Fix for text cursor.
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / text / text-controller.cpp
index 23ade2b..153a36c 100644 (file)
 
 // EXTERNAL INCLUDES
 #include <limits>
-#include <iostream>
+#include <memory.h>
 #include <dali/public-api/adaptor-framework/key.h>
 #include <dali/integration-api/debug.h>
+#include <dali/devel-api/adaptor-framework/clipboard-event-notifier.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali-toolkit/internal/text/bidirectional-support.h>
 #include <dali-toolkit/internal/text/character-set-conversion.h>
 #include <dali-toolkit/internal/text/layouts/layout-parameters.h>
-#include <dali-toolkit/internal/text/multi-language-support.h>
-#include <dali-toolkit/internal/text/script-run.h>
-#include <dali-toolkit/internal/text/segmentation.h>
-#include <dali-toolkit/internal/text/shaper.h>
+#include <dali-toolkit/internal/text/markup-processor.h>
 #include <dali-toolkit/internal/text/text-controller-impl.h>
-#include <dali-toolkit/internal/text/text-io.h>
-#include <dali-toolkit/internal/text/text-view.h>
 
 namespace
 {
 
 #if defined(DEBUG_ENABLED)
-  Debug::Filter* gLogFilter = Debug::Filter::New(Debug::Concise, true, "LOG_TEXT_CONTROLS");
+  Debug::Filter* gLogFilter = Debug::Filter::New(Debug::NoLogging, true, "LOG_TEXT_CONTROLS");
 #endif
 
 const float MAX_FLOAT = std::numeric_limits<float>::max();
+const unsigned int POINTS_PER_INCH = 72;
 
 const std::string EMPTY_STRING("");
 
+float ConvertToEven( float value )
+{
+  int intValue(static_cast<int>( value ));
+  return static_cast<float>(intValue % 2 == 0) ? intValue : (intValue + 1);
+}
+
 } // namespace
 
 namespace Dali
@@ -58,6 +61,39 @@ namespace Toolkit
 namespace Text
 {
 
+/**
+ * @brief Adds a new font description run for the selected text.
+ *
+ * The new font parameters are added after the call to this method.
+ *
+ * @param[in] eventData The event data pointer.
+ * @param[in] logicalModel The logical model where to add the new font description run.
+ */
+FontDescriptionRun& UpdateSelectionFontStyleRun( EventData* eventData,
+                                                 LogicalModelPtr logicalModel )
+{
+  const bool handlesCrossed = eventData->mLeftSelectionPosition > eventData->mRightSelectionPosition;
+
+  // Get start and end position of selection
+  const CharacterIndex startOfSelectedText = handlesCrossed ? eventData->mRightSelectionPosition : eventData->mLeftSelectionPosition;
+  const Length lengthOfSelectedText = ( handlesCrossed ? eventData->mLeftSelectionPosition : eventData->mRightSelectionPosition ) - startOfSelectedText;
+
+  // Add the font run.
+  const VectorBase::SizeType numberOfRuns = logicalModel->mFontDescriptionRuns.Count();
+  logicalModel->mFontDescriptionRuns.Resize( numberOfRuns + 1u );
+
+  FontDescriptionRun& fontDescriptionRun = *( logicalModel->mFontDescriptionRuns.Begin() + numberOfRuns );
+
+  fontDescriptionRun.characterRun.characterIndex = startOfSelectedText;
+  fontDescriptionRun.characterRun.numberOfCharacters = lengthOfSelectedText;
+
+  // Recalculate the selection highlight as the metrics may have changed.
+  eventData->mUpdateLeftSelectionPosition = true;
+  eventData->mUpdateRightSelectionPosition = true;
+
+  return fontDescriptionRun;
+}
+
 ControllerPtr Controller::New( ControlInterface& controlInterface )
 {
   return ControllerPtr( new Controller( controlInterface ) );
@@ -65,35 +101,83 @@ ControllerPtr Controller::New( ControlInterface& controlInterface )
 
 void Controller::EnableTextInput( DecoratorPtr decorator )
 {
-  if( !mImpl->mEventData )
+  if( NULL == mImpl->mEventData )
   {
     mImpl->mEventData = new EventData( decorator );
   }
 }
 
+void Controller::SetMarkupProcessorEnabled( bool enable )
+{
+  mImpl->mMarkupProcessorEnabled = enable;
+}
+
+bool Controller::IsMarkupProcessorEnabled() const
+{
+  return mImpl->mMarkupProcessorEnabled;
+}
+
 void Controller::SetText( const std::string& text )
 {
-  // Remove the previously set text
+  DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "Controller::SetText\n" );
+
+  // Reset keyboard as text changed
+  mImpl->ResetImfManager();
+
+  // Remove the previously set text and style.
   ResetText();
 
+  // Remove the style.
+  ClearStyleData();
+
   CharacterIndex lastCursorIndex = 0u;
 
+  if( NULL != mImpl->mEventData )
+  {
+    // If popup shown then hide it by switching to Editing state
+    if( ( EventData::SELECTING == mImpl->mEventData->mState )          ||
+        ( EventData::EDITING_WITH_POPUP == mImpl->mEventData->mState ) ||
+        ( EventData::EDITING_WITH_GRAB_HANDLE == mImpl->mEventData->mState ) ||
+        ( EventData::EDITING_WITH_PASTE_POPUP == mImpl->mEventData->mState ) )
+    {
+      mImpl->ChangeState( EventData::EDITING );
+    }
+  }
+
   if( !text.empty() )
   {
+    MarkupProcessData markupProcessData( mImpl->mLogicalModel->mColorRuns,
+                                         mImpl->mLogicalModel->mFontDescriptionRuns );
+
+    Length textSize = 0u;
+    const uint8_t* utf8 = NULL;
+    if( mImpl->mMarkupProcessorEnabled )
+    {
+      ProcessMarkupString( text, markupProcessData );
+      textSize = markupProcessData.markupProcessedText.size();
+
+      // This is a bit horrible but std::string returns a (signed) char*
+      utf8 = reinterpret_cast<const uint8_t*>( markupProcessData.markupProcessedText.c_str() );
+    }
+    else
+    {
+      textSize = text.size();
+
+      // This is a bit horrible but std::string returns a (signed) char*
+      utf8 = reinterpret_cast<const uint8_t*>( text.c_str() );
+    }
+
     //  Convert text into UTF-32
     Vector<Character>& utf32Characters = mImpl->mLogicalModel->mText;
-    utf32Characters.Resize( text.size() );
-
-    // This is a bit horrible but std::string returns a (signed) char*
-    const uint8_t* utf8 = reinterpret_cast<const uint8_t*>( text.c_str() );
+    utf32Characters.Resize( textSize );
 
     // Transform a text array encoded in utf8 into an array encoded in utf32.
     // It returns the actual number of characters.
-    Length characterCount = Utf8ToUtf32( utf8, text.size(), utf32Characters.Begin() );
+    Length characterCount = Utf8ToUtf32( utf8, textSize, utf32Characters.Begin() );
     utf32Characters.Resize( characterCount );
 
-    DALI_ASSERT_DEBUG( text.size() >= characterCount && "Invalid UTF32 conversion length" );
-    DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "Controller::SetText %p UTF8 size %d, UTF32 size %d\n", this, text.size(), mImpl->mLogicalModel->mText.Count() );
+    DALI_ASSERT_DEBUG( textSize >= characterCount && "Invalid UTF32 conversion length" );
+    DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "Controller::SetText %p UTF8 size %d, UTF32 size %d\n", this, textSize, mImpl->mLogicalModel->mText.Count() );
 
     // To reset the cursor position
     lastCursorIndex = characterCount;
@@ -120,14 +204,14 @@ void Controller::SetText( const std::string& text )
 
   mImpl->RequestRelayout();
 
-  if( mImpl->mEventData )
+  if( NULL != mImpl->mEventData )
   {
     // Cancel previously queued events
     mImpl->mEventData->mEventQueue.clear();
   }
 
-  // Reset keyboard as text changed
-  mImpl->ResetImfManager();
+  // Notify IMF as text changed
+  NotifyImfManager();
 
   // Do this last since it provides callbacks into application code
   mImpl->mControlInterface.TextChanged();
@@ -135,7 +219,7 @@ void Controller::SetText( const std::string& text )
 
 void Controller::GetText( std::string& text ) const
 {
-  if( ! mImpl->IsShowingPlaceholderText() )
+  if( !mImpl->IsShowingPlaceholderText() )
   {
     Vector<Character>& utf32Characters = mImpl->mLogicalModel->mText;
 
@@ -152,7 +236,7 @@ void Controller::GetText( std::string& text ) const
 
 unsigned int Controller::GetLogicalCursorPosition() const
 {
-  if( mImpl->mEventData )
+  if( NULL != mImpl->mEventData )
   {
     return mImpl->mEventData->mPrimaryCursorPosition;
   }
@@ -162,7 +246,7 @@ unsigned int Controller::GetLogicalCursorPosition() const
 
 void Controller::SetPlaceholderText( PlaceholderType type, const std::string& text )
 {
-  if( mImpl->mEventData )
+  if( NULL != mImpl->mEventData )
   {
     if( PLACEHOLDER_TYPE_INACTIVE == type )
     {
@@ -175,7 +259,7 @@ void Controller::SetPlaceholderText( PlaceholderType type, const std::string& te
 
     // Update placeholder if there is no text
     if( mImpl->IsShowingPlaceholderText() ||
-        0u == mImpl->mLogicalModel->mText.Count() )
+        ( 0u == mImpl->mLogicalModel->mText.Count() ) )
     {
       ShowPlaceholderText();
     }
@@ -184,7 +268,7 @@ void Controller::SetPlaceholderText( PlaceholderType type, const std::string& te
 
 void Controller::GetPlaceholderText( PlaceholderType type, std::string& text ) const
 {
-  if( mImpl->mEventData )
+  if( NULL != mImpl->mEventData )
   {
     if( PLACEHOLDER_TYPE_INACTIVE == type )
     {
@@ -197,12 +281,9 @@ void Controller::GetPlaceholderText( PlaceholderType type, std::string& text ) c
   }
 }
 
-void Controller::SetMaximumNumberOfCharacters( int maxCharacters )
+void Controller::SetMaximumNumberOfCharacters( Length maxCharacters )
 {
-  if ( maxCharacters >= 0 )
-  {
-    mImpl->mMaximumNumberOfCharacters = maxCharacters;
-  }
+  mImpl->mMaximumNumberOfCharacters = maxCharacters;
 }
 
 int Controller::GetMaximumNumberOfCharacters()
@@ -212,12 +293,14 @@ int Controller::GetMaximumNumberOfCharacters()
 
 void Controller::SetDefaultFontFamily( const std::string& defaultFontFamily )
 {
-  if( !mImpl->mFontDefaults )
+  if( NULL == mImpl->mFontDefaults )
   {
     mImpl->mFontDefaults = new FontDefaults();
   }
 
-  mImpl->mFontDefaults->mDefaultFontFamily = defaultFontFamily;
+  mImpl->mFontDefaults->mFontDescription.family = defaultFontFamily;
+  DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::General, "Controller::SetDefaultFontFamily %s\n", defaultFontFamily.c_str());
+  mImpl->mFontDefaults->familyDefined = true;
 
   // Clear the font-specific data
   ClearFontData();
@@ -230,22 +313,43 @@ void Controller::SetDefaultFontFamily( const std::string& defaultFontFamily )
 
 const std::string& Controller::GetDefaultFontFamily() const
 {
-  if( mImpl->mFontDefaults )
+  if( NULL != mImpl->mFontDefaults )
+  {
+    return mImpl->mFontDefaults->mFontDescription.family;
+  }
+
+  return EMPTY_STRING;
+}
+
+void Controller::SetDefaultFontStyle( const std::string& style )
+{
+  if( NULL == mImpl->mFontDefaults )
+  {
+    mImpl->mFontDefaults = new FontDefaults();
+  }
+
+  mImpl->mFontDefaults->mFontStyle = style;
+}
+
+const std::string& Controller::GetDefaultFontStyle() const
+{
+  if( NULL != mImpl->mFontDefaults )
   {
-    return mImpl->mFontDefaults->mDefaultFontFamily;
+    return mImpl->mFontDefaults->mFontStyle;
   }
 
   return EMPTY_STRING;
 }
 
-void Controller::SetDefaultFontStyle( const std::string& defaultFontStyle )
+void Controller::SetDefaultFontWeight( FontWeight weight )
 {
-  if( !mImpl->mFontDefaults )
+  if( NULL == mImpl->mFontDefaults )
   {
     mImpl->mFontDefaults = new FontDefaults();
   }
 
