Prevent font data being cleared when System font changes
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / text / text-controller.cpp
index 3b9c725..a1283fb 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@
 
 // EXTERNAL INCLUDES
 #include <limits>
-#include <iostream>
 #include <dali/public-api/adaptor-framework/key.h>
 #include <dali/integration-api/debug.h>
 #include <dali/devel-api/adaptor-framework/clipboard-event-notifier.h>
 #include <dali-toolkit/internal/text/bidirectional-support.h>
 #include <dali-toolkit/internal/text/character-set-conversion.h>
 #include <dali-toolkit/internal/text/layouts/layout-parameters.h>
-#include <dali-toolkit/internal/text/multi-language-support.h>
-#include <dali-toolkit/internal/text/script-run.h>
-#include <dali-toolkit/internal/text/segmentation.h>
-#include <dali-toolkit/internal/text/shaper.h>
 #include <dali-toolkit/internal/text/text-controller-impl.h>
-#include <dali-toolkit/internal/text/text-io.h>
-#include <dali-toolkit/internal/text/text-view.h>
 
 namespace
 {
 
 #if defined(DEBUG_ENABLED)
-  Debug::Filter* gLogFilter = Debug::Filter::New(Debug::Concise, true, "LOG_TEXT_CONTROLS");
+  Debug::Filter* gLogFilter = Debug::Filter::New(Debug::NoLogging, true, "LOG_TEXT_CONTROLS");
 #endif
 
 const float MAX_FLOAT = std::numeric_limits<float>::max();
+const unsigned int POINTS_PER_INCH = 72;
 
 const std::string EMPTY_STRING("");
+const unsigned int ZERO = 0u;
 
 float ConvertToEven( float value )
 {
@@ -80,6 +75,11 @@ void Controller::EnableTextInput( DecoratorPtr decorator )
 
 void Controller::SetText( const std::string& text )
 {
+  DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "Controller::SetText\n" );
+
+  // Reset keyboard as text changed
+  mImpl->ResetImfManager();
+
   // Remove the previously set text
   ResetText();
 
@@ -88,9 +88,10 @@ void Controller::SetText( const std::string& text )
   if( mImpl->mEventData )
   {
     // If popup shown then hide it by switching to Editing state
-    if ( EventData::SELECTING == mImpl->mEventData->mState ||
-         EventData::SELECTION_CHANGED == mImpl->mEventData->mState ||
-         EventData::EDITING_WITH_POPUP == mImpl->mEventData->mState )
+    if( ( EventData::SELECTING == mImpl->mEventData->mState )          ||
+        ( EventData::SELECTION_CHANGED == mImpl->mEventData->mState )  ||
+        ( EventData::EDITING_WITH_POPUP == mImpl->mEventData->mState ) ||
+        ( EventData::EDITING_WITH_GRAB_HANDLE == mImpl->mEventData->mState ) )
     {
       mImpl->ChangeState( EventData::EDITING );
     }
@@ -144,8 +145,8 @@ void Controller::SetText( const std::string& text )
     mImpl->mEventData->mEventQueue.clear();
   }
 
-  // Reset keyboard as text changed
-  mImpl->ResetImfManager();
+  // Notify IMF as text changed
+  NotifyImfManager();
 
   // Do this last since it provides callbacks into application code
   mImpl->mControlInterface.TextChanged();
@@ -228,14 +229,16 @@ int Controller::GetMaximumNumberOfCharacters()
   return mImpl->mMaximumNumberOfCharacters;
 }
 
-void Controller::SetDefaultFontFamily( const std::string& defaultFontFamily )
+void Controller::SetDefaultFontFamily( const std::string& defaultFontFamily, bool userDefined )
 {
   if( !mImpl->mFontDefaults )
   {
     mImpl->mFontDefaults = new FontDefaults();
   }
 
-  mImpl->mFontDefaults->mDefaultFontFamily = defaultFontFamily;
+  mImpl->mFontDefaults->mFontDescription.family = defaultFontFamily;
+  DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::General, "Controller::SetDefaultFontFamily %s userDefined: %s\n", defaultFontFamily.c_str(), userDefined ? "true":"false" );
+  mImpl->mUserDefinedFontFamily = userDefined;
 
