Removed some redundant methods from TextController & Moved some code to other files
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / text / text-controller-relayouter.cpp
index 134a327..3013b73 100644 (file)
@@ -24,6 +24,7 @@
 
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali-toolkit/internal/text/layouts/layout-parameters.h>
+#include <dali-toolkit/internal/text/text-controller-event-handler.h>
 #include <dali-toolkit/internal/text/text-controller-impl.h>
 
 namespace
@@ -48,7 +49,6 @@ namespace Toolkit
 {
 namespace Text
 {
-
 Size Controller::Relayouter::CalculateLayoutSizeOnRequiredControllerSize(Controller& controller, const Size& requestedControllerSize, const OperationsMask& requestedOperationsMask, bool restoreLinesAndGlyphPositions)
 {
   DALI_LOG_INFO(gLogFilter, Debug::Verbose, "-->CalculateLayoutSizeOnRequiredControllerSize\n");
@@ -66,7 +66,7 @@ Size Controller::Relayouter::CalculateLayoutSizeOnRequiredControllerSize(Control
   // The number of lines and glyph-positions inside visualModel have been changed by calling DoRelayout with requestedControllerSize.
   // Store the mLines and mGlyphPositions from visualModel so that they can be restored later on with no modifications made on them.
   //TODO: Refactor "DoRelayout" and extract common code of size calculation without modifying attributes of mVisualModel, and then blah, blah, etc.
-  Vector<LineRun> linesBackup = visualModel->mLines;
+  Vector<LineRun> linesBackup          = visualModel->mLines;
   Vector<Vector2> glyphPositionsBackup = visualModel->mGlyphPositions;
 
   // Operations that can be done only once until the text changes.
@@ -95,12 +95,11 @@ Size Controller::Relayouter::CalculateLayoutSizeOnRequiredControllerSize(Control
   // Store the actual control's size to restore later.
   const Size actualControlSize = visualModel->mControlSize;
 
-  DoRelayout(controller,
-              requestedControllerSize,
-              static_cast<OperationsMask>(onlyOnceOperations |
-                                          requestedOperationsMask),
-              calculatedLayoutSize);
-
+  DoRelayout(impl,
+             requestedControllerSize,
+             static_cast<OperationsMask>(onlyOnceOperations |
+                                         requestedOperationsMask),
+             calculatedLayoutSize);
 
   // Clear the update info. This info will be set the next time the text is updated.
   textUpdateInfo.Clear();
@@ -114,33 +113,32 @@ Size Controller::Relayouter::CalculateLayoutSizeOnRequiredControllerSize(Control
   // Restore the previously backed-up mLines and mGlyphPositions from visualModel.
   if(restoreLinesAndGlyphPositions)
   {
-    visualModel->mLines = linesBackup;
+    visualModel->mLines          = linesBackup;
     visualModel->mGlyphPositions = glyphPositionsBackup;
   }
 
   return calculatedLayoutSize;
 }
 
-
 Vector3 Controller::Relayouter::GetNaturalSize(Controller& controller)
 {
   DALI_LOG_INFO(gLogFilter, Debug::Verbose, "-->Controller::GetNaturalSize\n");
   Vector3 naturalSizeVec3;
 
   // Make sure the model is up-to-date before layouting
-  controller.ProcessModifyEvents();
+  EventHandler::ProcessModifyEvents(controller);
 
-  Controller::Impl& impl           = *controller.mImpl;
-  ModelPtr&         model          = impl.mModel;
-  VisualModelPtr&   visualModel    = model->mVisualModel;
+  Controller::Impl& impl        = *controller.mImpl;
+  ModelPtr&         model       = impl.mModel;
+  VisualModelPtr&   visualModel = model->mVisualModel;
 
   if(impl.mRecalculateNaturalSize)
   {
     Size naturalSize;
 
     // Layout the text for the new width.
-    OperationsMask requestedOperationsMask = static_cast<OperationsMask>(LAYOUT | REORDER);
-    Size sizeMaxWidthAndMaxHeight = Size(MAX_FLOAT, MAX_FLOAT);
+    OperationsMask requestedOperationsMask  = static_cast<OperationsMask>(LAYOUT | REORDER);
+    Size           sizeMaxWidthAndMaxHeight = Size(MAX_FLOAT, MAX_FLOAT);
 
     naturalSize = CalculateLayoutSizeOnRequiredControllerSize(controller, sizeMaxWidthAndMaxHeight, requestedOperationsMask, true);
 