-  mImpl->mFontDefaults->mDefaultFontStyle = defaultFontStyle;
+  mImpl->mFontDefaults->mFontDescription.weight = weight;
+  mImpl->mFontDefaults->weightDefined = true;
 
   // Clear the font-specific data
   ClearFontData();
@@ -256,24 +360,92 @@ void Controller::SetDefaultFontStyle( const std::string& defaultFontStyle )
   mImpl->RequestRelayout();
 }
 
-const std::string& Controller::GetDefaultFontStyle() const
+FontWeight Controller::GetDefaultFontWeight() const
 {
-  if( mImpl->mFontDefaults )
+  if( NULL != mImpl->mFontDefaults )
   {
-    return mImpl->mFontDefaults->mDefaultFontStyle;
+    return mImpl->mFontDefaults->mFontDescription.weight;
   }
 
-  return EMPTY_STRING;
+  return TextAbstraction::FontWeight::NORMAL;
+}
+
+void Controller::SetDefaultFontWidth( FontWidth width )
+{
+  if( NULL == mImpl->mFontDefaults )
+  {
+    mImpl->mFontDefaults = new FontDefaults();
+  }
+
+  mImpl->mFontDefaults->mFontDescription.width = width;
+  mImpl->mFontDefaults->widthDefined = true;
+
+  // Clear the font-specific data
+  ClearFontData();
+
+  mImpl->mOperationsPending = ALL_OPERATIONS;
+  mImpl->mRecalculateNaturalSize = true;
+
+  mImpl->RequestRelayout();
+}
+
+FontWidth Controller::GetDefaultFontWidth() const
+{
+  if( NULL != mImpl->mFontDefaults )
+  {
+    return mImpl->mFontDefaults->mFontDescription.width;
+  }
+
+  return TextAbstraction::FontWidth::NORMAL;
+}
+
+void Controller::SetDefaultFontSlant( FontSlant slant )
+{
+  if( NULL == mImpl->mFontDefaults )
+  {
+    mImpl->mFontDefaults = new FontDefaults();
+  }
+
+  mImpl->mFontDefaults->mFontDescription.slant = slant;
+  mImpl->mFontDefaults->slantDefined = true;
+
+  // Clear the font-specific data
+  ClearFontData();
+
+  mImpl->mOperationsPending = ALL_OPERATIONS;
+  mImpl->mRecalculateNaturalSize = true;
+
+  mImpl->RequestRelayout();
+}
+
+FontSlant Controller::GetDefaultFontSlant() const
+{
+  if( NULL != mImpl->mFontDefaults )
+  {
+    return mImpl->mFontDefaults->mFontDescription.slant;
+  }
+
+  return TextAbstraction::FontSlant::NORMAL;
 }
 
 void Controller::SetDefaultPointSize( float pointSize )
 {
-  if( !mImpl->mFontDefaults )
+  if( NULL == mImpl->mFontDefaults )
   {
     mImpl->mFontDefaults = new FontDefaults();
   }
 
   mImpl->mFontDefaults->mDefaultPointSize = pointSize;
+  mImpl->mFontDefaults->sizeDefined = true;
+
+  unsigned int horizontalDpi( 0u );
+  unsigned int verticalDpi( 0u );
+  mImpl->mFontClient.GetDpi( horizontalDpi, verticalDpi );
+
+  // Adjust the metrics if the fixed-size font should be down-scaled
+  int maxEmojiSize( pointSize/POINTS_PER_INCH * verticalDpi );
+  DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::General, "Controller::SetDefaultPointSize %p setting MaxEmojiSize %d\n", this, maxEmojiSize );
+  mImpl->mMetrics->SetMaxEmojiSize( maxEmojiSize );
 
   // Clear the font-specific data
   ClearFontData();
@@ -286,7 +458,7 @@ void Controller::SetDefaultPointSize( float pointSize )
 
 float Controller::GetDefaultPointSize() const
 {
-  if( mImpl->mFontDefaults )
+  if( NULL != mImpl->mFontDefaults )
   {
     return mImpl->mFontDefaults->mDefaultPointSize;
   }
@@ -294,6 +466,22 @@ float Controller::GetDefaultPointSize() const
   return 0.0f;
 }
 
+void Controller::UpdateAfterFontChange( std::string& newDefaultFont )
+{
+  DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Concise, "Controller::UpdateAfterFontChange");
+
+  if( !mImpl->mFontDefaults->familyDefined ) // If user defined font then should not update when system font changes
+  {
+    DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Concise, "Controller::UpdateAfterFontChange newDefaultFont(%s)\n", newDefaultFont.c_str() );
+    ClearFontData();
+    mImpl->mFontDefaults->mFontDescription.family = newDefaultFont;
+    mImpl->UpdateModel( ALL_OPERATIONS );
+    mImpl->QueueModifyEvent( ModifyEvent::TEXT_REPLACED );
+    mImpl->mRecalculateNaturalSize = true;
+    mImpl->RequestRelayout();
+  }
+}
+
 void Controller::SetTextColor( const Vector4& textColor )
 {
   mImpl->mTextColor = textColor;
@@ -313,12 +501,17 @@ const Vector4& Controller::GetTextColor() const
 
 bool Controller::RemoveText( int cursorOffset, int numberOfChars )
 {
-  bool removed( false );
+  bool removed = false;
+
+  if( NULL == mImpl->mEventData )
+  {
+    return removed;
+  }
 
   DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::General, "Controller::RemoveText %p mText.Count() %d cursor %d cursorOffset %d numberOfChars %d\n",
                  this, mImpl->mLogicalModel->mText.Count(), mImpl->mEventData->mPrimaryCursorPosition, cursorOffset, numberOfChars );
 
-  if( ! mImpl->IsShowingPlaceholderText() )
+  if( !mImpl->IsShowingPlaceholderText() )
   {
     // Delete at current cursor position
     Vector<Character>& currentText = mImpl->mLogicalModel->mText;
@@ -332,14 +525,25 @@ bool Controller::RemoveText( int cursorOffset, int numberOfChars )
       cursorIndex = oldCursorIndex + cursorOffset;
     }
 
-    if( (cursorIndex + numberOfChars) > currentText.Count() )
+    if( ( cursorIndex + numberOfChars ) > currentText.Count() )
     {
       numberOfChars = currentText.Count() - cursorIndex;
     }
 
-    if( cursorIndex >= 0 &&
-        (cursorIndex + numberOfChars) <= currentText.Count() )
+    if( ( cursorIndex + numberOfChars ) <= currentText.Count() )
     {
+      // Update the input style and remove the text's style before removing the text.
+
+      // Set first the default input style.
+      mImpl->RetrieveDefaultInputStyle( mImpl->mEventData->mInputStyle );
+
+      // Update the input style.
+      mImpl->mLogicalModel->RetrieveStyle( cursorIndex, mImpl->mEventData->mInputStyle );
+
+      // Remove the text's style before removing the text.
+      mImpl->mLogicalModel->UpdateTextStyleRuns( cursorIndex, -numberOfChars );
+
+      // Remove the characters.
       Vector<Character>::Iterator first = currentText.Begin() + cursorIndex;
       Vector<Character>::Iterator last  = first + numberOfChars;
 
@@ -358,7 +562,7 @@ bool Controller::RemoveText( int cursorOffset, int numberOfChars )
 
 void Controller::SetPlaceholderTextColor( const Vector4& textColor )
 {
-  if( mImpl->mEventData )
+  if( NULL != mImpl->mEventData )
   {
     mImpl->mEventData->mPlaceholderTextColor = textColor;
   }
@@ -372,7 +576,7 @@ void Controller::SetPlaceholderTextColor( const Vector4& textColor )
 
 const Vector4& Controller::GetPlaceholderTextColor() const
 {
-  if( mImpl->mEventData )
+  if( NULL != mImpl->mEventData )
   {
     return mImpl->mEventData->mPlaceholderTextColor;
   }
@@ -440,133 +644,392 @@ float Controller::GetUnderlineHeight() const
   return mImpl->mVisualModel->GetUnderlineHeight();
 }
 
-void Controller::SetEnableCursorBlink( bool enable )
+void Controller::SetInputColor( const Vector4& color )
 {
-  DALI_ASSERT_DEBUG( NULL != mImpl->mEventData && "TextInput disabled" );
-
-  if( mImpl->mEventData )
+  if( NULL != mImpl->mEventData )
   {
-    mImpl->mEventData->mCursorBlinkEnabled = enable;
+    mImpl->mEventData->mInputStyle.textColor = color;
 
-    if( !enable &&
-        mImpl->mEventData->mDecorator )
+    if( EventData::SELECTING == mImpl->mEventData->mState )
     {
-      mImpl->mEventData->mDecorator->StopCursorBlink();
+      const bool handlesCrossed = mImpl->mEventData->mLeftSelectionPosition > mImpl->mEventData->mRightSelectionPosition;
+
+      // Get start and end position of selection
+      const CharacterIndex startOfSelectedText = handlesCrossed ? mImpl->mEventData->mRightSelectionPosition : mImpl->mEventData->mLeftSelectionPosition;
+      const Length lengthOfSelectedText = ( handlesCrossed ? mImpl->mEventData->mLeftSelectionPosition : mImpl->mEventData->mRightSelectionPosition ) - startOfSelectedText;
+
+      // Add the color run.
+      const VectorBase::SizeType numberOfRuns = mImpl->mLogicalModel->mColorRuns.Count();
+      mImpl->mLogicalModel->mColorRuns.Resize( numberOfRuns + 1u );
+
+      ColorRun& colorRun = *( mImpl->mLogicalModel->mColorRuns.Begin() + numberOfRuns );
+      colorRun.color = color;
+      colorRun.characterRun.characterIndex = startOfSelectedText;
+      colorRun.characterRun.numberOfCharacters = lengthOfSelectedText;
+
+      // Request to relayout.
+      mImpl->mOperationsPending = static_cast<OperationsMask>( mImpl->mOperationsPending | COLOR );
+      mImpl->RequestRelayout();
     }
   }
 }
 
-bool Controller::GetEnableCursorBlink() const
+const Vector4& Controller::GetInputColor() const
 {
-  if( mImpl->mEventData )
+  if( NULL != mImpl->mEventData )
   {
-    return mImpl->mEventData->mCursorBlinkEnabled;
+    return mImpl->mEventData->mInputStyle.textColor;
   }
 
-  return false;
+  // Return the default text's color if there is no EventData.
+  return mImpl->mTextColor;
+
 }
 
-const Vector2& Controller::GetScrollPosition() const
+void Controller::SetInputFontFamily( const std::string& fontFamily )
 {
-  if( mImpl->mEventData )
+  if( NULL != mImpl->mEventData )
   {
-    return mImpl->mEventData->mScrollPosition;
-  }
+    mImpl->mEventData->mInputStyle.familyName = fontFamily;
+    mImpl->mEventData->mInputStyle.familyDefined = true;
 
-  return Vector2::ZERO;
-}
+    if( EventData::SELECTING == mImpl->mEventData->mState )
+    {
+      FontDescriptionRun& fontDescriptionRun = UpdateSelectionFontStyleRun( mImpl->mEventData,
+                                                                            mImpl->mLogicalModel );
 
-const Vector2& Controller::GetAlignmentOffset() const
-{
-  return mImpl->mAlignmentOffset;
+      fontDescriptionRun.familyLength = fontFamily.size();
+      fontDescriptionRun.familyName = new char[fontDescriptionRun.familyLength];
+      memcpy( fontDescriptionRun.familyName, fontFamily.c_str(), fontDescriptionRun.familyLength );
+      fontDescriptionRun.familyDefined = true;
+
+      // The memory allocated for the font family name is freed when the font description is removed from the logical model.
+
+      // Request to relayout.
+      mImpl->mOperationsPending = ALL_OPERATIONS;
+      mImpl->mRecalculateNaturalSize = true;
+      mImpl->RequestRelayout();
+
+      // As the font changes, recalculate the handle positions is needed.
+      mImpl->mEventData->mUpdateLeftSelectionPosition = true;
+      mImpl->mEventData->mUpdateRightSelectionPosition = true;
+      mImpl->mEventData->mScrollAfterUpdatePosition = true;
+    }
+  }
 }
 
