Merge "Extending Text Styles - Adding Dashed/Double Underline" into devel/master
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / text / rendering / text-typesetter.cpp
index 17a5c61..e6f346c 100644 (file)
@@ -35,6 +35,7 @@ namespace Text
 {
 namespace
 {
+const float HALF(0.5f);
 /**
  * @brief Data struct used to set the buffer of the glyph's bitmap into the final bitmap's buffer.
  */
@@ -275,14 +276,17 @@ bool IsGlyphUnderlined(GlyphIndex              index,
 }
 
 /// Helper method to fetch the underline metrics for the specified font glyph
-void FetchFontUnderlineMetrics(
+void FetchFontDecorationlinesMetrics(
   TextAbstraction::FontClient& fontClient,
   const GlyphInfo* const       glyphInfo,
   float&                       currentUnderlinePosition,
   const float                  underlineHeight,
   float&                       currentUnderlineThickness,
   float&                       maxUnderlineThickness,
-  FontId&                      lastUnderlinedFontId)
+  FontId&                      lastlinedFontId,
+  const float                  strikethroughHeight,
+  float&                       currentStrikethroughThickness,
+  float&                       maxStrikethroughThickness)
 {
   FontMetrics fontMetrics;
   fontClient.GetFontMetrics(glyphInfo->fontId, fontMetrics);
@@ -304,12 +308,31 @@ void FetchFontUnderlineMetrics(
     }
   }
 
+  if(fabsf(strikethroughHeight) < Math::MACHINE_EPSILON_1000)
+  {
+    // Ensure strikethrough will be at least a pixel high
+    if(currentStrikethroughThickness < 1.0f)
+    {
+      currentStrikethroughThickness = 1.0f;
+    }
+    else
+    {
+      currentStrikethroughThickness = ceil(currentStrikethroughThickness);
+    }
+  }
+
   // The underline thickness should be the max underline thickness of all glyphs of the line.
   if(currentUnderlineThickness > maxUnderlineThickness)
   {
     maxUnderlineThickness = currentUnderlineThickness;
   }
 
+  // The strikethrough thickness should be the max strikethrough thickness of all glyphs of the line.
+  if(currentStrikethroughThickness > maxStrikethroughThickness)
+  {
+    maxStrikethroughThickness = currentStrikethroughThickness;
+  }
+
   // Clamp the underline position at the font descender and check for ( as EFL describes it ) a broken font
   if(currentUnderlinePosition > descender)
   {
@@ -322,7 +345,7 @@ void FetchFontUnderlineMetrics(
     currentUnderlinePosition = 1.0f;
   }
 
-  lastUnderlinedFontId = glyphInfo->fontId;
+  lastlinedFontId = glyphInfo->fontId;
 }
 
 /// Draws the specified color to the pixel buffer
@@ -349,15 +372,19 @@ void WriteColorToPixelBuffer(
 
 /// Draws the specified underline color to the buffer
 void DrawUnderline(
-  const Vector4&     underlineColor,
-  const unsigned int bufferWidth,
-  const unsigned int bufferHeight,
-  GlyphData&         glyphData,
-  const float        baseline,
-  const float        currentUnderlinePosition,
-  const float        maxUnderlineThickness,
-  const float        lineExtentLeft,
-  const float        lineExtentRight)
+  const Vector4&              underlineColor,
+  const unsigned int          bufferWidth,
+  const unsigned int          bufferHeight,
+  GlyphData&                  glyphData,
+  const float                 baseline,
+  const float                 currentUnderlinePosition,
+  const float                 maxUnderlineThickness,
+  const float                 lineExtentLeft,
+  const float                 lineExtentRight,
+  const Text::Underline::Type underlineType,
+  const float                 dashedUnderlineWidth,
+  const float                 dashedUnderlineGap,
+  const LineRun&              line)
 {
   int       underlineYOffset = glyphData.verticalOffset + baseline + currentUnderlinePosition;
   uint32_t* bitmapBuffer     = reinterpret_cast<uint32_t*>(glyphData.bitmapBuffer.GetBuffer());
@@ -369,16 +396,67 @@ void DrawUnderline(
       // Do not write out of bounds.
       break;
     }
+    if(underlineType == Text::Underline::DASHED)
+    {
+      float dashWidth = dashedUnderlineWidth;
+      float dashGap   = 0;
 
