Fix TextEditor setting color issues by clearing color runs
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / text / text-controller.cpp
index a7b098a..fee1690 100755 (executable)
@@ -20,6 +20,7 @@
 
 // EXTERNAL INCLUDES
 #include <limits>
+#include <cmath>
 #include <memory.h>
 #include <dali/public-api/adaptor-framework/key.h>
 #include <dali/integration-api/debug.h>
@@ -1242,6 +1243,10 @@ void Controller::SetDefaultColor( const Vector4& color )
   {
     mImpl->mModel->mVisualModel->SetTextColor( color );
 
+    mImpl->mModel->mLogicalModel->mColorRuns.Clear();
+
+    mImpl->mOperationsPending = static_cast<OperationsMask>( mImpl->mOperationsPending | COLOR );
+
     mImpl->RequestRelayout();
   }
 }
@@ -1440,7 +1445,7 @@ const std::string& Controller::GetDefaultOutlineProperties() const
 
 bool Controller::SetDefaultLineSpacing( float lineSpacing )
 {
-  if( std::abs(lineSpacing - mImpl->mLayoutEngine.GetDefaultLineSpacing()) > Math::MACHINE_EPSILON_1000 )
+  if( std::fabs( lineSpacing - mImpl->mLayoutEngine.GetDefaultLineSpacing() ) > Math::MACHINE_EPSILON_1000 )
   {
     mImpl->mLayoutEngine.SetDefaultLineSpacing(lineSpacing);
     mImpl->mRecalculateNaturalSize = true;
@@ -3774,7 +3779,7 @@ bool Controller::DoRelayout( const Size& size,
     // Make sure the index is not out of bound
     if ( charactersToGlyph.Count() != glyphsPerCharacter.Count() ||
          requestedNumberOfCharacters > charactersToGlyph.Count() ||
-         ( lastIndex >= charactersToGlyph.Count() && charactersToGlyph.Count() > 0u ) )
+         ( lastIndex > charactersToGlyph.Count() && charactersToGlyph.Count() > 0u ) )
     {
       std::string currentText;
       GetText( currentText );