[dali_2.3.22] Merge branch 'devel/master'
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / text / text-controller-relayouter.cpp
diff --git a/dali-toolkit/internal/text/text-controller-relayouter.cpp b/dali-toolkit/internal/text/text-controller-relayouter.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 63aa2ad..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,620 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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- *
- */
-
-// CLASS HEADER
-#include <dali-toolkit/internal/text/text-controller-relayouter.h>
-
-// EXTERNAL INCLUDES
-#include <limits>
-#include <dali/integration-api/debug.h>
-
-// INTERNAL INCLUDES
-#include <dali-toolkit/internal/text/layouts/layout-parameters.h>
-#include <dali-toolkit/internal/text/text-controller-impl.h>
-
-namespace
-{
-
-#if defined(DEBUG_ENABLED)
-Debug::Filter* gLogFilter = Debug::Filter::New(Debug::NoLogging, true, "LOG_TEXT_CONTROLS");
-#endif
-
-constexpr float MAX_FLOAT = std::numeric_limits<float>::max();
-
-float ConvertToEven( float value )
-{
-  int intValue(static_cast<int>( value ));
-  return static_cast<float>( intValue + ( intValue & 1 ) );
-}
-
-} // namespace
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Toolkit
-{
-
-namespace Text
-{
-
-Vector3 Controller::Relayouter::GetNaturalSize(Controller& controller)
-{
-  DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "-->Controller::GetNaturalSize\n" );
-  Vector3 naturalSize;
-
-  // Make sure the model is up-to-date before layouting
-  controller.ProcessModifyEvents();
-
-  Controller::Impl& impl = *controller.mImpl;
-  ModelPtr& model = impl.mModel;
-  VisualModelPtr& visualModel = model->mVisualModel;
-  if( impl.mRecalculateNaturalSize )
-  {
-    // Operations that can be done only once until the text changes.
-    const OperationsMask onlyOnceOperations = static_cast<OperationsMask>( CONVERT_TO_UTF32  |
-                                                                           GET_SCRIPTS       |
-                                                                           VALIDATE_FONTS    |
-                                                                           GET_LINE_BREAKS   |
-                                                                           BIDI_INFO         |
-                                                                           SHAPE_TEXT        |
-                                                                           GET_GLYPH_METRICS );
-
-    // Set the update info to relayout the whole text.
-    TextUpdateInfo& textUpdateInfo = impl.mTextUpdateInfo;
-    textUpdateInfo.mParagraphCharacterIndex = 0u;
-    textUpdateInfo.mRequestedNumberOfCharacters = model->mLogicalModel->mText.Count();
-
-    // Make sure the model is up-to-date before layouting
-    impl.UpdateModel( onlyOnceOperations );
-
-    // Get a reference to the pending operations member
-    OperationsMask& operationsPending = impl.mOperationsPending;
-
-    // Layout the text for the new width.
-    operationsPending = static_cast<OperationsMask>( operationsPending | LAYOUT | REORDER );
-
-    // Store the actual control's size to restore later.
-    const Size actualControlSize = visualModel->mControlSize;
-
-    DoRelayout( controller,
-                Size( MAX_FLOAT, MAX_FLOAT ),
-                static_cast<OperationsMask>( onlyOnceOperations |
-                                             LAYOUT | REORDER ),
-                naturalSize.GetVectorXY() );
-
-    // Do not do again the only once operations.
-    operationsPending = static_cast<OperationsMask>( operationsPending & ~onlyOnceOperations );
-
-    // Do the size related operations again.
-    const OperationsMask sizeOperations =  static_cast<OperationsMask>( LAYOUT |
-                                                                        ALIGN  |
-                                                                        REORDER );
-    operationsPending = static_cast<OperationsMask>( operationsPending | sizeOperations );
-
-    // Stores the natural size to avoid recalculate it again
-    // unless the text/style changes.
-    visualModel->SetNaturalSize( naturalSize.GetVectorXY() );
-
-    impl.mRecalculateNaturalSize = false;
-
-    // Clear the update info. This info will be set the next time the text is updated.
-    textUpdateInfo.Clear();
-    textUpdateInfo.mClearAll = true;
-
-    // Restore the actual control's size.