-    for(unsigned int x = glyphData.horizontalOffset + lineExtentLeft; x <= glyphData.horizontalOffset + lineExtentRight; x++)
+      for(unsigned int x = glyphData.horizontalOffset + lineExtentLeft; x <= glyphData.horizontalOffset + lineExtentRight; x++)
+      {
+        if(x > bufferWidth - 1)
+        {
+          // Do not write out of bounds.
+          break;
+        }
+        if(dashGap == 0 && dashWidth > 0)
+        {
+          WriteColorToPixelBuffer(glyphData, bitmapBuffer, underlineColor, x, y);
+          dashWidth--;
+        }
+        else if(dashGap < dashedUnderlineGap)
+        {
+          dashGap++;
+        }
+        else
+        {
+          //reset
+          dashWidth = dashedUnderlineWidth;
+          dashGap   = 0;
+        }
+      }
+    }
+    else
     {
-      if(x > bufferWidth - 1)
+      for(unsigned int x = glyphData.horizontalOffset + lineExtentLeft; x <= glyphData.horizontalOffset + lineExtentRight; x++)
+      {
+        if(x > bufferWidth - 1)
+        {
+          // Do not write out of bounds.
+          break;
+        }
+        WriteColorToPixelBuffer(glyphData, bitmapBuffer, underlineColor, x, y);
+      }
+    }
+  }
+  if(underlineType == Text::Underline::DOUBLE)
+  {
+    int secondUnderlineYOffset = glyphData.verticalOffset - line.descender - maxUnderlineThickness;
+    for(unsigned int y = secondUnderlineYOffset; y < secondUnderlineYOffset + maxUnderlineThickness; y++)
+    {
+      if(y > bufferHeight - 1)
       {
         // Do not write out of bounds.
         break;
       }
-
-      WriteColorToPixelBuffer(glyphData, bitmapBuffer, underlineColor, x, y);
+      for(unsigned int x = glyphData.horizontalOffset + lineExtentLeft; x <= glyphData.horizontalOffset + lineExtentRight; x++)
+      {
+        if(x > bufferWidth - 1)
+        {
+          // Do not write out of bounds.
+          break;
+        }
+        WriteColorToPixelBuffer(glyphData, bitmapBuffer, underlineColor, x, y);
+      }
     }
   }
 }
@@ -527,6 +605,42 @@ Devel::PixelBuffer DrawGlyphsBackground(const ViewModel* model, Devel::PixelBuff
   return glyphData.bitmapBuffer;
 }
 
+/// Draws the specified strikethrough color to the buffer
+void DrawStrikethrough(
+  const Vector4&     strikethroughColor,
+  const unsigned int bufferWidth,
+  const unsigned int bufferHeight,
+  GlyphData&         glyphData,
+  const float        baseline,
+  const LineRun&     line,
+  const float        maxStrikethroughThickness,
+  const float        lineExtentLeft,
+  const float        lineExtentRight,
+  float              strikethroughStartingYPosition)
+{
+  uint32_t* bitmapBuffer = reinterpret_cast<uint32_t*>(glyphData.bitmapBuffer.GetBuffer());
+
+  for(unsigned int y = strikethroughStartingYPosition; y < strikethroughStartingYPosition + maxStrikethroughThickness; y++)
+  {
+    if(y > bufferHeight - 1)
+    {
+      // Do not write out of bounds.
+      break;
+    }
+
+    for(unsigned int x = glyphData.horizontalOffset + lineExtentLeft; x <= glyphData.horizontalOffset + lineExtentRight; x++)
+    {
+      if(x > bufferWidth - 1)
+      {
+        // Do not write out of bounds.
+        break;
+      }
+
+      WriteColorToPixelBuffer(glyphData, bitmapBuffer, strikethroughColor, x, y);
+    }
+  }
+}
+
 } // namespace
 
 TypesetterPtr Typesetter::New(const ModelInterface* const model)
@@ -539,6 +653,24 @@ ViewModel* Typesetter::GetViewModel()
   return mModel;
 }
 
