[3.0] Text - Fix for text controller.
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / text / text-controller.cpp
index 24dd89c..f1bb993 100644 (file)
@@ -1371,16 +1371,17 @@ Vector3 Controller::GetNaturalSize()
                                                                            BIDI_INFO         |
                                                                            SHAPE_TEXT        |
                                                                            GET_GLYPH_METRICS );
+
+    // Set the update info to relayout the whole text.
+    mImpl->mTextUpdateInfo.mParagraphCharacterIndex = 0u;
+    mImpl->mTextUpdateInfo.mRequestedNumberOfCharacters = mImpl->mLogicalModel->mText.Count();
+
     // Make sure the model is up-to-date before layouting
     mImpl->UpdateModel( onlyOnceOperations );
 
     // Layout the text for the new width.
     mImpl->mOperationsPending = static_cast<OperationsMask>( mImpl->mOperationsPending | LAYOUT );
 
-    // Set the update info to relayout the whole text.
-    mImpl->mTextUpdateInfo.mParagraphCharacterIndex = 0u;
-    mImpl->mTextUpdateInfo.mRequestedNumberOfCharacters = mImpl->mLogicalModel->mText.Count();
-
     // Store the actual control's size to restore later.
     const Size actualControlSize = mImpl->mVisualModel->mControlSize;
 
@@ -1443,6 +1444,11 @@ float Controller::GetHeightForWidth( float width )
                                                                            BIDI_INFO         |
                                                                            SHAPE_TEXT        |
                                                                            GET_GLYPH_METRICS );
+
+    // Set the update info to relayout the whole text.
+    mImpl->mTextUpdateInfo.mParagraphCharacterIndex = 0u;
+    mImpl->mTextUpdateInfo.mRequestedNumberOfCharacters = mImpl->mLogicalModel->mText.Count();
+
     // Make sure the model is up-to-date before layouting
     mImpl->UpdateModel( onlyOnceOperations );
 
@@ -1450,10 +1456,6 @@ float Controller::GetHeightForWidth( float width )
     // Layout the text for the new width.
     mImpl->mOperationsPending = static_cast<OperationsMask>( mImpl->mOperationsPending | LAYOUT );
 
-    // Set the update info to relayout the whole text.
-    mImpl->mTextUpdateInfo.mParagraphCharacterIndex = 0u;
-    mImpl->mTextUpdateInfo.mRequestedNumberOfCharacters = mImpl->mLogicalModel->mText.Count();
-
     // Store the actual control's width.
     const float actualControlWidth = mImpl->mVisualModel->mControlSize.width;
 
@@ -1530,6 +1532,9 @@ Controller::UpdateTextType Controller::Relayout( const Size& size )
     // Set the update info to relayout the whole text.
     mImpl->mTextUpdateInfo.mFullRelayoutNeeded = true;
     mImpl->mTextUpdateInfo.mCharacterIndex = 0u;
+
+    // Store the size used to layout the text.
+    mImpl->mVisualModel->mControlSize = size;
   }
 
   // Whether there are modify events.
@@ -2458,7 +2463,8 @@ bool Controller::RemoveText( int cursorOffset,
       numberOfCharacters = currentText.Count() - cursorIndex;
     }
 
-    if( ( cursorIndex + numberOfCharacters ) <= mImpl->mTextUpdateInfo.mPreviousNumberOfCharacters )
+    if( mImpl->mEventData->mPreEditFlag || // If the preedit flag is enabled, it means two (or more) of them came together i.e. when two keys have been pressed at the same time.
+        ( ( cursorIndex + numberOfCharacters ) <= mImpl->mTextUpdateInfo.mPreviousNumberOfCharacters ) )
     {
       // Mark the paragraphs to be updated.
       mImpl->mTextUpdateInfo.mCharacterIndex = std::min( cursorIndex, mImpl->mTextUpdateInfo.mCharacterIndex );
@@ -2679,9 +2685,6 @@ bool Controller::DoRelayout( const Size& size,
         mImpl->mVisualModel->SetLayoutSize( layoutSize );
       }
     } // view updated
-
-    // Store the size used to layout the text.
-    mImpl->mVisualModel->mControlSize = size;
   }
 
   if( NO_OPERATION != ( ALIGN & operations ) )
@@ -2689,10 +2692,13 @@ bool Controller::DoRelayout( const Size& size,
     // The laid-out lines.
     Vector<LineRun>& lines = mImpl->mVisualModel->mLines;
 
+    // Need to align with the control's size as the text may contain lines
+    // starting either with left to right text or right to left.
     mImpl->mLayoutEngine.Align( size,
                                 startIndex,
                                 requestedNumberOfCharacters,
-                                lines );
+                                lines,
+                                mImpl->mAlignmentOffset );
 
     viewUpdated = true;
   }