   // Clear the font-specific data
   ClearFontData();
@@ -250,20 +253,40 @@ const std::string& Controller::GetDefaultFontFamily() const
 {
   if( mImpl->mFontDefaults )
   {
-    return mImpl->mFontDefaults->mDefaultFontFamily;
+    return mImpl->mFontDefaults->mFontDescription.family;
+  }
+
+  return EMPTY_STRING;
+}
+
+void Controller::SetDefaultFontStyle( const std::string& style )
+{
+  if( !mImpl->mFontDefaults )
+  {
+    mImpl->mFontDefaults = new FontDefaults();
+  }
+
+  mImpl->mFontDefaults->mFontStyle = style;
+}
+
+const std::string& Controller::GetDefaultFontStyle() const
+{
+  if( mImpl->mFontDefaults )
+  {
+    return mImpl->mFontDefaults->mFontStyle;
   }
 
   return EMPTY_STRING;
 }
 
-void Controller::SetDefaultFontStyle( const std::string& defaultFontStyle )
+void Controller::SetDefaultFontWidth( FontWidth width )
 {
   if( !mImpl->mFontDefaults )
   {
     mImpl->mFontDefaults = new FontDefaults();
   }
 
-  mImpl->mFontDefaults->mDefaultFontStyle = defaultFontStyle;
+  mImpl->mFontDefaults->mFontDescription.width = width;
 
   // Clear the font-specific data
   ClearFontData();
@@ -274,14 +297,70 @@ void Controller::SetDefaultFontStyle( const std::string& defaultFontStyle )
   mImpl->RequestRelayout();
 }
 
-const std::string& Controller::GetDefaultFontStyle() const
+FontWidth Controller::GetDefaultFontWidth() const
 {
   if( mImpl->mFontDefaults )
   {
-    return mImpl->mFontDefaults->mDefaultFontStyle;
+    return mImpl->mFontDefaults->mFontDescription.width;
   }
 
-  return EMPTY_STRING;
+  return TextAbstraction::FontWidth::NORMAL;
+}
+
+void Controller::SetDefaultFontWeight( FontWeight weight )
+{
+  if( !mImpl->mFontDefaults )
+  {
+    mImpl->mFontDefaults = new FontDefaults();
+  }
+
+  mImpl->mFontDefaults->mFontDescription.weight = weight;
+
+  // Clear the font-specific data
+  ClearFontData();
+
+  mImpl->mOperationsPending = ALL_OPERATIONS;
+  mImpl->mRecalculateNaturalSize = true;
+
+  mImpl->RequestRelayout();
+}
+
+FontWeight Controller::GetDefaultFontWeight() const
+{
+  if( mImpl->mFontDefaults )
+  {
+    return mImpl->mFontDefaults->mFontDescription.weight;
+  }
+
+  return TextAbstraction::FontWeight::NORMAL;
+}
+
+void Controller::SetDefaultFontSlant( FontSlant slant )
+{
+  if( !mImpl->mFontDefaults )
+  {
+    mImpl->mFontDefaults = new FontDefaults();
+  }
+
+  mImpl->mFontDefaults->mFontDescription.slant = slant;
+
+  // Clear the font-specific data
+  ClearFontData();
+
+  mImpl->mOperationsPending = ALL_OPERATIONS;
+  mImpl->mRecalculateNaturalSize = true;
+
+  mImpl->RequestRelayout();
+}
+
+FontSlant Controller::GetDefaultFontSlant() const
+{
+  if( mImpl->mFontDefaults )
+  {
+    return mImpl->mFontDefaults->mFontDescription.slant;
+  }
+
+  return TextAbstraction::FontSlant::NORMAL;
 }
 
 void Controller::SetDefaultPointSize( float pointSize )
@@ -293,6 +372,15 @@ void Controller::SetDefaultPointSize( float pointSize )
 
   mImpl->mFontDefaults->mDefaultPointSize = pointSize;
 
