Merge "Bidirectional conversion table for multiline." into devel/master
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / text / text-controller-impl.cpp
index 813c022..800a721 100644 (file)
@@ -154,16 +154,19 @@ bool Controller::Impl::ProcessInputEvents()
     GetCursorPosition( mEventData->mPrimaryCursorPosition,
                        cursorInfo );
 
-    if( mEventData->mScrollAfterUpdatePosition )
+    // Scroll first the text after delete ...
+    if( mEventData->mScrollAfterDelete )
     {
-      ScrollToMakePositionVisible( cursorInfo.primaryPosition );
-      mEventData->mScrollAfterUpdatePosition = false;
+      ScrollTextToMatchCursor( cursorInfo );
     }
-    else if( mEventData->mScrollAfterDelete )
+
+    // ... then, text can be scrolled to make the cursor visible.
+    if( mEventData->mScrollAfterUpdatePosition )
     {
-      ScrollTextToMatchCursor( cursorInfo );
-      mEventData->mScrollAfterDelete = false;
+      ScrollToMakePositionVisible( cursorInfo.primaryPosition );
     }
+    mEventData->mScrollAfterUpdatePosition = false;
+    mEventData->mScrollAfterDelete = false;
 
     UpdateCursorPosition( cursorInfo );
 
@@ -300,17 +303,17 @@ void Controller::Impl::CalculateTextUpdateIndices( Length& numberOfCharacters )
   }
   else
   {
-    CharacterIndex lastIndex = 0u;
+    Length numberOfCharactersToUpdate = 0u;
     if( mTextUpdateInfo.mFullRelayoutNeeded )
     {
-      lastIndex = mTextUpdateInfo.mPreviousNumberOfCharacters;
+      numberOfCharactersToUpdate = mTextUpdateInfo.mPreviousNumberOfCharacters;
     }
     else
     {
-      lastIndex = ( mTextUpdateInfo.mNumberOfCharactersToRemove > 0u ) ? mTextUpdateInfo.mNumberOfCharactersToRemove : 1u;
+      numberOfCharactersToUpdate = ( mTextUpdateInfo.mNumberOfCharactersToRemove > 0u ) ? mTextUpdateInfo.mNumberOfCharactersToRemove : 1u;
     }
     mLogicalModel->FindParagraphs( mTextUpdateInfo.mCharacterIndex,
-                                   lastIndex,
+                                   numberOfCharactersToUpdate,
                                    paragraphsToBeUpdated );
   }
 
@@ -345,36 +348,36 @@ void Controller::Impl::CalculateTextUpdateIndices( Length& numberOfCharacters )
 
 void Controller::Impl::ClearFullModelData( OperationsMask operations )
 {
-  if( GET_LINE_BREAKS & operations )
+  if( NO_OPERATION != ( GET_LINE_BREAKS & operations ) )
   {
     mLogicalModel->mLineBreakInfo.Clear();
     mLogicalModel->mParagraphInfo.Clear();
   }
 
-  if( GET_WORD_BREAKS & operations )
+  if( NO_OPERATION != ( GET_WORD_BREAKS & operations ) )
   {
     mLogicalModel->mLineBreakInfo.Clear();
   }
 
-  if( GET_SCRIPTS & operations )
+  if( NO_OPERATION != ( GET_SCRIPTS & operations ) )
   {
     mLogicalModel->mScriptRuns.Clear();
   }
 
-  if( VALIDATE_FONTS & operations )
+  if( NO_OPERATION != ( VALIDATE_FONTS & operations ) )
   {
     mLogicalModel->mFontRuns.Clear();
   }
 
   if( 0u != mLogicalModel->mBidirectionalParagraphInfo.Count() )
   {
-    if( BIDI_INFO & operations )
+    if( NO_OPERATION != ( BIDI_INFO & operations ) )
     {
       mLogicalModel->mBidirectionalParagraphInfo.Clear();
       mLogicalModel->mCharacterDirections.Clear();
     }
 
