Fix for Text::Controller::SetText().
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / text / text-controller.cpp
index d599bdd..36b566b 100644 (file)
@@ -20,7 +20,9 @@
 
 // EXTERNAL INCLUDES
 #include <limits>
+#include <iostream>
 #include <dali/public-api/adaptor-framework/key.h>
+#include <dali/integration-api/debug.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali-toolkit/internal/text/bidirectional-support.h>
 namespace
 {
 
+#if defined(DEBUG_ENABLED)
+  Debug::Filter* gLogFilter = Debug::Filter::New(Debug::Concise, true, "LOG_TEXT_CONTROLS");
+#endif
+
 const float MAX_FLOAT = std::numeric_limits<float>::max();
 
 const std::string EMPTY_STRING("");
@@ -57,52 +63,137 @@ ControllerPtr Controller::New( ControlInterface& controlInterface )
   return ControllerPtr( new Controller( controlInterface ) );
 }
 
+void Controller::EnableTextInput( DecoratorPtr decorator )
+{
+  if( !mImpl->mEventData )
+  {
+    mImpl->mEventData = new EventData( decorator );
+  }
+}
+
 void Controller::SetText( const std::string& text )
 {
-  // Cancel previously queued inserts etc.
-  mImpl->mModifyEvents.clear();
+  // Remove the previously set text
+  ResetText();
+
+  CharacterIndex lastCursorIndex = 0u;
+
+  if( !text.empty() )
+  {
+    //  Convert text into UTF-32
+    Vector<Character>& utf32Characters = mImpl->mLogicalModel->mText;
+    utf32Characters.Resize( text.size() );
+
+    // This is a bit horrible but std::string returns a (signed) char*
+    const uint8_t* utf8 = reinterpret_cast<const uint8_t*>( text.c_str() );
+
+    // Transform a text array encoded in utf8 into an array encoded in utf32.
+    // It returns the actual number of characters.
+    Length characterCount = Utf8ToUtf32( utf8, text.size(), utf32Characters.Begin() );
+    utf32Characters.Resize( characterCount );
+
+    DALI_ASSERT_DEBUG( text.size() >= characterCount && "Invalid UTF32 conversion length" );
+    DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "Controller::SetText %p UTF8 size %d, UTF32 size %d\n", this, text.size(), mImpl->mLogicalModel->mText.Count() );
+
+    // To reset the cursor position
+    lastCursorIndex = characterCount;
 
-  // Keep until size negotiation
-  ModifyEvent event;
-  event.type = ModifyEvent::REPLACE_TEXT;
-  event.text = text;
-  mImpl->mModifyEvents.push_back( event );
+    // Update the rest of the model during size negotiation
+    mImpl->QueueModifyEvent( ModifyEvent::TEXT_REPLACED );
+
+    // The natural size needs to be re-calculated.
+    mImpl->mRecalculateNaturalSize = true;
+
+    // Apply modifications to the model
+    mImpl->mOperationsPending = ALL_OPERATIONS;
+  }
+  else
+  {
+    ShowPlaceholderText();
+  }
+
+  // Resets the cursor position.
+  ResetCursorPosition( lastCursorIndex );
+
+  // Scrolls the text to make the cursor visible.
+  ResetScrollPosition();
+
+  mImpl->RequestRelayout();
 
   if( mImpl->mEventData )
   {
     // Cancel previously queued events
     mImpl->mEventData->mEventQueue.clear();
-
-    // TODO - Hide selection decorations
   }
+
+  // Reset keyboard as text changed
+  mImpl->ResetImfManager();
+
+  // Do this last since it provides callbacks into application code
+  mImpl->mControlInterface.TextChanged();
 }
 
 void Controller::GetText( std::string& text ) const
 {
-  if( !mImpl->mModifyEvents.empty() &&
-       ModifyEvent::REPLACE_TEXT == mImpl->mModifyEvents[0].type )
+  if( ! mImpl->IsShowingPlaceholderText() )
   {
-    text = mImpl->mModifyEvents[0].text;
+    Vector<Character>& utf32Characters = mImpl->mLogicalModel->mText;
+
+    if( 0u != utf32Characters.Count() )
+    {
+      Utf32ToUtf8( &utf32Characters[0], utf32Characters.Count(), text );
+    }
   }
   else
   {
-    // TODO - Convert from UTF-32
+    DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "Controller::GetText %p empty (but showing placeholder)\n", this );
   }
 }
 
-void Controller::SetPlaceholderText( const std::string& text )
+unsigned int Controller::GetLogicalCursorPosition() const
 {
-  if( !mImpl->mEventData )
+  if( mImpl->mEventData )
   {
-    mImpl->mEventData->mPlaceholderText = text;
+    return mImpl->mEventData->mPrimaryCursorPosition;
   }
+
+  return 0u;
 }
 
-void Controller::GetPlaceholderText( std::string& text ) const
+void Controller::SetPlaceholderText( PlaceholderType type, const std::string& text )
 {
-  if( !mImpl->mEventData )
+  if( mImpl->mEventData )
+  {
+    if( PLACEHOLDER_TYPE_INACTIVE == type )
+    {
+      mImpl->mEventData->mPlaceholderTextInactive = text;
+    }
+    else
+    {
+      mImpl->mEventData->mPlaceholderTextActive = text;
+    }
+
+    // Update placeholder if there is no text
+    if( mImpl->IsShowingPlaceholderText() ||
+        0u == mImpl->mLogicalModel->mText.Count() )
+    {
+      ShowPlaceholderText();
+    }
+  }
+}
+
+void Controller::GetPlaceholderText( PlaceholderType type, std::string& text ) const
+{
+  if( mImpl->mEventData )
   {
-    text = mImpl->mEventData->mPlaceholderText;
+    if( PLACEHOLDER_TYPE_INACTIVE == type )
+    {
+      text = mImpl->mEventData->mPlaceholderTextInactive;
+    }
+    else
+    {
+      text = mImpl->mEventData->mPlaceholderTextActive;
+    }
   }
 }
 
@@ -127,20 +218,12 @@ void Controller::SetDefaultFontFamily( const std::string& defaultFontFamily )
   }
 
   mImpl->mFontDefaults->mDefaultFontFamily = defaultFontFamily;
-  mImpl->mFontDefaults->mFontId = 0u; // Remove old font ID
-  mImpl->mOperationsPending = ALL_OPERATIONS;
-  mImpl->mRecalculateNaturalSize = true;
 
   // Clear the font-specific data
-  mImpl->mLogicalModel->mFontRuns.Clear();
-  mImpl->mVisualModel->mGlyphs.Clear();
-  mImpl->mVisualModel->mGlyphsToCharacters.Clear();
-  mImpl->mVisualModel->mCharactersToGlyph.Clear();
-  mImpl->mVisualModel->mCharactersPerGlyph.Clear();
-  mImpl->mVisualModel->mGlyphsPerCharacter.Clear();
-  mImpl->mVisualModel->mGlyphPositions.Clear();
-  mImpl->mVisualModel->mLines.Clear();
-  mImpl->mVisualModel->ClearCaches();
+  ClearFontData();
+
+  mImpl->mOperationsPending = ALL_OPERATIONS;
+  mImpl->mRecalculateNaturalSize = true;
 
   mImpl->RequestRelayout();
 }
@@ -163,20 +246,12 @@ void Controller::SetDefaultFontStyle( const std::string& defaultFontStyle )
   }
 
   mImpl->mFontDefaults->mDefaultFontStyle = defaultFontStyle;
-  mImpl->mFontDefaults->mFontId = 0u; // Remove old font ID
-  mImpl->mOperationsPending = ALL_OPERATIONS;
-  mImpl->mRecalculateNaturalSize = true;
 