+  unsigned int horizontalDpi( 0u );
+  unsigned int verticalDpi( 0u );
+  mImpl->mFontClient.GetDpi( horizontalDpi, verticalDpi );
+
+  // Adjust the metrics if the fixed-size font should be down-scaled
+  int maxEmojiSize( pointSize/POINTS_PER_INCH * verticalDpi );
+  DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::General, "Controller::SetDefaultPointSize %p setting MaxEmojiSize %d\n", this, maxEmojiSize );
+  mImpl->mMetrics->SetMaxEmojiSize( maxEmojiSize );
+
   // Clear the font-specific data
   ClearFontData();
 
@@ -312,6 +400,22 @@ float Controller::GetDefaultPointSize() const
   return 0.0f;
 }
 
+void Controller::UpdateAfterFontChange( std::string& newDefaultFont )
+{
+  DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Concise, "Controller::UpdateAfterFontChange");
+
+  if ( !mImpl->mUserDefinedFontFamily ) // If user defined font then should not update when system font changes
+  {
+    DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Concise, "Controller::UpdateAfterFontChange newDefaultFont(%s)\n", newDefaultFont.c_str() );
+    ClearFontData();
+    mImpl->mFontDefaults->mFontDescription.family = newDefaultFont;
+    mImpl->UpdateModel( ALL_OPERATIONS );
+    mImpl->QueueModifyEvent( ModifyEvent::TEXT_REPLACED );
+    mImpl->mRecalculateNaturalSize = true;
+    mImpl->RequestRelayout();
+  }
+}
+
 void Controller::SetTextColor( const Vector4& textColor )
 {
   mImpl->mTextColor = textColor;
@@ -336,7 +440,7 @@ bool Controller::RemoveText( int cursorOffset, int numberOfChars )
   DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::General, "Controller::RemoveText %p mText.Count() %d cursor %d cursorOffset %d numberOfChars %d\n",
                  this, mImpl->mLogicalModel->mText.Count(), mImpl->mEventData->mPrimaryCursorPosition, cursorOffset, numberOfChars );
 
-  if( ! mImpl->IsShowingPlaceholderText() )
+  if( !mImpl->IsShowingPlaceholderText() )
   {
     // Delete at current cursor position
     Vector<Character>& currentText = mImpl->mLogicalModel->mText;
@@ -564,7 +668,7 @@ float Controller::GetHeightForWidth( float width )
   ProcessModifyEvents();
 
   Size layoutSize;
-  if( width != mImpl->mControlSize.width )
+  if( width != mImpl->mVisualModel->mControlSize.width )
   {
     // Operations that can be done only once until the text changes.
     const OperationsMask onlyOnceOperations = static_cast<OperationsMask>( CONVERT_TO_UTF32  |
@@ -621,9 +725,9 @@ bool Controller::Relayout( const Size& size )
     return glyphsRemoved;
   }
 
-  if( size != mImpl->mControlSize )
+  if( size != mImpl->mVisualModel->mControlSize )
   {
-    DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "new size (previous size %f,%f)\n", mImpl->mControlSize.width, mImpl->mControlSize.height );
+    DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "new size (previous size %f,%f)\n", mImpl->mVisualModel->mControlSize.width, mImpl->mVisualModel->mControlSize.height );
 
     // Operations that need to be done if the size changes.
     mImpl->mOperationsPending = static_cast<OperationsMask>( mImpl->mOperationsPending |
@@ -632,7 +736,7 @@ bool Controller::Relayout( const Size& size )
                                                              UPDATE_ACTUAL_SIZE        |
                                                              REORDER );
 
-    mImpl->mControlSize = size;
+    mImpl->mVisualModel->mControlSize = size;
   }
 
   // Make sure the model is up-to-date before layouting
@@ -640,18 +744,31 @@ bool Controller::Relayout( const Size& size )
   mImpl->UpdateModel( mImpl->mOperationsPending );
 
   Size layoutSize;
-  bool updated = DoRelayout( mImpl->mControlSize,
+  bool updated = DoRelayout( mImpl->mVisualModel->mControlSize,
                              mImpl->mOperationsPending,
                              layoutSize );
 
   // Do not re-do any operation until something changes.
   mImpl->mOperationsPending = NO_OPERATION;
 