-Vector3 Controller::GetNaturalSize()
+const std::string& Controller::GetInputFontFamily() const
 {
-  DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "-->Controller::GetNaturalSize\n" );
-  Vector3 naturalSize;
+  if( NULL != mImpl->mEventData )
+  {
+    return mImpl->mEventData->mInputStyle.familyName;
+  }
 
-  // Make sure the model is up-to-date before layouting
-  ProcessModifyEvents();
+  // Return the default font's family if there is no EventData.
+  return GetDefaultFontFamily();
+}
 
-  if( mImpl->mRecalculateNaturalSize )
+void Controller::SetInputFontStyle( const std::string& fontStyle )
+{
+  if( NULL != mImpl->mEventData )
   {
-    // Operations that can be done only once until the text changes.
-    const OperationsMask onlyOnceOperations = static_cast<OperationsMask>( CONVERT_TO_UTF32  |
-                                                                           GET_SCRIPTS       |
-                                                                           VALIDATE_FONTS    |
-                                                                           GET_LINE_BREAKS   |
-                                                                           GET_WORD_BREAKS   |
-                                                                           BIDI_INFO         |
-                                                                           SHAPE_TEXT        |
-                                                                           GET_GLYPH_METRICS );
-    // Make sure the model is up-to-date before layouting
-    mImpl->UpdateModel( onlyOnceOperations );
+    mImpl->mEventData->mInputStyle.fontStyle = fontStyle;
+  }
+}
 
-    // Operations that need to be done if the size changes.
-    const OperationsMask sizeOperations =  static_cast<OperationsMask>( LAYOUT |
-                                                                        ALIGN  |
-                                                                        REORDER );
+const std::string& Controller::GetInputFontStyle() const
+{
+  if( NULL != mImpl->mEventData )
+  {
+    return mImpl->mEventData->mInputStyle.fontStyle;
+  }
 
-    DoRelayout( Size( MAX_FLOAT, MAX_FLOAT ),
-                static_cast<OperationsMask>( onlyOnceOperations |
-                                             sizeOperations ),
-                naturalSize.GetVectorXY() );
+  // Return the default font's style if there is no EventData.
+  return GetDefaultFontStyle();
+}
 
-    // Do not do again the only once operations.
-    mImpl->mOperationsPending = static_cast<OperationsMask>( mImpl->mOperationsPending & ~onlyOnceOperations );
+void Controller::SetInputFontWeight( FontWeight weight )
+{
+  if( NULL != mImpl->mEventData )
+  {
+    mImpl->mEventData->mInputStyle.weight = weight;
+    mImpl->mEventData->mInputStyle.weightDefined = true;
 
-    // Do the size related operations again.
-    mImpl->mOperationsPending = static_cast<OperationsMask>( mImpl->mOperationsPending | sizeOperations );
+    if( EventData::SELECTING == mImpl->mEventData->mState )
+    {
+      FontDescriptionRun& fontDescriptionRun = UpdateSelectionFontStyleRun( mImpl->mEventData,
+                                                                            mImpl->mLogicalModel );
 
-    // Stores the natural size to avoid recalculate it again
-    // unless the text/style changes.
-    mImpl->mVisualModel->SetNaturalSize( naturalSize.GetVectorXY() );
+      fontDescriptionRun.weight = weight;
+      fontDescriptionRun.weightDefined = true;
 
-    mImpl->mRecalculateNaturalSize = false;
+      // Request to relayout.
+      mImpl->mOperationsPending = ALL_OPERATIONS;
+      mImpl->mRecalculateNaturalSize = true;
+      mImpl->RequestRelayout();
 
-    DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "<--Controller::GetNaturalSize calculated %f,%f,%f\n", naturalSize.x, naturalSize.y, naturalSize.z );
+      // As the font might change, recalculate the handle positions is needed.
+      mImpl->mEventData->mUpdateLeftSelectionPosition = true;
+      mImpl->mEventData->mUpdateRightSelectionPosition = true;
+      mImpl->mEventData->mScrollAfterUpdatePosition = true;
+    }
   }
-  else
-  {
-    naturalSize = mImpl->mVisualModel->GetNaturalSize();
+}
 
-    DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "<--Controller::GetNaturalSize cached %f,%f,%f\n", naturalSize.x, naturalSize.y, naturalSize.z );
+FontWeight Controller::GetInputFontWeight() const
+{
+  if( NULL != mImpl->mEventData )
+  {
+    return mImpl->mEventData->mInputStyle.weight;
   }
 
-  return naturalSize;
+  return GetDefaultFontWeight();
 }
 
-float Controller::GetHeightForWidth( float width )
+void Controller::SetInputFontWidth( FontWidth width )
 {
-  DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "-->Controller::GetHeightForWidth %p width %f\n", this, width );
-  // Make sure the model is up-to-date before layouting
-  ProcessModifyEvents();
-
-  Size layoutSize;
-  if( width != mImpl->mControlSize.width )
+  if( NULL != mImpl->mEventData )
   {
-    // Operations that can be done only once until the text changes.
-    const OperationsMask onlyOnceOperations = static_cast<OperationsMask>( CONVERT_TO_UTF32  |
-                                                                           GET_SCRIPTS       |
-                                                                           VALIDATE_FONTS    |
-                                                                           GET_LINE_BREAKS   |
-                                                                           GET_WORD_BREAKS   |
-                                                                           BIDI_INFO         |
-                                                                           SHAPE_TEXT        |
-                                                                           GET_GLYPH_METRICS );
-    // Make sure the model is up-to-date before layouting
-    mImpl->UpdateModel( onlyOnceOperations );
+    mImpl->mEventData->mInputStyle.width = width;
+    mImpl->mEventData->mInputStyle.widthDefined = true;
 
-    // Operations that need to be done if the size changes.
-    const OperationsMask sizeOperations =  static_cast<OperationsMask>( LAYOUT |
-                                                                        ALIGN  |
-                                                                        REORDER );
+    if( EventData::SELECTING == mImpl->mEventData->mState )
+    {
+      FontDescriptionRun& fontDescriptionRun = UpdateSelectionFontStyleRun( mImpl->mEventData,
+                                                                            mImpl->mLogicalModel );
 
-    DoRelayout( Size( width, MAX_FLOAT ),
-                static_cast<OperationsMask>( onlyOnceOperations |
-                                             sizeOperations ),
-                layoutSize );
+      fontDescriptionRun.width = width;
+      fontDescriptionRun.widthDefined = true;
+
+      // Request to relayout.
+      mImpl->mOperationsPending = ALL_OPERATIONS;
+      mImpl->mRecalculateNaturalSize = true;
+      mImpl->RequestRelayout();
+
+      // As the font might change, recalculate the handle positions is needed.
+      mImpl->mEventData->mUpdateLeftSelectionPosition = true;
+      mImpl->mEventData->mUpdateRightSelectionPosition = true;
+      mImpl->mEventData->mScrollAfterUpdatePosition = true;
+    }
+  }
+}
+
+FontWidth Controller::GetInputFontWidth() const
+{
+  if( NULL != mImpl->mEventData )
+  {
+    return mImpl->mEventData->mInputStyle.width;
+  }
+
+  return GetDefaultFontWidth();
+}
+
+void Controller::SetInputFontSlant( FontSlant slant )
+{
+  if( NULL != mImpl->mEventData )
+  {
+    mImpl->mEventData->mInputStyle.slant = slant;
+    mImpl->mEventData->mInputStyle.slantDefined = true;
+
+    if( EventData::SELECTING == mImpl->mEventData->mState )
+    {
+      FontDescriptionRun& fontDescriptionRun = UpdateSelectionFontStyleRun( mImpl->mEventData,
+                                                                            mImpl->mLogicalModel );
+
+      fontDescriptionRun.slant = slant;
+      fontDescriptionRun.slantDefined = true;
+
+      // Request to relayout.
+      mImpl->mOperationsPending = ALL_OPERATIONS;
+      mImpl->mRecalculateNaturalSize = true;
+      mImpl->RequestRelayout();
+
+      // As the font might change, recalculate the handle positions is needed.
+      mImpl->mEventData->mUpdateLeftSelectionPosition = true;
+      mImpl->mEventData->mUpdateRightSelectionPosition = true;
+      mImpl->mEventData->mScrollAfterUpdatePosition = true;
+    }
+  }
+}
+
+FontSlant Controller::GetInputFontSlant() const
+{
+  if( NULL != mImpl->mEventData )
+  {
+    return mImpl->mEventData->mInputStyle.slant;
+  }
+
+  return GetDefaultFontSlant();
+}
+
+void Controller::SetInputFontPointSize( float size )
+{
+  if( NULL != mImpl->mEventData )
+  {
+    mImpl->mEventData->mInputStyle.size = size;
+
+    if( EventData::SELECTING == mImpl->mEventData->mState )
+    {
+      FontDescriptionRun& fontDescriptionRun = UpdateSelectionFontStyleRun( mImpl->mEventData,
+                                                                            mImpl->mLogicalModel );
+
+      fontDescriptionRun.size = static_cast<PointSize26Dot6>( size * 64.f );
+      fontDescriptionRun.sizeDefined = true;
+
+      // Request to relayout.
+      mImpl->mOperationsPending = ALL_OPERATIONS;
+      mImpl->mRecalculateNaturalSize = true;
+      mImpl->RequestRelayout();
+
+      // As the font might change, recalculate the handle positions is needed.
+      mImpl->mEventData->mUpdateLeftSelectionPosition = true;
+      mImpl->mEventData->mUpdateRightSelectionPosition = true;
+      mImpl->mEventData->mScrollAfterUpdatePosition = true;
+    }
+  }
+}
+
+float Controller::GetInputFontPointSize() const
+{
+  if( NULL != mImpl->mEventData )
+  {
+    return mImpl->mEventData->mInputStyle.size;
+  }
+
+  // Return the default font's point size if there is no EventData.
+  return GetDefaultPointSize();
+}
+
+void Controller::SetEnableCursorBlink( bool enable )
+{
+  DALI_ASSERT_DEBUG( NULL != mImpl->mEventData && "TextInput disabled" );
+
+  if( NULL != mImpl->mEventData )
+  {
+    mImpl->mEventData->mCursorBlinkEnabled = enable;
+
+    if( !enable &&
+        mImpl->mEventData->mDecorator )
+    {
+      mImpl->mEventData->mDecorator->StopCursorBlink();
+    }
+  }
+}
+
+bool Controller::GetEnableCursorBlink() const
+{
+  if( NULL != mImpl->mEventData )
+  {
+    return mImpl->mEventData->mCursorBlinkEnabled;
+  }
+
+  return false;
+}
+
+const Vector2& Controller::GetScrollPosition() const
+{
+  if( NULL != mImpl->mEventData )
+  {
+    return mImpl->mEventData->mScrollPosition;
+  }
+
+  return Vector2::ZERO;
+}
+
+const Vector2& Controller::GetAlignmentOffset() const
+{
+  return mImpl->mAlignmentOffset;
+}
+
+Vector3 Controller::GetNaturalSize()
+{
+  DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "-->Controller::GetNaturalSize\n" );
+  Vector3 naturalSize;
+
+  // Make sure the model is up-to-date before layouting
+  ProcessModifyEvents();
+
+  if( mImpl->mRecalculateNaturalSize )
+  {
+    // Operations that can be done only once until the text changes.
+    const OperationsMask onlyOnceOperations = static_cast<OperationsMask>( CONVERT_TO_UTF32  |
+                                                                           GET_SCRIPTS       |
+                                                                           VALIDATE_FONTS    |
+                                                                           GET_LINE_BREAKS   |
+                                                                           GET_WORD_BREAKS   |
+                                                                           BIDI_INFO         |
+                                                                           SHAPE_TEXT        |
+                                                                           GET_GLYPH_METRICS );
+    // Make sure the model is up-to-date before layouting
+    mImpl->UpdateModel( onlyOnceOperations );
+
+    // Operations that need to be done if the size changes.
+    const OperationsMask sizeOperations =  static_cast<OperationsMask>( LAYOUT |
+                                                                        ALIGN  |
+                                                                        REORDER );
+
+    DoRelayout( Size( MAX_FLOAT, MAX_FLOAT ),
+                static_cast<OperationsMask>( onlyOnceOperations |
+                                             sizeOperations ),
+                naturalSize.GetVectorXY() );
+
+    // Do not do again the only once operations.
+    mImpl->mOperationsPending = static_cast<OperationsMask>( mImpl->mOperationsPending & ~onlyOnceOperations );
+
+    // Do the size related operations again.
+    mImpl->mOperationsPending = static_cast<OperationsMask>( mImpl->mOperationsPending | sizeOperations );
+
+    // Stores the natural size to avoid recalculate it again
+    // unless the text/style changes.
+    mImpl->mVisualModel->SetNaturalSize( naturalSize.GetVectorXY() );
+
+    mImpl->mRecalculateNaturalSize = false;
+
+    DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "<--Controller::GetNaturalSize calculated %f,%f,%f\n", naturalSize.x, naturalSize.y, naturalSize.z );
+  }
+  else
+  {
+    naturalSize = mImpl->mVisualModel->GetNaturalSize();
+
+    DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "<--Controller::GetNaturalSize cached %f,%f,%f\n", naturalSize.x, naturalSize.y, naturalSize.z );
+  }
+
+  naturalSize.x = ConvertToEven( naturalSize.x );
+  naturalSize.y = ConvertToEven( naturalSize.y );
+
+  return naturalSize;
+}
+
+float Controller::GetHeightForWidth( float width )
+{
+  DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "-->Controller::GetHeightForWidth %p width %f\n", this, width );
+  // Make sure the model is up-to-date before layouting
+  ProcessModifyEvents();
+
+  Size layoutSize;
+  if( fabsf( width - mImpl->mVisualModel->mControlSize.width ) > Math::MACHINE_EPSILON_1000 )
+  {
+    // Operations that can be done only once until the text changes.
+    const OperationsMask onlyOnceOperations = static_cast<OperationsMask>( CONVERT_TO_UTF32  |
+                                                                           GET_SCRIPTS       |
+                                                                           VALIDATE_FONTS    |
+                                                                           GET_LINE_BREAKS   |
+                                                                           GET_WORD_BREAKS   |
+                                                                           BIDI_INFO         |
+                                                                           SHAPE_TEXT        |
+                                                                           GET_GLYPH_METRICS );
+    // Make sure the model is up-to-date before layouting
+    mImpl->UpdateModel( onlyOnceOperations );
+
+    // Operations that need to be done if the size changes.
+    const OperationsMask sizeOperations =  static_cast<OperationsMask>( LAYOUT |
+                                                                        ALIGN  |
+                                                                        REORDER );
+
+    DoRelayout( Size( width, MAX_FLOAT ),
+                static_cast<OperationsMask>( onlyOnceOperations |
+                                             sizeOperations ),
+                layoutSize );
 