   // Clear the font-specific data
-  mImpl->mLogicalModel->mFontRuns.Clear();
-  mImpl->mVisualModel->mGlyphs.Clear();
-  mImpl->mVisualModel->mGlyphsToCharacters.Clear();
-  mImpl->mVisualModel->mCharactersToGlyph.Clear();
-  mImpl->mVisualModel->mCharactersPerGlyph.Clear();
-  mImpl->mVisualModel->mGlyphsPerCharacter.Clear();
-  mImpl->mVisualModel->mGlyphPositions.Clear();
-  mImpl->mVisualModel->mLines.Clear();
-  mImpl->mVisualModel->ClearCaches();
+  ClearFontData();
+
+  mImpl->mOperationsPending = ALL_OPERATIONS;
+  mImpl->mRecalculateNaturalSize = true;
 
   mImpl->RequestRelayout();
 }
@@ -199,20 +274,12 @@ void Controller::SetDefaultPointSize( float pointSize )
   }
 
   mImpl->mFontDefaults->mDefaultPointSize = pointSize;
-  mImpl->mFontDefaults->mFontId = 0u; // Remove old font ID
-  mImpl->mOperationsPending = ALL_OPERATIONS;
-  mImpl->mRecalculateNaturalSize = true;
 
   // Clear the font-specific data
-  mImpl->mLogicalModel->mFontRuns.Clear();
-  mImpl->mVisualModel->mGlyphs.Clear();
-  mImpl->mVisualModel->mGlyphsToCharacters.Clear();
-  mImpl->mVisualModel->mCharactersToGlyph.Clear();
-  mImpl->mVisualModel->mCharactersPerGlyph.Clear();
-  mImpl->mVisualModel->mGlyphsPerCharacter.Clear();
-  mImpl->mVisualModel->mGlyphPositions.Clear();
-  mImpl->mVisualModel->mLines.Clear();
-  mImpl->mVisualModel->ClearCaches();
+  ClearFontData();
+
+  mImpl->mOperationsPending = ALL_OPERATIONS;
+  mImpl->mRecalculateNaturalSize = true;
 
   mImpl->RequestRelayout();
 }
@@ -227,33 +294,97 @@ float Controller::GetDefaultPointSize() const
   return 0.0f;
 }
 
-void Controller::GetDefaultFonts( Vector<FontRun>& fonts, Length numberOfCharacters ) const
+void Controller::SetTextColor( const Vector4& textColor )
 {
-  if( mImpl->mFontDefaults )
+  mImpl->mTextColor = textColor;
+
+  if( !mImpl->IsShowingPlaceholderText() )
   {
-    FontRun fontRun;
-    fontRun.characterRun.characterIndex = 0;
-    fontRun.characterRun.numberOfCharacters = numberOfCharacters;
-    fontRun.fontId = mImpl->mFontDefaults->GetFontId( mImpl->mFontClient );
-    fontRun.isDefault = true;
+    mImpl->mVisualModel->SetTextColor( textColor );
 
-    fonts.PushBack( fontRun );
+    mImpl->RequestRelayout();
   }
 }
 
-void Controller::SetTextColor( const Vector4& textColor )
+const Vector4& Controller::GetTextColor() const
 {
-  mImpl->mVisualModel->SetTextColor( textColor );
+  return mImpl->mTextColor;
 }
 
-const Vector4& Controller::GetTextColor() const
+bool Controller::RemoveText( int cursorOffset, int numberOfChars )
+{
+  bool removed( false );
+
+  DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::General, "Controller::RemoveText %p mText.Count() %d cursor %d cursorOffset %d numberOfChars %d\n",
+                 this, mImpl->mLogicalModel->mText.Count(), mImpl->mEventData->mPrimaryCursorPosition, cursorOffset, numberOfChars );
+
+  if( ! mImpl->IsShowingPlaceholderText() )
+  {
+    // Delete at current cursor position
+    Vector<Character>& currentText = mImpl->mLogicalModel->mText;
+    CharacterIndex& oldCursorIndex = mImpl->mEventData->mPrimaryCursorPosition;
+
+    CharacterIndex cursorIndex = oldCursorIndex;
+
+    // Validate the cursor position & number of characters
+    if( static_cast< CharacterIndex >( std::abs( cursorOffset ) ) <= cursorIndex )
+    {
+      cursorIndex = oldCursorIndex + cursorOffset;
+    }
+
+    if( (cursorIndex + numberOfChars) > currentText.Count() )
+    {
+      numberOfChars = currentText.Count() - cursorIndex;
+    }
+
+    if( cursorIndex >= 0 &&
+        (cursorIndex + numberOfChars) <= currentText.Count() )
+    {
+      Vector<Character>::Iterator first = currentText.Begin() + cursorIndex;
+      Vector<Character>::Iterator last  = first + numberOfChars;
+
+      currentText.Erase( first, last );
+
+      // Cursor position retreat
+      oldCursorIndex = cursorIndex;
+
+      DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::General, "Controller::RemoveText %p removed %d\n", this, numberOfChars );
+      removed = true;
+    }
+  }
+
+  return removed;
+}
+
+void Controller::SetPlaceholderTextColor( const Vector4& textColor )
+{
+  if( mImpl->mEventData )
+  {
+    mImpl->mEventData->mPlaceholderTextColor = textColor;
+  }
+
+  if( mImpl->IsShowingPlaceholderText() )
+  {
+    mImpl->mVisualModel->SetTextColor( textColor );
+    mImpl->RequestRelayout();
+  }
+}
+
+const Vector4& Controller::GetPlaceholderTextColor() const
 {
-  return mImpl->mVisualModel->GetTextColor();
+  if( mImpl->mEventData )
+  {
+    return mImpl->mEventData->mPlaceholderTextColor;
+  }
+
+  return Color::BLACK;
 }
 
 void Controller::SetShadowOffset( const Vector2& shadowOffset )
 {
   mImpl->mVisualModel->SetShadowOffset( shadowOffset );
+
+  mImpl->RequestRelayout();
 }
 
 const Vector2& Controller::GetShadowOffset() const
@@ -264,6 +395,8 @@ const Vector2& Controller::GetShadowOffset() const
 void Controller::SetShadowColor( const Vector4& shadowColor )
 {
   mImpl->mVisualModel->SetShadowColor( shadowColor );
+
+  mImpl->RequestRelayout();
 }
 
 const Vector4& Controller::GetShadowColor() const
@@ -274,6 +407,8 @@ const Vector4& Controller::GetShadowColor() const
 void Controller::SetUnderlineColor( const Vector4& color )
 {
   mImpl->mVisualModel->SetUnderlineColor( color );
+
+  mImpl->RequestRelayout();
 }
 
 const Vector4& Controller::GetUnderlineColor() const
@@ -284,6 +419,8 @@ const Vector4& Controller::GetUnderlineColor() const
 void Controller::SetUnderlineEnabled( bool enabled )
 {
   mImpl->mVisualModel->SetUnderlineEnabled( enabled );
+
+  mImpl->RequestRelayout();
 }
 
 bool Controller::IsUnderlineEnabled() const
@@ -294,6 +431,8 @@ bool Controller::IsUnderlineEnabled() const
 void Controller::SetUnderlineHeight( float height )
 {
   mImpl->mVisualModel->SetUnderlineHeight( height );
+
+  mImpl->RequestRelayout();
 }
 
 float Controller::GetUnderlineHeight() const
@@ -301,14 +440,6 @@ float Controller::GetUnderlineHeight() const
   return mImpl->mVisualModel->GetUnderlineHeight();
 }
 
-void Controller::EnableTextInput( DecoratorPtr decorator )
-{
-  if( !mImpl->mEventData )
-  {
-    mImpl->mEventData = new EventData( decorator );
-  }
-}
-
 void Controller::SetEnableCursorBlink( bool enable )
 {
   DALI_ASSERT_DEBUG( NULL != mImpl->mEventData && "TextInput disabled" );
@@ -352,6 +483,7 @@ const Vector2& Controller::GetAlignmentOffset() const
 
