Fix the cursor's height.
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / text / text-controller-impl.cpp
index 08790c2..455330a 100644 (file)
@@ -171,6 +171,11 @@ bool Controller::Impl::ProcessInputEvents()
           OnTapEvent( *iter );
           break;
         }
+        case Event::LONG_PRESS_EVENT:
+        {
+          OnLongPressEvent( *iter );
+          break;
+        }
         case Event::PAN_EVENT:
         {
           OnPanEvent( *iter );
@@ -436,6 +441,25 @@ void Controller::Impl::GetDefaultFonts( Vector<FontRun>& fonts, Length numberOfC
   }
 }
 
+float Controller::Impl::GetDefaultFontLineHeight()
+{
+  FontId defaultFontId = 0u;
+  if( NULL == mFontDefaults )
+  {
+    defaultFontId = mFontClient.GetFontId( EMPTY_STRING,
+                                           EMPTY_STRING );
+  }
+  else
+  {
+    defaultFontId = mFontDefaults->GetFontId( mFontClient );
+  }
+
+  Text::FontMetrics fontMetrics;
+  mFontClient.GetFontMetrics( defaultFontId, fontMetrics );
+
+  return( fontMetrics.ascender - fontMetrics.descender );
+}
+
 void Controller::Impl::OnCursorKeyEvent( const Event& event )
 {
   if( NULL == mEventData )
@@ -539,6 +563,15 @@ void Controller::Impl::OnPanEvent( const Event& event )
   }
 }
 
+void Controller::Impl::OnLongPressEvent( const Event& event )
+{
+  if  ( EventData::EDITING == mEventData->mState )
+  {
+    ChangeState ( EventData::EDITING_WITH_POPUP );
+    mEventData->mDecoratorUpdated = true;
+  }
+}
+
 void Controller::Impl::OnHandleEvent( const Event& event )
 {
   if( NULL == mEventData )
@@ -998,7 +1031,10 @@ void Controller::Impl::SetPopupButtons()
   }
   else if  ( EventData::EDITING_WITH_POPUP == mEventData->mState )
   {
-    buttonsToShow = TextSelectionPopup::Buttons( TextSelectionPopup::SELECT | TextSelectionPopup::SELECT_ALL );
+    if ( mLogicalModel->mText.Count() && !IsShowingPlaceholderText())
+    {
+      buttonsToShow = TextSelectionPopup::Buttons( TextSelectionPopup::SELECT | TextSelectionPopup::SELECT_ALL );
+    }
 
     if ( !IsClipboardEmpty() )
     {
@@ -1033,6 +1069,15 @@ void Controller::Impl::ChangeState( EventData::State newState )
       mEventData->mDecoratorUpdated = true;
       HideClipboard();
     }
+    else if ( EventData::INTERRUPTED  == mEventData->mState)
+    {
+      mEventData->mDecorator->SetHandleActive( GRAB_HANDLE, false );
+      mEventData->mDecorator->SetHandleActive( LEFT_SELECTION_HANDLE, false );
+      mEventData->mDecorator->SetHandleActive( RIGHT_SELECTION_HANDLE, false );
+      mEventData->mDecorator->SetPopupActive( false );
+      mEventData->mDecoratorUpdated = true;
+      HideClipboard();
+    }
     else if ( EventData::SELECTING == mEventData->mState )
     {
       mEventData->mDecorator->SetActiveCursor( ACTIVE_CURSOR_NONE );
@@ -1099,6 +1144,24 @@ void Controller::Impl::ChangeState( EventData::State newState )
       HideClipboard();
       mEventData->mDecoratorUpdated = true;
     }
+    else if( EventData::EDITING_WITH_GRAB_HANDLE == mEventData->mState )
+    {
+      mEventData->mDecorator->SetActiveCursor( ACTIVE_CURSOR_PRIMARY );
+      if( mEventData->mCursorBlinkEnabled )
+      {
+        mEventData->mDecorator->StartCursorBlink();
+      }
+      // Grab handle is not shown until a tap is received whilst EDITING
+      mEventData->mDecorator->SetHandleActive( GRAB_HANDLE, true );
+      mEventData->mDecorator->SetHandleActive( LEFT_SELECTION_HANDLE, false );
+      mEventData->mDecorator->SetHandleActive( RIGHT_SELECTION_HANDLE, false );
+      if( mEventData->mGrabHandlePopupEnabled )
+      {
+        mEventData->mDecorator->SetPopupActive( false );
+      }
+      mEventData->mDecoratorUpdated = true;
+      HideClipboard();
+    }
     else if ( EventData::SELECTION_HANDLE_PANNING == mEventData->mState )
     {
       mEventData->mDecorator->SetActiveCursor( ACTIVE_CURSOR_NONE );
@@ -1228,6 +1291,7 @@ CharacterIndex Controller::Impl::GetClosestCursorIndex( float visualX,
 