     // Do not do again the only once operations.
     mImpl->mOperationsPending = static_cast<OperationsMask>( mImpl->mOperationsPending & ~onlyOnceOperations );
@@ -577,7 +1040,7 @@ float Controller::GetHeightForWidth( float width )
   }
   else
   {
-    layoutSize = mImpl->mVisualModel->GetActualSize();
+    layoutSize = mImpl->mVisualModel->GetLayoutSize();
     DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "<--Controller::GetHeightForWidth cached %f\n", layoutSize.height );
   }
 
@@ -591,9 +1054,9 @@ bool Controller::Relayout( const Size& size )
   if( ( size.width < Math::MACHINE_EPSILON_1000 ) || ( size.height < Math::MACHINE_EPSILON_1000 ) )
   {
     bool glyphsRemoved( false );
-    if( 0u != mImpl->mVisualModel->GetNumberOfGlyphPositions() )
+    if( 0u != mImpl->mVisualModel->mGlyphPositions.Count() )
     {
-      mImpl->mVisualModel->SetGlyphPositions( NULL, 0u );
+      mImpl->mVisualModel->mGlyphPositions.Clear();
       glyphsRemoved = true;
     }
     // Not worth to relayout if width or height is equal to zero.
@@ -601,37 +1064,73 @@ bool Controller::Relayout( const Size& size )
     return glyphsRemoved;
   }
 
-  if( size != mImpl->mControlSize )
+  // Whether a new size has been set.
+  const bool newSize = ( size != mImpl->mVisualModel->mControlSize );
+
+  if( newSize )
   {
-    DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "new size (previous size %f,%f)\n", mImpl->mControlSize.width, mImpl->mControlSize.height );
+    DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "new size (previous size %f,%f)\n", mImpl->mVisualModel->mControlSize.width, mImpl->mVisualModel->mControlSize.height );
 
-    // Operations that need to be done if the size changes.
+    // Layout operations that need to be done if the size changes.
     mImpl->mOperationsPending = static_cast<OperationsMask>( mImpl->mOperationsPending |
                                                              LAYOUT                    |
                                                              ALIGN                     |
                                                              UPDATE_ACTUAL_SIZE        |
                                                              REORDER );
 
-    mImpl->mControlSize = size;
+    mImpl->mVisualModel->mControlSize = size;
   }
 
-  // Make sure the model is up-to-date before layouting
+  // Whether there are modify events.
+  const bool isModifyEventsEmpty = 0u == mImpl->mModifyEvents.Count();
+
+  // Make sure the model is up-to-date before layouting.
   ProcessModifyEvents();
   mImpl->UpdateModel( mImpl->mOperationsPending );
 
+  // Style operations that need to be done if the text is modified.
+  if( !isModifyEventsEmpty )
+  {
+    mImpl->mOperationsPending = static_cast<OperationsMask>( mImpl->mOperationsPending |
+                                                             COLOR );
+  }
+
+  // Apply the style runs if text is modified.
+  bool updated = mImpl->UpdateModelStyle( mImpl->mOperationsPending );
+
+  // Layout the text.
   Size layoutSize;
-  bool updated = DoRelayout( mImpl->mControlSize,
-                             mImpl->mOperationsPending,
-                             layoutSize );
+  updated = DoRelayout( mImpl->mVisualModel->mControlSize,
+                        mImpl->mOperationsPending,
+                        layoutSize ) || updated;
 
   // Do not re-do any operation until something changes.
   mImpl->mOperationsPending = NO_OPERATION;
 
+  // Whether the text control is editable
+  const bool isEditable = NULL != mImpl->mEventData;
+
+  // Keep the current offset and alignment as it will be used to update the decorator's positions (if the size changes).
+  Vector2 offset;
+  if( newSize && isEditable )
+  {
+    offset = mImpl->mAlignmentOffset + mImpl->mEventData->mScrollPosition;
+  }
+
   // After doing the text layout, the alignment offset to place the actor in the desired position can be calculated.
   CalculateTextAlignment( size );
 
-  if( mImpl->mEventData )
+  if( isEditable )
   {
+    if( newSize )
+    {
+      // If there is a new size, the scroll position needs to be clamped.
+      mImpl->ClampHorizontalScroll( layoutSize );
+
+      // Update the decorator's positions is needed if there is a new size.
+      mImpl->mEventData->mDecorator->UpdatePositions( mImpl->mAlignmentOffset + mImpl->mEventData->mScrollPosition - offset );
+    }
+
     // Move the cursor, grab handle etc.
     updated = mImpl->ProcessInputEvents() || updated;
   }
@@ -642,22 +1141,33 @@ bool Controller::Relayout( const Size& size )
 
 void Controller::ProcessModifyEvents()
 {
-  std::vector<ModifyEvent>& events = mImpl->mModifyEvents;
+  Vector<ModifyEvent>& events = mImpl->mModifyEvents;
+
+  if( 0u == events.Count() )
+  {
+    // Nothing to do.
+    return;
+  }
 
-  for( unsigned int i=0; i<events.size(); ++i )
+  for( Vector<ModifyEvent>::ConstIterator it = events.Begin(),
+         endIt = events.End();
+       it != endIt;
+       ++it )
   {
-    if( ModifyEvent::TEXT_REPLACED == events[0].type )
+    const ModifyEvent& event = *it;
+
+    if( ModifyEvent::TEXT_REPLACED == event.type )
     {
       // A (single) replace event should come first, otherwise we wasted time processing NOOP events
-      DALI_ASSERT_DEBUG( 0 == i && "Unexpected TEXT_REPLACED event" );
+      DALI_ASSERT_DEBUG( it == events.Begin() && "Unexpected TEXT_REPLACED event" );
 
       TextReplacedEvent();
     }
-    else if( ModifyEvent::TEXT_INSERTED == events[0].type )
+    else if( ModifyEvent::TEXT_INSERTED == event.type )
     {
       TextInsertedEvent();
     }
-    else if( ModifyEvent::TEXT_DELETED == events[0].type )
+    else if( ModifyEvent::TEXT_DELETED == event.type )
     {
       // Placeholder-text cannot be deleted
       if( !mImpl->IsShowingPlaceholderText() )
@@ -667,8 +1177,14 @@ void Controller::ProcessModifyEvents()
     }
   }
 
+  if( NULL != mImpl->mEventData )
+  {
+    // When the text is being modified, delay cursor blinking
+    mImpl->mEventData->mDecorator->DelayCursorBlink();
+  }
+
   // Discard temporary text
-  events.clear();
+  events.Clear();
 }
 
 void Controller::ResetText()
@@ -695,8 +1211,7 @@ void Controller::ResetCursorPosition( CharacterIndex cursorIndex )
     mImpl->mEventData->mPrimaryCursorPosition = cursorIndex;
 
     // Update the cursor if it's in editing mode.
-    if( ( EventData::EDITING == mImpl->mEventData->mState ) ||
-        ( EventData::EDITING_WITH_POPUP == mImpl->mEventData->mState ) )
+    if( EventData::IsEditingState( mImpl->mEventData->mState )  )
     {
       mImpl->mEventData->mUpdateCursorPosition = true;
     }
@@ -709,7 +1224,7 @@ void Controller::ResetScrollPosition()
   {
     // Reset the scroll position.
     mImpl->mEventData->mScrollPosition = Vector2::ZERO;
-    mImpl->mEventData->mScrollAfterUpdateCursorPosition = true;
+    mImpl->mEventData->mScrollAfterUpdatePosition = true;
   }
 }
 
@@ -734,6 +1249,11 @@ void Controller::TextInsertedEvent()
 {
   DALI_ASSERT_DEBUG( NULL != mImpl->mEventData && "Unexpected TextInsertedEvent" );
 
+  if( NULL == mImpl->mEventData )
+  {
+    return;
+  }
+
   // TODO - Optimize this
   ClearModelData();
 
@@ -749,14 +1269,22 @@ void Controller::TextInsertedEvent()
                                                            REORDER );
 
   // Queue a cursor reposition event; this must wait until after DoRelayout()
-  mImpl->mEventData->mUpdateCursorPosition = true;
-  mImpl->mEventData->mScrollAfterUpdateCursorPosition = true;
+  if( EventData::IsEditingState( mImpl->mEventData->mState ) )
+  {
+    mImpl->mEventData->mUpdateCursorPosition = true;
+    mImpl->mEventData->mScrollAfterUpdatePosition = true;
+  }
 }
 
 void Controller::TextDeletedEvent()
 {
   DALI_ASSERT_DEBUG( NULL != mImpl->mEventData && "Unexpected TextDeletedEvent" );
 
+  if( NULL == mImpl->mEventData )
+  {
+    return;
+  }
+
   // TODO - Optimize this
   ClearModelData();
 
@@ -772,7 +1300,11 @@ void Controller::TextDeletedEvent()
                                                            REORDER );
 
   // Queue a cursor reposition event; this must wait until after DoRelayout()
-  mImpl->mEventData->mScrollAfterDelete = true;
+  mImpl->mEventData->mUpdateCursorPosition = true;
+  if( 0u != mImpl->mLogicalModel->mText.Count() )
+  {
+    mImpl->mEventData->mScrollAfterDelete = true;
+  }
 }
 
 bool Controller::DoRelayout( const Size& size,
@@ -791,32 +1323,42 @@ bool Controller::DoRelayout( const Size& size,
     // after the first time the text has been laid out.
     // Fill the vectors again.
 
