Save the previous character's extra width
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / text / text-controller.cpp
index c618006..136770c 100755 (executable)
@@ -476,6 +476,16 @@ bool Controller::IsShiftSelectionEnabled() const
   return mImpl->mEventData->mShiftSelectionFlag;
 }
 
+void Controller::SetGrabHandleEnabled( bool enabled )
+{
+  mImpl->mEventData->mGrabHandleEnabled = enabled;
+}
+
+bool Controller::IsGrabHandleEnabled() const
+{
+  return mImpl->mEventData->mGrabHandleEnabled;
+}
+
 // public : Update
 
 void Controller::SetText( const std::string& text )
@@ -1877,6 +1887,7 @@ Vector3 Controller::GetNaturalSize()
 
     // Clear the update info. This info will be set the next time the text is updated.
     mImpl->mTextUpdateInfo.Clear();
+    mImpl->mTextUpdateInfo.mClearAll = true;
 
     // Restore the actual control's size.
     mImpl->mModel->mVisualModel->mControlSize = actualControlSize;
@@ -2431,13 +2442,24 @@ bool Controller::KeyEvent( const Dali::KeyEvent& keyEvent )
       uint32_t numberOfLines = mImpl->mModel->GetNumberOfLines();
 
       // Logic to determine whether this text control will lose focus or not.
-      if( ( Dali::DALI_KEY_CURSOR_LEFT == keyCode && 0 == cursorPosition ) ||
-          ( Dali::DALI_KEY_CURSOR_RIGHT == keyCode && numberOfCharacters == cursorPosition) ||
+      if( ( Dali::DALI_KEY_CURSOR_LEFT == keyCode && 0 == cursorPosition && !keyEvent.IsShiftModifier() ) ||
+          ( Dali::DALI_KEY_CURSOR_RIGHT == keyCode && numberOfCharacters == cursorPosition && !keyEvent.IsShiftModifier() ) ||
           ( Dali::DALI_KEY_CURSOR_DOWN == keyCode && cursorLine == numberOfLines -1 ) ||
           ( Dali::DALI_KEY_CURSOR_DOWN == keyCode && numberOfCharacters == cursorPosition && cursorLine -1 == numberOfLines -1 ) ||
           ( Dali::DALI_KEY_CURSOR_UP == keyCode && cursorLine == 0 ) ||
           ( Dali::DALI_KEY_CURSOR_UP == keyCode && numberOfCharacters == cursorPosition && cursorLine == 1 ) )
       {
+        // Release the active highlight.
+        if( mImpl->mEventData->mState == EventData::SELECTING )
+        {
+          mImpl->ChangeState( EventData::EDITING );
+
+          // Update selection position.
+          mImpl->mEventData->mLeftSelectionPosition = mImpl->mEventData->mPrimaryCursorPosition;
+          mImpl->mEventData->mRightSelectionPosition = mImpl->mEventData->mPrimaryCursorPosition;
+          mImpl->mEventData->mUpdateCursorPosition = true;
+          mImpl->RequestRelayout();
+        }
         return false;
       }
 
@@ -3419,6 +3441,22 @@ bool Controller::DoRelayout( const Size& size,
 
     const CharacterIndex lastIndex = startIndex + ( ( requestedNumberOfCharacters > 0u ) ? requestedNumberOfCharacters - 1u : 0u );
     const GlyphIndex startGlyphIndex = mImpl->mTextUpdateInfo.mStartGlyphIndex;
+
+    // Make sure the index is not out of bound
+    if ( charactersToGlyph.Count() != glyphsPerCharacter.Count() ||
+         requestedNumberOfCharacters > charactersToGlyph.Count() ||
+         ( lastIndex >= charactersToGlyph.Count() && charactersToGlyph.Count() > 0u ) )
+    {
+      std::string currentText;
+      GetText( currentText );
+
+      DALI_LOG_ERROR( "Controller::DoRelayout: Attempting to access invalid buffer\n" );
+      DALI_LOG_ERROR( "Current text is: %s\n", currentText.c_str() );
+      DALI_LOG_ERROR( "startIndex: %u, lastIndex: %u, requestedNumberOfCharacters: %u, charactersToGlyph.Count = %lu, glyphsPerCharacter.Count = %lu\n", startIndex, lastIndex, requestedNumberOfCharacters, charactersToGlyph.Count(), glyphsPerCharacter.Count());
+
+      return false;
+    }
+
     const Length numberOfGlyphs = ( requestedNumberOfCharacters > 0u ) ? *( charactersToGlyphBuffer + lastIndex ) + *( glyphsPerCharacterBuffer + lastIndex ) - startGlyphIndex : 0u;
     const Length totalNumberOfGlyphs = mImpl->mModel->mVisualModel->mGlyphs.Count();