-    visualModel->mControlSize = actualControlSize;
-
-    DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "<--Controller::GetNaturalSize calculated %f,%f,%f\n", naturalSize.x, naturalSize.y, naturalSize.z );
-  }
-  else
-  {
-    naturalSize = visualModel->GetNaturalSize();
-
-    DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "<--Controller::GetNaturalSize cached %f,%f,%f\n", naturalSize.x, naturalSize.y, naturalSize.z );
-  }
-
-  naturalSize.x = ConvertToEven( naturalSize.x );
-  naturalSize.y = ConvertToEven( naturalSize.y );
-
-  return naturalSize;
-}
-
-bool Controller::Relayouter::CheckForTextFit(Controller& controller, float pointSize, const Size& layoutSize)
-{
-  Size textSize;
-  Controller::Impl& impl = *controller.mImpl;
-  TextUpdateInfo& textUpdateInfo = impl.mTextUpdateInfo;
-  impl.mFontDefaults->mFitPointSize = pointSize;
-  impl.mFontDefaults->sizeDefined = true;
-  controller.ClearFontData();
-
-  // Operations that can be done only once until the text changes.
-  const OperationsMask onlyOnceOperations = static_cast<OperationsMask>( CONVERT_TO_UTF32 |
-                                                                              GET_SCRIPTS |
-                                                                           VALIDATE_FONTS |
-                                                                          GET_LINE_BREAKS |
-                                                                                BIDI_INFO |
-                                                                                SHAPE_TEXT|
-                                                                         GET_GLYPH_METRICS );
-
-  textUpdateInfo.mParagraphCharacterIndex = 0u;
-  textUpdateInfo.mRequestedNumberOfCharacters = impl.mModel->mLogicalModel->mText.Count();
-
-  // Make sure the model is up-to-date before layouting
-  impl.UpdateModel( onlyOnceOperations );
-
-  DoRelayout( controller,
-              Size( layoutSize.width, MAX_FLOAT ),
-              static_cast<OperationsMask>( onlyOnceOperations | LAYOUT),
-              textSize);
-
-  // Clear the update info. This info will be set the next time the text is updated.
-  textUpdateInfo.Clear();
-  textUpdateInfo.mClearAll = true;
-
-  if( textSize.width > layoutSize.width || textSize.height > layoutSize.height )
-  {
-    return false;
-  }
-  return true;
-}
-
-float Controller::Relayouter::GetHeightForWidth(Controller& controller, float width)
-{
-  DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "-->Controller::GetHeightForWidth %p width %f\n", &controller, width );
-  // Make sure the model is up-to-date before layouting
-  controller.ProcessModifyEvents();
-
-  Controller::Impl& impl = *controller.mImpl;
-  ModelPtr& model = impl.mModel;
-  VisualModelPtr& visualModel = model->mVisualModel;
-  TextUpdateInfo& textUpdateInfo = impl.mTextUpdateInfo;
-
-  Size layoutSize;
-  if( fabsf( width - visualModel->mControlSize.width ) > Math::MACHINE_EPSILON_1000 ||
-      textUpdateInfo.mFullRelayoutNeeded ||
-      textUpdateInfo.mClearAll )
-  {
-    // Operations that can be done only once until the text changes.
-    const OperationsMask onlyOnceOperations = static_cast<OperationsMask>( CONVERT_TO_UTF32  |
-                                                                           GET_SCRIPTS       |
-                                                                           VALIDATE_FONTS    |
-                                                                           GET_LINE_BREAKS   |
-                                                                           BIDI_INFO         |
-                                                                           SHAPE_TEXT        |
-                                                                           GET_GLYPH_METRICS );
-
-    // Set the update info to relayout the whole text.
-    textUpdateInfo.mParagraphCharacterIndex = 0u;
-    textUpdateInfo.mRequestedNumberOfCharacters = model->mLogicalModel->mText.Count();
-
-    // Make sure the model is up-to-date before layouting
-    impl.UpdateModel( onlyOnceOperations );
-
-    // Get a reference to the pending operations member
-    OperationsMask& operationsPending = impl.mOperationsPending;
-
-    // Layout the text for the new width.
-    operationsPending = static_cast<OperationsMask>( operationsPending | LAYOUT );
-
-    // Store the actual control's width.
-    const float actualControlWidth = visualModel->mControlSize.width;
-
-    DoRelayout( controller,
-                Size( width, MAX_FLOAT ),
-                static_cast<OperationsMask>( onlyOnceOperations |
-                                             LAYOUT ),
-                layoutSize );
-
-    // Do not do again the only once operations.