-    Length numberOfGlyphs = mImpl->mVisualModel->GetNumberOfGlyphs();
+    const Length numberOfGlyphs = mImpl->mVisualModel->mGlyphs.Count();
 
     if( 0u == numberOfGlyphs )
     {
+      if( UPDATE_ACTUAL_SIZE & operations )
+      {
+        mImpl->mVisualModel->SetLayoutSize( Size::ZERO );
+      }
+
       // Nothing else to do if there is no glyphs.
       DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "<--Controller::DoRelayout no glyphs, view updated true\n" );
       return true;
     }
 
-    Vector<LineBreakInfo>& lineBreakInfo = mImpl->mLogicalModel->mLineBreakInfo;
-    Vector<WordBreakInfo>& wordBreakInfo = mImpl->mLogicalModel->mWordBreakInfo;
-    Vector<CharacterDirection>& characterDirection = mImpl->mLogicalModel->mCharacterDirections;
-    Vector<GlyphInfo>& glyphs = mImpl->mVisualModel->mGlyphs;
-    Vector<CharacterIndex>& glyphsToCharactersMap = mImpl->mVisualModel->mGlyphsToCharacters;
-    Vector<Length>& charactersPerGlyph = mImpl->mVisualModel->mCharactersPerGlyph;
+    const Vector<LineBreakInfo>& lineBreakInfo = mImpl->mLogicalModel->mLineBreakInfo;
+    const Vector<WordBreakInfo>& wordBreakInfo = mImpl->mLogicalModel->mWordBreakInfo;
+    const Vector<CharacterDirection>& characterDirection = mImpl->mLogicalModel->mCharacterDirections;
+    const Vector<GlyphInfo>& glyphs = mImpl->mVisualModel->mGlyphs;
+    const Vector<CharacterIndex>& glyphsToCharactersMap = mImpl->mVisualModel->mGlyphsToCharacters;
+    const Vector<Length>& charactersPerGlyph = mImpl->mVisualModel->mCharactersPerGlyph;
+    const Character* const textBuffer = mImpl->mLogicalModel->mText.Begin();
+    const Vector<GlyphIndex>& charactersToGlyph = mImpl->mVisualModel->mCharactersToGlyph;
+    const Vector<Length>& glyphsPerCharacter = mImpl->mVisualModel->mGlyphsPerCharacter;
 
     // Set the layout parameters.
     LayoutParameters layoutParameters( size,
-                                       mImpl->mLogicalModel->mText.Begin(),
+                                       textBuffer,
                                        lineBreakInfo.Begin(),
                                        wordBreakInfo.Begin(),
                                        ( 0u != characterDirection.Count() ) ? characterDirection.Begin() : NULL,
-                                       numberOfGlyphs,
                                        glyphs.Begin(),
                                        glyphsToCharactersMap.Begin(),
-                                       charactersPerGlyph.Begin() );
+                                       charactersPerGlyph.Begin(),
+                                       charactersToGlyph.Begin(),
+                                       glyphsPerCharacter.Begin(),
+                                       numberOfGlyphs );
 
     // The laid-out lines.
     // It's not possible to know in how many lines the text is going to be laid-out,
@@ -834,6 +1376,13 @@ bool Controller::DoRelayout( const Size& size,
     Vector<Vector2>& glyphPositions = mImpl->mVisualModel->mGlyphPositions;
     glyphPositions.Resize( numberOfGlyphs );
 
+    // Whether the last character is a new paragraph character.
+    layoutParameters.isLastNewParagraph = TextAbstraction::IsNewParagraph( *( textBuffer + ( mImpl->mLogicalModel->mText.Count() - 1u ) ) );
+
+    // The initial glyph and the number of glyphs to layout.
+    layoutParameters.startGlyphIndex = 0u;
+    layoutParameters.numberOfGlyphs = numberOfGlyphs;
+
     // Update the visual model.
     viewUpdated = mImpl->mLayoutEngine.LayoutText( layoutParameters,
                                                    glyphPositions,
@@ -846,62 +1395,66 @@ bool Controller::DoRelayout( const Size& size,
       if( REORDER & operations )
       {
         Vector<BidirectionalParagraphInfoRun>& bidirectionalInfo = mImpl->mLogicalModel->mBidirectionalParagraphInfo;
+        Vector<BidirectionalLineInfoRun>& bidirectionalLineInfo = mImpl->mLogicalModel->mBidirectionalLineInfo;
 
         // Check first if there are paragraphs with bidirectional info.
         if( 0u != bidirectionalInfo.Count() )
         {
           // Get the lines
-          const Length numberOfLines = mImpl->mVisualModel->GetNumberOfLines();
+          const Length numberOfLines = mImpl->mVisualModel->mLines.Count();
+          const CharacterIndex startIndex = 0u;
+          const Length requestedNumberOfCharacters = mImpl->mLogicalModel->mText.Count();
 
           // Reorder the lines.
-          Vector<BidirectionalLineInfoRun> lineBidirectionalInfoRuns;
-          lineBidirectionalInfoRuns.Reserve( numberOfLines ); // Reserve because is not known yet how many lines have right to left characters.
+          bidirectionalLineInfo.Reserve( numberOfLines ); // Reserve because is not known yet how many lines have right to left characters.
           ReorderLines( bidirectionalInfo,
+                        startIndex,
+                        requestedNumberOfCharacters,
                         lines,
-                        lineBidirectionalInfoRuns );
-
-          // Set the bidirectional info into the model.
-          const Length numberOfBidirectionalInfoRuns = lineBidirectionalInfoRuns.Count();
-          mImpl->mLogicalModel->SetVisualToLogicalMap( lineBidirectionalInfoRuns.Begin(),
-                                                       numberOfBidirectionalInfoRuns );
+                        bidirectionalLineInfo );
 
           // Set the bidirectional info per line into the layout parameters.
-          layoutParameters.lineBidirectionalInfoRunsBuffer = lineBidirectionalInfoRuns.Begin();
-          layoutParameters.numberOfBidirectionalInfoRuns = numberOfBidirectionalInfoRuns;
-
-          // Get the character to glyph conversion table and set into the layout.
-          layoutParameters.charactersToGlyphsBuffer = mImpl->mVisualModel->mCharactersToGlyph.Begin();
+          layoutParameters.lineBidirectionalInfoRunsBuffer = bidirectionalLineInfo.Begin();
+          layoutParameters.numberOfBidirectionalInfoRuns = bidirectionalLineInfo.Count();
 
-          // Get the glyphs per character table and set into the layout.
-          layoutParameters.glyphsPerCharacterBuffer = mImpl->mVisualModel->mGlyphsPerCharacter.Begin();
+          // Set the bidirectional info into the model.
+          mImpl->mLogicalModel->SetVisualToLogicalMap( layoutParameters.lineBidirectionalInfoRunsBuffer,
+                                                       layoutParameters.numberOfBidirectionalInfoRuns,
+                                                       startIndex,
+                                                       requestedNumberOfCharacters );
 
           // Re-layout the text. Reorder those lines with right to left characters.
           mImpl->mLayoutEngine.ReLayoutRightToLeftLines( layoutParameters,
+                                                         startIndex,
+                                                         requestedNumberOfCharacters,
                                                          glyphPositions );
 
           // Free the allocated memory used to store the conversion table in the bidirectional line info run.
-          for( Vector<BidirectionalLineInfoRun>::Iterator it = lineBidirectionalInfoRuns.Begin(),
-                 endIt = lineBidirectionalInfoRuns.End();
+          for( Vector<BidirectionalLineInfoRun>::Iterator it = bidirectionalLineInfo.Begin(),
+                 endIt = bidirectionalLineInfo.End();
                it != endIt;
                ++it )
           {
             BidirectionalLineInfoRun& bidiLineInfo = *it;
 
             free( bidiLineInfo.visualToLogicalMap );
+            bidiLineInfo.visualToLogicalMap = NULL;
           }
+
+          bidirectionalLineInfo.Clear();
         }
       } // REORDER
 
       // Sets the actual size.
       if( UPDATE_ACTUAL_SIZE & operations )
       {
-        mImpl->mVisualModel->SetActualSize( layoutSize );
+        mImpl->mVisualModel->SetLayoutSize( layoutSize );
       }
     } // view updated
   }
   else
   {
-    layoutSize = mImpl->mVisualModel->GetActualSize();
+    layoutSize = mImpl->mVisualModel->GetLayoutSize();
   }
 
   if( ALIGN & operations )
@@ -909,7 +1462,12 @@ bool Controller::DoRelayout( const Size& size,
     // The laid-out lines.
     Vector<LineRun>& lines = mImpl->mVisualModel->mLines;
 
-    mImpl->mLayoutEngine.Align( layoutSize,
+    const CharacterIndex startIndex = 0u;
+    const Length requestedNumberOfCharacters = mImpl->mLogicalModel->mText.Count();
+
+    mImpl->mLayoutEngine.Align( size,
+                                startIndex,
+                                requestedNumberOfCharacters,
                                 lines );
 
     viewUpdated = true;
@@ -971,16 +1529,7 @@ void Controller::SetVerticalAlignment( LayoutEngine::VerticalAlignment alignment
     // Set the alignment.
     mImpl->mLayoutEngine.SetVerticalAlignment( alignment );
 
-    // Set the flag to redo the alignment operation.
-    // TODO : Is not needed re-layout and reorder again but with the current implementation it is.
-    //        Im working on a different patch to fix an issue with the alignment. When that patch
-    //        is in, this issue can be fixed.
-    const OperationsMask layoutOperations =  static_cast<OperationsMask>( LAYOUT             |
-                                                                          UPDATE_ACTUAL_SIZE |
-                                                                          ALIGN              |
-                                                                          REORDER );
-
-    mImpl->mOperationsPending = static_cast<OperationsMask>( mImpl->mOperationsPending | layoutOperations );
+    mImpl->mOperationsPending = static_cast<OperationsMask>( mImpl->mOperationsPending | ALIGN );
 
     mImpl->RequestRelayout();
   }
@@ -991,45 +1540,62 @@ LayoutEngine::VerticalAlignment Controller::GetVerticalAlignment() const
   return mImpl->mLayoutEngine.GetVerticalAlignment();
 }
 
-void Controller::CalculateTextAlignment( const Size& size )
+void Controller::CalculateTextAlignment( const Size& controlSize )
 {
-  // Get the direction of the first character.
-  const CharacterDirection firstParagraphDirection = mImpl->mLogicalModel->GetCharacterDirection( 0u );
-
-  const Size& actualSize = mImpl->mVisualModel->GetActualSize();
+  Size layoutSize = mImpl->mVisualModel->GetLayoutSize();
 
-  // If the first paragraph is right to left swap ALIGN_BEGIN and ALIGN_END;
-  LayoutEngine::HorizontalAlignment horizontalAlignment = mImpl->mLayoutEngine.GetHorizontalAlignment();
-  if( firstParagraphDirection &&
-      ( LayoutEngine::HORIZONTAL_ALIGN_CENTER != horizontalAlignment ) )
+  if( fabsf( layoutSize.height ) < Math::MACHINE_EPSILON_1000 )
   {
-    if( LayoutEngine::HORIZONTAL_ALIGN_BEGIN == horizontalAlignment )
-    {
-      horizontalAlignment = LayoutEngine::HORIZONTAL_ALIGN_END;
-    }
-    else
-    {
-      horizontalAlignment = LayoutEngine::HORIZONTAL_ALIGN_BEGIN;
-    }
+    // Get the line height of the default font.
+    layoutSize.height = mImpl->GetDefaultFontLineHeight();
   }
 