   // Get the glyphs per character table.
   const Length* const glyphsPerCharacterBuffer = mVisualModel->mGlyphsPerCharacter.Begin();
+  const Length* const charactersPerGlyphBuffer = mVisualModel->mCharactersPerGlyph.Begin();
 
   // If the vector is void, there is no right to left characters.
   const bool hasRightToLeftCharacters = NULL != visualToLogicalBuffer;
@@ -1246,9 +1310,11 @@ CharacterIndex Controller::Impl::GetClosestCursorIndex( float visualX,
     // The character in logical order.
     const CharacterIndex characterLogicalOrderIndex = hasRightToLeftCharacters ? *( visualToLogicalBuffer + visualIndex ) : visualIndex;
 
+    // Get the script of the character.
+    const Script script = mLogicalModel->GetScript( characterLogicalOrderIndex );
+
     // The first glyph for that character in logical order.
     const GlyphIndex glyphLogicalOrderIndex = *( charactersToGlyphBuffer + characterLogicalOrderIndex );
-
     // The number of glyphs for that character
     const Length numberOfGlyphs = *( glyphsPerCharacterBuffer + characterLogicalOrderIndex );
 
@@ -1262,12 +1328,25 @@ CharacterIndex Controller::Impl::GetClosestCursorIndex( float visualX,
 
     const Vector2& position = *( positionsBuffer + glyphLogicalOrderIndex );
 
-    // Find the mid-point of the area containing the glyph
-    const float glyphCenter = -glyphMetrics.xBearing + position.x + 0.5f * glyphMetrics.advance;
+    // Prevents to jump the whole Latin ligatures like fi, ff, ...
+    const Length numberOfCharactersInLigature = ( TextAbstraction::LATIN == script ) ? *( charactersPerGlyphBuffer + glyphLogicalOrderIndex ) : 1u;
+    const float glyphAdvance = glyphMetrics.advance / static_cast<float>( numberOfCharactersInLigature );
 
-    if( visualX < glyphCenter )
+    for( GlyphIndex index = 0u; !matched && ( index < numberOfCharactersInLigature ); ++index )
+    {
+      // Find the mid-point of the area containing the glyph
+      const float glyphCenter = -glyphMetrics.xBearing + position.x + ( static_cast<float>( index ) + 0.5f ) * glyphAdvance;
+
+      if( visualX < glyphCenter )
+      {
+        visualIndex += index;
+        matched = true;
+        break;
+      }
+    }
+
+    if( matched )
     {
-      matched = true;
       break;
     }
   }
@@ -1281,6 +1360,7 @@ CharacterIndex Controller::Impl::GetClosestCursorIndex( float visualX,
 
   logicalIndex = hasRightToLeftCharacters ? *( visualToLogicalCursorBuffer + visualIndex ) : visualIndex;
   DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "%p closest visualIndex %d logicalIndex %d\n", this, visualIndex, logicalIndex );
+
   return logicalIndex;
 }
 
@@ -1295,23 +1375,8 @@ void Controller::Impl::GetCursorPosition( CharacterIndex logical,
 
   if( isFirstPosition && isLastPosition )
   {
-    // There is zero characters. Get the default font.
-
-    FontId defaultFontId = 0u;
-    if( NULL == mFontDefaults )
-    {
-      defaultFontId = mFontClient.GetFontId( EMPTY_STRING,
-                                             EMPTY_STRING );
-    }
-    else
-    {
-      defaultFontId = mFontDefaults->GetFontId( mFontClient );
-    }
-
-    Text::FontMetrics fontMetrics;
-    mFontClient.GetFontMetrics( defaultFontId, fontMetrics );
-
-    cursorInfo.lineHeight = fontMetrics.ascender - fontMetrics.descender;
+    // There is zero characters. Get the default font's line height.
+    cursorInfo.lineHeight = GetDefaultFontLineHeight();
     cursorInfo.primaryCursorHeight = cursorInfo.lineHeight;
 
     cursorInfo.primaryPosition.x = 1.f;
@@ -1321,30 +1386,26 @@ void Controller::Impl::GetCursorPosition( CharacterIndex logical,
     return;
   }
 
-  // Get the previous logical index.
-  const CharacterIndex previousLogical = isFirstPosition ? 0u : logical - 1u;
+  // 'logical' is the logical 'cursor' index.
+  // Get the next and current logical 'character' index.
+  const CharacterIndex nextCharacterIndex = logical;
+  const CharacterIndex characterIndex = isFirstPosition ? logical : logical - 1u;
 
