(Text Controller) Moved some input properties into a different class & some functiona...
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / text / text-controller-impl.h
index 84d6193..219ca72 100644 (file)
@@ -46,6 +46,7 @@ const float DEFAULT_FONT_SIZE_SCALE = 1.f;
 struct CursorInfo;
 struct FontDefaults;
 struct ControllerImplEventHandler;
+struct ControllerImplModelUpdater;
 struct SelectionHandleController;
 
 class SelectableControlInterface;
@@ -116,12 +117,12 @@ struct EventData
     return (stateToCheck == EDITING || stateToCheck == EDITING_WITH_POPUP || stateToCheck == EDITING_WITH_GRAB_HANDLE || stateToCheck == EDITING_WITH_PASTE_POPUP);
   }
 
-  DecoratorPtr       mDecorator;               ///< Pointer to the decorator.
-  InputMethodContext mInputMethodContext;      ///< The Input Method Framework Manager.
-  FontDefaults*      mPlaceholderFont;         ///< The placeholder default font.
-  std::string        mPlaceholderTextActive;   ///< The text to display when the TextField is empty with key-input focus.
-  std::string        mPlaceholderTextInactive; ///< The text to display when the TextField is empty and inactive.
-  Vector4            mPlaceholderTextColor;    ///< The in/active placeholder text color.
+  DecoratorPtr                  mDecorator;               ///< Pointer to the decorator.
+  InputMethodContext            mInputMethodContext;      ///< The Input Method Framework Manager.
+  std::unique_ptr<FontDefaults> mPlaceholderFont;         ///< The placeholder default font.
+  std::string                   mPlaceholderTextActive;   ///< The text to display when the TextField is empty with key-input focus.
+  std::string                   mPlaceholderTextInactive; ///< The text to display when the TextField is empty and inactive.
+  Vector4                       mPlaceholderTextColor;    ///< The in/active placeholder text color.
 
   /**
    * This is used to delay handling events until after the model has been updated.
@@ -770,6 +771,37 @@ struct Controller::Impl
    */
   Actor CreateBackgroundActor();
 
+  /**
+   * @brief fill needed relayout parameters when line size is changed & request relayout.
+   */
+  void RelayoutForNewLineSize();
+
+  /**
+   * @copydoc Controller::IsInputStyleChangedSignalsQueueEmpty
+   */
+  bool IsInputStyleChangedSignalsQueueEmpty();
+
+  /**
+   * @copydoc Controller::ProcessInputStyleChangedSignals
+   */
+  void ProcessInputStyleChangedSignals();
+
+  /**
+   * @copydoc Controller::ScrollBy()
+   */
+  void ScrollBy(Vector2 scroll);
+
+  /**
+   * @copydoc Controller::GetHorizontalScrollPosition()
+   */
+  float GetHorizontalScrollPosition();
+
+  /**
+   * @copydoc Controller::GetVerticalScrollPosition()
+   */
+  float GetVerticalScrollPosition();
+
+
 public:
   /**
    * @brief Gets implementation from the controller handle.
@@ -845,6 +877,7 @@ public:
 
 private:
   friend ControllerImplEventHandler;
+  friend ControllerImplModelUpdater;
   friend SelectionHandleController;
 };