 Vector3 Controller::GetNaturalSize()
 {
+  DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "-->Controller::GetNaturalSize\n" );
   Vector3 naturalSize;
 
   // Make sure the model is up-to-date before layouting
@@ -369,7 +501,7 @@ Vector3 Controller::GetNaturalSize()
                                                                            SHAPE_TEXT        |
                                                                            GET_GLYPH_METRICS );
     // Make sure the model is up-to-date before layouting
-    UpdateModel( onlyOnceOperations );
+    mImpl->UpdateModel( onlyOnceOperations );
 
     // Operations that need to be done if the size changes.
     const OperationsMask sizeOperations =  static_cast<OperationsMask>( LAYOUT |
@@ -392,10 +524,14 @@ Vector3 Controller::GetNaturalSize()
     mImpl->mVisualModel->SetNaturalSize( naturalSize.GetVectorXY() );
 
     mImpl->mRecalculateNaturalSize = false;
+
+    DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "<--Controller::GetNaturalSize calculated %f,%f,%f\n", naturalSize.x, naturalSize.y, naturalSize.z );
   }
   else
   {
     naturalSize = mImpl->mVisualModel->GetNaturalSize();
+
+    DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "<--Controller::GetNaturalSize cached %f,%f,%f\n", naturalSize.x, naturalSize.y, naturalSize.z );
   }
 
   return naturalSize;
@@ -403,6 +539,7 @@ Vector3 Controller::GetNaturalSize()
 
 float Controller::GetHeightForWidth( float width )
 {
+  DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "-->Controller::GetHeightForWidth %p width %f\n", this, width );
   // Make sure the model is up-to-date before layouting
   ProcessModifyEvents();
 
@@ -419,7 +556,7 @@ float Controller::GetHeightForWidth( float width )
                                                                            SHAPE_TEXT        |
                                                                            GET_GLYPH_METRICS );
     // Make sure the model is up-to-date before layouting
-    UpdateModel( onlyOnceOperations );
+    mImpl->UpdateModel( onlyOnceOperations );
 
     // Operations that need to be done if the size changes.
     const OperationsMask sizeOperations =  static_cast<OperationsMask>( LAYOUT |
@@ -436,10 +573,12 @@ float Controller::GetHeightForWidth( float width )
 
     // Do the size related operations again.
     mImpl->mOperationsPending = static_cast<OperationsMask>( mImpl->mOperationsPending | sizeOperations );
+    DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "<--Controller::GetHeightForWidth calculated %f\n", layoutSize.height );
   }
   else
   {
     layoutSize = mImpl->mVisualModel->GetActualSize();
+    DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "<--Controller::GetHeightForWidth cached %f\n", layoutSize.height );
   }
 
   return layoutSize.height;
@@ -447,6 +586,8 @@ float Controller::GetHeightForWidth( float width )
 
 bool Controller::Relayout( const Size& size )
 {
+  DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "-->Controller::Relayout %p size %f,%f\n", this, size.width, size.height );
+
   if( ( size.width < Math::MACHINE_EPSILON_1000 ) || ( size.height < Math::MACHINE_EPSILON_1000 ) )
   {
     bool glyphsRemoved( false );
@@ -456,11 +597,14 @@ bool Controller::Relayout( const Size& size )
       glyphsRemoved = true;
     }
     // Not worth to relayout if width or height is equal to zero.
+    DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "<--Controller::Relayout (skipped)\n" );
     return glyphsRemoved;
   }
 
   if( size != mImpl->mControlSize )
   {
+    DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "new size (previous size %f,%f)\n", mImpl->mControlSize.width, mImpl->mControlSize.height );
+
     // Operations that need to be done if the size changes.
     mImpl->mOperationsPending = static_cast<OperationsMask>( mImpl->mOperationsPending |
                                                              LAYOUT                    |
@@ -473,7 +617,7 @@ bool Controller::Relayout( const Size& size )
 
   // Make sure the model is up-to-date before layouting
   ProcessModifyEvents();
-  UpdateModel( mImpl->mOperationsPending );
+  mImpl->UpdateModel( mImpl->mOperationsPending );
 
   Size layoutSize;
   bool updated = DoRelayout( mImpl->mControlSize,
@@ -492,6 +636,7 @@ bool Controller::Relayout( const Size& size )
     updated = mImpl->ProcessInputEvents() || updated;
   }
 
+  DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "<--Controller::Relayout\n" );
   return updated;
 }
 
@@ -501,20 +646,24 @@ void Controller::ProcessModifyEvents()
 
   for( unsigned int i=0; i<events.size(); ++i )
   {
-    if( ModifyEvent::REPLACE_TEXT == events[0].type )
+    if( ModifyEvent::TEXT_REPLACED == events[0].type )
     {
       // A (single) replace event should come first, otherwise we wasted time processing NOOP events
-      DALI_ASSERT_DEBUG( 0 == i && "Unexpected REPLACE event" );
+      DALI_ASSERT_DEBUG( 0 == i && "Unexpected TEXT_REPLACED event" );
 
-      ReplaceTextEvent( events[0].text );
+      TextReplacedEvent();
     }
-    else if( ModifyEvent::INSERT_TEXT == events[0].type )
+    else if( ModifyEvent::TEXT_INSERTED == events[0].type )
     {
-      InsertTextEvent( events[0].text );
+      TextInsertedEvent();
     }
-    else if( ModifyEvent::DELETE_TEXT == events[0].type )
+    else if( ModifyEvent::TEXT_DELETED == events[0].type )
     {
-      DeleteTextEvent();
+      // Placeholder-text cannot be deleted
+      if( !mImpl->IsShowingPlaceholderText() )
+      {
+        TextDeletedEvent();
+      }
     }
   }
 
@@ -522,121 +671,101 @@ void Controller::ProcessModifyEvents()
   events.clear();
 }
 
-void Controller::ReplaceTextEvent( const std::string& text )
+void Controller::ResetText()
 {
   // Reset buffers.
   mImpl->mLogicalModel->mText.Clear();
-  mImpl->mLogicalModel->mScriptRuns.Clear();
-  mImpl->mLogicalModel->mFontRuns.Clear();
-  mImpl->mLogicalModel->mLineBreakInfo.Clear();
-  mImpl->mLogicalModel->mWordBreakInfo.Clear();
-  mImpl->mLogicalModel->mBidirectionalParagraphInfo.Clear();
-  mImpl->mLogicalModel->mCharacterDirections.Clear();
-  mImpl->mLogicalModel->mBidirectionalLineInfo.Clear();
-  mImpl->mLogicalModel->mLogicalToVisualMap.Clear();
-  mImpl->mLogicalModel->mVisualToLogicalMap.Clear();
-  mImpl->mVisualModel->mGlyphs.Clear();
-  mImpl->mVisualModel->mGlyphsToCharacters.Clear();
-  mImpl->mVisualModel->mCharactersToGlyph.Clear();
-  mImpl->mVisualModel->mCharactersPerGlyph.Clear();
-  mImpl->mVisualModel->mGlyphsPerCharacter.Clear();
-  mImpl->mVisualModel->mGlyphPositions.Clear();
-  mImpl->mVisualModel->mLines.Clear();
-  mImpl->mVisualModel->ClearCaches();
+  ClearModelData();
 
-  //  Convert text into UTF-32
-  Vector<Character>& utf32Characters = mImpl->mLogicalModel->mText;
-  utf32Characters.Resize( text.size() );
+  // We have cleared everything including the placeholder-text
+  mImpl->PlaceholderCleared();
 
-  // This is a bit horrible but std::string returns a (signed) char*
-  const uint8_t* utf8 = reinterpret_cast<const uint8_t*>( text.c_str() );
+  // The natural size needs to be re-calculated.
+  mImpl->mRecalculateNaturalSize = true;
 