-    if( REORDER & operations )
+    if( NO_OPERATION != ( REORDER & operations ) )
     {
       // Free the allocated memory used to store the conversion table in the bidirectional line info run.
       for( Vector<BidirectionalLineInfoRun>::Iterator it = mLogicalModel->mBidirectionalLineInfo.Begin(),
@@ -391,7 +394,7 @@ void Controller::Impl::ClearFullModelData( OperationsMask operations )
     }
   }
 
-  if( SHAPE_TEXT & operations )
+  if( NO_OPERATION != ( SHAPE_TEXT & operations ) )
   {
     mVisualModel->mGlyphs.Clear();
     mVisualModel->mGlyphsToCharacters.Clear();
@@ -401,12 +404,12 @@ void Controller::Impl::ClearFullModelData( OperationsMask operations )
     mVisualModel->mGlyphPositions.Clear();
   }
 
-  if( LAYOUT & operations )
+  if( NO_OPERATION != ( LAYOUT & operations ) )
   {
     mVisualModel->mLines.Clear();
   }
 
-  if( COLOR & operations )
+  if( NO_OPERATION != ( COLOR & operations ) )
   {
     mVisualModel->mColorIndices.Clear();
   }
@@ -416,7 +419,7 @@ void Controller::Impl::ClearCharacterModelData( CharacterIndex startIndex, Chara
 {
   const CharacterIndex endIndexPlusOne = endIndex + 1u;
 
-  if( GET_LINE_BREAKS & operations )
+  if( NO_OPERATION != ( GET_LINE_BREAKS & operations ) )
   {
     // Clear the line break info.
     LineBreakInfo* lineBreakInfoBuffer = mLogicalModel->mLineBreakInfo.Begin();
@@ -430,7 +433,7 @@ void Controller::Impl::ClearCharacterModelData( CharacterIndex startIndex, Chara
                         mLogicalModel->mParagraphInfo );
   }
 
-  if( GET_WORD_BREAKS & operations )
+  if( NO_OPERATION != ( GET_WORD_BREAKS & operations ) )
   {
     // Clear the word break info.
     WordBreakInfo* wordBreakInfoBuffer = mLogicalModel->mWordBreakInfo.Begin();
@@ -439,7 +442,7 @@ void Controller::Impl::ClearCharacterModelData( CharacterIndex startIndex, Chara
                                          wordBreakInfoBuffer + endIndexPlusOne );
   }
 
-  if( GET_SCRIPTS & operations )
+  if( NO_OPERATION != ( GET_SCRIPTS & operations ) )
   {
     // Clear the scripts.
     ClearCharacterRuns( startIndex,
@@ -447,7 +450,7 @@ void Controller::Impl::ClearCharacterModelData( CharacterIndex startIndex, Chara
                         mLogicalModel->mScriptRuns );
   }
 
-  if( VALIDATE_FONTS & operations )
+  if( NO_OPERATION != ( VALIDATE_FONTS & operations ) )
   {
     // Clear the fonts.
     ClearCharacterRuns( startIndex,
@@ -457,7 +460,7 @@ void Controller::Impl::ClearCharacterModelData( CharacterIndex startIndex, Chara
 
   if( 0u != mLogicalModel->mBidirectionalParagraphInfo.Count() )
   {
-    if( BIDI_INFO & operations )
+    if( NO_OPERATION != ( BIDI_INFO & operations ) )
     {
       // Clear the bidirectional paragraph info.
       ClearCharacterRuns( startIndex,
@@ -471,7 +474,7 @@ void Controller::Impl::ClearCharacterModelData( CharacterIndex startIndex, Chara
                                                  characterDirectionsBuffer + endIndexPlusOne );
     }
 
-    if( REORDER & operations )
+    if( NO_OPERATION != ( REORDER & operations ) )
     {
       uint32_t startRemoveIndex = mLogicalModel->mBidirectionalLineInfo.Count();
       uint32_t endRemoveIndex = startRemoveIndex;
@@ -513,7 +516,7 @@ void Controller::Impl::ClearGlyphModelData( CharacterIndex startIndex, Character
   const GlyphIndex endGlyphIndexPlusOne = *( charactersToGlyphBuffer + endIndex ) + *( glyphsPerCharacterBuffer + endIndex );
   const Length numberOfGlyphsRemoved = endGlyphIndexPlusOne - mTextUpdateInfo.mStartGlyphIndex;
 