+Devel::PixelBuffer Typesetter::CreateImageBuffer(const unsigned int bufferWidth, const unsigned int bufferHeight, Pixel::Format pixelFormat)
+{
+  Devel::PixelBuffer imageBuffer = Devel::PixelBuffer::New(bufferWidth, bufferHeight, pixelFormat);
+
+  if(Pixel::RGBA8888 == pixelFormat)
+  {
+    const unsigned int bufferSizeInt  = bufferWidth * bufferHeight;
+    const unsigned int bufferSizeChar = 4u * bufferSizeInt;
+    memset(imageBuffer.GetBuffer(), 0u, bufferSizeChar);
+  }
+  else
+  {
+    memset(imageBuffer.GetBuffer(), 0, bufferWidth * bufferHeight);
+  }
+
+  return imageBuffer;
+}
+
 PixelData Typesetter::Render(const Vector2& size, Toolkit::DevelText::TextDirection::Type textDirection, RenderBehaviour behaviour, bool ignoreHorizontalAlignment, Pixel::Format pixelFormat)
 {
   // @todo. This initial implementation for a TextLabel has only one visible page.
@@ -630,16 +762,18 @@ PixelData Typesetter::Render(const Vector2& size, Toolkit::DevelText::TextDirect
   const unsigned int bufferSizeInt  = bufferWidth * bufferHeight;
   const unsigned int bufferSizeChar = 4u * bufferSizeInt;
 
-  Length numberOfGlyphs = mModel->GetNumberOfGlyphs();
+  //Elided text in ellipsis at START could start on index greater than 0
+  auto startIndexOfGlyphs = mModel->GetStartIndexOfElidedGlyphs();
+  auto endIndexOfGlyphs   = mModel->GetEndIndexOfElidedGlyphs();
 
   Devel::PixelBuffer imageBuffer;
 
   if(RENDER_MASK == behaviour)
   {
     // Generate the image buffer as an alpha mask for color glyphs.
-    imageBuffer = CreateImageBuffer(bufferWidth, bufferHeight, Typesetter::STYLE_MASK, ignoreHorizontalAlignment, pixelFormat, penX, penY, 0u, numberOfGlyphs - 1);
+    imageBuffer = CreateImageBuffer(bufferWidth, bufferHeight, Typesetter::STYLE_MASK, ignoreHorizontalAlignment, pixelFormat, penX, penY, startIndexOfGlyphs, endIndexOfGlyphs);
   }
-  else if(RENDER_NO_TEXT == behaviour)
+  else if(RENDER_NO_TEXT == behaviour || RENDER_OVERLAY_STYLE == behaviour)
   {
     // Generate an empty image buffer so that it can been combined with the image buffers for styles
     imageBuffer = Devel::PixelBuffer::New(bufferWidth, bufferHeight, Pixel::RGBA8888);
@@ -648,17 +782,17 @@ PixelData Typesetter::Render(const Vector2& size, Toolkit::DevelText::TextDirect
   else
   {
     // Generate the image buffer for the text with no style.
-    imageBuffer = CreateImageBuffer(bufferWidth, bufferHeight, Typesetter::STYLE_NONE, ignoreHorizontalAlignment, pixelFormat, penX, penY, 0u, numberOfGlyphs - 1);
+    imageBuffer = CreateImageBuffer(bufferWidth, bufferHeight, Typesetter::STYLE_NONE, ignoreHorizontalAlignment, pixelFormat, penX, penY, startIndexOfGlyphs, endIndexOfGlyphs);
   }
 
   if((RENDER_NO_STYLES != behaviour) && (RENDER_MASK != behaviour))
   {
     // Generate the outline if enabled
     const uint16_t outlineWidth = mModel->GetOutlineWidth();
-    if(outlineWidth != 0u)
+    if(outlineWidth != 0u && RENDER_OVERLAY_STYLE != behaviour)
     {
       // Create the image buffer for outline
-      Devel::PixelBuffer outlineImageBuffer = CreateImageBuffer(bufferWidth, bufferHeight, Typesetter::STYLE_OUTLINE, ignoreHorizontalAlignment, pixelFormat, penX, penY, 0u, numberOfGlyphs - 1);
+      Devel::PixelBuffer outlineImageBuffer = CreateImageBuffer(bufferWidth, bufferHeight, Typesetter::STYLE_OUTLINE, ignoreHorizontalAlignment, pixelFormat, penX, penY, startIndexOfGlyphs, endIndexOfGlyphs);
 
       // Combine the two buffers
       imageBuffer = CombineImageBuffer(imageBuffer, outlineImageBuffer, bufferWidth, bufferHeight);
@@ -668,10 +802,10 @@ PixelData Typesetter::Render(const Vector2& size, Toolkit::DevelText::TextDirect
 