-  // Transform a text array encoded in utf8 into an array encoded in utf32.
-  // It returns the actual number of characters.
-  Length characterCount = Utf8ToUtf32( utf8, text.size(), utf32Characters.Begin() );
-  utf32Characters.Resize( characterCount );
+  // Apply modifications to the model
+  mImpl->mOperationsPending = ALL_OPERATIONS;
+}
 
+void Controller::ResetCursorPosition( CharacterIndex cursorIndex )
+{
   // Reset the cursor position
-  if( mImpl->mEventData )
+  if( NULL != mImpl->mEventData )
+  {
+    mImpl->mEventData->mPrimaryCursorPosition = cursorIndex;
+
+    // Update the cursor if it's in editing mode.
+    if( ( EventData::EDITING == mImpl->mEventData->mState ) ||
+        ( EventData::EDITING_WITH_POPUP == mImpl->mEventData->mState ) )
+    {
+      mImpl->mEventData->mUpdateCursorPosition = true;
+    }
+  }
+}
+
+void Controller::ResetScrollPosition()
+{
+  if( NULL != mImpl->mEventData )
   {
-    mImpl->mEventData->mPrimaryCursorPosition = characterCount;
-    // TODO - handle secondary cursor
+    // Reset the scroll position.
+    mImpl->mEventData->mScrollPosition = Vector2::ZERO;
+    mImpl->mEventData->mScrollAfterUpdateCursorPosition = true;
   }
+}
+
+void Controller::TextReplacedEvent()
+{
+  // Reset buffers.
+  ClearModelData();
 
   // The natural size needs to be re-calculated.
   mImpl->mRecalculateNaturalSize = true;
 
   // Apply modifications to the model
   mImpl->mOperationsPending = ALL_OPERATIONS;
-  UpdateModel( ALL_OPERATIONS );
+  mImpl->UpdateModel( ALL_OPERATIONS );
   mImpl->mOperationsPending = static_cast<OperationsMask>( LAYOUT             |
                                                            ALIGN              |
                                                            UPDATE_ACTUAL_SIZE |
                                                            REORDER );
 }
 
-void Controller::InsertTextEvent( const std::string& text )
+void Controller::TextInsertedEvent()
 {
-  DALI_ASSERT_DEBUG( NULL != mImpl->mEventData && "Unexpected InsertTextEvent" );
+  DALI_ASSERT_DEBUG( NULL != mImpl->mEventData && "Unexpected TextInsertedEvent" );
 
   // TODO - Optimize this
-  mImpl->mLogicalModel->mScriptRuns.Clear();
-  mImpl->mLogicalModel->mFontRuns.Clear();
-  mImpl->mLogicalModel->mLineBreakInfo.Clear();
-  mImpl->mLogicalModel->mWordBreakInfo.Clear();
-  mImpl->mLogicalModel->mBidirectionalParagraphInfo.Clear();
-  mImpl->mLogicalModel->mCharacterDirections.Clear();
-  mImpl->mLogicalModel->mBidirectionalLineInfo.Clear();
-  mImpl->mLogicalModel->mLogicalToVisualMap.Clear();
-  mImpl->mLogicalModel->mVisualToLogicalMap.Clear();
-  mImpl->mVisualModel->mGlyphs.Clear();
-  mImpl->mVisualModel->mGlyphsToCharacters.Clear();
-  mImpl->mVisualModel->mCharactersToGlyph.Clear();
-  mImpl->mVisualModel->mCharactersPerGlyph.Clear();
-  mImpl->mVisualModel->mGlyphsPerCharacter.Clear();
-  mImpl->mVisualModel->mGlyphPositions.Clear();
-  mImpl->mVisualModel->mLines.Clear();
-  mImpl->mVisualModel->ClearCaches();
-
-  //  Convert text into UTF-32
-  Vector<Character> utf32Characters;
-  utf32Characters.Resize( text.size() );
-
-  // This is a bit horrible but std::string returns a (signed) char*
-  const uint8_t* utf8 = reinterpret_cast<const uint8_t*>( text.c_str() );
-
-  // Transform a text array encoded in utf8 into an array encoded in utf32.
-  // It returns the actual number of characters.
-  Length characterCount = Utf8ToUtf32( utf8, text.size(), utf32Characters.Begin() );
-  utf32Characters.Resize( characterCount );
+  ClearModelData();
 
-  const Length numberOfCharactersInModel = mImpl->mLogicalModel->GetNumberOfCharacters();
-
-  // Restrict new text to fit within Maximum characters setting
-  Length maxSizeOfNewText = std::min ( ( mImpl->mMaximumNumberOfCharacters - numberOfCharactersInModel ), characterCount );
+  // The natural size needs to be re-calculated.
+  mImpl->mRecalculateNaturalSize = true;
 
-  // Insert at current cursor position
-  CharacterIndex& cursorIndex = mImpl->mEventData->mPrimaryCursorPosition;
+  // Apply modifications to the model; TODO - Optimize this
+  mImpl->mOperationsPending = ALL_OPERATIONS;
+  mImpl->UpdateModel( ALL_OPERATIONS );
+  mImpl->mOperationsPending = static_cast<OperationsMask>( LAYOUT             |
+                                                           ALIGN              |
+                                                           UPDATE_ACTUAL_SIZE |
+                                                           REORDER );
 
-  Vector<Character>& modifyText = mImpl->mLogicalModel->mText;
+  // Queue a cursor reposition event; this must wait until after DoRelayout()
+  mImpl->mEventData->mUpdateCursorPosition = true;
+  mImpl->mEventData->mScrollAfterUpdateCursorPosition = true;
+}
 
-  if( cursorIndex < numberOfCharactersInModel )
-  {
-    modifyText.Insert( modifyText.Begin() + cursorIndex, utf32Characters.Begin(), utf32Characters.Begin()+ maxSizeOfNewText );
-  }
-  else
-  {
-    modifyText.Insert( modifyText.End(), utf32Characters.Begin(), utf32Characters.Begin() + maxSizeOfNewText );
-  }
+void Controller::TextDeletedEvent()
+{
+  DALI_ASSERT_DEBUG( NULL != mImpl->mEventData && "Unexpected TextDeletedEvent" );
 
-  cursorIndex += maxSizeOfNewText;
+  // TODO - Optimize this
+  ClearModelData();
 
   // The natural size needs to be re-calculated.
   mImpl->mRecalculateNaturalSize = true;
 
   // Apply modifications to the model; TODO - Optimize this
   mImpl->mOperationsPending = ALL_OPERATIONS;
-  UpdateModel( ALL_OPERATIONS );
+  mImpl->UpdateModel( ALL_OPERATIONS );
   mImpl->mOperationsPending = static_cast<OperationsMask>( LAYOUT             |
                                                            ALIGN              |
                                                            UPDATE_ACTUAL_SIZE |
@@ -645,216 +774,14 @@ void Controller::InsertTextEvent( const std::string& text )
   // Queue a cursor reposition event; this must wait until after DoRelayout()
   mImpl->mEventData->mUpdateCursorPosition = true;
   mImpl->mEventData->mScrollAfterUpdateCursorPosition = true;
-
-  if ( characterCount > maxSizeOfNewText )
-  {
-    mImpl->mControlInterface.MaxLengthReached();
-  }
 }
 