-  // Decrease the logical index if it's the last one.
-  if( isLastPosition )
-  {
-    --logical;
-  }
-
-  // Get the direction of the character and the previous one.
+  // Get the direction of the character and the next one.
   const CharacterDirection* const modelCharacterDirectionsBuffer = ( 0u != mLogicalModel->mCharacterDirections.Count() ) ? mLogicalModel->mCharacterDirections.Begin() : NULL;
 
   CharacterDirection isCurrentRightToLeft = false;
-  CharacterDirection isPreviousRightToLeft = false;
+  CharacterDirection isNextRightToLeft = false;
   if( NULL != modelCharacterDirectionsBuffer ) // If modelCharacterDirectionsBuffer is NULL, it means the whole text is left to right.
   {
-    isCurrentRightToLeft = *( modelCharacterDirectionsBuffer + logical );
-    isPreviousRightToLeft = *( modelCharacterDirectionsBuffer + previousLogical );
+    isCurrentRightToLeft = *( modelCharacterDirectionsBuffer + characterIndex );
+    isNextRightToLeft = *( modelCharacterDirectionsBuffer + nextCharacterIndex );
   }
 
   // Get the line where the character is laid-out.
   const LineRun* modelLines = mVisualModel->mLines.Begin();
 
-  const LineIndex lineIndex = mVisualModel->GetLineOfCharacter( logical );
+  const LineIndex lineIndex = mVisualModel->GetLineOfCharacter( characterIndex );
   const LineRun& line = *( modelLines + lineIndex );
 
   // Get the paragraph's direction.
@@ -1352,123 +1413,106 @@ void Controller::Impl::GetCursorPosition( CharacterIndex logical,
 
   // Check whether there is an alternative position:
 
-  cursorInfo.isSecondaryCursor = ( isCurrentRightToLeft != isPreviousRightToLeft ) ||
-    ( isLastPosition && ( isRightToLeftParagraph != isCurrentRightToLeft ) );
+  cursorInfo.isSecondaryCursor = ( !isLastPosition && ( isCurrentRightToLeft != isNextRightToLeft ) ) ||
+                                 ( isLastPosition && ( isRightToLeftParagraph != isCurrentRightToLeft ) );
 
   // Set the line height.
   cursorInfo.lineHeight = line.ascender + -line.descender;
 
-  // Convert the cursor position into the glyph position.
-  CharacterIndex characterIndex = logical;
-  if( cursorInfo.isSecondaryCursor &&
-      ( isRightToLeftParagraph != isCurrentRightToLeft ) )
+  // Calculate the primary cursor.
+
+  CharacterIndex index = characterIndex;
+  if( cursorInfo.isSecondaryCursor )
   {
-    characterIndex = previousLogical;
+    // If there is a secondary position, the primary cursor may be in a different place than the logical index.
+
+    if( isLastPosition )
+    {
+      // The position of the cursor after the last character needs special
+      // care depending on its direction and the direction of the paragraph.
+
+      // Need to find the first character after the last character with the paragraph's direction.
+      // i.e l0 l1 l2 r0 r1 should find r0.
+
+      // TODO: check for more than one line!
+      index = isRightToLeftParagraph ? line.characterRun.characterIndex : line.characterRun.characterIndex + line.characterRun.numberOfCharacters - 1u;
+      index = mLogicalModel->GetLogicalCharacterIndex( index );
+    }
+    else
+    {
+      index = ( isRightToLeftParagraph == isCurrentRightToLeft ) ? characterIndex : nextCharacterIndex;
+    }
   }
 
-  const GlyphIndex currentGlyphIndex = *( mVisualModel->mCharactersToGlyph.Begin() + characterIndex );
-  const Length numberOfGlyphs = *( mVisualModel->mGlyphsPerCharacter.Begin() + characterIndex );
-  const Length numberOfCharacters = *( mVisualModel->mCharactersPerGlyph.Begin() +currentGlyphIndex );
+  // Convert the cursor position into the glyph position.
+  const GlyphIndex primaryGlyphIndex = *( mVisualModel->mCharactersToGlyph.Begin() + index );
+  const Length primaryNumberOfGlyphs = *( mVisualModel->mGlyphsPerCharacter.Begin() + index );
+  const Length primaryNumberOfCharacters = *( mVisualModel->mCharactersPerGlyph.Begin() + primaryGlyphIndex );
 
