+ if( ( 0 == mImpl->mTextUpdateInfo.mNumberOfCharactersToAdd ) &&
+ ( 0 == mImpl->mTextUpdateInfo.mPreviousNumberOfCharacters ) &&
+ ( ( mImpl->mModel->mVisualModel->mControlSize.width < Math::MACHINE_EPSILON_1000 ) || ( mImpl->mModel->mVisualModel->mControlSize.height < Math::MACHINE_EPSILON_1000 ) ) )
+ {
+ mImpl->mTextUpdateInfo.mNumberOfCharactersToAdd = mImpl->mModel->mLogicalModel->mText.Count();
+ }
+