-    operationsPending = static_cast<OperationsMask>( operationsPending & ~onlyOnceOperations );
-
-    // Do the size related operations again.
-    const OperationsMask sizeOperations =  static_cast<OperationsMask>( LAYOUT |
-                                                                        ALIGN  |
-                                                                        REORDER );
-
-    operationsPending = static_cast<OperationsMask>( operationsPending | sizeOperations );
-
-    // Clear the update info. This info will be set the next time the text is updated.
-    textUpdateInfo.Clear();
-    textUpdateInfo.mClearAll = true;
-
-    // Restore the actual control's width.
-    visualModel->mControlSize.width = actualControlWidth;
-
-    DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "<--Controller::GetHeightForWidth calculated %f\n", layoutSize.height );
-  }
-  else
-  {
-    layoutSize = visualModel->GetLayoutSize();
-    DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "<--Controller::GetHeightForWidth cached %f\n", layoutSize.height );
-  }
-
-  return layoutSize.height;
-}
-
-Controller::UpdateTextType Controller::Relayouter::Relayout(Controller& controller, const Size& size, Dali::LayoutDirection::Type layoutDirection)
-{
-  Controller::Impl& impl = *controller.mImpl;
-  ModelPtr& model = impl.mModel;
-  VisualModelPtr& visualModel = model->mVisualModel;
-  TextUpdateInfo& textUpdateInfo = impl.mTextUpdateInfo;
-
-  DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "-->Controller::Relayout %p size %f,%f, autoScroll[%s]\n", &controller, size.width, size.height, impl.mIsAutoScrollEnabled ?"true":"false"  );
-
-  UpdateTextType updateTextType = NONE_UPDATED;
-
-  if( ( size.width < Math::MACHINE_EPSILON_1000 ) || ( size.height < Math::MACHINE_EPSILON_1000 ) )
-  {
-    if( 0u != visualModel->mGlyphPositions.Count() )
-    {
-      visualModel->mGlyphPositions.Clear();
-      updateTextType = MODEL_UPDATED;
-    }
-
-    // Clear the update info. This info will be set the next time the text is updated.
-    textUpdateInfo.Clear();
-
-    // Not worth to relayout if width or height is equal to zero.
-    DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "<--Controller::Relayout (skipped)\n" );
-
-    return updateTextType;
-  }
-
-  // Whether a new size has been set.
-  const bool newSize = ( size != visualModel->mControlSize );
-
-  // Get a reference to the pending operations member
-  OperationsMask& operationsPending = impl.mOperationsPending;
-
-  if( newSize )
-  {
-    DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "new size (previous size %f,%f)\n", visualModel->mControlSize.width, visualModel->mControlSize.height );
-
-    if( ( 0 == textUpdateInfo.mNumberOfCharactersToAdd ) &&
-        ( 0 == textUpdateInfo.mPreviousNumberOfCharacters ) &&
-        ( ( visualModel->mControlSize.width < Math::MACHINE_EPSILON_1000 ) || ( visualModel->mControlSize.height < Math::MACHINE_EPSILON_1000 ) ) )
-    {
-      textUpdateInfo.mNumberOfCharactersToAdd = model->mLogicalModel->mText.Count();
-    }
-
-    // Layout operations that need to be done if the size changes.
-    operationsPending = static_cast<OperationsMask>( operationsPending  |
-                                                     LAYOUT             |
-                                                     ALIGN              |
-                                                     UPDATE_LAYOUT_SIZE |
-                                                     REORDER );
-    // Set the update info to relayout the whole text.
-    textUpdateInfo.mFullRelayoutNeeded = true;
-    textUpdateInfo.mCharacterIndex = 0u;
-
-    // Store the size used to layout the text.
-    visualModel->mControlSize = size;
-  }
-
-  // Whether there are modify events.
-  if( 0u != impl.mModifyEvents.Count() )
-  {
-    // Style operations that need to be done if the text is modified.
-    operationsPending = static_cast<OperationsMask>( operationsPending | COLOR );
-  }
-
-  // Set the update info to elide the text.
