Split text-controller files in text-controller and text-controller-impl.
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / text / text-controller.h
index e1d831e..d37efab 100644 (file)
@@ -22,6 +22,7 @@
 #include <string>
 #include <dali/public-api/common/dali-vector.h>
 #include <dali/public-api/common/intrusive-ptr.h>
+#include <dali/public-api/events/gesture.h>
 #include <dali/public-api/events/key-event.h>
 #include <dali/public-api/math/vector3.h>
 #include <dali/public-api/math/vector2.h>
@@ -169,7 +170,91 @@ public:
    * @param[out] fonts The default font family, style and point sizes.
    * @param[in] numberOfCharacters The number of characters in the logical model.
    */
-  void GetDefaultFonts( Dali::Vector<FontRun>& fonts, Length numberOfCharacters );
+  void GetDefaultFonts( Dali::Vector<FontRun>& fonts, Length numberOfCharacters ) const;
+
+  /**
+   * @brief Set the text color
+   *
+   * @param textColor The text color
+   */
+  void SetTextColor( const Vector4& textColor );
+
+  /**
+   * @brief Retrieve the text color
+   *
+   * @return The text color
+   */
+  const Vector4& GetTextColor() const;
+
+  /**
+   * @brief Set the shadow offset.
+   *
+   * @param[in] shadowOffset The shadow offset, 0,0 indicates no shadow.
+   */
+  void SetShadowOffset( const Vector2& shadowOffset );
+
+  /**
+   * @brief Retrieve the shadow offset.
+   *
+   * @return The shadow offset.
+   */
+  const Vector2& GetShadowOffset() const;
+
+  /**
+   * @brief Set the shadow color.
+   *
+   * @param[in] shadowColor The shadow color.
+   */
+  void SetShadowColor( const Vector4& shadowColor );
+
+  /**
+   * @brief Retrieve the shadow color.
+   *
+   * @return The shadow color.
+   */
+  const Vector4& GetShadowColor() const;
+
+  /**
+   * @brief Set the underline color.
+   *
+   * @param[in] color color of underline.
+   */
+  void SetUnderlineColor( const Vector4& color );
+
+  /**
+   * @brief Retrieve the underline color.
+   *
+   * @return The underline color.
+   */
+  const Vector4& GetUnderlineColor() const;
+
+  /**
+   * @brief Set the underline enabled flag.
+   *
+   * @param[in] enabled The underline enabled flag.
+   */
+  void SetUnderlineEnabled( bool enabled );
+
+  /**
+   * @brief Returns whether the text is underlined or not.
+   *
+   * @return The underline state.
+   */
+  bool IsUnderlineEnabled() const;
+
+  /**
+   * @brief Set the override used for underline height, 0 indicates height will be supplied by font metrics
+   *
+   * @param[in] height The height in pixels of the underline
+   */
+  void SetUnderlineHeight( float height );
+
+  /**
+   * @brief Retrieves the override height of an underline, 0 indicates height is supplied by font metrics
+   *
+   * @return The height of the underline, or 0 if height is not overrided.
+   */
+  float GetUnderlineHeight() const;
 
   /**
    * @brief Called to enable text input.
@@ -195,6 +280,20 @@ public:
   bool GetEnableCursorBlink() const;
 
   /**
+   * @brief Query the current scroll position; the UI control is responsible for moving actors to this position.
+   *
+   * @return The scroll position.
+   */
+  const Vector2& GetScrollPosition() const;
+
+  /**
+   * @brief Query the alignment offset.
+   *
+   * @return The alignmnet offset.
+   */
+  const Vector2& GetAlignmentOffset() const;
+
+  /**
    * @copydoc Control::GetNaturalSize()
    */
   Vector3 GetNaturalSize();
@@ -211,7 +310,7 @@ public:
    * @param[in] size A the size of a bounding box to layout text within.
    * @return True if the text model or decorations were updated.
    */
-  bool Relayout( const Vector2& size );
+  bool Relayout( const Size& size );
 
   /**
    * @brief Process queued events which modify the model.
@@ -253,11 +352,18 @@ public:
    * @param[in] operations The layout operations which need to be done.
    * @param[out] layoutSize The size of the laid-out text.
    */
-  bool DoRelayout( const Vector2& size,
+  bool DoRelayout( const Size& size,
                    OperationsMask operations,
                    Size& layoutSize );
 
   /**
+   * @brief Calulates the alignment of the whole text inside the bounding box.
+   *
+   * @param[in] size The size of the bounding box.
+   */
+  void CalculateTextAlignment( const Size& size );
+
+  /**
    * @brief Return the layout engine.
    *
    * @return A reference to the layout engine.
@@ -299,6 +405,14 @@ public:
   void TapEvent( unsigned int tapCount, float x, float y );
 
   /**
+   * @brief Caller by editable UI controls when a pan gesture occurs.
+   *
+   * @param[in] state The state of the gesture.
+   * @param[in] displacement This distance panned since the last pan gesture.
+   */
+  void PanEvent( Gesture::State state, const Vector2& displacement );
+
+  /**
    * @copydoc Dali::Toolkit::Text::Decorator::Observer::GrabHandleEvent()
    */
   virtual void GrabHandleEvent( GrabHandleState state, float x, float y );
@@ -313,11 +427,6 @@ protected:
 private:
 
   /**
-   * @brief Request a relayout using the ControlInterface.
-   */
-  void RequestRelayout();
-
-  /**
    * @brief Private constructor.
    */
   Controller( ControlInterface& controlInterface );
@@ -332,12 +441,6 @@ private:
 
   struct Impl;
   Impl* mImpl;
-
-  // Avoid allocating this when the user does not specify a font
-  struct FontDefaults;
-
-  // Avoid allocating this for non-editable controls
-  struct TextInput;
 };
 
 } // namespace Text