-void Controller::DeleteTextEvent()
+bool Controller::DoRelayout( const Size& size,
+                             OperationsMask operationsRequired,
+                             Size& layoutSize )
 {
-  DALI_ASSERT_DEBUG( NULL != mImpl->mEventData && "Unexpected InsertTextEvent" );
-
-  // TODO - Optimize this
-  mImpl->mLogicalModel->mScriptRuns.Clear();
-  mImpl->mLogicalModel->mFontRuns.Clear();
-  mImpl->mLogicalModel->mLineBreakInfo.Clear();
-  mImpl->mLogicalModel->mWordBreakInfo.Clear();
-  mImpl->mLogicalModel->mBidirectionalParagraphInfo.Clear();
-  mImpl->mLogicalModel->mCharacterDirections.Clear();
-  mImpl->mLogicalModel->mBidirectionalLineInfo.Clear();
-  mImpl->mLogicalModel->mLogicalToVisualMap.Clear();
-  mImpl->mLogicalModel->mVisualToLogicalMap.Clear();
-  mImpl->mVisualModel->mGlyphs.Clear();
-  mImpl->mVisualModel->mGlyphsToCharacters.Clear();
-  mImpl->mVisualModel->mCharactersToGlyph.Clear();
-  mImpl->mVisualModel->mCharactersPerGlyph.Clear();
-  mImpl->mVisualModel->mGlyphsPerCharacter.Clear();
-  mImpl->mVisualModel->mGlyphPositions.Clear();
-  mImpl->mVisualModel->mLines.Clear();
-  mImpl->mVisualModel->ClearCaches();
-
-  // Delte at current cursor position
-  Vector<Character>& modifyText = mImpl->mLogicalModel->mText;
-  CharacterIndex& cursorIndex = mImpl->mEventData->mPrimaryCursorPosition;
-
-  if( cursorIndex > 0 &&
-      cursorIndex-1 < modifyText.Count() )
-  {
-    modifyText.Remove( modifyText.Begin() + cursorIndex - 1 );
-
-    // Cursor position retreat
-    --cursorIndex;
-  }
-
-  // The natural size needs to be re-calculated.
-  mImpl->mRecalculateNaturalSize = true;
-
-  // Apply modifications to the model; TODO - Optimize this
-  mImpl->mOperationsPending = ALL_OPERATIONS;
-  UpdateModel( ALL_OPERATIONS );
-  mImpl->mOperationsPending = static_cast<OperationsMask>( LAYOUT             |
-                                                           ALIGN              |
-                                                           UPDATE_ACTUAL_SIZE |
-                                                           REORDER );
-
-  // Queue a cursor reposition event; this must wait until after DoRelayout()
-  mImpl->mEventData->mUpdateCursorPosition = true;
-  mImpl->mEventData->mScrollAfterUpdateCursorPosition = true;
-}
-
-void Controller::UpdateModel( OperationsMask operationsRequired )
-{
-  // Calculate the operations to be done.
-  const OperationsMask operations = static_cast<OperationsMask>( mImpl->mOperationsPending & operationsRequired );
-
-  Vector<Character>& utf32Characters = mImpl->mLogicalModel->mText;
-
-  const Length numberOfCharacters = mImpl->mLogicalModel->GetNumberOfCharacters();
-
-  Vector<LineBreakInfo>& lineBreakInfo = mImpl->mLogicalModel->mLineBreakInfo;
-  if( GET_LINE_BREAKS & operations )
-  {
-    // Retrieves the line break info. The line break info is used to split the text in 'paragraphs' to
-    // calculate the bidirectional info for each 'paragraph'.
-    // It's also used to layout the text (where it should be a new line) or to shape the text (text in different lines
-    // is not shaped together).
-    lineBreakInfo.Resize( numberOfCharacters, TextAbstraction::LINE_NO_BREAK );
-
-    SetLineBreakInfo( utf32Characters,
-                      lineBreakInfo );
-  }
-
-  Vector<WordBreakInfo>& wordBreakInfo = mImpl->mLogicalModel->mWordBreakInfo;
-  if( GET_WORD_BREAKS & operations )
-  {
-    // Retrieves the word break info. The word break info is used to layout the text (where to wrap the text in lines).
-    wordBreakInfo.Resize( numberOfCharacters, TextAbstraction::WORD_NO_BREAK );
-
-    SetWordBreakInfo( utf32Characters,
-                      wordBreakInfo );
-  }
-
-  const bool getScripts = GET_SCRIPTS & operations;
-  const bool validateFonts = VALIDATE_FONTS & operations;
-
-  Vector<ScriptRun>& scripts = mImpl->mLogicalModel->mScriptRuns;
-  Vector<FontRun>& validFonts = mImpl->mLogicalModel->mFontRuns;
-
-  if( getScripts || validateFonts )
-  {
-    // Validates the fonts assigned by the application or assigns default ones.
-    // It makes sure all the characters are going to be rendered by the correct font.
-    MultilanguageSupport multilanguageSupport = MultilanguageSupport::Get();
-
-    if( getScripts )
-    {
-      // Retrieves the scripts used in the text.
-      multilanguageSupport.SetScripts( utf32Characters,
-                                       lineBreakInfo,
-                                       scripts );
-    }
-
-    if( validateFonts )
-    {
-      if( 0u == validFonts.Count() )
-      {
-        // Copy the requested font defaults received via the property system.
-        // These may not be valid i.e. may not contain glyphs for the necessary scripts.
-        GetDefaultFonts( validFonts, numberOfCharacters );
-      }
-
-      // Validates the fonts. If there is a character with no assigned font it sets a default one.
-      // After this call, fonts are validated.
-      multilanguageSupport.ValidateFonts( utf32Characters,
-                                          scripts,
-                                          validFonts );
-    }
-  }
-
-  Vector<Character> mirroredUtf32Characters;
-  bool textMirrored = false;
-  if( BIDI_INFO & operations )
-  {
-    // Count the number of LINE_NO_BREAK to reserve some space for the vector of paragraph's
-    // bidirectional info.
-
-    Length numberOfParagraphs = 0u;
-
-    const TextAbstraction::LineBreakInfo* lineBreakInfoBuffer = lineBreakInfo.Begin();
-    for( Length index = 0u; index < numberOfCharacters; ++index )
-    {
-      if( TextAbstraction::LINE_NO_BREAK == *( lineBreakInfoBuffer + index ) )
-      {
-        ++numberOfParagraphs;
-      }
-    }
-
-    Vector<BidirectionalParagraphInfoRun>& bidirectionalInfo = mImpl->mLogicalModel->mBidirectionalParagraphInfo;
-    bidirectionalInfo.Reserve( numberOfParagraphs );
-
-    // Calculates the bidirectional info for the whole paragraph if it contains right to left scripts.
-    SetBidirectionalInfo( utf32Characters,
-                          scripts,
-                          lineBreakInfo,
-                          bidirectionalInfo );
-
-    if( 0u != bidirectionalInfo.Count() )
-    {
-      // This paragraph has right to left text. Some characters may need to be mirrored.
-      // TODO: consider if the mirrored string can be stored as well.
-
-      textMirrored = GetMirroredText( utf32Characters, mirroredUtf32Characters );
-
-      // Only set the character directions if there is right to left characters.
-      Vector<CharacterDirection>& directions = mImpl->mLogicalModel->mCharacterDirections;
-      directions.Resize( numberOfCharacters );
-
-      GetCharactersDirection( bidirectionalInfo,
-                              directions );
-    }
-    else
-    {
-      // There is no right to left characters. Clear the directions vector.
-      mImpl->mLogicalModel->mCharacterDirections.Clear();
-    }
-
-   }
-
-  Vector<GlyphInfo>& glyphs = mImpl->mVisualModel->mGlyphs;
-  Vector<CharacterIndex>& glyphsToCharactersMap = mImpl->mVisualModel->mGlyphsToCharacters;
-  Vector<Length>& charactersPerGlyph = mImpl->mVisualModel->mCharactersPerGlyph;
-  if( SHAPE_TEXT & operations )
-  {
-    const Vector<Character>& textToShape = textMirrored ? mirroredUtf32Characters : utf32Characters;
-    // Shapes the text.
-    ShapeText( textToShape,
-               lineBreakInfo,
-               scripts,
-               validFonts,
-               glyphs,
-               glyphsToCharactersMap,
-               charactersPerGlyph );
-
-    // Create the 'number of glyphs' per character and the glyph to character conversion tables.
-    mImpl->mVisualModel->CreateGlyphsPerCharacterTable( numberOfCharacters );
-    mImpl->mVisualModel->CreateCharacterToGlyphTable( numberOfCharacters );
-  }
-
-  const Length numberOfGlyphs = glyphs.Count();
-
-  if( GET_GLYPH_METRICS & operations )
-  {
-    mImpl->mFontClient.GetGlyphMetrics( glyphs.Begin(), numberOfGlyphs );
-  }
-}
-
-bool Controller::DoRelayout( const Size& size,
-                             OperationsMask operationsRequired,
-                             Size& layoutSize )
-{
-  bool viewUpdated( false );
+  DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "-->Controller::DoRelayout %p size %f,%f\n", this, size.width, size.height );
+  bool viewUpdated( false );
 
