mModel->GetUnderlineRuns( underlineRuns, index, numberOfRuns );
}
+const Vector4& ViewModel::GetOutlineColor() const
+{
+ return mModel->GetOutlineColor();
+}
+
+float ViewModel::GetOutlineWidth() const
+{
+ return mModel->GetOutlineWidth();
+}
+
void ViewModel::ElideGlyphs()
{
mIsTextElided = false;