Text cleaning.
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / text / text-controller-impl.h
index 351ff82..927352c 100644 (file)
@@ -104,10 +104,10 @@ struct EventData
     INACTIVE,
     INTERRUPTED,
     SELECTING,
-    SELECTION_CHANGED,
     EDITING,
     EDITING_WITH_POPUP,
     EDITING_WITH_GRAB_HANDLE,
+    EDITING_WITH_PASTE_POPUP,
     GRAB_HANDLE_PANNING,
     SELECTION_HANDLE_PANNING
   };
@@ -116,10 +116,16 @@ struct EventData
 
   ~EventData();
 
-  DecoratorPtr       mDecorator;               ///< Pointer to the decorator
-  std::string        mPlaceholderTextActive;   ///< The text to display when the TextField is empty with key-input focus
-  std::string        mPlaceholderTextInactive; ///< The text to display when the TextField is empty and inactive
-  Vector4            mPlaceholderTextColor;    ///< The in/active placeholder text color
+  static bool IsEditingState( State stateToCheck )
+  {
+    return ( stateToCheck == EDITING || stateToCheck == EDITING_WITH_POPUP || stateToCheck == EDITING_WITH_GRAB_HANDLE || stateToCheck == EDITING_WITH_PASTE_POPUP );
+  }
+
+  DecoratorPtr       mDecorator;               ///< Pointer to the decorator.
+  ImfManager         mImfManager;              ///< The Input Method Framework Manager.
+  std::string        mPlaceholderTextActive;   ///< The text to display when the TextField is empty with key-input focus.
+  std::string        mPlaceholderTextInactive; ///< The text to display when the TextField is empty and inactive.
+  Vector4            mPlaceholderTextColor;    ///< The in/active placeholder text color.
 
   /**
    * This is used to delay handling events until after the model has been updated.
@@ -156,7 +162,7 @@ struct EventData
   bool mUpdateRightSelectionPosition    : 1;   ///< True if the visual position of the right selection handle must be recalculated.
   bool mScrollAfterUpdatePosition       : 1;   ///< Whether to scroll after the cursor position is updated.
   bool mScrollAfterDelete               : 1;   ///< Whether to scroll after delete characters.
-  bool mAllTextSelected                 : 1;   ///< True if the selection handles are selecting all the text
+  bool mAllTextSelected                 : 1;   ///< True if the selection handles are selecting all the text.
 };
 
 struct ModifyEvent
@@ -188,7 +194,7 @@ struct FontDefaults
   {
     if( !mFontId )
     {
-      Dali::TextAbstraction::PointSize26Dot6 pointSize = mDefaultPointSize*64;
+      const PointSize26Dot6 pointSize = static_cast<PointSize26Dot6>( mDefaultPointSize * 64.f );
       mFontId = fontClient.GetFontId( mFontDescription, pointSize );
     }
 
@@ -218,7 +224,7 @@ struct Controller::Impl
     mTextColor( Color::BLACK ),
     mAlignmentOffset(),
     mOperationsPending( NO_OPERATION ),
-    mMaximumNumberOfCharacters( 50 ),
+    mMaximumNumberOfCharacters( 50u ),
     mRecalculateNaturalSize( true ),
     mUserDefinedFontFamily( false )
   {
@@ -258,12 +264,12 @@ struct Controller::Impl
     if( ModifyEvent::TEXT_REPLACED == type)
     {
       // Cancel previously queued inserts etc.
-      mModifyEvents.clear();
+      mModifyEvents.Clear();
     }
 
     ModifyEvent event;
     event.type = type;
-    mModifyEvents.push_back( event );
+    mModifyEvents.PushBack( event );
 
     // The event will be processed during relayout
     RequestRelayout();
@@ -290,6 +296,14 @@ struct Controller::Impl
     return ( mEventData && mEventData->mIsShowingPlaceholderText );
   }
 