   // Calculate the operations to be done.
   const OperationsMask operations = static_cast<OperationsMask>( mImpl->mOperationsPending & operationsRequired );
@@ -870,6 +797,7 @@ bool Controller::DoRelayout( const Size& size,
     if( 0u == numberOfGlyphs )
     {
       // Nothing else to do if there is no glyphs.
+      DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "<--Controller::DoRelayout no glyphs, view updated true\n" );
       return true;
     }
 
@@ -965,6 +893,9 @@ bool Controller::DoRelayout( const Size& size,
         }
       } // REORDER
 
+      // TODO: I'm working on a patch that changes the LayoutEngine::Align() method.
+      //       The layoutParameters is not needed and this call can be moved outside the if().
+      //       Then there is no need to do the layout again to change the alignment.
       if( ALIGN & operations )
       {
         mImpl->mLayoutEngine.Align( layoutParameters,
@@ -985,9 +916,90 @@ bool Controller::DoRelayout( const Size& size,
     layoutSize = mImpl->mVisualModel->GetActualSize();
   }
 
+  DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "<--Controller::DoRelayout, view updated %s\n", ( viewUpdated ? "true" : "false" ) );
   return viewUpdated;
 }
 
+void Controller::SetMultiLineEnabled( bool enable )
+{
+  const LayoutEngine::Layout layout = enable ? LayoutEngine::MULTI_LINE_BOX : LayoutEngine::SINGLE_LINE_BOX;
+
+  if( layout != mImpl->mLayoutEngine.GetLayout() )
+  {
+    // Set the layout type.
+    mImpl->mLayoutEngine.SetLayout( layout );
+
+    // Set the flags to redo the layout operations
+    const OperationsMask layoutOperations =  static_cast<OperationsMask>( LAYOUT             |
+                                                                          UPDATE_ACTUAL_SIZE |
+                                                                          ALIGN              |
+                                                                          REORDER );
+
+    mImpl->mOperationsPending = static_cast<OperationsMask>( mImpl->mOperationsPending | layoutOperations );
+
+    mImpl->RequestRelayout();
+  }
+}
+
+bool Controller::IsMultiLineEnabled() const
+{
+  return LayoutEngine::MULTI_LINE_BOX == mImpl->mLayoutEngine.GetLayout();
+}
+
+void Controller::SetHorizontalAlignment( LayoutEngine::HorizontalAlignment alignment )
+{
+  if( alignment != mImpl->mLayoutEngine.GetHorizontalAlignment() )
+  {
+    // Set the alignment.
+    mImpl->mLayoutEngine.SetHorizontalAlignment( alignment );
+
+    // Set the flag to redo the alignment operation.
+    // TODO : Is not needed re-layout and reorder again but with the current implementation it is.
+    //        Im working on a different patch to fix an issue with the alignment. When that patch
+    //        is in, this issue can be fixed.
+    const OperationsMask layoutOperations =  static_cast<OperationsMask>( LAYOUT             |
+                                                                          UPDATE_ACTUAL_SIZE |
+                                                                          ALIGN              |
+                                                                          REORDER );
+
+    mImpl->mOperationsPending = static_cast<OperationsMask>( mImpl->mOperationsPending | layoutOperations );
+
+    mImpl->RequestRelayout();
+  }
+}
+
+LayoutEngine::HorizontalAlignment Controller::GetHorizontalAlignment() const
+{
+  return mImpl->mLayoutEngine.GetHorizontalAlignment();
+}
+
+void Controller::SetVerticalAlignment( LayoutEngine::VerticalAlignment alignment )
+{
+  if( alignment != mImpl->mLayoutEngine.GetVerticalAlignment() )
+  {
+    // Set the alignment.
+    mImpl->mLayoutEngine.SetVerticalAlignment( alignment );
+
+    // Set the flag to redo the alignment operation.
+    // TODO : Is not needed re-layout and reorder again but with the current implementation it is.
+    //        Im working on a different patch to fix an issue with the alignment. When that patch
+    //        is in, this issue can be fixed.
+    const OperationsMask layoutOperations =  static_cast<OperationsMask>( LAYOUT             |
+                                                                          UPDATE_ACTUAL_SIZE |
+                                                                          ALIGN              |
+                                                                          REORDER );
+
+    mImpl->mOperationsPending = static_cast<OperationsMask>( mImpl->mOperationsPending | layoutOperations );
+
+    mImpl->RequestRelayout();
+  }
+}
+
+LayoutEngine::VerticalAlignment Controller::GetVerticalAlignment() const
+{
+  return mImpl->mLayoutEngine.GetVerticalAlignment();
+}
+
 void Controller::CalculateTextAlignment( const Size& size )
 {
   // Get the direction of the first character.
@@ -1068,8 +1080,13 @@ void Controller::KeyboardFocusGainEvent()
 
   if( mImpl->mEventData )
   {
-    Event event( Event::KEYBOARD_FOCUS_GAIN_EVENT );
-    mImpl->mEventData->mEventQueue.push_back( event );
+    mImpl->ChangeState( EventData::EDITING );
+
+    if( mImpl->IsShowingPlaceholderText() )
+    {
+      // Show alternative placeholder-text when editing
+      ShowPlaceholderText();
+    }
 
     mImpl->RequestRelayout();
   }
@@ -1081,8 +1098,13 @@ void Controller::KeyboardFocusLostEvent()
 
   if( mImpl->mEventData )
   {
-    Event event( Event::KEYBOARD_FOCUS_LOST_EVENT );
-    mImpl->mEventData->mEventQueue.push_back( event );
+    mImpl->ChangeState( EventData::INACTIVE );
+
+    if( mImpl->IsShowingPlaceholderText() )
+    {
+      // Revert to regular placeholder-text when not editing
+      ShowPlaceholderText();
+    }
 
     mImpl->RequestRelayout();
   }
@@ -1092,6 +1114,8 @@ bool Controller::KeyEvent( const Dali::KeyEvent& keyEvent )
 {
   DALI_ASSERT_DEBUG( mImpl->mEventData && "Unexpected KeyEvent" );
 
+  bool textChanged( false );
+
   if( mImpl->mEventData &&
       keyEvent.state == KeyEvent::Down )
   {
@@ -1115,18 +1139,39 @@ bool Controller::KeyEvent( const Dali::KeyEvent& keyEvent )
     }
     else if( Dali::DALI_KEY_BACKSPACE == keyCode )
     {
-      // Queue a delete event
-      ModifyEvent event;
-      event.type = ModifyEvent::DELETE_TEXT;
-      mImpl->mModifyEvents.push_back( event );
+      DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "Controller::KeyEvent %p DALI_KEY_BACKSPACE\n", this );
+
+      // IMF manager is no longer handling key-events
+      mImpl->ClearPreEditFlag();
+
+      // Remove the character before the current cursor position
+      bool removed = RemoveText( -1, 1 );
+
+      if( removed )
+      {
+        if( 0u == mImpl->mLogicalModel->mText.Count() )
+        {
+          ShowPlaceholderText();
+          mImpl->mEventData->mUpdateCursorPosition = true;
+        }
+        else
+        {
+          mImpl->QueueModifyEvent( ModifyEvent::TEXT_DELETED );
+        }
+
+        textChanged = true;
+      }
     }
-    else if( !keyString.empty() )
+    else
     {
-      // Queue an insert event
-      ModifyEvent event;
-      event.type = ModifyEvent::INSERT_TEXT;
-      event.text = keyString;
-      mImpl->mModifyEvents.push_back( event );
+      DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "Controller::KeyEvent %p keyString %s\n", this, keyString.c_str() );
+
+      // IMF manager is no longer handling key-events
+      mImpl->ClearPreEditFlag();
+
+      InsertText( keyString, COMMIT );
+
+      textChanged = true;
     }
 
     mImpl->ChangeState( EventData::EDITING ); // todo Confirm this is the best place to change the state of
@@ -1134,13 +1179,163 @@ bool Controller::KeyEvent( const Dali::KeyEvent& keyEvent )
     mImpl->RequestRelayout();
   }
 