-  if( SHAPE_TEXT & operations )
+  if( NO_OPERATION != ( SHAPE_TEXT & operations ) )
   {
     // Update the character to glyph indices.
     for( Vector<GlyphIndex>::Iterator it =  charactersToGlyphBuffer + endIndexPlusOne,
@@ -565,7 +568,7 @@ void Controller::Impl::ClearGlyphModelData( CharacterIndex startIndex, Character
                                          positionsBuffer + endGlyphIndexPlusOne );
   }
 
-  if( LAYOUT & operations )
+  if( NO_OPERATION != ( LAYOUT & operations ) )
   {
     // Clear the lines.
     uint32_t startRemoveIndex = mVisualModel->mLines.Count();
@@ -593,7 +596,7 @@ void Controller::Impl::ClearGlyphModelData( CharacterIndex startIndex, Character
                                 linesBuffer + endRemoveIndex );
   }
 
-  if( COLOR & operations )
+  if( NO_OPERATION != ( COLOR & operations ) )
   {
     if( 0u != mVisualModel->mColorIndices.Count() )
     {
@@ -655,7 +658,7 @@ bool Controller::Impl::UpdateModel( OperationsMask operationsRequired )
   if( mTextUpdateInfo.mClearAll ||
       ( 0u != paragraphCharacters ) )
   {
-    ClearModelData( startIndex, startIndex + ( ( paragraphCharacters > 0u ) ? paragraphCharacters - 1u : 0u ), operationsRequired );
+    ClearModelData( startIndex, startIndex + ( ( paragraphCharacters > 0u ) ? paragraphCharacters - 1u : 0u ), operations );
   }
 
   mTextUpdateInfo.mClearAll = false;
@@ -666,7 +669,7 @@ bool Controller::Impl::UpdateModel( OperationsMask operationsRequired )
   Vector<LineBreakInfo>& lineBreakInfo = mLogicalModel->mLineBreakInfo;
   const Length requestedNumberOfCharacters = mTextUpdateInfo.mRequestedNumberOfCharacters;
 
-  if( GET_LINE_BREAKS & operations )
+  if( NO_OPERATION != ( GET_LINE_BREAKS & operations ) )
   {
     // Retrieves the line break info. The line break info is used to split the text in 'paragraphs' to
     // calculate the bidirectional info for each 'paragraph'.
@@ -686,7 +689,7 @@ bool Controller::Impl::UpdateModel( OperationsMask operationsRequired )
   }
 
   Vector<WordBreakInfo>& wordBreakInfo = mLogicalModel->mWordBreakInfo;
-  if( GET_WORD_BREAKS & operations )
+  if( NO_OPERATION != ( GET_WORD_BREAKS & operations ) )
   {
     // Retrieves the word break info. The word break info is used to layout the text (where to wrap the text in lines).
     wordBreakInfo.Resize( numberOfCharacters, TextAbstraction::WORD_NO_BREAK );
@@ -698,8 +701,8 @@ bool Controller::Impl::UpdateModel( OperationsMask operationsRequired )
     updated = true;
   }
 
-  const bool getScripts = GET_SCRIPTS & operations;
-  const bool validateFonts = VALIDATE_FONTS & operations;
+  const bool getScripts = NO_OPERATION != ( GET_SCRIPTS & operations );
+  const bool validateFonts = NO_OPERATION != ( VALIDATE_FONTS & operations );
 