-  switch( horizontalAlignment )
+  if( LayoutEngine::SINGLE_LINE_BOX == mImpl->mLayoutEngine.GetLayout() )
   {
-    case LayoutEngine::HORIZONTAL_ALIGN_BEGIN:
-    {
-      mImpl->mAlignmentOffset.x = 0.f;
-      break;
-    }
-    case LayoutEngine::HORIZONTAL_ALIGN_CENTER:
+    // Get the direction of the first character.
+    const CharacterDirection firstParagraphDirection = mImpl->mLogicalModel->GetCharacterDirection( 0u );
+
+    // If the first paragraph is right to left swap ALIGN_BEGIN and ALIGN_END;
+    LayoutEngine::HorizontalAlignment horizontalAlignment = mImpl->mLayoutEngine.GetHorizontalAlignment();
+    if( firstParagraphDirection )
     {
-      const int intOffset = static_cast<int>( 0.5f * ( size.width - actualSize.width ) ); // try to avoid pixel alignment.
-      mImpl->mAlignmentOffset.x = static_cast<float>( intOffset );
-      break;
+      switch( horizontalAlignment )
+      {
+        case LayoutEngine::HORIZONTAL_ALIGN_BEGIN:
+        {
+          horizontalAlignment = LayoutEngine::HORIZONTAL_ALIGN_END;
+          break;
+        }
+        case LayoutEngine::HORIZONTAL_ALIGN_CENTER:
+        {
+          // Nothing to do.
+          break;
+        }
+        case LayoutEngine::HORIZONTAL_ALIGN_END:
+        {
+          horizontalAlignment = LayoutEngine::HORIZONTAL_ALIGN_BEGIN;
+          break;
+        }
+      }
     }
-    case LayoutEngine::HORIZONTAL_ALIGN_END:
+
+    switch( horizontalAlignment )
     {
-      mImpl->mAlignmentOffset.x = size.width - actualSize.width;
-      break;
+      case LayoutEngine::HORIZONTAL_ALIGN_BEGIN:
+      {
+        mImpl->mAlignmentOffset.x = 0.f;
+        break;
+      }
+      case LayoutEngine::HORIZONTAL_ALIGN_CENTER:
+      {
+        mImpl->mAlignmentOffset.x = floorf( 0.5f * ( controlSize.width - layoutSize.width ) ); // try to avoid pixel alignment.
+        break;
+      }
+      case LayoutEngine::HORIZONTAL_ALIGN_END:
+      {
+        mImpl->mAlignmentOffset.x = controlSize.width - layoutSize.width;
+        break;
+      }
     }
   }
 
@@ -1043,13 +1609,12 @@ void Controller::CalculateTextAlignment( const Size& size )
     }
     case LayoutEngine::VERTICAL_ALIGN_CENTER:
     {
-      const int intOffset = static_cast<int>( 0.5f * ( size.height - actualSize.height ) ); // try to avoid pixel alignment.
-      mImpl->mAlignmentOffset.y = static_cast<float>( intOffset );
+      mImpl->mAlignmentOffset.y = floorf( 0.5f * ( controlSize.height - layoutSize.height ) ); // try to avoid pixel alignment.
       break;
     }
     case LayoutEngine::VERTICAL_ALIGN_BOTTOM:
     {
-      mImpl->mAlignmentOffset.y = size.height - actualSize.height;
+      mImpl->mAlignmentOffset.y = controlSize.height - layoutSize.height;
       break;
     }
   }
@@ -1069,9 +1634,14 @@ void Controller::KeyboardFocusGainEvent()
 {
   DALI_ASSERT_DEBUG( mImpl->mEventData && "Unexpected KeyboardFocusGainEvent" );
 
-  if( mImpl->mEventData )
+  if( NULL != mImpl->mEventData )
   {
-    mImpl->ChangeState( EventData::EDITING );
+    if( ( EventData::INACTIVE == mImpl->mEventData->mState ) ||
+        ( EventData::INTERRUPTED == mImpl->mEventData->mState ) )
+    {
+      mImpl->ChangeState( EventData::EDITING );
+      mImpl->mEventData->mUpdateCursorPosition = true; //If editing started without tap event, cursor update must be triggered.
+    }
 
     if( mImpl->IsShowingPlaceholderText() )
     {
@@ -1087,18 +1657,20 @@ void Controller::KeyboardFocusLostEvent()
 {
   DALI_ASSERT_DEBUG( mImpl->mEventData && "Unexpected KeyboardFocusLostEvent" );
 
-  if( mImpl->mEventData )
+  if( NULL != mImpl->mEventData )
   {
-    mImpl->ChangeState( EventData::INACTIVE );
-
-    if( mImpl->IsShowingPlaceholderText() )
+    if( EventData::INTERRUPTED != mImpl->mEventData->mState )
     {
-      // Revert to regular placeholder-text when not editing
-      ShowPlaceholderText();
-    }
+      mImpl->ChangeState( EventData::INACTIVE );
 
-    mImpl->RequestRelayout();
+      if( !mImpl->IsShowingRealText() )
+      {
+        // Revert to regular placeholder-text when not editing
+        ShowPlaceholderText();
+      }
+    }
   }
+  mImpl->RequestRelayout();
 }
 
 bool Controller::KeyEvent( const Dali::KeyEvent& keyEvent )
@@ -1107,25 +1679,22 @@ bool Controller::KeyEvent( const Dali::KeyEvent& keyEvent )
 
   bool textChanged( false );
 
-  if( mImpl->mEventData &&
-      keyEvent.state == KeyEvent::Down )
+  if( ( NULL != mImpl->mEventData ) &&
+      ( keyEvent.state == KeyEvent::Down ) )
   {
     int keyCode = keyEvent.keyCode;
     const std::string& keyString = keyEvent.keyPressed;
 
-    // Hide the grab handle.
-    mImpl->mEventData->mDecorator->SetHandleActive( GRAB_HANDLE, false );
-
     // Pre-process to separate modifying events from non-modifying input events.
     if( Dali::DALI_KEY_ESCAPE == keyCode )
     {
       // Escape key is a special case which causes focus loss
       KeyboardFocusLostEvent();
     }
-    else if( Dali::DALI_KEY_CURSOR_LEFT  == keyCode ||
-             Dali::DALI_KEY_CURSOR_RIGHT == keyCode ||
-             Dali::DALI_KEY_CURSOR_UP    == keyCode ||
-             Dali::DALI_KEY_CURSOR_DOWN  == keyCode )
+    else if( ( Dali::DALI_KEY_CURSOR_LEFT  == keyCode ) ||
+             ( Dali::DALI_KEY_CURSOR_RIGHT == keyCode ) ||
+             ( Dali::DALI_KEY_CURSOR_UP    == keyCode ) ||
+             ( Dali::DALI_KEY_CURSOR_DOWN  == keyCode ) )
     {
       Event event( Event::CURSOR_KEY_EVENT );
       event.p1.mInt = keyCode;
@@ -1133,29 +1702,26 @@ bool Controller::KeyEvent( const Dali::KeyEvent& keyEvent )
     }
     else if( Dali::DALI_KEY_BACKSPACE == keyCode )
     {
-      DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "Controller::KeyEvent %p DALI_KEY_BACKSPACE\n", this );
-
-      // IMF manager is no longer handling key-events
-      mImpl->ClearPreEditFlag();
-
-      // Remove the character before the current cursor position
-      bool removed = RemoveText( -1, 1 );
-
-      if( removed )
-      {
-        if( 0u != mImpl->mLogicalModel->mText.Count() ||
-            !mImpl->IsPlaceholderAvailable() )
-        {
-          mImpl->QueueModifyEvent( ModifyEvent::TEXT_DELETED );
-        }
-        else
-        {
-          ShowPlaceholderText();
-          mImpl->mEventData->mUpdateCursorPosition = true;
-        }
+      textChanged = BackspaceKeyEvent();
+    }
+    else if( IsKey( keyEvent,  Dali::DALI_KEY_POWER ) )
+    {
+      mImpl->ChangeState( EventData::INTERRUPTED ); // State is not INACTIVE as expect to return to edit mode.
+      // Avoids calling the InsertText() method which can delete selected text
+    }
+    else if( IsKey( keyEvent, Dali::DALI_KEY_MENU ) ||
+             IsKey( keyEvent, Dali::DALI_KEY_HOME ) )
+    {
+      mImpl->ChangeState( EventData::INACTIVE );
+      // Menu/Home key behaviour does not allow edit mode to resume like Power key
+      // Avoids calling the InsertText() method which can delete selected text
+    }
+    else if( Dali::DALI_KEY_SHIFT_LEFT == keyCode )
+    {
+      // DALI_KEY_SHIFT_LEFT is the key code for the Left Shift. It's sent (by the imf?) when the predictive text is enabled
+      // and a character is typed after the type of a upper case latin character.
 
-        textChanged = true;
-      }
+      // Do nothing.
     }
     else
     {
@@ -1165,11 +1731,14 @@ bool Controller::KeyEvent( const Dali::KeyEvent& keyEvent )
       mImpl->ClearPreEditFlag();
 
       InsertText( keyString, COMMIT );
-
       textChanged = true;
     }
 
-    mImpl->ChangeState( EventData::EDITING ); // todo Confirm this is the best place to change the state of
+    if( ( mImpl->mEventData->mState != EventData::INTERRUPTED ) &&
+        ( mImpl->mEventData->mState != EventData::INACTIVE ) )
+    {
+      mImpl->ChangeState( EventData::EDITING );
+    }
 
     mImpl->RequestRelayout();
   }
@@ -1180,30 +1749,50 @@ bool Controller::KeyEvent( const Dali::KeyEvent& keyEvent )
     mImpl->mControlInterface.TextChanged();
   }
 
-  return false;
+  return true;
 }
 
 void Controller::InsertText( const std::string& text, Controller::InsertType type )
 {
-  bool removedPreEdit( false );
+  bool removedPrevious( false );
   bool maxLengthReached( false );
 
   DALI_ASSERT_DEBUG( NULL != mImpl->mEventData && "Unexpected InsertText" )
+
+  if( NULL == mImpl->mEventData )
+  {
+    return;
+  }
+
   DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "Controller::InsertText %p %s (%s) mPrimaryCursorPosition %d mPreEditFlag %d mPreEditStartPosition %d mPreEditLength %d\n",
                  this, text.c_str(), (COMMIT == type ? "COMMIT" : "PRE_EDIT"),
                  mImpl->mEventData->mPrimaryCursorPosition, mImpl->mEventData->mPreEditFlag, mImpl->mEventData->mPreEditStartPosition, mImpl->mEventData->mPreEditLength );
 
+  // TODO: At the moment the underline runs are only for pre-edit.
+  mImpl->mVisualModel->mUnderlineRuns.Clear();
+
   Vector<Character> utf32Characters;
   Length characterCount( 0u );
 
-  if( ! text.empty() )
+  // Remove the previous IMF pre-edit (predicitive text)
+  if( mImpl->mEventData->mPreEditFlag &&
+      ( 0 != mImpl->mEventData->mPreEditLength ) )
   {
-    // The placeholder text is no longer needed
-    if( mImpl->IsShowingPlaceholderText() )
-    {
-      ResetText();
-    }
+    CharacterIndex offset = mImpl->mEventData->mPrimaryCursorPosition - mImpl->mEventData->mPreEditStartPosition;
+
+    removedPrevious = RemoveText( -static_cast<int>(offset), mImpl->mEventData->mPreEditLength );
+
+    mImpl->mEventData->mPrimaryCursorPosition = mImpl->mEventData->mPreEditStartPosition;
+    mImpl->mEventData->mPreEditLength = 0;
+  }
+  else
+  {
+    // Remove the previous Selection
+    removedPrevious = RemoveSelectedText();
+  }
 
+  if( !text.empty() )
+  {
     //  Convert text into UTF-32
     utf32Characters.Resize( text.size() );
 
@@ -1219,53 +1808,131 @@ void Controller::InsertText( const std::string& text, Controller::InsertType typ
     DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "UTF8 size %d, UTF32 size %d\n", text.size(), utf32Characters.Count() );
   }
 
-  if( 0u != utf32Characters.Count() )
+  if( 0u != utf32Characters.Count() ) // Check if Utf8ToUtf32 conversion succeeded
   {
-    // Handle the IMF (predicitive text) state changes
-    if( mImpl->mEventData )
+    // The placeholder text is no longer needed
+    if( mImpl->IsShowingPlaceholderText() )
     {
-      if( mImpl->mEventData->mPreEditFlag &&
-          0 != mImpl->mEventData->mPreEditLength )
-      {
-        // Remove previous pre-edit text
-        CharacterIndex offset = mImpl->mEventData->mPrimaryCursorPosition - mImpl->mEventData->mPreEditStartPosition;
-        removedPreEdit = RemoveText( -static_cast<int>(offset), mImpl->mEventData->mPreEditLength );
+      ResetText();
+    }
 
-        mImpl->mEventData->mPrimaryCursorPosition = mImpl->mEventData->mPreEditStartPosition;
-        mImpl->mEventData->mPreEditLength = 0;
-      }
+    mImpl->ChangeState( EventData::EDITING );
 