+  if( textChanged )
+  {
+    // Do this last since it provides callbacks into application code
+    mImpl->mControlInterface.TextChanged();
+  }
+
   return false;
 }
 
+void Controller::InsertText( const std::string& text, Controller::InsertType type )
+{
+  bool removedPreEdit( false );
+  bool maxLengthReached( false );
+
+  DALI_ASSERT_DEBUG( NULL != mImpl->mEventData && "Unexpected InsertText" )
+  DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "Controller::InsertText %p %s (%s) mPrimaryCursorPosition %d mPreEditFlag %d mPreEditStartPosition %d mPreEditLength %d\n",
+                 this, text.c_str(), (COMMIT == type ? "COMMIT" : "PRE_EDIT"),
+                 mImpl->mEventData->mPrimaryCursorPosition, mImpl->mEventData->mPreEditFlag, mImpl->mEventData->mPreEditStartPosition, mImpl->mEventData->mPreEditLength );
+
+  Vector<Character> utf32Characters;
+  Length characterCount( 0u );
+
+  if( ! text.empty() )
+  {
+    // The placeholder text is no longer needed
+    if( mImpl->IsShowingPlaceholderText() )
+    {
+      ResetText();
+    }
+
+    //  Convert text into UTF-32
+    utf32Characters.Resize( text.size() );
+
+    // This is a bit horrible but std::string returns a (signed) char*
+    const uint8_t* utf8 = reinterpret_cast<const uint8_t*>( text.c_str() );
+
+    // Transform a text array encoded in utf8 into an array encoded in utf32.
+    // It returns the actual number of characters.
+    characterCount = Utf8ToUtf32( utf8, text.size(), utf32Characters.Begin() );
+    utf32Characters.Resize( characterCount );
+
+    DALI_ASSERT_DEBUG( text.size() >= utf32Characters.Count() && "Invalid UTF32 conversion length" );
+    DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "UTF8 size %d, UTF32 size %d\n", text.size(), utf32Characters.Count() );
+  }
+
+  if( 0u != utf32Characters.Count() )
+  {
+    // Handle the IMF (predicitive text) state changes
+    if( mImpl->mEventData )
+    {
+      if( mImpl->mEventData->mPreEditFlag &&
+          0 != mImpl->mEventData->mPreEditLength )
+      {
+        // Remove previous pre-edit text
+        CharacterIndex offset = mImpl->mEventData->mPrimaryCursorPosition - mImpl->mEventData->mPreEditStartPosition;
+        removedPreEdit = RemoveText( -static_cast<int>(offset), mImpl->mEventData->mPreEditLength );
+
+        mImpl->mEventData->mPrimaryCursorPosition = mImpl->mEventData->mPreEditStartPosition;
+        mImpl->mEventData->mPreEditLength = 0;
+      }
+
+      if( COMMIT == type )
+      {
+        // IMF manager is no longer handling key-events
+        mImpl->ClearPreEditFlag();
+      }
+      else // PRE_EDIT
+      {
+        if( ! mImpl->mEventData->mPreEditFlag )
+        {
+          DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "Entered PreEdit state" );
+
+          // Record the start of the pre-edit text
+          mImpl->mEventData->mPreEditStartPosition = mImpl->mEventData->mPrimaryCursorPosition;
+        }
+
+        mImpl->mEventData->mPreEditLength = utf32Characters.Count();
+        mImpl->mEventData->mPreEditFlag = true;
+
+        DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "mPreEditStartPosition %d mPreEditLength %d\n", mImpl->mEventData->mPreEditStartPosition, mImpl->mEventData->mPreEditLength );
+      }
+    }
+
+    const Length numberOfCharactersInModel = mImpl->mLogicalModel->GetNumberOfCharacters();
+
+    // Restrict new text to fit within Maximum characters setting
+    Length maxSizeOfNewText = std::min ( ( mImpl->mMaximumNumberOfCharacters - numberOfCharactersInModel ), characterCount );
+    maxLengthReached = ( characterCount > maxSizeOfNewText );
+
+    // Insert at current cursor position
+    CharacterIndex& cursorIndex = mImpl->mEventData->mPrimaryCursorPosition;
+
+    Vector<Character>& modifyText = mImpl->mLogicalModel->mText;
+
+    if( cursorIndex < numberOfCharactersInModel )
+    {
+      modifyText.Insert( modifyText.Begin() + cursorIndex, utf32Characters.Begin(), utf32Characters.Begin() + maxSizeOfNewText );
+    }
+    else
+    {
+      modifyText.Insert( modifyText.End(), utf32Characters.Begin(), utf32Characters.Begin() + maxSizeOfNewText );
+    }
+
+    cursorIndex += maxSizeOfNewText;
+
+    DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "Inserted %d characters, new size %d new cursor %d\n", maxSizeOfNewText, mImpl->mLogicalModel->mText.Count(), mImpl->mEventData->mPrimaryCursorPosition );
+  }
+
+  if( removedPreEdit ||
+      0 != utf32Characters.Count() )
+  {
+    // Queue an inserted event
+    mImpl->QueueModifyEvent( ModifyEvent::TEXT_INSERTED );
+  }
+
+  if( maxLengthReached )
+  {
+    DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "MaxLengthReached (%d)\n", mImpl->mLogicalModel->mText.Count() );
+
+    mImpl->ResetImfManager();
+
+    // Do this last since it provides callbacks into application code
+    mImpl->mControlInterface.MaxLengthReached();
+  }
+}
+
 void Controller::TapEvent( unsigned int tapCount, float x, float y )
 {
   DALI_ASSERT_DEBUG( mImpl->mEventData && "Unexpected TapEvent" );
 
+  if( NULL != mImpl->mEventData )
+  {
+    if( 1u == tapCount )
+    {
+      bool tapDuringEditMode( EventData::EDITING == mImpl->mEventData->mState );
+
+      if( ! mImpl->IsShowingPlaceholderText() &&
+          EventData::EDITING == mImpl->mEventData->mState )
+      {
+        // Grab handle is not shown until a tap is received whilst EDITING
+        if( tapDuringEditMode )
+        {
+          mImpl->mEventData->mDecorator->SetHandleActive( GRAB_HANDLE, true );
+        }
+        mImpl->mEventData->mDecorator->SetPopupActive( false );
+      }
+
+      mImpl->ChangeState( EventData::EDITING );
+    }
+    else if( mImpl->mEventData->mSelectionEnabled &&
+             ( 2u == tapCount ) )
+    {
+      mImpl->ChangeState( EventData::SELECTING );
+    }
+  }
+
+  // Handles & cursors must be repositioned after Relayout() i.e. after the Model has been updated
   if( mImpl->mEventData )
   {
     Event event( Event::TAP_EVENT );
@@ -1151,6 +1346,9 @@ void Controller::TapEvent( unsigned int tapCount, float x, float y )
 
     mImpl->RequestRelayout();
   }
+
+  // Reset keyboard as tap event has occurred.
+  mImpl->ResetImfManager();
 }
 
 void Controller::PanEvent( Gesture::State state, const Vector2& displacement )
@@ -1169,9 +1367,19 @@ void Controller::PanEvent( Gesture::State state, const Vector2& displacement )
   }
 }
 