-  if( model->mElideEnabled ||
-      ( ( NULL != impl.mEventData ) && impl.mEventData->mIsPlaceholderElideEnabled ) )
-  {
-    // Update Text layout for applying elided
-    operationsPending = static_cast<OperationsMask>( operationsPending  |
-                                                     ALIGN              |
-                                                     LAYOUT             |
-                                                     UPDATE_LAYOUT_SIZE |
-                                                     REORDER );
-    textUpdateInfo.mFullRelayoutNeeded = true;
-    textUpdateInfo.mCharacterIndex = 0u;
-  }
-
-  if( model->mMatchSystemLanguageDirection  && impl.mLayoutDirection != layoutDirection )
-  {
-    // Clear the update info. This info will be set the next time the text is updated.
-    textUpdateInfo.mClearAll = true;
-    // Apply modifications to the model
-    // Shape the text again is needed because characters like '()[]{}' have to be mirrored and the glyphs generated again.
-    operationsPending = static_cast<OperationsMask>( operationsPending |
-                                                     GET_GLYPH_METRICS |
-                                                     SHAPE_TEXT        |
-                                                     UPDATE_DIRECTION  |
-                                                     LAYOUT            |
-                                                     BIDI_INFO         |
-                                                     REORDER );
-    impl.mLayoutDirection = layoutDirection;
-  }
-
-  // Make sure the model is up-to-date before layouting.
-  controller.ProcessModifyEvents();
-  bool updated = impl.UpdateModel( operationsPending );
-
-  // Layout the text.
-  Size layoutSize;
-  updated = DoRelayout( controller, size, operationsPending, layoutSize ) || updated;
-
-
-  if( updated )
-  {
-    updateTextType = MODEL_UPDATED;
-  }
-
-  // Do not re-do any operation until something changes.
-  operationsPending = NO_OPERATION;
-  model->mScrollPositionLast = model->mScrollPosition;
-
-  // Whether the text control is editable
-  const bool isEditable = NULL != impl.mEventData;
-
-  // Keep the current offset as it will be used to update the decorator's positions (if the size changes).
-  Vector2 offset;
-  if( newSize && isEditable )
-  {
-    offset = model->mScrollPosition;
-  }
-
-  if( !isEditable || !controller.IsMultiLineEnabled() )
-  {
-    // After doing the text layout, the vertical offset to place the actor in the desired position can be calculated.
-    controller.CalculateVerticalOffset( size );
-  }
-
-  if( isEditable )
-  {
-    if( newSize )
-    {
-      // If there is a new size, the scroll position needs to be clamped.
-      impl.ClampHorizontalScroll( layoutSize );
-
-      // Update the decorator's positions is needed if there is a new size.
-      impl.mEventData->mDecorator->UpdatePositions( model->mScrollPosition - offset );
-    }
-
-    // Move the cursor, grab handle etc.
-    if( impl.ProcessInputEvents() )
-    {
-      updateTextType = static_cast<UpdateTextType>( updateTextType | DECORATOR_UPDATED );
-    }
-  }
-
-  // Clear the update info. This info will be set the next time the text is updated.
-  textUpdateInfo.Clear();
-  DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "<--Controller::Relayout\n" );
-
-  return updateTextType;
-}
-
-bool Controller::Relayouter::DoRelayout(Controller& controller, const Size& size, OperationsMask operationsRequired, Size& layoutSize )
-{
-  DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "-->Controller::DoRelayout %p size %f,%f\n", &controller, size.width, size.height );
-  bool viewUpdated( false );
-
-  Controller::Impl& impl = *controller.mImpl;
-
-  // Calculate the operations to be done.
-  const OperationsMask operations = static_cast<OperationsMask>( impl.mOperationsPending & operationsRequired );
-
-  TextUpdateInfo& textUpdateInfo = impl.mTextUpdateInfo;
-  const CharacterIndex startIndex = textUpdateInfo.mParagraphCharacterIndex;
-  const Length requestedNumberOfCharacters = textUpdateInfo.mRequestedNumberOfCharacters;
-
-  // Get the current layout size.
-  VisualModelPtr& visualModel = impl.mModel->mVisualModel;
-  layoutSize = visualModel->GetLayoutSize();
-
-  if( NO_OPERATION != ( LAYOUT & operations ) )
-  {
-    DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "-->Controller::DoRelayout LAYOUT & operations\n");
-
-    // Some vectors with data needed to layout and reorder may be void
-    // after the first time the text has been laid out.
-    // Fill the vectors again.
