Reposition the grab/selection handles position.
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / text / text-controller-impl.h
index 351ff82..f1c4bc4 100644 (file)
@@ -104,7 +104,6 @@ struct EventData
     INACTIVE,
     INTERRUPTED,
     SELECTING,
-    SELECTION_CHANGED,
     EDITING,
     EDITING_WITH_POPUP,
     EDITING_WITH_GRAB_HANDLE,
@@ -290,6 +289,14 @@ struct Controller::Impl
     return ( mEventData && mEventData->mIsShowingPlaceholderText );
   }
 
+  /**
+   * @brief Helper to check whether active place-holder text is available.
+   */
+  bool IsFocusedPlaceholderAvailable() const
+  {
+    return ( mEventData && !mEventData->mPlaceholderTextActive.empty() );
+  }
+
   bool IsShowingRealText() const
   {
     return ( !IsShowingPlaceholderText() &&
@@ -322,14 +329,17 @@ struct Controller::Impl
 
   void ResetImfManager()
   {
-    // Reset incase we are in a pre-edit state.
-    ImfManager imfManager = ImfManager::Get();
-    if ( imfManager )
+    if( mEventData )
     {
-      imfManager.Reset(); // Will trigger a commit message
+      // Reset incase we are in a pre-edit state.
+      ImfManager imfManager = ImfManager::Get();
+      if ( imfManager )
+      {
+        imfManager.Reset(); // Will trigger a commit message
+      }
+
+      ClearPreEditFlag();
     }
-
-    ClearPreEditFlag();
   }
 
   bool IsClipboardEmpty()
@@ -379,7 +389,7 @@ struct Controller::Impl
 
   void GetTextFromClipboard( unsigned int itemIndex, std::string& retreivedString );
 
-  void RepositionSelectionHandles( CharacterIndex selectionStart, CharacterIndex selectionEnd );
+  void RepositionSelectionHandles();
   void RepositionSelectionHandles( float visualX, float visualY );
 
   void SetPopupButtons();
@@ -427,18 +437,23 @@ struct Controller::Impl
   /**
    * @brief Updates the cursor position.
    *
-   * Retrieves the x,y position of the cursor logical position and sets it into the decorator.
+   * Sets the cursor's position into the decorator. It transforms the cursor's position into decorator's coords.
    * It sets the position of the secondary cursor if it's a valid one.
    * Sets which cursors are active.
+   *
+   * @param[in] cursorInfo Contains the selection handle position in Actor's coords.
+   *
    */
-  void UpdateCursorPosition();
+  void UpdateCursorPosition( const CursorInfo& cursorInfo );
 
   /**
-   * @brief Updates the position of the given selection handle.
+   * @brief Updates the position of the given selection handle. It transforms the handle's position into decorator's coords.
    *
    * @param[in] handleType One of the selection handles.
+   * @param[in] cursorInfo Contains the selection handle position in Actor's coords.
    */
-  void UpdateSelectionHandle( HandleType handleType );
+  void UpdateSelectionHandle( HandleType handleType,
+                              const CursorInfo& cursorInfo );
 
   /**
    * @biref Clamps the horizontal scrolling to get the control always filled with text.
@@ -471,7 +486,7 @@ struct Controller::Impl
    *
    * This method is called after deleting text.
    */
-  void ScrollTextToMatchCursor();
+  void ScrollTextToMatchCursor( const CursorInfo& cursorInfo);
 
   ControlInterface& mControlInterface;     ///< Reference to the text controller.
   LogicalModelPtr mLogicalModel;           ///< Pointer to the logical model.