Update double tap and long press behaviour.
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / text / text-controller.cpp
index 047eb4b..55f40e9 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -1330,6 +1330,46 @@ bool Controller::IsInputModePassword()
   return false;
 }
 
+void Controller::SetNoTextDoubleTapAction( NoTextTap::Action action )
+{
+  if( NULL != mImpl->mEventData )
+  {
+    mImpl->mEventData->mDoubleTapAction = action;
+  }
+}
+
+Controller::NoTextTap::Action Controller::GetNoTextDoubleTapAction() const
+{
+  NoTextTap::Action action = NoTextTap::NO_ACTION;
+
+  if( NULL != mImpl->mEventData )
+  {
+    action = mImpl->mEventData->mDoubleTapAction;
+  }
+
+  return action;
+}
+
+void Controller::SetNoTextLongPressAction( NoTextTap::Action action )
+{
+  if( NULL != mImpl->mEventData )
+  {
+    mImpl->mEventData->mLongPressAction = action;
+  }
+}
+
+Controller::NoTextTap::Action Controller::GetNoTextLongPressAction() const
+{
+  NoTextTap::Action action = NoTextTap::NO_ACTION;
+
+  if( NULL != mImpl->mEventData )
+  {
+    action = mImpl->mEventData->mLongPressAction;
+  }
+
+  return action;
+}
+
 // public : Queries & retrieves.
 
 Layout::Engine& Controller::GetLayoutEngine()
@@ -1719,8 +1759,15 @@ bool Controller::KeyEvent( const Dali::KeyEvent& keyEvent )
     int keyCode = keyEvent.keyCode;
     const std::string& keyString = keyEvent.keyPressed;
 
+    const bool isNullKey = ( 0 == keyCode ) && ( keyString.empty() );
+
     // Pre-process to separate modifying events from non-modifying input events.
-    if( Dali::DALI_KEY_ESCAPE == keyCode )
+    if( isNullKey )
+    {
+      // In some platforms arrive key events with no key code.
+      // Do nothing.
+    }
+    else if( Dali::DALI_KEY_ESCAPE == keyCode )
     {
       // Escape key is a special case which causes focus loss
       KeyboardFocusLostEvent();
@@ -1790,6 +1837,7 @@ bool Controller::KeyEvent( const Dali::KeyEvent& keyEvent )
 
     if ( ( mImpl->mEventData->mState != EventData::INTERRUPTED ) &&
          ( mImpl->mEventData->mState != EventData::INACTIVE ) &&
+         ( !isNullKey ) &&
          ( Dali::DALI_KEY_SHIFT_LEFT != keyCode ) )
     {
       // Should not change the state if the key is the shift send by the imf manager.
@@ -1865,9 +1913,12 @@ void Controller::TapEvent( unsigned int tapCount, float x, float y )
       if( mImpl->mEventData->mSelectionEnabled &&
           mImpl->IsShowingRealText() )
       {
-        SelectEvent( x, y, false );
+        relayoutNeeded = true;
+        mImpl->mEventData->mIsLeftHandleSelected = true;
+        mImpl->mEventData->mIsRightHandleSelected = true;
       }
     }
+
     // Handles & cursors must be repositioned after Relayout() i.e. after the Model has been updated
     if( relayoutNeeded )
     {
@@ -1908,35 +1959,42 @@ void Controller::LongPressEvent( Gesture::State state, float x, float y  )
   if( ( state == Gesture::Started ) &&
       ( NULL != mImpl->mEventData ) )
   {
-    if( !mImpl->IsShowingRealText() )
+    // The 1st long-press on inactive text-field is treated as tap
+    if( EventData::INACTIVE == mImpl->mEventData->mState )
+    {
+      mImpl->ChangeState( EventData::EDITING );
+
+      Event event( Event::TAP_EVENT );
+      event.p1.mUint = 1;
+      event.p2.mFloat = x;
+      event.p3.mFloat = y;
+      mImpl->mEventData->mEventQueue.push_back( event );
+
+      mImpl->RequestRelayout();
+    }
+    else if( !mImpl->IsShowingRealText() )
     {
       Event event( Event::LONG_PRESS_EVENT );
       event.p1.mInt = state;
+      event.p2.mFloat = x;
+      event.p3.mFloat = y;
       mImpl->mEventData->mEventQueue.push_back( event );
       mImpl->RequestRelayout();
     }
-    else
+    else if( !mImpl->IsClipboardVisible() )
     {
-      // The 1st long-press on inactive text-field is treated as tap
-      if( EventData::INACTIVE == mImpl->mEventData->mState )
-      {
-        mImpl->ChangeState( EventData::EDITING );
-
-        Event event( Event::TAP_EVENT );
-        event.p1.mUint = 1;
-        event.p2.mFloat = x;
-        event.p3.mFloat = y;
-        mImpl->mEventData->mEventQueue.push_back( event );
+      // Reset the imf manager to commit the pre-edit before selecting the text.
+      mImpl->ResetImfManager();
 
-        mImpl->RequestRelayout();
-      }
-      else
-      {
-        // Reset the imf manger to commit the pre-edit before selecting the text.
-        mImpl->ResetImfManager();
+      Event event( Event::LONG_PRESS_EVENT );
+      event.p1.mInt = state;
+      event.p2.mFloat = x;
+      event.p3.mFloat = y;
+      mImpl->mEventData->mEventQueue.push_back( event );
+      mImpl->RequestRelayout();
 
-        SelectEvent( x, y, false );
-      }
+      mImpl->mEventData->mIsLeftHandleSelected = true;
+      mImpl->mEventData->mIsRightHandleSelected = true;
     }
   }
 }
@@ -2904,6 +2962,8 @@ void Controller::SelectEvent( float x, float y, bool selectAll )
     }
 
     mImpl->mEventData->mCheckScrollAmount = true;
+    mImpl->mEventData->mIsLeftHandleSelected = true;
+    mImpl->mEventData->mIsRightHandleSelected = true;
     mImpl->RequestRelayout();
   }
 }