-      if( COMMIT == type )
-      {
-        // IMF manager is no longer handling key-events
-        mImpl->ClearPreEditFlag();
-      }
-      else // PRE_EDIT
+    // Handle the IMF (predicitive text) state changes
+    if( COMMIT == type )
+    {
+      // IMF manager is no longer handling key-events
+      mImpl->ClearPreEditFlag();
+    }
+    else // PRE_EDIT
+    {
+      if( !mImpl->mEventData->mPreEditFlag )
       {
-        if( ! mImpl->mEventData->mPreEditFlag )
-        {
-          DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "Entered PreEdit state" );
+        DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "Entered PreEdit state" );
 
-          // Record the start of the pre-edit text
-          mImpl->mEventData->mPreEditStartPosition = mImpl->mEventData->mPrimaryCursorPosition;
-        }
+        // Record the start of the pre-edit text
+        mImpl->mEventData->mPreEditStartPosition = mImpl->mEventData->mPrimaryCursorPosition;
+      }
 
-        mImpl->mEventData->mPreEditLength = utf32Characters.Count();
-        mImpl->mEventData->mPreEditFlag = true;
+      mImpl->mEventData->mPreEditLength = utf32Characters.Count();
+      mImpl->mEventData->mPreEditFlag = true;
 
-        DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "mPreEditStartPosition %d mPreEditLength %d\n", mImpl->mEventData->mPreEditStartPosition, mImpl->mEventData->mPreEditLength );
-      }
+      DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "mPreEditStartPosition %d mPreEditLength %d\n", mImpl->mEventData->mPreEditStartPosition, mImpl->mEventData->mPreEditLength );
     }
 
-    const Length numberOfCharactersInModel = mImpl->mLogicalModel->GetNumberOfCharacters();
+    const Length numberOfCharactersInModel = mImpl->mLogicalModel->mText.Count();
 
     // Restrict new text to fit within Maximum characters setting
-    Length maxSizeOfNewText = std::min ( ( mImpl->mMaximumNumberOfCharacters - numberOfCharactersInModel ), characterCount );
+    Length maxSizeOfNewText = std::min( ( mImpl->mMaximumNumberOfCharacters - numberOfCharactersInModel ), characterCount );
     maxLengthReached = ( characterCount > maxSizeOfNewText );
 
-    // Insert at current cursor position
+    // The cursor position.
     CharacterIndex& cursorIndex = mImpl->mEventData->mPrimaryCursorPosition;
 
+    // Update the text's style.
+
+    // Updates the text style runs by adding characters.
+    mImpl->mLogicalModel->UpdateTextStyleRuns( cursorIndex, maxSizeOfNewText );
+
+    // Get the character index from the cursor index.
+    const CharacterIndex styleIndex = ( cursorIndex > 0u ) ? cursorIndex - 1u : 0u;
+
+    // Retrieve the text's style for the given index.
+    InputStyle style;
+    mImpl->mLogicalModel->RetrieveStyle( styleIndex, style );
+
+    // Whether to add a new text color run.
+    const bool addColorRun = style.textColor != mImpl->mEventData->mInputStyle.textColor;
+
+    // Whether to add a new font run.
+    const bool addFontNameRun = style.familyName != mImpl->mEventData->mInputStyle.familyName;
+    const bool addFontWeightRun = style.weight != mImpl->mEventData->mInputStyle.weight;
+    const bool addFontWidthRun = style.width != mImpl->mEventData->mInputStyle.width;
+    const bool addFontSlantRun = style.slant != mImpl->mEventData->mInputStyle.slant;
+    const bool addFontSizeRun = style.size != mImpl->mEventData->mInputStyle.size;
+
+    // Add style runs.
+    if( addColorRun )
+    {
+      const VectorBase::SizeType numberOfRuns = mImpl->mLogicalModel->mColorRuns.Count();
+      mImpl->mLogicalModel->mColorRuns.Resize( numberOfRuns + 1u );
+
+      ColorRun& colorRun = *( mImpl->mLogicalModel->mColorRuns.Begin() + numberOfRuns );
+      colorRun.color = mImpl->mEventData->mInputStyle.textColor;
+      colorRun.characterRun.characterIndex = cursorIndex;
+      colorRun.characterRun.numberOfCharacters = maxSizeOfNewText;
+    }
+
+    if( addFontNameRun   ||
+        addFontWeightRun ||
+        addFontWidthRun  ||
+        addFontSlantRun  ||
+        addFontSizeRun )
+    {
+      const VectorBase::SizeType numberOfRuns = mImpl->mLogicalModel->mFontDescriptionRuns.Count();
+      mImpl->mLogicalModel->mFontDescriptionRuns.Resize( numberOfRuns + 1u );
+
+      FontDescriptionRun& fontDescriptionRun = *( mImpl->mLogicalModel->mFontDescriptionRuns.Begin() + numberOfRuns );
+
+      if( addFontNameRun )
+      {
+        fontDescriptionRun.familyLength = mImpl->mEventData->mInputStyle.familyName.size();
+        fontDescriptionRun.familyName = new char[fontDescriptionRun.familyLength];
+        memcpy( fontDescriptionRun.familyName, mImpl->mEventData->mInputStyle.familyName.c_str(), fontDescriptionRun.familyLength );
+        fontDescriptionRun.familyDefined = true;
+
+        // The memory allocated for the font family name is freed when the font description is removed from the logical model.
+      }
+
+      if( addFontWeightRun )
+      {
+        fontDescriptionRun.weight = mImpl->mEventData->mInputStyle.weight;
+        fontDescriptionRun.weightDefined = true;
+      }
+
+      if( addFontWidthRun )
+      {
+        fontDescriptionRun.width = mImpl->mEventData->mInputStyle.width;
+        fontDescriptionRun.widthDefined = true;
+      }
+
+      if( addFontSlantRun )
+      {
+        fontDescriptionRun.slant = mImpl->mEventData->mInputStyle.slant;
+        fontDescriptionRun.slantDefined = true;
+      }
+
+      if( addFontSizeRun )
+      {
+        fontDescriptionRun.size = static_cast<PointSize26Dot6>( mImpl->mEventData->mInputStyle.size * 64.f );
+        fontDescriptionRun.sizeDefined = true;
+      }
+
+      fontDescriptionRun.characterRun.characterIndex = cursorIndex;
+      fontDescriptionRun.characterRun.numberOfCharacters = maxSizeOfNewText;
+    }
+
+    // Insert at current cursor position.
     Vector<Character>& modifyText = mImpl->mLogicalModel->mText;
 
     if( cursorIndex < numberOfCharactersInModel )
@@ -1282,8 +1949,16 @@ void Controller::InsertText( const std::string& text, Controller::InsertType typ
     DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "Inserted %d characters, new size %d new cursor %d\n", maxSizeOfNewText, mImpl->mLogicalModel->mText.Count(), mImpl->mEventData->mPrimaryCursorPosition );
   }
 
-  if( removedPreEdit ||
-      0 != utf32Characters.Count() )
+  if( ( 0u == mImpl->mLogicalModel->mText.Count() ) &&
+      mImpl->IsPlaceholderAvailable() )
+  {
+    // Show place-holder if empty after removing the pre-edit text
+    ShowPlaceholderText();
+    mImpl->mEventData->mUpdateCursorPosition = true;
+    mImpl->ClearPreEditFlag();
+  }
+  else if( removedPrevious ||
+           ( 0 != utf32Characters.Count() ) )
   {
     // Queue an inserted event
     mImpl->QueueModifyEvent( ModifyEvent::TEXT_INSERTED );
@@ -1300,57 +1975,109 @@ void Controller::InsertText( const std::string& text, Controller::InsertType typ
   }
 }
 
+bool Controller::RemoveSelectedText()
+{
+  bool textRemoved( false );
+
+  if( EventData::SELECTING == mImpl->mEventData->mState )
+  {
+    std::string removedString;
+    mImpl->RetrieveSelection( removedString, true );
+
+    if( !removedString.empty() )
+    {
+      textRemoved = true;
+      mImpl->ChangeState( EventData::EDITING );
+    }
+  }
+
+  return textRemoved;
+}
+
 void Controller::TapEvent( unsigned int tapCount, float x, float y )
 {
   DALI_ASSERT_DEBUG( mImpl->mEventData && "Unexpected TapEvent" );
 
   if( NULL != mImpl->mEventData )
   {
+    DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Concise, "TapEvent state:%d \n", mImpl->mEventData->mState );
+
     if( 1u == tapCount )
     {
-      bool tapDuringEditMode( EventData::EDITING == mImpl->mEventData->mState );
+      // This is to avoid unnecessary relayouts when tapping an empty text-field
+      bool relayoutNeeded( false );
+
+      if( ( EventData::EDITING_WITH_PASTE_POPUP == mImpl->mEventData->mState ) ||
+          ( EventData::EDITING_WITH_PASTE_POPUP == mImpl->mEventData->mState ) )
+      {
+        mImpl->ChangeState( EventData::EDITING_WITH_GRAB_HANDLE);  // If Popup shown hide it here so can be shown again if required.
+      }
 
-      if( ! mImpl->IsShowingPlaceholderText() &&
-          EventData::EDITING == mImpl->mEventData->mState )
+      if( mImpl->IsShowingRealText() && ( EventData::INACTIVE != mImpl->mEventData->mState ) )
       {
-        // Grab handle is not shown until a tap is received whilst EDITING
-        if( tapDuringEditMode )
+        // Already in an active state so show a popup
+        if( !mImpl->IsClipboardEmpty() )
         {
-          mImpl->mEventData->mDecorator->SetHandleActive( GRAB_HANDLE, true );
+          // Shows Paste popup but could show full popup with Selection options. ( EDITING_WITH_POPUP )
+          mImpl->ChangeState( EventData::EDITING_WITH_PASTE_POPUP );
         }
-        mImpl->mEventData->mDecorator->SetPopupActive( false );
+        else
+        {
+          mImpl->ChangeState( EventData::EDITING_WITH_GRAB_HANDLE );
+        }
+        relayoutNeeded = true;
       }
+      else
+      {
+        if( mImpl->IsShowingPlaceholderText() && !mImpl->IsFocusedPlaceholderAvailable() )
+        {
+          // Hide placeholder text
+          ResetText();
+        }
 
-      mImpl->ChangeState( EventData::EDITING );
+        if( EventData::INACTIVE == mImpl->mEventData->mState )
+        {
+          mImpl->ChangeState( EventData::EDITING );
+        }
+        else if( !mImpl->IsClipboardEmpty() )
+        {
+          mImpl->ChangeState( EventData::EDITING_WITH_POPUP );
+        }
+        relayoutNeeded = true;
+      }
+
+      // Handles & cursors must be repositioned after Relayout() i.e. after the Model has been updated
+      if( relayoutNeeded )
+      {
+        Event event( Event::TAP_EVENT );
+        event.p1.mUint = tapCount;
+        event.p2.mFloat = x;
+        event.p3.mFloat = y;
+        mImpl->mEventData->mEventQueue.push_back( event );
+
+        mImpl->RequestRelayout();
+      }
     }
-    else if( mImpl->mEventData->mSelectionEnabled &&
-             ( 2u == tapCount ) )
+    else if( 2u == tapCount )
     {
-      mImpl->ChangeState( EventData::SELECTING );
+      if( mImpl->mEventData->mSelectionEnabled &&
+          mImpl->IsShowingRealText() )
+      {
+        SelectEvent( x, y, false );
+      }
     }
   }
 
-  // Handles & cursors must be repositioned after Relayout() i.e. after the Model has been updated
-  if( mImpl->mEventData )
-  {
-    Event event( Event::TAP_EVENT );
-    event.p1.mUint = tapCount;
-    event.p2.mFloat = x;
-    event.p3.mFloat = y;
-    mImpl->mEventData->mEventQueue.push_back( event );
-
-    mImpl->RequestRelayout();
-  }
-
   // Reset keyboard as tap event has occurred.
   mImpl->ResetImfManager();
 }
 
 void Controller::PanEvent( Gesture::State state, const Vector2& displacement )
+        // Show cursor and grabhandle on first tap, this matches the behaviour of tapping when already editing
 {
   DALI_ASSERT_DEBUG( mImpl->mEventData && "Unexpected PanEvent" );
 
-  if( mImpl->mEventData )
+  if( NULL != mImpl->mEventData )
   {
     Event event( Event::PAN_EVENT );
     event.p1.mInt = state;
@@ -1362,21 +2089,86 @@ void Controller::PanEvent( Gesture::State state, const Vector2& displacement )
   }
 }
 