+  // Keep the current offset and alignment as it will be used to update the decorator's positions.
+  Vector2 offset;
+  if( mImpl->mEventData )
+  {
+    offset = mImpl->mAlignmentOffset + mImpl->mEventData->mScrollPosition;
+  }
+
   // After doing the text layout, the alignment offset to place the actor in the desired position can be calculated.
   CalculateTextAlignment( size );
 
   if( mImpl->mEventData )
   {
+    // If there is a nex size, the scroll position needs to be clamped.
+    mImpl->ClampHorizontalScroll( layoutSize );
+
+    // Update the decorator's positions.
+    mImpl->mEventData->mDecorator->UpdatePositions( mImpl->mAlignmentOffset + mImpl->mEventData->mScrollPosition - offset );
+
     // Move the cursor, grab handle etc.
     updated = mImpl->ProcessInputEvents() || updated;
   }
@@ -687,6 +804,13 @@ void Controller::ProcessModifyEvents()
     }
   }
 
+  if( mImpl->mEventData &&
+      0 != events.size() )
+  {
+    // When the text is being modified, delay cursor blinking
+    mImpl->mEventData->mDecorator->DelayCursorBlink();
+  }
+
   // Discard temporary text
   events.clear();
 }
@@ -715,8 +839,9 @@ void Controller::ResetCursorPosition( CharacterIndex cursorIndex )
     mImpl->mEventData->mPrimaryCursorPosition = cursorIndex;
 
     // Update the cursor if it's in editing mode.
-    if( ( EventData::EDITING == mImpl->mEventData->mState ) ||
-        ( EventData::EDITING_WITH_POPUP == mImpl->mEventData->mState ) )
+    if( ( EventData::EDITING == mImpl->mEventData->mState )            ||
+        ( EventData::EDITING_WITH_POPUP == mImpl->mEventData->mState ) ||
+        ( EventData::EDITING_WITH_GRAB_HANDLE == mImpl->mEventData->mState ) )
     {
       mImpl->mEventData->mUpdateCursorPosition = true;
     }
@@ -769,8 +894,13 @@ void Controller::TextInsertedEvent()
                                                            REORDER );
 
   // Queue a cursor reposition event; this must wait until after DoRelayout()
-  mImpl->mEventData->mUpdateCursorPosition = true;
-  mImpl->mEventData->mScrollAfterUpdatePosition = true;
+  if( ( EventData::EDITING == mImpl->mEventData->mState )            ||
+      ( EventData::EDITING_WITH_POPUP == mImpl->mEventData->mState ) ||
+      ( EventData::EDITING_WITH_GRAB_HANDLE == mImpl->mEventData->mState ) )
+  {
+    mImpl->mEventData->mUpdateCursorPosition = true;
+    mImpl->mEventData->mScrollAfterUpdatePosition = true;
+  }
 }
 
 void Controller::TextDeletedEvent()
@@ -792,7 +922,14 @@ void Controller::TextDeletedEvent()
                                                            REORDER );
 
   // Queue a cursor reposition event; this must wait until after DoRelayout()
-  mImpl->mEventData->mScrollAfterDelete = true;
+  if( 0u == mImpl->mLogicalModel->mText.Count() )
+  {
+    mImpl->mEventData->mUpdateCursorPosition = true;
+  }
+  else
+  {
+    mImpl->mEventData->mScrollAfterDelete = true;
+  }
 }
 
 bool Controller::DoRelayout( const Size& size,
@@ -811,7 +948,7 @@ bool Controller::DoRelayout( const Size& size,
     // after the first time the text has been laid out.
     // Fill the vectors again.
 