-
-    // Calculate the number of glyphs to layout.
-    const Vector<GlyphIndex>& charactersToGlyph = visualModel->mCharactersToGlyph;
-    const Vector<Length>& glyphsPerCharacter = visualModel->mGlyphsPerCharacter;
-    const GlyphIndex* const charactersToGlyphBuffer = charactersToGlyph.Begin();
-    const Length* const glyphsPerCharacterBuffer = glyphsPerCharacter.Begin();
-
-    const CharacterIndex lastIndex = startIndex + ( ( requestedNumberOfCharacters > 0u ) ? requestedNumberOfCharacters - 1u : 0u );
-    const GlyphIndex startGlyphIndex = textUpdateInfo.mStartGlyphIndex;
-
-    // Make sure the index is not out of bound
-    if ( charactersToGlyph.Count() != glyphsPerCharacter.Count() ||
-         requestedNumberOfCharacters > charactersToGlyph.Count() ||
-         ( lastIndex > charactersToGlyph.Count() && charactersToGlyph.Count() > 0u ) )
-    {
-      std::string currentText;
-      controller.GetText( currentText );
-
-      DALI_LOG_ERROR( "Controller::DoRelayout: Attempting to access invalid buffer\n" );
-      DALI_LOG_ERROR( "Current text is: %s\n", currentText.c_str() );
-      DALI_LOG_ERROR( "startIndex: %u, lastIndex: %u, requestedNumberOfCharacters: %u, charactersToGlyph.Count = %lu, glyphsPerCharacter.Count = %lu\n", startIndex, lastIndex, requestedNumberOfCharacters, charactersToGlyph.Count(), glyphsPerCharacter.Count());
-
-      return false;
-    }
-
-    const Length numberOfGlyphs = ( requestedNumberOfCharacters > 0u ) ? *( charactersToGlyphBuffer + lastIndex ) + *( glyphsPerCharacterBuffer + lastIndex ) - startGlyphIndex : 0u;
-    const Length totalNumberOfGlyphs = visualModel->mGlyphs.Count();
-
-    if( 0u == totalNumberOfGlyphs )
-    {
-      if( NO_OPERATION != ( UPDATE_LAYOUT_SIZE & operations ) )
-      {
-        visualModel->SetLayoutSize( Size::ZERO );
-      }
-
-      // Nothing else to do if there is no glyphs.
-      DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "<--Controller::DoRelayout no glyphs, view updated true\n" );
-      return true;
-    }
-
-    // Set the layout parameters.
-    Layout::Parameters layoutParameters( size, impl.mModel);
-
-    // Resize the vector of positions to have the same size than the vector of glyphs.
-    Vector<Vector2>& glyphPositions = visualModel->mGlyphPositions;
-    glyphPositions.Resize( totalNumberOfGlyphs );
-
-    // Whether the last character is a new paragraph character.
-    const Character* const textBuffer = impl.mModel->mLogicalModel->mText.Begin();
-    textUpdateInfo.mIsLastCharacterNewParagraph =  TextAbstraction::IsNewParagraph( *( textBuffer + ( impl.mModel->mLogicalModel->mText.Count() - 1u ) ) );
-    layoutParameters.isLastNewParagraph = textUpdateInfo.mIsLastCharacterNewParagraph;
-
-    // The initial glyph and the number of glyphs to layout.
-    layoutParameters.startGlyphIndex = startGlyphIndex;
-    layoutParameters.numberOfGlyphs = numberOfGlyphs;
-    layoutParameters.startLineIndex = textUpdateInfo.mStartLineIndex;
-    layoutParameters.estimatedNumberOfLines = textUpdateInfo.mEstimatedNumberOfLines;
-
-    // Update the ellipsis
-    bool elideTextEnabled = impl.mModel->mElideEnabled;
-
-    if( NULL != impl.mEventData )
-    {
-      if( impl.mEventData->mPlaceholderEllipsisFlag && impl.IsShowingPlaceholderText() )
-      {
-        elideTextEnabled = impl.mEventData->mIsPlaceholderElideEnabled;
-      }
-      else if( EventData::INACTIVE != impl.mEventData->mState )
-      {
-        // Disable ellipsis when editing
-        elideTextEnabled = false;
-      }
-
-      // Reset the scroll position in inactive state
-      if( elideTextEnabled && ( impl.mEventData->mState == EventData::INACTIVE ) )
-      {
-        controller.ResetScrollPosition();
-      }
-    }
-
-    // Update the visual model.