     // Generate the shadow if enabled
     const Vector2& shadowOffset = mModel->GetShadowOffset();
-    if(fabsf(shadowOffset.x) > Math::MACHINE_EPSILON_1 || fabsf(shadowOffset.y) > Math::MACHINE_EPSILON_1)
+    if(RENDER_OVERLAY_STYLE != behaviour && (fabsf(shadowOffset.x) > Math::MACHINE_EPSILON_1 || fabsf(shadowOffset.y) > Math::MACHINE_EPSILON_1))
     {
       // Create the image buffer for shadow
-      Devel::PixelBuffer shadowImageBuffer = CreateImageBuffer(bufferWidth, bufferHeight, Typesetter::STYLE_SHADOW, ignoreHorizontalAlignment, pixelFormat, penX, penY, 0u, numberOfGlyphs - 1);
+      Devel::PixelBuffer shadowImageBuffer = CreateImageBuffer(bufferWidth, bufferHeight, Typesetter::STYLE_SHADOW, ignoreHorizontalAlignment, pixelFormat, penX, penY, startIndexOfGlyphs, endIndexOfGlyphs);
 
       // Check whether it will be a soft shadow
       const float& blurRadius = mModel->GetShadowBlurRadius();
@@ -687,10 +821,10 @@ PixelData Typesetter::Render(const Vector2& size, Toolkit::DevelText::TextDirect
 
     // Generate the underline if enabled
     const bool underlineEnabled = mModel->IsUnderlineEnabled();
-    if(underlineEnabled)
+    if(underlineEnabled && RENDER_OVERLAY_STYLE == behaviour)
     {
       // Create the image buffer for underline
-      Devel::PixelBuffer underlineImageBuffer = CreateImageBuffer(bufferWidth, bufferHeight, Typesetter::STYLE_UNDERLINE, ignoreHorizontalAlignment, pixelFormat, penX, penY, 0u, numberOfGlyphs - 1);
+      Devel::PixelBuffer underlineImageBuffer = CreateImageBuffer(bufferWidth, bufferHeight, Typesetter::STYLE_UNDERLINE, ignoreHorizontalAlignment, pixelFormat, penX, penY, startIndexOfGlyphs, endIndexOfGlyphs);
 
       // Combine the two buffers
       imageBuffer = CombineImageBuffer(imageBuffer, underlineImageBuffer, bufferWidth, bufferHeight);
@@ -699,17 +833,17 @@ PixelData Typesetter::Render(const Vector2& size, Toolkit::DevelText::TextDirect
     // Generate the background if enabled
     const bool backgroundEnabled   = mModel->IsBackgroundEnabled();
     const bool backgroundMarkupSet = mModel->IsMarkupBackgroundColorSet();
-    if(backgroundEnabled || backgroundMarkupSet)
+    if((backgroundEnabled || backgroundMarkupSet) && RENDER_OVERLAY_STYLE != behaviour)
     {
       Devel::PixelBuffer backgroundImageBuffer;
 
       if(backgroundEnabled)
       {
-        backgroundImageBuffer = CreateImageBuffer(bufferWidth, bufferHeight, Typesetter::STYLE_BACKGROUND, ignoreHorizontalAlignment, pixelFormat, penX, penY, 0u, numberOfGlyphs - 1);
+        backgroundImageBuffer = CreateImageBuffer(bufferWidth, bufferHeight, Typesetter::STYLE_BACKGROUND, ignoreHorizontalAlignment, pixelFormat, penX, penY, startIndexOfGlyphs, endIndexOfGlyphs);
       }
       else
       {
-        backgroundImageBuffer = Devel::PixelBuffer::New(bufferWidth, bufferHeight, pixelFormat);
+        backgroundImageBuffer = CreateImageBuffer(bufferWidth, bufferHeight, pixelFormat);
       }
 
       if(backgroundMarkupSet)
@@ -721,6 +855,17 @@ PixelData Typesetter::Render(const Vector2& size, Toolkit::DevelText::TextDirect
       imageBuffer = CombineImageBuffer(imageBuffer, backgroundImageBuffer, bufferWidth, bufferHeight);
     }
 