-    Length numberOfGlyphs = mImpl->mVisualModel->mGlyphs.Count();
+    const Length numberOfGlyphs = mImpl->mVisualModel->mGlyphs.Count();
 
     if( 0u == numberOfGlyphs )
     {
@@ -820,16 +957,17 @@ bool Controller::DoRelayout( const Size& size,
       return true;
     }
 
-    Vector<LineBreakInfo>& lineBreakInfo = mImpl->mLogicalModel->mLineBreakInfo;
-    Vector<WordBreakInfo>& wordBreakInfo = mImpl->mLogicalModel->mWordBreakInfo;
-    Vector<CharacterDirection>& characterDirection = mImpl->mLogicalModel->mCharacterDirections;
-    Vector<GlyphInfo>& glyphs = mImpl->mVisualModel->mGlyphs;
-    Vector<CharacterIndex>& glyphsToCharactersMap = mImpl->mVisualModel->mGlyphsToCharacters;
-    Vector<Length>& charactersPerGlyph = mImpl->mVisualModel->mCharactersPerGlyph;
+    const Vector<LineBreakInfo>& lineBreakInfo = mImpl->mLogicalModel->mLineBreakInfo;
+    const Vector<WordBreakInfo>& wordBreakInfo = mImpl->mLogicalModel->mWordBreakInfo;
+    const Vector<CharacterDirection>& characterDirection = mImpl->mLogicalModel->mCharacterDirections;
+    const Vector<GlyphInfo>& glyphs = mImpl->mVisualModel->mGlyphs;
+    const Vector<CharacterIndex>& glyphsToCharactersMap = mImpl->mVisualModel->mGlyphsToCharacters;
+    const Vector<Length>& charactersPerGlyph = mImpl->mVisualModel->mCharactersPerGlyph;
+    const Character* const textBuffer = mImpl->mLogicalModel->mText.Begin();
 
     // Set the layout parameters.
     LayoutParameters layoutParameters( size,
-                                       mImpl->mLogicalModel->mText.Begin(),
+                                       textBuffer,
                                        lineBreakInfo.Begin(),
                                        wordBreakInfo.Begin(),
                                        ( 0u != characterDirection.Count() ) ? characterDirection.Begin() : NULL,
@@ -854,6 +992,9 @@ bool Controller::DoRelayout( const Size& size,
     Vector<Vector2>& glyphPositions = mImpl->mVisualModel->mGlyphPositions;
     glyphPositions.Resize( numberOfGlyphs );
 
+    // Whether the last character is a new paragraph character.
+    layoutParameters.isLastNewParagraph = TextAbstraction::IsNewParagraph( *( textBuffer + ( mImpl->mLogicalModel->mText.Count() - 1u ) ) );
+
     // Update the visual model.
     viewUpdated = mImpl->mLayoutEngine.LayoutText( layoutParameters,
                                                    glyphPositions,
@@ -991,16 +1132,7 @@ void Controller::SetVerticalAlignment( LayoutEngine::VerticalAlignment alignment
     // Set the alignment.
     mImpl->mLayoutEngine.SetVerticalAlignment( alignment );
 
-    // Set the flag to redo the alignment operation.
-    // TODO : Is not needed re-layout and reorder again but with the current implementation it is.
-    //        Im working on a different patch to fix an issue with the alignment. When that patch
-    //        is in, this issue can be fixed.
-    const OperationsMask layoutOperations =  static_cast<OperationsMask>( LAYOUT             |
-                                                                          UPDATE_ACTUAL_SIZE |
-                                                                          ALIGN              |
-                                                                          REORDER );
-
-    mImpl->mOperationsPending = static_cast<OperationsMask>( mImpl->mOperationsPending | layoutOperations );
+    mImpl->mOperationsPending = static_cast<OperationsMask>( mImpl->mOperationsPending | ALIGN );
 
     mImpl->RequestRelayout();
   }
@@ -1016,7 +1148,12 @@ void Controller::CalculateTextAlignment( const Size& size )
   // Get the direction of the first character.
   const CharacterDirection firstParagraphDirection = mImpl->mLogicalModel->GetCharacterDirection( 0u );
 
-  const Size& actualSize = mImpl->mVisualModel->GetActualSize();
+  Size actualSize = mImpl->mVisualModel->GetActualSize();
+  if( fabsf( actualSize.height ) < Math::MACHINE_EPSILON_1000 )
+  {
+    // Get the line height of the default font.
+    actualSize.height = mImpl->GetDefaultFontLineHeight();
+  }
 