   Vector<ScriptRun>& scripts = mLogicalModel->mScriptRuns;
   Vector<FontRun>& validFonts = mLogicalModel->mFontRuns;
@@ -743,7 +746,7 @@ bool Controller::Impl::UpdateModel( OperationsMask operationsRequired )
   Vector<Character> mirroredUtf32Characters;
   bool textMirrored = false;
   const Length numberOfParagraphs = mLogicalModel->mParagraphInfo.Count();
-  if( BIDI_INFO & operations )
+  if( NO_OPERATION != ( BIDI_INFO & operations ) )
   {
     Vector<BidirectionalParagraphInfoRun>& bidirectionalInfo = mLogicalModel->mBidirectionalParagraphInfo;
     bidirectionalInfo.Reserve( numberOfParagraphs );
@@ -791,7 +794,7 @@ bool Controller::Impl::UpdateModel( OperationsMask operationsRequired )
   newParagraphGlyphs.Reserve( numberOfParagraphs );
 
   const Length currentNumberOfGlyphs = glyphs.Count();
-  if( SHAPE_TEXT & operations )
+  if( NO_OPERATION != ( SHAPE_TEXT & operations ) )
   {
     const Vector<Character>& textToShape = textMirrored ? mirroredUtf32Characters : utf32Characters;
     // Shapes the text.
@@ -815,7 +818,7 @@ bool Controller::Impl::UpdateModel( OperationsMask operationsRequired )
 
   const Length numberOfGlyphs = glyphs.Count() - currentNumberOfGlyphs;
 
-  if( GET_GLYPH_METRICS & operations )
+  if( NO_OPERATION != ( GET_GLYPH_METRICS & operations ) )
   {
     GlyphInfo* glyphsBuffer = glyphs.Begin();
     mMetrics->GetGlyphMetrics( glyphsBuffer + mTextUpdateInfo.mStartGlyphIndex, numberOfGlyphs );
@@ -833,7 +836,7 @@ bool Controller::Impl::UpdateModel( OperationsMask operationsRequired )
     updated = true;
   }
 
-  if( COLOR & operationsRequired )
+  if( NO_OPERATION != ( COLOR & operations ) )
   {
     // Set the color runs in glyphs.
     SetColorSegmentationInfo( mLogicalModel->mColorRuns,
@@ -1302,6 +1305,7 @@ void Controller::Impl::OnSelectEvent( const Event& event )
 
     mEventData->mUpdateLeftSelectionPosition = true;
     mEventData->mUpdateRightSelectionPosition = true;
+    mEventData->mUpdateCursorPosition = false;
 
     mEventData->mScrollAfterUpdatePosition = ( mEventData->mLeftSelectionPosition != mEventData->mRightSelectionPosition );
   }
@@ -1370,12 +1374,7 @@ void Controller::Impl::RetrieveSelection( std::string& selectedText, bool delete
 
       // Scroll after delete.
       mEventData->mPrimaryCursorPosition = handlesCrossed ? mEventData->mRightSelectionPosition : mEventData->mLeftSelectionPosition;
-      mEventData->mScrollAfterDelete = true;
     }
-    // Udpade the cursor position and the decorator.
-    // Scroll after the position is updated if is not scrolling after delete.
-    mEventData->mUpdateCursorPosition = true;
-    mEventData->mScrollAfterUpdatePosition = !mEventData->mScrollAfterDelete;
     mEventData->mDecoratorUpdated = true;
   }
 }
@@ -1390,12 +1389,17 @@ void Controller::Impl::ShowClipboard()
 
 void Controller::Impl::HideClipboard()
 {
-  if( mClipboard )
+  if( mClipboard && mClipboardHideEnabled )
   {
     mClipboard.HideClipboard();
   }
 }
 
+void Controller::Impl::SetClipboardHideEnable(bool enable)
+{
+  mClipboardHideEnabled = enable;
+}
+
 bool Controller::Impl::CopyStringToClipboard( std::string& source )
 {
   //Send string to clipboard
@@ -1925,7 +1929,7 @@ CharacterIndex Controller::Impl::GetClosestCursorIndex( float visualX,
     return logicalIndex;
   }
 
-  // Find which line is closest
+  // Find which line is closest.
   const LineIndex lineIndex = GetClosestLine( visualY );
   const LineRun& line = mVisualModel->mLines[lineIndex];
 