@@ -173,7 +171,7 @@ bool Controller::Relayouter::CheckForTextFit(Controller& controller, float point
   TextUpdateInfo&   textUpdateInfo  = impl.mTextUpdateInfo;
   impl.mFontDefaults->mFitPointSize = pointSize;
   impl.mFontDefaults->sizeDefined   = true;
-  controller.ClearFontData();
+  impl.ClearFontData();
 
   // Operations that can be done only once until the text changes.
   const OperationsMask onlyOnceOperations = static_cast<OperationsMask>(CONVERT_TO_UTF32 |
@@ -190,7 +188,7 @@ bool Controller::Relayouter::CheckForTextFit(Controller& controller, float point
   // Make sure the model is up-to-date before layouting
   impl.UpdateModel(onlyOnceOperations);
 
-  DoRelayout(controller,
+  DoRelayout(impl,
              Size(layoutSize.width, MAX_FLOAT),
              static_cast<OperationsMask>(onlyOnceOperations | LAYOUT),
              textSize);
@@ -219,6 +217,7 @@ void Controller::Relayouter::FitPointSizeforLayout(Controller& controller, const
     float minPointSize   = impl.mTextFitMinSize;
     float maxPointSize   = impl.mTextFitMaxSize;
     float pointInterval  = impl.mTextFitStepSize;
+    float currentFitPointSize = impl.mFontDefaults->mFitPointSize;
 
     model->mElideEnabled = false;
     Vector<float> pointSizeArray;
@@ -258,9 +257,13 @@ void Controller::Relayouter::FitPointSizeforLayout(Controller& controller, const
     }
 
     model->mElideEnabled              = actualellipsis;
+    if(currentFitPointSize != pointSizeArray[bestSizeIndex])
+    {
+      impl.mTextFitChanged = true;
+    }
     impl.mFontDefaults->mFitPointSize = pointSizeArray[bestSizeIndex];
     impl.mFontDefaults->sizeDefined   = true;
-    controller.ClearFontData();
+    impl.ClearFontData();
   }
 }
 
@@ -269,7 +272,7 @@ float Controller::Relayouter::GetHeightForWidth(Controller& controller, float wi
   DALI_LOG_INFO(gLogFilter, Debug::Verbose, "-->Controller::GetHeightForWidth %p width %f\n", &controller, width);
 
   // Make sure the model is up-to-date before layouting
-  controller.ProcessModifyEvents();
+  EventHandler::ProcessModifyEvents(controller);
 
   Controller::Impl& impl           = *controller.mImpl;
   ModelPtr&         model          = impl.mModel;
@@ -282,10 +285,9 @@ float Controller::Relayouter::GetHeightForWidth(Controller& controller, float wi
      textUpdateInfo.mFullRelayoutNeeded ||
      textUpdateInfo.mClearAll)
   {
-
     // Layout the text for the new width.
-    OperationsMask requestedOperationsMask = static_cast<OperationsMask>(LAYOUT);
-    Size sizeRequestedWidthAndMaxHeight = Size(width, MAX_FLOAT);
+    OperationsMask requestedOperationsMask        = static_cast<OperationsMask>(LAYOUT);
+    Size           sizeRequestedWidthAndMaxHeight = Size(width, MAX_FLOAT);
 
     // Skip restore, because if GetHeightForWidth called before rendering and layouting then visualModel->mControlSize will be zero which will make LineCount zero.
     // The implementation of Get LineCount property depends on calling GetHeightForWidth then read mLines.Count() from visualModel direct.
@@ -293,8 +295,7 @@ float Controller::Relayouter::GetHeightForWidth(Controller& controller, float wi
     // So we will not restore the previously backed-up mLines and mGlyphPositions from visualModel in such case.
     // Another case to skip restore is when the requested width equals the Control's width which means the caller need to update the old values.
     // For example, when the text is changed.
-    bool restoreLinesAndGlyphPositions = (visualModel->mControlSize.width>0 && visualModel->mControlSize.height>0)
-                                          && (visualModel->mControlSize.width != width);
+    bool restoreLinesAndGlyphPositions = (visualModel->mControlSize.width > 0 && visualModel->mControlSize.height > 0) && (visualModel->mControlSize.width != width);
 
     layoutSize = CalculateLayoutSizeOnRequiredControllerSize(controller, sizeRequestedWidthAndMaxHeight, requestedOperationsMask, restoreLinesAndGlyphPositions);
 
@@ -389,7 +390,7 @@ Controller::UpdateTextType Controller::Relayouter::Relayout(Controller& controll
     textUpdateInfo.mCharacterIndex     = 0u;
   }
 