-    bool isAutoScrollEnabled = impl.mIsAutoScrollEnabled;
-    Size newLayoutSize;
-    viewUpdated = impl.mLayoutEngine.LayoutText( layoutParameters,
-                                                 newLayoutSize,
-                                                 elideTextEnabled,
-                                                 isAutoScrollEnabled );
-    impl.mIsAutoScrollEnabled = isAutoScrollEnabled;
-
-    viewUpdated = viewUpdated || ( newLayoutSize != layoutSize );
-
-    if( viewUpdated )
-    {
-      layoutSize = newLayoutSize;
-
-      if( NO_OPERATION != ( UPDATE_DIRECTION & operations ) )
-      {
-        impl.mIsTextDirectionRTL = false;
-      }
-
-      if ( ( NO_OPERATION != ( UPDATE_DIRECTION & operations ) ) && !visualModel->mLines.Empty() )
-      {
-        impl.mIsTextDirectionRTL = visualModel->mLines[0u].direction;
-      }
-
-      // Sets the layout size.
-      if( NO_OPERATION != ( UPDATE_LAYOUT_SIZE & operations ) )
-      {
-        visualModel->SetLayoutSize( layoutSize );
-      }
-    } // view updated
-  }
-
-  if( NO_OPERATION != ( ALIGN & operations ) )
-  {
-    // The laid-out lines.
-    Vector<LineRun>& lines = visualModel->mLines;
-
-    CharacterIndex alignStartIndex = startIndex;
-    Length alignRequestedNumberOfCharacters = requestedNumberOfCharacters;
-
-    // the whole text needs to be full aligned.
-    // If you do not do a full aligned, only the last line of the multiline input is aligned.
-    if(  impl.mEventData && impl.mEventData->mUpdateAlignment )
-    {
-      alignStartIndex = 0u;
-      alignRequestedNumberOfCharacters = impl.mModel->mLogicalModel->mText.Count();
-      impl.mEventData->mUpdateAlignment = false;
-    }
-
-    // Need to align with the control's size as the text may contain lines
-    // starting either with left to right text or right to left.
-    impl.mLayoutEngine.Align( size,
-                              alignStartIndex,
-                              alignRequestedNumberOfCharacters,
-                              impl.mModel->mHorizontalAlignment,
-                              lines,
-                              impl.mModel->mAlignmentOffset,
-                              impl.mLayoutDirection,
-                              impl.mModel->mMatchSystemLanguageDirection );
-
-    viewUpdated = true;
-  }
-#if defined(DEBUG_ENABLED)
-  std::string currentText;
-  controller.GetText( currentText );
-  DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Concise, "Controller::DoRelayout [%p] mImpl->mIsTextDirectionRTL[%s] [%s]\n", &controller, (impl.mIsTextDirectionRTL)?"true":"false",  currentText.c_str() );
-#endif
-  DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "<--Controller::DoRelayout, view updated %s\n", ( viewUpdated ? "true" : "false" ) );
-  return viewUpdated;
-}
-
-void Controller::Relayouter::CalculateVerticalOffset(Controller& controller, const Size& controlSize)
-{
-  Controller::Impl& impl = *controller.mImpl;
-  ModelPtr& model = impl.mModel;
-  Size layoutSize = model->mVisualModel->GetLayoutSize();
-
-  if( fabsf( layoutSize.height ) < Math::MACHINE_EPSILON_1000 )
-  {
-    // Get the line height of the default font.
-    layoutSize.height = impl.GetDefaultFontLineHeight();
-  }
-
-  switch( model->mVerticalAlignment )
-  {
-    case VerticalAlignment::TOP:
-    {
-      model->mScrollPosition.y = 0.f;
-      break;
-    }
-    case VerticalAlignment::CENTER:
-    {
-      model->mScrollPosition.y = floorf( 0.5f * ( controlSize.height - layoutSize.height ) ); // try to avoid pixel alignment.
-      break;
-    }
-    case VerticalAlignment::BOTTOM:
-    {
-      model->mScrollPosition.y = controlSize.height - layoutSize.height;
-      break;
-    }
-  }
-}
-
-} // namespace Text
-
-} // namespace Toolkit
-
-} // namespace Dali