   // Get the metrics for the group of glyphs.
   GlyphMetrics glyphMetrics;
-  GetGlyphsMetrics( currentGlyphIndex,
-                    numberOfGlyphs,
+  GetGlyphsMetrics( primaryGlyphIndex,
+                    primaryNumberOfGlyphs,
                     glyphMetrics,
                     mVisualModel,
                     mFontClient );
 
-  float interGlyphAdvance = 0.f;
+  float glyphAdvance = 0.f;
   if( !isLastPosition &&
-      ( numberOfCharacters > 1u ) )
+      ( primaryNumberOfCharacters > 1u ) )
   {
-    const CharacterIndex firstIndex = *( mVisualModel->mGlyphsToCharacters.Begin() + currentGlyphIndex );
-    interGlyphAdvance = static_cast<float>( characterIndex - firstIndex ) * glyphMetrics.advance / static_cast<float>( numberOfCharacters );
+    const CharacterIndex firstIndex = *( mVisualModel->mGlyphsToCharacters.Begin() + primaryGlyphIndex );
+    glyphAdvance = static_cast<float>( 1u + characterIndex - firstIndex ) * glyphMetrics.advance / static_cast<float>( primaryNumberOfCharacters );
+  }
+  else
+  {
+    glyphAdvance = glyphMetrics.advance;
   }
 
   // Get the glyph position and x bearing.
-  const Vector2& currentPosition = *( mVisualModel->mGlyphPositions.Begin() + currentGlyphIndex );
-
-  // Set the cursor's height.
-  cursorInfo.primaryCursorHeight = glyphMetrics.fontHeight;
+  const Vector2& primaryPosition = *( mVisualModel->mGlyphPositions.Begin() + primaryGlyphIndex );
 
-  // Set the position.
-  cursorInfo.primaryPosition.x = -glyphMetrics.xBearing + currentPosition.x + ( isCurrentRightToLeft ? glyphMetrics.advance : interGlyphAdvance );
-  cursorInfo.primaryPosition.y = line.ascender - glyphMetrics.ascender;
+  // Set the primary cursor's height.
+  cursorInfo.primaryCursorHeight = cursorInfo.isSecondaryCursor ? 0.5f * glyphMetrics.fontHeight : glyphMetrics.fontHeight;
 
+  // Set the primary cursor's position.
   if( isLastPosition )
   {
-    // The position of the cursor after the last character needs special
-    // care depending on its direction and the direction of the paragraph.
-
-    if( cursorInfo.isSecondaryCursor )
-    {
-      // Need to find the first character after the last character with the paragraph's direction.
-      // i.e l0 l1 l2 r0 r1 should find r0.
-
-      // TODO: check for more than one line!
-      characterIndex = isRightToLeftParagraph ? line.characterRun.characterIndex : line.characterRun.characterIndex + line.characterRun.numberOfCharacters - 1u;
-      characterIndex = mLogicalModel->GetLogicalCharacterIndex( characterIndex );
-
-      const GlyphIndex glyphIndex = *( mVisualModel->mCharactersToGlyph.Begin() + characterIndex );
-      const Length numberOfGlyphs = *( mVisualModel->mGlyphsPerCharacter.Begin() + characterIndex );
-
-      const Vector2& position = *( mVisualModel->mGlyphPositions.Begin() + glyphIndex );
+    cursorInfo.primaryPosition.x = -glyphMetrics.xBearing + primaryPosition.x + ( isRightToLeftParagraph ? 0.f : glyphMetrics.advance );
+  }
+  else
+  {
+    cursorInfo.primaryPosition.x = -glyphMetrics.xBearing + primaryPosition.x + ( ( ( isFirstPosition && !isCurrentRightToLeft ) || ( !isFirstPosition && isCurrentRightToLeft ) ) ? 0.f : glyphAdvance );
+  }
+  cursorInfo.primaryPosition.y = line.ascender - glyphMetrics.ascender;
 
-      // Get the metrics for the group of glyphs.
-      GlyphMetrics glyphMetrics;
-      GetGlyphsMetrics( glyphIndex,
-                        numberOfGlyphs,
-                        glyphMetrics,
-                        mVisualModel,
-                        mFontClient );
+  // Calculate the secondary cursor.
 