   // If the first paragraph is right to left swap ALIGN_BEGIN and ALIGN_END;
   LayoutEngine::HorizontalAlignment horizontalAlignment = mImpl->mLayoutEngine.GetHorizontalAlignment();
@@ -1091,7 +1228,12 @@ void Controller::KeyboardFocusGainEvent()
 
   if( mImpl->mEventData )
   {
-    mImpl->ChangeState( EventData::EDITING );
+    if( ( EventData::INACTIVE == mImpl->mEventData->mState ) ||
+        ( EventData::INTERRUPTED == mImpl->mEventData->mState ) )
+    {
+      mImpl->ChangeState( EventData::EDITING );
+      mImpl->mEventData->mUpdateCursorPosition = true; //If editing started without tap event, cursor update must be triggered.
+    }
 
     if( mImpl->IsShowingPlaceholderText() )
     {
@@ -1113,7 +1255,7 @@ void Controller::KeyboardFocusLostEvent()
     {
       mImpl->ChangeState( EventData::INACTIVE );
 
-      if( mImpl->IsShowingPlaceholderText() )
+      if( !mImpl->IsShowingRealText() )
       {
         // Revert to regular placeholder-text when not editing
         ShowPlaceholderText();
@@ -1166,6 +1308,13 @@ bool Controller::KeyEvent( const Dali::KeyEvent& keyEvent )
       // Menu/Home key behaviour does not allow edit mode to resume like Power key
       // Avoids calling the InsertText() method which can delete selected text
     }
+    else if( Dali::DALI_KEY_SHIFT_LEFT == keyCode )
+    {
+      // DALI_KEY_SHIFT_LEFT is the key code for the Left Shift. It's sent (by the imf?) when the predictive text is enabled
+      // and a character is typed after the type of a upper case latin character.
+
+      // Do nothing.
+    }
     else
     {
       DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "Controller::KeyEvent %p keyString %s\n", this, keyString.c_str() );
@@ -1177,7 +1326,8 @@ bool Controller::KeyEvent( const Dali::KeyEvent& keyEvent )
       textChanged = true;
     }
 
-    if ( mImpl->mEventData->mState != EventData::INTERRUPTED &&  mImpl->mEventData->mState != EventData::INACTIVE )
+    if ( ( mImpl->mEventData->mState != EventData::INTERRUPTED ) &&
+         ( mImpl->mEventData->mState != EventData::INACTIVE ) )
     {
       mImpl->ChangeState( EventData::EDITING );
     }
@@ -1204,6 +1354,9 @@ void Controller::InsertText( const std::string& text, Controller::InsertType typ
                  this, text.c_str(), (COMMIT == type ? "COMMIT" : "PRE_EDIT"),
                  mImpl->mEventData->mPrimaryCursorPosition, mImpl->mEventData->mPreEditFlag, mImpl->mEventData->mPreEditStartPosition, mImpl->mEventData->mPreEditLength );
 
+  // TODO: At the moment the underline runs are only for pre-edit.
+  mImpl->mVisualModel->mUnderlineRuns.Clear();
+
   Vector<Character> utf32Characters;
   Length characterCount( 0u );
 
@@ -1213,6 +1366,7 @@ void Controller::InsertText( const std::string& text, Controller::InsertType typ
       0 != mImpl->mEventData->mPreEditLength )
   {
     CharacterIndex offset = mImpl->mEventData->mPrimaryCursorPosition - mImpl->mEventData->mPreEditStartPosition;
+
     removedPrevious = RemoveText( -static_cast<int>(offset), mImpl->mEventData->mPreEditLength );
 
     mImpl->mEventData->mPrimaryCursorPosition = mImpl->mEventData->mPreEditStartPosition;
@@ -1224,7 +1378,7 @@ void Controller::InsertText( const std::string& text, Controller::InsertType typ
     removedPrevious = RemoveSelectedText();
   }
 
-  if( ! text.empty() )
+  if( !text.empty() )
   {
     //  Convert text into UTF-32
     utf32Characters.Resize( text.size() );
@@ -1261,7 +1415,7 @@ void Controller::InsertText( const std::string& text, Controller::InsertType typ
       }
       else // PRE_EDIT
       {
-        if( ! mImpl->mEventData->mPreEditFlag )
+        if( !mImpl->mEventData->mPreEditFlag )
         {
           DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "Entered PreEdit state" );
 