+void Controller::LongPressEvent( Gesture::State state, float x, float y  )
+{
+  DALI_ASSERT_DEBUG( mImpl->mEventData && "Unexpected LongPressEvent" );
+
+  if( ( state == Gesture::Started ) &&
+      ( NULL != mImpl->mEventData ) )
+  {
+    if( !mImpl->IsShowingRealText() )
+    {
+      Event event( Event::LONG_PRESS_EVENT );
+      event.p1.mInt = state;
+      mImpl->mEventData->mEventQueue.push_back( event );
+      mImpl->RequestRelayout();
+    }
+    else
+    {
+      // The 1st long-press on inactive text-field is treated as tap
+      if( EventData::INACTIVE == mImpl->mEventData->mState )
+      {
+        mImpl->ChangeState( EventData::EDITING );
+
+        Event event( Event::TAP_EVENT );
+        event.p1.mUint = 1;
+        event.p2.mFloat = x;
+        event.p3.mFloat = y;
+        mImpl->mEventData->mEventQueue.push_back( event );
+
+        mImpl->RequestRelayout();
+      }
+      else
+      {
+        // Reset the imf manger to commit the pre-edit before selecting the text.
+        mImpl->ResetImfManager();
+
+        SelectEvent( x, y, false );
+      }
+    }
+  }
+}
+
+void Controller::SelectEvent( float x, float y, bool selectAll )
+{
+  DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "Controller::SelectEvent\n" );
+
+  if( NULL != mImpl->mEventData )
+  {
+    mImpl->ChangeState( EventData::SELECTING );
+
+    if( selectAll )
+    {
+      Event event( Event::SELECT_ALL );
+      mImpl->mEventData->mEventQueue.push_back( event );
+    }
+    else
+    {
+      Event event( Event::SELECT );
+      event.p2.mFloat = x;
+      event.p3.mFloat = y;
+      mImpl->mEventData->mEventQueue.push_back( event );
+    }
+
+    mImpl->RequestRelayout();
+  }
+}
+
 void Controller::GetTargetSize( Vector2& targetSize )
 {
-  targetSize = mImpl->mControlSize;
+  targetSize = mImpl->mVisualModel->mControlSize;
 }
 
-void Controller::AddDecoration( Actor& actor )
+void Controller::AddDecoration( Actor& actor, bool needsClipping )
 {
-  mImpl->mControlInterface.AddDecoration( actor );
+  mImpl->mControlInterface.AddDecoration( actor, needsClipping );
 }
 
 void Controller::DecorationEvent( HandleType handleType, HandleState state, float x, float y )
 {
   DALI_ASSERT_DEBUG( mImpl->mEventData && "Unexpected DecorationEvent" );
 
-  if( mImpl->mEventData )
+  if( NULL != mImpl->mEventData )
   {
     switch( handleType )
     {
@@ -1410,6 +2202,12 @@ void Controller::DecorationEvent( HandleType handleType, HandleState state, floa
         mImpl->mEventData->mEventQueue.push_back( event );
         break;
       }
+      case LEFT_SELECTION_HANDLE_MARKER:
+      case RIGHT_SELECTION_HANDLE_MARKER:
+      {
+        // Markers do not move the handles.
+        break;
+      }
       case HANDLE_TYPE_COUNT:
       {
         DALI_ASSERT_DEBUG( !"Controller::HandleEvent. Unexpected handle type" );
@@ -1420,19 +2218,120 @@ void Controller::DecorationEvent( HandleType handleType, HandleState state, floa
   }
 }
 
+void Controller::PasteText( const std::string& stringToPaste )
+{
+  InsertText( stringToPaste, Text::Controller::COMMIT );
+  mImpl->ChangeState( EventData::EDITING );
+  mImpl->RequestRelayout();
+
+  // Do this last since it provides callbacks into application code
+  mImpl->mControlInterface.TextChanged();
+}
+
+void Controller::PasteClipboardItemEvent()
+{
+  // Retrieve the clipboard contents first
+  ClipboardEventNotifier notifier( ClipboardEventNotifier::Get() );
+  std::string stringToPaste( notifier.GetContent() );
+
+  // Commit the current pre-edit text; the contents of the clipboard should be appended
+  mImpl->ResetImfManager();
+
+  // Paste
+  PasteText( stringToPaste );
+}
+
+void Controller::TextPopupButtonTouched( Dali::Toolkit::TextSelectionPopup::Buttons button )
+{
+  if( NULL == mImpl->mEventData )
+  {
+    return;
+  }
+
+  switch( button )
+  {
+    case Toolkit::TextSelectionPopup::CUT:
+    {
+      mImpl->SendSelectionToClipboard( true ); // Synchronous call to modify text
+      mImpl->mOperationsPending = ALL_OPERATIONS;
+
+      // This is to reset the virtual keyboard to Upper-case
+      if( 0u == mImpl->mLogicalModel->mText.Count() )
+      {
+        NotifyImfManager();
+      }
+
+      if( ( 0u != mImpl->mLogicalModel->mText.Count() ) ||
+          !mImpl->IsPlaceholderAvailable() )
+      {
+        mImpl->QueueModifyEvent( ModifyEvent::TEXT_DELETED );
+      }
+      else
+      {
+        ShowPlaceholderText();
+        mImpl->mEventData->mUpdateCursorPosition = true;
+      }
+      mImpl->RequestRelayout();
+      mImpl->mControlInterface.TextChanged();
+      break;
+    }
+    case Toolkit::TextSelectionPopup::COPY:
+    {
+      mImpl->SendSelectionToClipboard( false ); // Text not modified
+      mImpl->RequestRelayout(); // Handles, Selection Highlight, Popup
+      break;
+    }
+    case Toolkit::TextSelectionPopup::PASTE:
+    {
+      std::string stringToPaste("");
+      mImpl->GetTextFromClipboard( 0, stringToPaste ); // Paste latest item from system clipboard
+      PasteText( stringToPaste );
+      break;
+    }
+    case Toolkit::TextSelectionPopup::SELECT:
+    {
+      const Vector2& currentCursorPosition = mImpl->mEventData->mDecorator->GetPosition( PRIMARY_CURSOR );
+
+      if( mImpl->mEventData->mSelectionEnabled )
+      {
+        // Creates a SELECT event.
+        SelectEvent( currentCursorPosition.x, currentCursorPosition.y, false );
+      }
+      break;
+    }
+    case Toolkit::TextSelectionPopup::SELECT_ALL:
+    {
+      // Creates a SELECT_ALL event
+      SelectEvent( 0.f, 0.f, true );
+      break;
+    }
+    case Toolkit::TextSelectionPopup::CLIPBOARD:
+    {
+      mImpl->ShowClipboard();
+      break;
+    }
+    case Toolkit::TextSelectionPopup::NONE:
+    {
+      // Nothing to do.
+      break;
+    }
+  }
+}
+
 ImfManager::ImfCallbackData Controller::OnImfEvent( ImfManager& imfManager, const ImfManager::ImfEventData& imfEvent )
 {
-  bool update( false );
+  bool update = false;
   bool requestRelayout = false;
 
   std::string text;
-  unsigned int cursorPosition( 0 );
+  unsigned int cursorPosition = 0u;
 
-  switch ( imfEvent.eventName )
+  switch( imfEvent.eventName )
   {
     case ImfManager::COMMIT:
     {
       InsertText( imfEvent.predictiveString, Text::Controller::COMMIT );
+      update = true;
       requestRelayout = true;
       break;
     }
@@ -1445,7 +2344,21 @@ ImfManager::ImfCallbackData Controller::OnImfEvent( ImfManager& imfManager, cons
     }
     case ImfManager::DELETESURROUNDING:
     {
-      RemoveText( imfEvent.cursorOffset, imfEvent.numberOfChars );
+      update = RemoveText( imfEvent.cursorOffset, imfEvent.numberOfChars );
+
+      if( update )
+      {
+        if( ( 0u != mImpl->mLogicalModel->mText.Count() ) ||
+            !mImpl->IsPlaceholderAvailable() )
+        {
+          mImpl->QueueModifyEvent( ModifyEvent::TEXT_DELETED );
+        }
+        else
+        {
+          ShowPlaceholderText();
+          mImpl->mEventData->mUpdateCursorPosition = true;
+        }
+      }
       requestRelayout = true;
       break;
     }
@@ -1485,18 +2398,85 @@ ImfManager::ImfCallbackData Controller::OnImfEvent( ImfManager& imfManager, cons
   return callbackData;
 }
 
-
 Controller::~Controller()
 {
   delete mImpl;
 }
 
+bool Controller::BackspaceKeyEvent()
+{
+  DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "Controller::KeyEvent %p DALI_KEY_BACKSPACE\n", this );
+
+  bool removed = false;
+
+  if( NULL == mImpl->mEventData )
+  {
+    return removed;
+  }
+
+  // IMF manager is no longer handling key-events
+  mImpl->ClearPreEditFlag();
+
+  if( EventData::SELECTING == mImpl->mEventData->mState )
+  {
+    removed = RemoveSelectedText();
+  }
+  else if( mImpl->mEventData->mPrimaryCursorPosition > 0 )
+  {
+    // Remove the character before the current cursor position
+    removed = RemoveText( -1, 1 );
+  }
+
+  if( removed )
+  {
+    DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "Controller::KeyEvent %p DALI_KEY_BACKSPACE RemovedText\n", this );
+    // Notifiy the IMF manager after text changed
+    // Automatic  Upper-case and restarting prediction on an existing word require this.
+    NotifyImfManager();
+
+    if( ( 0u != mImpl->mLogicalModel->mText.Count() ) ||
+        !mImpl->IsPlaceholderAvailable() )
+    {
+      mImpl->QueueModifyEvent( ModifyEvent::TEXT_DELETED );
+    }
+    else
+    {
+      ShowPlaceholderText();
+      mImpl->mEventData->mUpdateCursorPosition = true;
+    }
+  }
+
+  return removed;
+}
+
+void Controller::NotifyImfManager()
+{
+  if( NULL != mImpl->mEventData )
+  {
+    if( mImpl->mEventData->mImfManager )
+    {
+      // Notifying IMF of a cursor change triggers a surrounding text request so updating it now.
+      std::string text;
+      GetText( text );
+      mImpl->mEventData->mImfManager.SetSurroundingText( text );
+
+      mImpl->mEventData->mImfManager.SetCursorPosition( GetLogicalCursorPosition() );
+      mImpl->mEventData->mImfManager.NotifyCursorPosition();
+    }
+  }
+}
+
 void Controller::ShowPlaceholderText()
 {
   if( mImpl->IsPlaceholderAvailable() )
   {
     DALI_ASSERT_DEBUG( mImpl->mEventData && "No placeholder text available" );
 
+    if( NULL == mImpl->mEventData )
+    {
+      return;
+    }
+
     mImpl->mEventData->mIsShowingPlaceholderText = true;
 
     // Disable handles when showing place-holder text
@@ -1508,8 +2488,8 @@ void Controller::ShowPlaceholderText()
     size_t size( 0 );
 
     // TODO - Switch placeholder text styles when changing state
-    if( EventData::INACTIVE != mImpl->mEventData->mState &&
-        0u != mImpl->mEventData->mPlaceholderTextActive.c_str() )
+    if( ( EventData::INACTIVE != mImpl->mEventData->mState ) &&
+        ( 0u != mImpl->mEventData->mPlaceholderTextActive.c_str() ) )
     {
       text = mImpl->mEventData->mPlaceholderTextActive.c_str();
       size = mImpl->mEventData->mPlaceholderTextActive.size();
@@ -1570,6 +2550,7 @@ void Controller::ClearModelData()
   mImpl->mVisualModel->mGlyphsPerCharacter.Clear();
   mImpl->mVisualModel->mGlyphPositions.Clear();
   mImpl->mVisualModel->mLines.Clear();
+  mImpl->mVisualModel->mColorRuns.Clear();
   mImpl->mVisualModel->ClearCaches();
 }
 
@@ -1587,6 +2568,12 @@ void Controller::ClearFontData()
   mImpl->mVisualModel->ClearCaches();
 }
 
+void Controller::ClearStyleData()
+{
+  mImpl->mLogicalModel->mColorRuns.Clear();
+  mImpl->mLogicalModel->ClearFontDescriptionRuns();
+}
+
 Controller::Controller( ControlInterface& controlInterface )
 : mImpl( NULL )
 {