   */
+  virtual bool IsUnderlineEnabled() const = 0;
+
+  /**
+   * @brief Retrieves the underline height override
+   *
+   * @return Returns the override height for an underline, 0 indicates that adaptor will determine the height
+   */
+  virtual float GetUnderlineHeight() const = 0;
+
+  /**
+   * @brief Retrieves the underline type override.
+   *
+   * @return Returns the override type for an underline.
+   */
+  virtual Text::Underline::Type GetUnderlineType() const = 0;
+
+  /**
+   * @brief Retrieves the dashed underline width override
+   *
+   * @return Returns the override width for the dashed underline.
+   */
+  virtual float GetDashedUnderlineWidth() const = 0;
+
+  /**
+   * @brief Retrieves the dashed underline gap override
+   *
+   * @return Returns the override gap for the dashed underline.
+   */
+  virtual float GetDashedUnderlineGap() const = 0;
+
+  /**
+   * @brief Retrieves the number of underline runs.
+   *
+   * @return The number of underline runs.
+   */
+  virtual Length GetNumberOfUnderlineRuns() const = 0;
+
+  /**
+   * @brief Retrieves the underline runs.
+   *
+   * @param[out] underlineRuns Pointer to a buffer where the underline runs are copied.
+   * @param[in] index Index of the first underline run to be copied.
+   * @param[in] numberOfRuns Number of underline runs to be copied.
+   */
+  virtual void GetUnderlineRuns(GlyphRun* underlineRuns, UnderlineRunIndex index, Length numberOfRuns) const = 0;
+
+  /**
+   * @brief Retrieve the outline color.
+   *
+   * @return The outline color.
+   */
+  virtual const Vector4& GetOutlineColor() const = 0;
+
+  /**
+   * @brief Retrieves the width of an outline
+   *
+   * @return The width of the outline.
+   */
+  virtual uint16_t GetOutlineWidth() const = 0;
+
+  /**
+   * @brief Retrieves the background color.
+   *
+   * @return The background color.
+   */
+  virtual const Vector4& GetBackgroundColor() const = 0;
+
+  /**
+   * @brief Returns whether background is enabled or not.
+   *
+   * @return The background state.
+   */
+  virtual bool IsBackgroundEnabled() const = 0;
+
+  /**
+   * @brief Returns whether markup-processor is enabled or not.
+   *
+   * @return The markup-processor state.
+   */
+  virtual bool IsMarkupProcessorEnabled() const = 0;
+
+  /**
+   * @brief Returns the hyphens glyph info.
+   *
+   * @return hyphens glyph info.
+   */
+  virtual const GlyphInfo* GetHyphens() const = 0;
+
+  /**
+   * @brief Returns the indices of the hyphen in the text.
+   *
+   * @return the hyphen indices.
+   */
+  virtual const Length* GetHyphenIndices() const = 0;
+
+  /**
+   * @brief Returns number of hyphens to add in text.
+   *
+   * @return number of hyphens.
+   */
+  virtual Length GetHyphensCount() const = 0;
+
+  /**
+   * @brief Retrieves the strikethrough color.
+   *
+   * @return The strikethrough color.
+   */
+  virtual const Vector4& GetStrikethroughColor() const = 0;
+
+  /**
+   * @brief Returns whether strikethrough is enabled or not.
+   *
+   * @return The strikethrough state.
+   */
+  virtual bool IsStrikethroughEnabled() const = 0;
+
+  /**
+   * @brief Retrieves the strikethrough height override
+   *
+   * @return Returns the override height for a strikethrough, 0 indicates that adaptor will determine the height
+   */
+  virtual float GetStrikethroughHeight() const = 0;
+
+  /**
+   * @brief Retrieves the number of strikethrough runs.
+   *
+   * @return The number of strikethrough runs.
+   */
+  virtual Length GetNumberOfStrikethroughRuns() const = 0;
+
+  /**
+   * @brief Retrieves the strikethrough runs.
+   *
+   * @param[out] strikethroughRuns Pointer to a buffer where the strikethrough runs are copied.
+   * @param[in] index Index of the first strikethrough run to be copied.
+   * @param[in] numberOfRuns Number of strikethrough runs to be copied.
+   */
+  virtual void GetStrikethroughRuns(StrikethroughGlyphRun* strikethroughRuns, StrikethroughRunIndex index, Length numberOfRuns) const = 0;
+
+  /**
+   * @brief Retrieves the character spacing.
+   *
+   * @note A positive value will make the characters far apart (expanded) and a negative value will bring them closer (condensed).
+   *
+   * @return The character spacing.
+   */
+  virtual const float GetCharacterSpacing() const = 0;
+
+  /**
+   * @brief Retrieves the text buffer.
+   *
+   * @return The text buffer.
+   */
+  virtual const Character* GetTextBuffer() const = 0;
+
+  /**
+   * @brief Retrieves the Glyphs to Characters Array.
+   *
+   * @return The GlyphsToCharacters.
+   */
+  virtual const Vector<CharacterIndex>& GetGlyphsToCharacters() const = 0;
 };
 
 } // namespace Text