@@ -1353,21 +1507,39 @@ void Controller::TapEvent( unsigned int tapCount, float x, float y )
 
   if( NULL != mImpl->mEventData )
   {
-    const bool isShowingPlaceholderText = mImpl->IsShowingPlaceholderText();
     if( 1u == tapCount )
     {
-      if( !isShowingPlaceholderText &&
-          ( EventData::EDITING == mImpl->mEventData->mState ) )
+      // This is to avoid unnecessary relayouts when tapping an empty text-field
+      bool relayoutNeeded( false );
+
+      if( mImpl->IsShowingRealText() &&
+          EventData::EDITING == mImpl->mEventData->mState )
       {
-        mImpl->mEventData->mDecorator->SetHandleActive( GRAB_HANDLE, true );
-        mImpl->mEventData->mDecorator->SetPopupActive( false );
+        // Show grab handle on second tap
+        mImpl->ChangeState( EventData::EDITING_WITH_GRAB_HANDLE );
+        relayoutNeeded = true;
       }
-
-      // Handles & cursors must be repositioned after Relayout() i.e. after the Model has been updated
-      if( mImpl->mEventData )
+      else if( EventData::EDITING                  != mImpl->mEventData->mState &&
+               EventData::EDITING_WITH_GRAB_HANDLE != mImpl->mEventData->mState )
       {
+        if( mImpl->IsShowingPlaceholderText() &&  ! mImpl->IsFocusedPlaceholderAvailable() )
+        {
+          // Hide placeholder text
+          ResetText();
+        }
+        // Show cursor on first tap
         mImpl->ChangeState( EventData::EDITING );
+        relayoutNeeded = true;
+      }
+      else if( mImpl->IsShowingRealText() )
+      {
+        // Move the cursor
+        relayoutNeeded = true;
+      }
 
+      // Handles & cursors must be repositioned after Relayout() i.e. after the Model has been updated
+      if( relayoutNeeded )
+      {
         Event event( Event::TAP_EVENT );
         event.p1.mUint = tapCount;
         event.p2.mFloat = x;
@@ -1377,11 +1549,13 @@ void Controller::TapEvent( unsigned int tapCount, float x, float y )
         mImpl->RequestRelayout();
       }
     }
-    else if( !isShowingPlaceholderText &&
-             mImpl->mEventData->mSelectionEnabled &&
-             ( 2u == tapCount ) )
+    else if( 2u == tapCount )
     {
-      SelectEvent( x, y, false );
+      if( mImpl->mEventData->mSelectionEnabled &&
+          mImpl->IsShowingRealText() )
+      {
+        SelectEvent( x, y, false );
+      }
     }
   }
 
@@ -1407,21 +1581,41 @@ void Controller::PanEvent( Gesture::State state, const Vector2& displacement )
 
 void Controller::LongPressEvent( Gesture::State state, float x, float y  )
 {
-  DALI_ASSERT_DEBUG( mImpl->mEventData && "Unexpected PanEvent" );
+  DALI_ASSERT_DEBUG( mImpl->mEventData && "Unexpected LongPressEvent" );
 
-  if  ( mImpl->IsShowingPlaceholderText() || mImpl->mLogicalModel->mText.Count() == 0u )
+  if( state == Gesture::Started &&
+      mImpl->mEventData )
   {
-    if ( mImpl->mEventData )
+    if( ! mImpl->IsShowingRealText() )
     {
       Event event( Event::LONG_PRESS_EVENT );
       event.p1.mInt = state;
       mImpl->mEventData->mEventQueue.push_back( event );
       mImpl->RequestRelayout();
     }
-  }
-  else if( mImpl->mEventData )
-  {
-    SelectEvent( x, y, false );
+    else
+    {
+      // The 1st long-press on inactive text-field is treated as tap
+      if( EventData::INACTIVE == mImpl->mEventData->mState )
+      {
+        mImpl->ChangeState( EventData::EDITING );
+
+        Event event( Event::TAP_EVENT );
+        event.p1.mUint = 1;
+        event.p2.mFloat = x;
+        event.p3.mFloat = y;
+        mImpl->mEventData->mEventQueue.push_back( event );
+
+        mImpl->RequestRelayout();
+      }
+      else
+      {
+        // Reset the imf manger to commit the pre-edit before selecting the text.
+        mImpl->ResetImfManager();
+
+        SelectEvent( x, y, false );
+      }
+    }
   }
 }
 
