Revert TextVisual in TextLabel Patches
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / text / rendering / text-typesetter.h
index 285348e..a5aab65 100644 (file)
 // EXTERNAL INCLUDES
 #include <dali/public-api/common/intrusive-ptr.h>
 #include <dali/public-api/object/ref-object.h>
-#include <dali/public-api/images/pixel.h>
 #include <dali/public-api/images/pixel-data.h>
-#include <dali/devel-api/text-abstraction/text-abstraction-definitions.h>
-#include <dali/devel-api/adaptor-framework/pixel-buffer.h>
 
 namespace Dali
 {
@@ -46,33 +43,6 @@ typedef IntrusivePtr<Typesetter> TypesetterPtr;
  */
 class Typesetter : public RefObject
 {
-public:
-
-  /**
-   * @brief Behaviours of how to render the text.
-   */
-  enum RenderBehaviour
-  {
-    RENDER_TEXT_AND_STYLES,  ///< Render both the text and its styles
-    RENDER_NO_TEXT,          ///< Do not render the text itself
-    RENDER_NO_STYLES,        ///< Do not render any styles
-    RENDER_MASK              ///< Render an alpha mask (for color glyphs with no color animation, e.g. emoji)
-  };
-
-  /**
-   * @brief Styles of the text.
-   */
-  enum Style
-  {
-    STYLE_NONE,              ///< No style
-    STYLE_MASK,              ///< Alpha mask
-    STYLE_SHADOW,            ///< Hard shadow
-    STYLE_SOFT_SHADOW,       ///< Soft shadow
-    STYLE_UNDERLINE,         ///< Underline
-    STYLE_OUTLINE,           ///< Outline
-    STYLE_BACKGROUND         ///< Text background
-  };
-
 public: // Constructor.
   /**
    * @brief Creates a Typesetter instance.
@@ -98,17 +68,15 @@ public:
    * Does the following operations:
    * - Finds the visible pages needed to be rendered.
    * - Elide glyphs if needed.
-   * - Creates image buffers for diffrent text styles with the given size.
-   * - Combines different image buffers to create the pixel data used to generate the final image
+   * - Retrieves the data buffers from the text model.
+   * - Creates the pixel data used to generate the final image with the given size.
+   * - Traverse the visible glyphs, retrieve their bitmaps and compose the final pixel data.
    *
    * @param[in] size The renderer size.
-   * @param[in] behaviour The behaviour of how to render the text (i.e. whether to render the text only or the styles only or both).
-   * @param[in] ignoreHorizontalAlignment Whether to ignore the horizontal alignment (i.e. always render as if HORIZONTAL_ALIGN_BEGIN).
-   * @param[in] pixelFormat The format of the pixel in the image that the text is rendered as (i.e. either Pixel::BGRA8888 or Pixel::L8).
    *
    * @return A pixel data with the text rendered.
    */
-  PixelData Render( const Vector2& size, RenderBehaviour behaviour = RENDER_TEXT_AND_STYLES, bool ignoreHorizontalAlignment = false, Pixel::Format pixelFormat = Pixel::RGBA8888 );
+  PixelData Render( const Vector2& size );
 
 private:
   /**
@@ -124,46 +92,6 @@ private:
   // Declared private and left undefined to avoid copies.
   Typesetter& operator=( const Typesetter& handle );
 
-  /**
-   * @brief Create the image buffer for the given range of the glyphs in the given style.
-   *
-   * Does the following operations:
-   * - Retrieves the data buffers from the text model.
-   * - Creates the pixel data used to generate the final image with the given size.
-   * - Traverse the visible glyphs, retrieve their bitmaps and compose the final pixel data.
-   *
-   * @param[in] bufferWidth The width of the image buffer.
-   * @param[in] bufferHeight The height of the image buffer.
-   * @param[in] style The style of the text.
-   * @param[in] ignoreHorizontalAlignment Whether to ignore the horizontal alignment, not ignored by default.
-   * @param[in] pixelFormat The format of the pixel in the image that the text is rendered as (i.e. either Pixel::BGRA8888 or Pixel::L8).
-   * @param[in] verticalOffset The vertical offset to be added to the glyph's position.
-   * @param[in] fromGlyphIndex The index of the first glyph within the text to be drawn
-   * @param[in] toGlyphIndex The index of the last glyph within the text to be drawn
-   *
-   * @return An image buffer with the text.
-   */
-  Devel::PixelBuffer CreateImageBuffer( const unsigned int bufferWidth, const unsigned int bufferHeight, Typesetter::Style style, bool ignoreHorizontalAlignment, Pixel::Format pixelFormat, int verticalOffset, TextAbstraction::GlyphIndex fromGlyphIndex, TextAbstraction::GlyphIndex toGlyphIndex );
-
-  /**
-   * @brief Combine the two RGBA image buffers together.
-   *
-   * The top layer buffer will blend over the bottom layer buffer:
-   * - If the pixel is not fully opaque from either buffer, it will be blended with
-   *   the pixel from the other buffer and copied to the combined buffer.
-   * - If the pixels from both buffers are fully opaque, the pixels from the top layer
-   *   buffer will be copied to the combined buffer.
-   *
-   * @param[in] topPixelBuffer The top layer buffer.
-   * @param[in] bottomPixelBuffer The bottom layer buffer.
-   * @param[in] bufferWidth The width of the image buffer.
-   * @param[in] bufferHeight The height of the image buffer.
-   *
-   * @return The combined image buffer with the text.
-   *
-   */
-  Devel::PixelBuffer CombineImageBuffer( Devel::PixelBuffer topPixelBuffer, Devel::PixelBuffer bottomPixelBuffer, const unsigned int bufferWidth, const unsigned int bufferHeightbool );
-
 protected:
 
   /**
@@ -174,7 +102,6 @@ protected:
   virtual ~Typesetter();
 
 private:
-
    ViewModel* mModel;
 };