+  /**
+   * @brief Helper to check whether active place-holder text is available.
+   */
+  bool IsFocusedPlaceholderAvailable() const
+  {
+    return ( mEventData && !mEventData->mPlaceholderTextActive.empty() );
+  }
+
   bool IsShowingRealText() const
   {
     return ( !IsShowingPlaceholderText() &&
@@ -322,14 +336,16 @@ struct Controller::Impl
 
   void ResetImfManager()
   {
-    // Reset incase we are in a pre-edit state.
-    ImfManager imfManager = ImfManager::Get();
-    if ( imfManager )
+    if( mEventData )
     {
-      imfManager.Reset(); // Will trigger a commit message
-    }
+      // Reset incase we are in a pre-edit state.
+      if( mEventData->mImfManager )
+      {
+        mEventData->mImfManager.Reset(); // Will trigger a message ( commit, get surrounding )
+      }
 
-    ClearPreEditFlag();
+      ClearPreEditFlag();
+    }
   }
 
   bool IsClipboardEmpty()
@@ -367,7 +383,7 @@ struct Controller::Impl
 
   void OnSelectAllEvent();
 
-  void RetrieveSelection( std::string& selectedText, bool deleteAfterRetreival );
+  void RetrieveSelection( std::string& selectedText, bool deleteAfterRetrieval );
 
   void ShowClipboard();
 
@@ -377,9 +393,9 @@ struct Controller::Impl
 
   void SendSelectionToClipboard( bool deleteAfterSending );
 
-  void GetTextFromClipboard( unsigned int itemIndex, std::string& retreivedString );
+  void GetTextFromClipboard( unsigned int itemIndex, std::string& retrievedString );
 
-  void RepositionSelectionHandles( CharacterIndex selectionStart, CharacterIndex selectionEnd );
+  void RepositionSelectionHandles();
   void RepositionSelectionHandles( float visualX, float visualY );
 
   void SetPopupButtons();
@@ -427,18 +443,23 @@ struct Controller::Impl
   /**
    * @brief Updates the cursor position.
    *
-   * Retrieves the x,y position of the cursor logical position and sets it into the decorator.
+   * Sets the cursor's position into the decorator. It transforms the cursor's position into decorator's coords.
    * It sets the position of the secondary cursor if it's a valid one.
    * Sets which cursors are active.
+   *
+   * @param[in] cursorInfo Contains the selection handle position in Actor's coords.
+   *
    */
-  void UpdateCursorPosition();
+  void UpdateCursorPosition( const CursorInfo& cursorInfo );
 
   /**
-   * @brief Updates the position of the given selection handle.
+   * @brief Updates the position of the given selection handle. It transforms the handle's position into decorator's coords.
    *
    * @param[in] handleType One of the selection handles.
+   * @param[in] cursorInfo Contains the selection handle position in Actor's coords.
    */
-  void UpdateSelectionHandle( HandleType handleType );
+  void UpdateSelectionHandle( HandleType handleType,
+                              const CursorInfo& cursorInfo );
 
   /**
    * @biref Clamps the horizontal scrolling to get the control always filled with text.
@@ -471,7 +492,7 @@ struct Controller::Impl
    *
    * This method is called after deleting text.
    */
-  void ScrollTextToMatchCursor();
+  void ScrollTextToMatchCursor( const CursorInfo& cursorInfo);
 
   ControlInterface& mControlInterface;     ///< Reference to the text controller.
   LogicalModelPtr mLogicalModel;           ///< Pointer to the logical model.
@@ -483,7 +504,7 @@ struct Controller::Impl
   View mView;                              ///< The view interface to the rendering back-end.
   MetricsPtr mMetrics;                     ///< A wrapper around FontClient used to get metrics & potentially down-scaled Emoji metrics.
   LayoutEngine mLayoutEngine;              ///< The layout engine.
-  std::vector<ModifyEvent> mModifyEvents;  ///< Temporary stores the text set until the next relayout.
+  Vector<ModifyEvent> mModifyEvents;       ///< Temporary stores the text set until the next relayout.
   Vector4 mTextColor;                      ///< The regular text color
   Vector2 mAlignmentOffset;                ///< Vertical and horizontal offset of the whole text inside the control due to alignment.
   OperationsMask mOperationsPending;       ///< Operations pending to be done to layout the text.
@@ -491,6 +512,7 @@ struct Controller::Impl
 
   bool mRecalculateNaturalSize:1;          ///< Whether the natural size needs to be recalculated.
   bool mUserDefinedFontFamily:1;           ///< Whether the Font family was set by the user instead of being left as sytem default.
+
 };
 
 } // namespace Text