@@ -1457,7 +1651,7 @@ void Controller::SelectEvent( float x, float y, bool selectAll )
 
 void Controller::GetTargetSize( Vector2& targetSize )
 {
-  targetSize = mImpl->mControlSize;
+  targetSize = mImpl->mVisualModel->mControlSize;
 }
 
 void Controller::AddDecoration( Actor& actor, bool needsClipping )
@@ -1503,6 +1697,12 @@ void Controller::DecorationEvent( HandleType handleType, HandleState state, floa
         mImpl->mEventData->mEventQueue.push_back( event );
         break;
       }
+      case LEFT_SELECTION_HANDLE_MARKER:
+      case RIGHT_SELECTION_HANDLE_MARKER:
+      {
+        // Markers do not move the handles.
+        break;
+      }
       case HANDLE_TYPE_COUNT:
       {
         DALI_ASSERT_DEBUG( !"Controller::HandleEvent. Unexpected handle type" );
@@ -1540,6 +1740,13 @@ void Controller::TextPopupButtonTouched( Dali::Toolkit::TextSelectionPopup::Butt
     {
       mImpl->SendSelectionToClipboard( true ); // Synchronous call to modify text
       mImpl->mOperationsPending = ALL_OPERATIONS;
+
+      // This is to reset the virtual keyboard to Upper-case
+      if( 0u == mImpl->mLogicalModel->mText.Count() )
+      {
+        NotifyImfManager();
+      }
+
       if( 0u != mImpl->mLogicalModel->mText.Count() ||
           !mImpl->IsPlaceholderAvailable() )
       {
@@ -1622,7 +1829,21 @@ ImfManager::ImfCallbackData Controller::OnImfEvent( ImfManager& imfManager, cons
     }
     case ImfManager::DELETESURROUNDING:
     {
-      RemoveText( imfEvent.cursorOffset, imfEvent.numberOfChars );
+      update = RemoveText( imfEvent.cursorOffset, imfEvent.numberOfChars );
+
+      if( update )
+      {
+        if( 0u != mImpl->mLogicalModel->mText.Count() ||
+            !mImpl->IsPlaceholderAvailable() )
+        {
+          mImpl->QueueModifyEvent( ModifyEvent::TEXT_DELETED );
+        }
+        else
+        {
+          ShowPlaceholderText();
+          mImpl->mEventData->mUpdateCursorPosition = true;
+        }
+      }
       requestRelayout = true;
       break;
     }
@@ -1689,6 +1910,12 @@ bool Controller::BackspaceKeyEvent()
 
   if( removed )
   {
+    // This is to reset the virtual keyboard to Upper-case
+    if( 0u == mImpl->mLogicalModel->mText.Count() )
+    {
+      NotifyImfManager();
+    }
+
     if( 0u != mImpl->mLogicalModel->mText.Count() ||
         !mImpl->IsPlaceholderAvailable() )
     {
@@ -1704,6 +1931,25 @@ bool Controller::BackspaceKeyEvent()
   return removed;
 }
 
+void Controller::NotifyImfManager()
+{
+  if( mImpl->mEventData )
+  {
+    ImfManager imfManager = ImfManager::Get();
+
+    if( imfManager )
+    {
+      // Notifying IMF of a cursor change triggers a surrounding text request so updating it now.
+      std::string text;
+      GetText( text );
+      imfManager.SetSurroundingText( text );
+
+      imfManager.SetCursorPosition( GetLogicalCursorPosition() );
+      imfManager.NotifyCursorPosition();
+    }
+  }
+}
+
 void Controller::ShowPlaceholderText()
 {
   if( mImpl->IsPlaceholderAvailable() )