-void Controller::HandleEvent( HandleType handleType, HandleState state, float x, float y )
+void Controller::GetTargetSize( Vector2& targetSize )
+{
+  targetSize = mImpl->mControlSize;
+}
+
+void Controller::AddDecoration( Actor& actor )
+{
+  mImpl->mControlInterface.AddDecoration( actor );
+}
+
+void Controller::DecorationEvent( HandleType handleType, HandleState state, float x, float y )
 {
-  DALI_ASSERT_DEBUG( mImpl->mEventData && "Controller::HandleEvent. Unexpected HandleEvent" );
+  DALI_ASSERT_DEBUG( mImpl->mEventData && "Unexpected DecorationEvent" );
 
   if( mImpl->mEventData )
   {
@@ -1217,11 +1425,173 @@ void Controller::HandleEvent( HandleType handleType, HandleState state, float x,
   }
 }
 
+ImfManager::ImfCallbackData Controller::OnImfEvent( ImfManager& imfManager, const ImfManager::ImfEventData& imfEvent )
+{
+  bool update( false );
+  bool requestRelayout = false;
+
+  std::string text;
+  unsigned int cursorPosition( 0 );
+
+  switch ( imfEvent.eventName )
+  {
+    case ImfManager::COMMIT:
+    {
+      InsertText( imfEvent.predictiveString, Text::Controller::COMMIT );
+      requestRelayout = true;
+      break;
+    }
+    case ImfManager::PREEDIT:
+    {
+      InsertText( imfEvent.predictiveString, Text::Controller::PRE_EDIT );
+      update = true;
+      requestRelayout = true;
+      break;
+    }
+    case ImfManager::DELETESURROUNDING:
+    {
+      RemoveText( imfEvent.cursorOffset, imfEvent.numberOfChars );
+      requestRelayout = true;
+      break;
+    }
+    case ImfManager::GETSURROUNDING:
+    {
+      GetText( text );
+      cursorPosition = GetLogicalCursorPosition();
+
+      imfManager.SetSurroundingText( text );
+      imfManager.SetCursorPosition( cursorPosition );
+      break;
+    }
+    case ImfManager::VOID:
+    {
+      // do nothing
+      break;
+    }
+  } // end switch
+
+  if( ImfManager::GETSURROUNDING != imfEvent.eventName )
+  {
+    GetText( text );
+    cursorPosition = GetLogicalCursorPosition();
+  }
+
+  if( requestRelayout )
+  {
+    mImpl->mOperationsPending = ALL_OPERATIONS;
+    mImpl->RequestRelayout();
+
+    // Do this last since it provides callbacks into application code
+    mImpl->mControlInterface.TextChanged();
+  }
+
+  ImfManager::ImfCallbackData callbackData( update, cursorPosition, text, false );
+
+  return callbackData;
+}
+
+
 Controller::~Controller()
 {
   delete mImpl;
 }
 
+void Controller::ShowPlaceholderText()
+{
+  if( mImpl->IsPlaceholderAvailable() )
+  {
+    DALI_ASSERT_DEBUG( mImpl->mEventData && "No placeholder text available" );
+
+    mImpl->mEventData->mIsShowingPlaceholderText = true;
+
+    // Disable handles when showing place-holder text
+    mImpl->mEventData->mDecorator->SetHandleActive( GRAB_HANDLE, false );
+    mImpl->mEventData->mDecorator->SetHandleActive( LEFT_SELECTION_HANDLE, false );
+    mImpl->mEventData->mDecorator->SetHandleActive( RIGHT_SELECTION_HANDLE, false );
+
+    const char* text( NULL );
+    size_t size( 0 );
+
+    // TODO - Switch placeholder text styles when changing state
+    if( EventData::INACTIVE != mImpl->mEventData->mState &&
+        0u != mImpl->mEventData->mPlaceholderTextActive.c_str() )
+    {
+      text = mImpl->mEventData->mPlaceholderTextActive.c_str();
+      size = mImpl->mEventData->mPlaceholderTextActive.size();
+    }
+    else
+    {
+      text = mImpl->mEventData->mPlaceholderTextInactive.c_str();
+      size = mImpl->mEventData->mPlaceholderTextInactive.size();
+    }
+
+    // Reset model for showing placeholder.
+    mImpl->mLogicalModel->mText.Clear();
+    ClearModelData();
+    mImpl->mVisualModel->SetTextColor( mImpl->mEventData->mPlaceholderTextColor );
+
+    // Convert text into UTF-32
+    Vector<Character>& utf32Characters = mImpl->mLogicalModel->mText;
+    utf32Characters.Resize( size );
+
+    // This is a bit horrible but std::string returns a (signed) char*
+    const uint8_t* utf8 = reinterpret_cast<const uint8_t*>( text );
+
+    // Transform a text array encoded in utf8 into an array encoded in utf32.
+    // It returns the actual number of characters.
+    Length characterCount = Utf8ToUtf32( utf8, size, utf32Characters.Begin() );
+    utf32Characters.Resize( characterCount );
+
+    // Reset the cursor position
+    mImpl->mEventData->mPrimaryCursorPosition = 0;
+
+    // The natural size needs to be re-calculated.
+    mImpl->mRecalculateNaturalSize = true;
+
+    // Apply modifications to the model
+    mImpl->mOperationsPending = ALL_OPERATIONS;
+
+    // Update the rest of the model during size negotiation
+    mImpl->QueueModifyEvent( ModifyEvent::TEXT_REPLACED );
+  }
+}
+
+void Controller::ClearModelData()
+{
+  // n.b. This does not Clear the mText from mLogicalModel
+  mImpl->mLogicalModel->mScriptRuns.Clear();
+  mImpl->mLogicalModel->mFontRuns.Clear();
+  mImpl->mLogicalModel->mLineBreakInfo.Clear();
+  mImpl->mLogicalModel->mWordBreakInfo.Clear();
+  mImpl->mLogicalModel->mBidirectionalParagraphInfo.Clear();
+  mImpl->mLogicalModel->mCharacterDirections.Clear();
+  mImpl->mLogicalModel->mBidirectionalLineInfo.Clear();
+  mImpl->mLogicalModel->mLogicalToVisualMap.Clear();
+  mImpl->mLogicalModel->mVisualToLogicalMap.Clear();
+  mImpl->mVisualModel->mGlyphs.Clear();
+  mImpl->mVisualModel->mGlyphsToCharacters.Clear();
+  mImpl->mVisualModel->mCharactersToGlyph.Clear();
+  mImpl->mVisualModel->mCharactersPerGlyph.Clear();
+  mImpl->mVisualModel->mGlyphsPerCharacter.Clear();
+  mImpl->mVisualModel->mGlyphPositions.Clear();
+  mImpl->mVisualModel->mLines.Clear();
+  mImpl->mVisualModel->ClearCaches();
+}
+
+void Controller::ClearFontData()
+{
+  mImpl->mFontDefaults->mFontId = 0u; // Remove old font ID
+  mImpl->mLogicalModel->mFontRuns.Clear();
+  mImpl->mVisualModel->mGlyphs.Clear();
+  mImpl->mVisualModel->mGlyphsToCharacters.Clear();
+  mImpl->mVisualModel->mCharactersToGlyph.Clear();
+  mImpl->mVisualModel->mCharactersPerGlyph.Clear();
+  mImpl->mVisualModel->mGlyphsPerCharacter.Clear();
+  mImpl->mVisualModel->mGlyphPositions.Clear();
+  mImpl->mVisualModel->mLines.Clear();
+  mImpl->mVisualModel->ClearCaches();
+}
+
 Controller::Controller( ControlInterface& controlInterface )
 : mImpl( NULL )
 {