Fixed deletion of last character with no place-holder text
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / text / text-controller-impl.h
index c728474..fa502a7 100644 (file)
@@ -19,8 +19,8 @@
  */
 
 // EXTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/text-abstraction/font-client.h>
-#include <dali/public-api/adaptor-framework/imf-manager.h>
+#include <dali/devel-api/text-abstraction/font-client.h>
+#include <dali/devel-api/adaptor-framework/imf-manager.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali-toolkit/internal/text/layouts/layout-engine.h>
@@ -146,6 +146,7 @@ struct EventData
   bool mUpdateLeftSelectionPosition        : 1;   ///< True if the visual position of the left selection handle must be recalculated.
   bool mUpdateRightSelectionPosition       : 1;   ///< True if the visual position of the right selection handle must be recalculated.
   bool mScrollAfterUpdateCursorPosition    : 1;   ///< Whether to scroll after the cursor position is updated.
+  bool mScrollAfterDelete                  : 1;   ///< Whether to scroll after delete characters.
 };
 
 struct ModifyEvent
@@ -231,6 +232,12 @@ struct Controller::Impl
    */
   void QueueModifyEvent( ModifyEvent::Type type )
   {
+    if( ModifyEvent::TEXT_REPLACED == type)
+    {
+      // Cancel previously queued inserts etc.
+      mModifyEvents.clear();
+    }
+
     ModifyEvent event;
     event.type = type;
     mModifyEvents.push_back( event );
@@ -388,10 +395,17 @@ struct Controller::Impl
   /**
    * @brief Scrolls the text to make the cursor visible.
    *
-   * This method is called after inserting, deleting or moving the cursor with the keypad.
+   * This method is called after inserting text or moving the cursor with the keypad.
    */
   void ScrollToMakeCursorVisible();
 
+  /**
+   * @brief Scrolls the text to make the cursor visible.
+   *
+   * This method is called after deleting text.
+   */
+  void ScrollTextToMatchCursor();
+
   ControlInterface& mControlInterface;     ///< Reference to the text controller.
   LogicalModelPtr mLogicalModel;           ///< Pointer to the logical model.
   VisualModelPtr  mVisualModel;            ///< Pointer to the visual model.