@@ -1946,6 +1950,9 @@ CharacterIndex Controller::Impl::GetClosestCursorIndex( float visualX,
   const CharacterIndex endCharacter   = line.characterRun.characterIndex + line.characterRun.numberOfCharacters;
   DALI_ASSERT_DEBUG( endCharacter <= mLogicalModel->mText.Count() && "Invalid line info" );
 
+  // Whether this line is a bidirectional line.
+  const bool bidiLineFetched = mLogicalModel->FetchBidirectionalLineInfo( startCharacter );
+
   // Whether there is a hit on a glyph.
   bool matched = false;
 
@@ -1955,7 +1962,7 @@ CharacterIndex Controller::Impl::GetClosestCursorIndex( float visualX,
   for( ; !matched && ( visualIndex < endCharacter ); ++visualIndex )
   {
     // The character in logical order.
-    const CharacterIndex characterLogicalOrderIndex = mLogicalModel->GetLogicalCharacterIndex( visualIndex );
+    const CharacterIndex characterLogicalOrderIndex = ( bidiLineFetched ? mLogicalModel->GetLogicalCharacterIndex( visualIndex ) : visualIndex );
 
     // Get the script of the character.
     const Script script = mLogicalModel->GetScript( characterLogicalOrderIndex );
@@ -1969,7 +1976,7 @@ CharacterIndex Controller::Impl::GetClosestCursorIndex( float visualX,
     {
       // Get the first character/glyph of the group of glyphs.
       const CharacterIndex firstVisualCharacterIndex = 1u + visualIndex - numberOfCharacters;
-      const CharacterIndex firstLogicalCharacterIndex = mLogicalModel->GetLogicalCharacterIndex( firstVisualCharacterIndex );
+      const CharacterIndex firstLogicalCharacterIndex = ( bidiLineFetched ? mLogicalModel->GetLogicalCharacterIndex( firstVisualCharacterIndex ) : firstVisualCharacterIndex );
       const GlyphIndex firstLogicalGlyphIndex = *( charactersToGlyphBuffer + firstLogicalCharacterIndex );
 
       // Get the metrics for the group of glyphs.
@@ -2019,7 +2026,7 @@ CharacterIndex Controller::Impl::GetClosestCursorIndex( float visualX,
     visualIndex = endCharacter;
   }
 
-  logicalIndex = mLogicalModel->GetLogicalCursorIndex( visualIndex );
+  logicalIndex = ( bidiLineFetched ? mLogicalModel->GetLogicalCursorIndex( visualIndex ) : visualIndex );
   DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "%p closest visualIndex %d logicalIndex %d\n", this, visualIndex, logicalIndex );
 
   DALI_ASSERT_DEBUG( ( logicalIndex <= mLogicalModel->mText.Count() && logicalIndex >= 0 ) && "GetClosestCursorIndex - Out of bounds index" );
@@ -2449,8 +2456,10 @@ void Controller::Impl::ClampVerticalScroll( const Vector2& actualSize )
 
 void Controller::Impl::ScrollToMakePositionVisible( const Vector2& position )
 {
+  const float cursorWidth = mEventData->mDecorator ? mEventData->mDecorator->GetCursorWidth() : 0.f;
+
   // position is in actor's coords.
-  const float positionEnd = position.x + ( mEventData->mDecorator ? mEventData->mDecorator->GetCursorWidth() : 0.f );
+  const float positionEnd = position.x + cursorWidth;
 
   // Transform the position to decorator coords.
   const float alignment = IsShowingRealText() ? mAlignmentOffset.x : 0.f;
@@ -2477,6 +2486,9 @@ void Controller::Impl::ScrollTextToMatchCursor( const CursorInfo& cursorInfo )
   mEventData->mScrollPosition.x = currentCursorPosition.x - cursorInfo.primaryPosition.x - mAlignmentOffset.x;
 
   ClampHorizontalScroll( mVisualModel->GetLayoutSize() );
+
+  // Makes the new cursor position visible if needed.
+  ScrollToMakePositionVisible( cursorInfo.primaryPosition );
 }
 
 void Controller::Impl::RequestRelayout()