namespace
{
const float MAX_FLOAT = std::numeric_limits<float>::max();
+const std::string EMPTY_STRING;
} // namespace
namespace Dali
return mImpl->mFontDefaults->mDefaultFontFamily;
}
- return Dali::String::EMPTY;
+ return EMPTY_STRING;
}
void Controller::SetDefaultFontStyle( const std::string& defaultFontStyle )
return mImpl->mFontDefaults->mDefaultFontStyle;
}
- return Dali::String::EMPTY;
+ return EMPTY_STRING;
}
void Controller::SetDefaultPointSize( float pointSize )