-  if(model->mMatchSystemLanguageDirection && impl.mLayoutDirection != layoutDirection)
+  if(impl.mLayoutDirection != layoutDirection)
   {
     // Clear the update info. This info will be set the next time the text is updated.
     textUpdateInfo.mClearAll = true;
@@ -399,6 +400,7 @@ Controller::UpdateTextType Controller::Relayouter::Relayout(Controller& controll
                                                     GET_GLYPH_METRICS |
                                                     SHAPE_TEXT |
                                                     UPDATE_DIRECTION |
+                                                    ALIGN |
                                                     LAYOUT |
                                                     BIDI_INFO |
                                                     REORDER);
@@ -406,12 +408,12 @@ Controller::UpdateTextType Controller::Relayouter::Relayout(Controller& controll
   }
 
   // Make sure the model is up-to-date before layouting.
-  controller.ProcessModifyEvents();
+  EventHandler::ProcessModifyEvents(controller);
   bool updated = impl.UpdateModel(operationsPending);
 
   // Layout the text.
   Size layoutSize;
-  updated = DoRelayout(controller, size, operationsPending, layoutSize) || updated;
+  updated = DoRelayout(impl, size, operationsPending, layoutSize) || updated;
 
   if(updated)
   {
@@ -435,7 +437,7 @@ Controller::UpdateTextType Controller::Relayouter::Relayout(Controller& controll
   if(!isEditable || !controller.IsMultiLineEnabled())
   {
     // After doing the text layout, the vertical offset to place the actor in the desired position can be calculated.
-    controller.CalculateVerticalOffset(size);
+    CalculateVerticalOffset(controller, size);
   }
 
   if(isEditable)
@@ -463,13 +465,11 @@ Controller::UpdateTextType Controller::Relayouter::Relayout(Controller& controll
   return updateTextType;
 }
 
-bool Controller::Relayouter::DoRelayout(Controller& controller, const Size& size, OperationsMask operationsRequired, Size& layoutSize)
+bool Controller::Relayouter::DoRelayout(Controller::Impl& impl, const Size& size, OperationsMask operationsRequired, Size& layoutSize)
 {
-  DALI_LOG_INFO(gLogFilter, Debug::Verbose, "-->Controller::DoRelayout %p size %f,%f\n", &controller, size.width, size.height);
+  DALI_LOG_INFO(gLogFilter, Debug::Verbose, "-->Controller::Relayouter::DoRelayout %p size %f,%f\n", &impl, size.width, size.height);
   bool viewUpdated(false);
 
-  Controller::Impl& impl = *controller.mImpl;
-
   // Calculate the operations to be done.
   const OperationsMask operations = static_cast<OperationsMask>(impl.mOperationsPending & operationsRequired);
 
@@ -504,7 +504,7 @@ bool Controller::Relayouter::DoRelayout(Controller& controller, const Size& size
        (lastIndex > charactersToGlyph.Count() && charactersToGlyph.Count() > 0u))
     {
       std::string currentText;
-      controller.GetText(currentText);
+      impl.GetText(currentText);
 
       DALI_LOG_ERROR("Controller::DoRelayout: Attempting to access invalid buffer\n");
       DALI_LOG_ERROR("Current text is: %s\n", currentText.c_str());
@@ -548,6 +548,7 @@ bool Controller::Relayouter::DoRelayout(Controller& controller, const Size& size
 
     // Update the ellipsis
     bool elideTextEnabled = impl.mModel->mElideEnabled;
+    auto ellipsisPosition = impl.mModel->mEllipsisPosition;
 
     if(NULL != impl.mEventData)
     {
@@ -564,7 +565,7 @@ bool Controller::Relayouter::DoRelayout(Controller& controller, const Size& size
       // Reset the scroll position in inactive state
       if(elideTextEnabled && (impl.mEventData->mState == EventData::INACTIVE))
       {
-        controller.ResetScrollPosition();
+        impl.ResetScrollPosition();
       }
     }
 
@@ -574,7 +575,8 @@ bool Controller::Relayouter::DoRelayout(Controller& controller, const Size& size
     viewUpdated               = impl.mLayoutEngine.LayoutText(layoutParameters,
                                                 newLayoutSize,
                                                 elideTextEnabled,
-                                                isAutoScrollEnabled);
+                                                isAutoScrollEnabled,
+                                                ellipsisPosition);
     impl.mIsAutoScrollEnabled = isAutoScrollEnabled;
 
     viewUpdated = viewUpdated || (newLayoutSize != layoutSize);
@@ -627,28 +629,28 @@ bool Controller::Relayouter::DoRelayout(Controller& controller, const Size& size
                              lines,
                              impl.mModel->mAlignmentOffset,
                              impl.mLayoutDirection,
-                             impl.mModel->mMatchSystemLanguageDirection);
+                             (impl.mModel->mMatchLayoutDirection != DevelText::MatchLayoutDirection::CONTENTS));
 