-      cursorInfo.primaryPosition.x = -glyphMetrics.xBearing + position.x + ( isRightToLeftParagraph ? 0.f : glyphMetrics.advance );
+  if( cursorInfo.isSecondaryCursor )
+  {
+    // Set the secondary cursor's height.
+    cursorInfo.secondaryCursorHeight = 0.5f * glyphMetrics.fontHeight;
 
-      cursorInfo.primaryPosition.y = line.ascender - glyphMetrics.ascender;
-    }
-    else
+    CharacterIndex index = characterIndex;
+    if( !isLastPosition )
     {
-      if( !isCurrentRightToLeft )
-      {
-        cursorInfo.primaryPosition.x += glyphMetrics.advance;
-      }
-      else
-      {
-        cursorInfo.primaryPosition.x -= glyphMetrics.advance;
-      }
+      index = ( isRightToLeftParagraph == isCurrentRightToLeft ) ? nextCharacterIndex : characterIndex;
     }
-  }
 
-  // Set the alternative cursor position.
-  if( cursorInfo.isSecondaryCursor )
-  {
-    // Convert the cursor position into the glyph position.
-    const CharacterIndex previousCharacterIndex = ( ( isRightToLeftParagraph != isCurrentRightToLeft ) ? logical : previousLogical );
-    const GlyphIndex previousGlyphIndex = *( mVisualModel->mCharactersToGlyph.Begin() + previousCharacterIndex );
-    const Length numberOfGlyphs = *( mVisualModel->mGlyphsPerCharacter.Begin() + previousCharacterIndex );
+    const GlyphIndex secondaryGlyphIndex = *( mVisualModel->mCharactersToGlyph.Begin() + index );
+    const Length secondaryNumberOfGlyphs = *( mVisualModel->mGlyphsPerCharacter.Begin() + index );
 
-    // Get the glyph position.
-    const Vector2& previousPosition = *( mVisualModel->mGlyphPositions.Begin() + previousGlyphIndex );
+    const Vector2& secondaryPosition = *( mVisualModel->mGlyphPositions.Begin() + index );
 
-    // Get the metrics for the group of glyphs.
-    GlyphMetrics glyphMetrics;
-    GetGlyphsMetrics( previousGlyphIndex,
-                      numberOfGlyphs,
+    GetGlyphsMetrics( secondaryGlyphIndex,
+                      secondaryNumberOfGlyphs,
                       glyphMetrics,
                       mVisualModel,
                       mFontClient );
 
-    // Set the cursor position and height.
-    cursorInfo.secondaryPosition.x = -glyphMetrics.xBearing + previousPosition.x + ( ( ( isLastPosition && !isCurrentRightToLeft ) ||
-                                                                                       ( !isLastPosition && isCurrentRightToLeft )    ) ? glyphMetrics.advance : 0.f );
-
-    cursorInfo.secondaryCursorHeight = 0.5f * glyphMetrics.fontHeight;
-
+    // Set the secondary cursor's position.
+    cursorInfo.secondaryPosition.x = -glyphMetrics.xBearing + secondaryPosition.x + ( isCurrentRightToLeft ? 0.f : glyphMetrics.advance );
     cursorInfo.secondaryPosition.y = cursorInfo.lineHeight - cursorInfo.secondaryCursorHeight - line.descender - ( glyphMetrics.fontHeight - glyphMetrics.ascender );
-
-    // Update the primary cursor height as well.
-    cursorInfo.primaryCursorHeight *= 0.5f;
   }
 }
 
@@ -1762,7 +1806,6 @@ void Controller::Impl::ScrollTextToMatchCursor()
 
   if( cursorInfo.isSecondaryCursor )
   {
-    mEventData->mDecorator->SetActiveCursor( ACTIVE_CURSOR_BOTH );
     mEventData->mDecorator->SetPosition( SECONDARY_CURSOR,
                                          cursorInfo.secondaryPosition.x + offset.x,
                                          cursorInfo.secondaryPosition.y + offset.y,
@@ -1770,9 +1813,24 @@ void Controller::Impl::ScrollTextToMatchCursor()
                                          cursorInfo.lineHeight );
     DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "Secondary cursor position: %f,%f\n", cursorInfo.secondaryPosition.x + offset.x, cursorInfo.secondaryPosition.y + offset.y );
   }
+
+  // Set which cursors are active according the state.
+  if( ( EventData::EDITING == mEventData->mState ) ||
+      ( EventData::EDITING_WITH_POPUP == mEventData->mState ) ||
+      ( EventData::GRAB_HANDLE_PANNING == mEventData->mState ) )
+  {
+    if( cursorInfo.isSecondaryCursor )
+    {
+      mEventData->mDecorator->SetActiveCursor( ACTIVE_CURSOR_BOTH );
+    }
+    else
+    {
+      mEventData->mDecorator->SetActiveCursor( ACTIVE_CURSOR_PRIMARY );
+    }
+  }
   else
   {
-    mEventData->mDecorator->SetActiveCursor( ACTIVE_CURSOR_PRIMARY );
+    mEventData->mDecorator->SetActiveCursor( ACTIVE_CURSOR_NONE );
   }
 }