Added some keyboard & cursor plumbing
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / text / text-controller.h
index 5ffa531..640c2b4 100644 (file)
@@ -20,6 +20,7 @@
 
 // EXTERNAL INCLUDES
 #include <string>
+#include <dali/public-api/common/dali-vector.h>
 #include <dali/public-api/common/intrusive-ptr.h>
 #include <dali/public-api/events/key-event.h>
 #include <dali/public-api/math/vector3.h>
@@ -28,6 +29,7 @@
 
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali-toolkit/internal/text/decorator/text-decorator.h>
+#include <dali-toolkit/internal/text/font-run.h>
 #include <dali-toolkit/internal/text/text-control-interface.h>
 #include <dali-toolkit/internal/text/text-view.h>
 
@@ -134,7 +136,7 @@ public:
    *
    * @return The default font family.
    */
-   const std::string& GetDefaultFontFamily() const;
+  const std::string& GetDefaultFontFamily() const;
 
   /**
    * @brief Set the default font style.
@@ -148,7 +150,7 @@ public:
    *
    * @return The default font style.
    */
-   const std::string& GetDefaultFontStyle() const;
+  const std::string& GetDefaultFontStyle() const;
 
   /**
    * @brief Set the default point size.
@@ -162,7 +164,15 @@ public:
    *
    * @return The default point size.
    */
-   float GetDefaultPointSize() const;
+  float GetDefaultPointSize() const;
+
+  /**
+   * @brief Retrieve the default fonts.
+   *
+   * @param[out] fonts The default font family, style and point sizes.
+   * @param[in] numberOfCharacters The number of characters in the logical model.
+   */
+  void GetDefaultFonts( Dali::Vector<FontRun>& fonts, Length numberOfCharacters );
 
   /**
    * @brief Called to enable text input.
@@ -173,6 +183,21 @@ public:
   void EnableTextInput( DecoratorPtr decorator );
 
   /**
+   * @brief Called to enable/disable cursor blink.
+   *
+   * @note Only editable controls should calls this.
+   * @param[in] enabled Whether the cursor should blink or not.
+   */
+  void SetEnableCursorBlink( bool enable );
+
+  /**
+   * @brief Query whether cursor blink is enabled.
+   *
+   * @return Whether the cursor should blink or not.
+   */
+  bool GetEnableCursorBlink() const;
+
+  /**
    * @brief Triggers a relayout which updates View (if necessary).
    *
    * @note UI Controls are expected to minimize calls to this method e.g. call once after size negotiation.