     viewUpdated = true;
   }
 #if defined(DEBUG_ENABLED)
   std::string currentText;
-  controller.GetText(currentText);
-  DALI_LOG_INFO(gLogFilter, Debug::Concise, "Controller::DoRelayout [%p] mImpl->mIsTextDirectionRTL[%s] [%s]\n", &controller, (impl.mIsTextDirectionRTL) ? "true" : "false", currentText.c_str());
+  impl.GetText(currentText);
+  DALI_LOG_INFO(gLogFilter, Debug::Concise, "Controller::Relayouter::DoRelayout [%p] mImpl->mIsTextDirectionRTL[%s] [%s]\n", &impl, (impl.mIsTextDirectionRTL) ? "true" : "false", currentText.c_str());
 #endif
-  DALI_LOG_INFO(gLogFilter, Debug::Verbose, "<--Controller::DoRelayout, view updated %s\n", (viewUpdated ? "true" : "false"));
+  DALI_LOG_INFO(gLogFilter, Debug::Verbose, "<--Controller::Relayouter::DoRelayout, view updated %s\n", (viewUpdated ? "true" : "false"));
   return viewUpdated;
 }
 
 void Controller::Relayouter::CalculateVerticalOffset(Controller& controller, const Size& controlSize)
 {
-  Controller::Impl& impl          = *controller.mImpl;
-  ModelPtr&         model         = impl.mModel;
-  VisualModelPtr&   visualModel   = model->mVisualModel;
-  Size              layoutSize    = model->mVisualModel->GetLayoutSize();
-  Size              oldLayoutSize = layoutSize;
-  float             offsetY       = 0.f;
-  bool              needRecalc    = false;
+  Controller::Impl& impl                  = *controller.mImpl;
+  ModelPtr&         model                 = impl.mModel;
+  VisualModelPtr&   visualModel           = model->mVisualModel;
+  Size              layoutSize            = model->mVisualModel->GetLayoutSize();
+  Size              oldLayoutSize         = layoutSize;
+  float             offsetY               = 0.f;
+  bool              needRecalc            = false;
   float             defaultFontLineHeight = impl.GetDefaultFontLineHeight();
 
   if(fabsf(layoutSize.height) < Math::MACHINE_EPSILON_1000)
@@ -659,12 +661,12 @@ void Controller::Relayouter::CalculateVerticalOffset(Controller& controller, con
 
   // Whether the text control is editable
   const bool isEditable = NULL != impl.mEventData;
-  if (isEditable && layoutSize.height != defaultFontLineHeight)
+  if(isEditable && layoutSize.height != defaultFontLineHeight && impl.IsShowingPlaceholderText())
   {
     // This code prevents the wrong positioning of cursor when the layout size is bigger/smaller than defaultFontLineHeight.
     // This situation occurs when the size of placeholder text is different from the default text.
     layoutSize.height = defaultFontLineHeight;
-    needRecalc = true;
+    needRecalc        = true;
   }
 
   switch(model->mVerticalAlignment)
@@ -672,34 +674,33 @@ void Controller::Relayouter::CalculateVerticalOffset(Controller& controller, con
     case VerticalAlignment::TOP:
     {
       model->mScrollPosition.y = 0.f;
-      offsetY = 0.f;
+      offsetY                  = 0.f;
       break;
     }
     case VerticalAlignment::CENTER:
     {
       model->mScrollPosition.y = floorf(0.5f * (controlSize.height - layoutSize.height)); // try to avoid pixel alignment.
-      if (needRecalc) offsetY  = floorf(0.5f * (layoutSize.height - oldLayoutSize.height));
+      if(needRecalc) offsetY = floorf(0.5f * (layoutSize.height - oldLayoutSize.height));
       break;
     }
     case VerticalAlignment::BOTTOM:
     {
       model->mScrollPosition.y = controlSize.height - layoutSize.height;
-      if (needRecalc) offsetY  = layoutSize.height - oldLayoutSize.height;
+      if(needRecalc) offsetY = layoutSize.height - oldLayoutSize.height;
       break;
     }
   }
 
-  if (needRecalc)
+  if(needRecalc)
   {
     // Update glyphPositions according to recalculation.
-    const Length positionCount = visualModel->mGlyphPositions.Count();
+    const Length     positionCount  = visualModel->mGlyphPositions.Count();
     Vector<Vector2>& glyphPositions = visualModel->mGlyphPositions;
     for(Length index = 0u; index < positionCount; index++)
     {
       glyphPositions[index].y += offsetY;
     }
   }
-
 }
 
 } // namespace Text