+    // Generate the strikethrough if enabled
+    const bool strikethroughEnabled = mModel->IsStrikethroughEnabled();
+    if(strikethroughEnabled && RENDER_OVERLAY_STYLE == behaviour)
+    {
+      // Create the image buffer for strikethrough
+      Devel::PixelBuffer strikethroughImageBuffer = CreateImageBuffer(bufferWidth, bufferHeight, Typesetter::STYLE_STRIKETHROUGH, ignoreHorizontalAlignment, pixelFormat, penX, penY, 0u, endIndexOfGlyphs);
+
+      // Combine the two buffers
+      imageBuffer = CombineImageBuffer(imageBuffer, strikethroughImageBuffer, bufferWidth, bufferHeight);
+    }
+
     // Markup-Processor
 
     imageBuffer = ApplyMarkupProcessorOnPixelBuffer(imageBuffer, bufferWidth, bufferHeight, ignoreHorizontalAlignment, pixelFormat, penX, penY);
@@ -737,7 +882,6 @@ Devel::PixelBuffer Typesetter::CreateImageBuffer(const unsigned int bufferWidth,
   // Retrieve lines, glyphs, positions and colors from the view model.
   const Length            modelNumberOfLines = mModel->GetNumberOfLines();
   const LineRun* const    modelLinesBuffer   = mModel->GetLines();
-  const Length            numberOfGlyphs     = mModel->GetNumberOfGlyphs();
   const GlyphInfo* const  glyphsBuffer       = mModel->GetGlyphs();
   const Vector2* const    positionBuffer     = mModel->GetLayout();
   const Vector4* const    colorsBuffer       = mModel->GetColors();
@@ -746,6 +890,13 @@ Devel::PixelBuffer Typesetter::CreateImageBuffer(const unsigned int bufferWidth,
   const Length*           hyphenIndices      = mModel->GetHyphenIndices();
   const Length            hyphensCount       = mModel->GetHyphensCount();
 
+  // Elided text info. Indices according to elided text and Ellipsis position.
+  const auto startIndexOfGlyphs              = mModel->GetStartIndexOfElidedGlyphs();
+  const auto endIndexOfGlyphs                = mModel->GetEndIndexOfElidedGlyphs();
+  const auto firstMiddleIndexOfElidedGlyphs  = mModel->GetFirstMiddleIndexOfElidedGlyphs();
+  const auto secondMiddleIndexOfElidedGlyphs = mModel->GetSecondMiddleIndexOfElidedGlyphs();
+  const auto ellipsisPosition                = mModel->GetEllipsisPosition();
+
   // Whether to use the default color.
   const bool     useDefaultColor = (NULL == colorsBuffer);
   const Vector4& defaultColor    = mModel->GetDefaultColor();
@@ -755,20 +906,9 @@ Devel::PixelBuffer Typesetter::CreateImageBuffer(const unsigned int bufferWidth,
   glyphData.verticalOffset   = verticalOffset;
   glyphData.width            = bufferWidth;
   glyphData.height           = bufferHeight;
-  glyphData.bitmapBuffer     = Devel::PixelBuffer::New(bufferWidth, bufferHeight, pixelFormat);
+  glyphData.bitmapBuffer     = CreateImageBuffer(bufferWidth, bufferHeight, pixelFormat);
   glyphData.horizontalOffset = 0;
 
-  if(Pixel::RGBA8888 == pixelFormat)
-  {
-    const unsigned int bufferSizeInt  = bufferWidth * bufferHeight;
-    const unsigned int bufferSizeChar = 4u * bufferSizeInt;
-    memset(glyphData.bitmapBuffer.GetBuffer(), 0u, bufferSizeChar);
-  }
-  else
-  {
-    memset(glyphData.bitmapBuffer.GetBuffer(), 0, bufferWidth * bufferHeight);
-  }
-
   // Get a handle of the font client. Used to retrieve the bitmaps of the glyphs.
   TextAbstraction::FontClient fontClient  = TextAbstraction::FontClient::Get();
   Length                      hyphenIndex = 0;
@@ -815,9 +955,16 @@ Devel::PixelBuffer Typesetter::CreateImageBuffer(const unsigned int bufferWidth,
       }
     }
 
-    const bool     underlineEnabled = mModel->IsUnderlineEnabled();
-    const Vector4& underlineColor   = mModel->GetUnderlineColor();
-    const float    underlineHeight  = mModel->GetUnderlineHeight();
+    const bool                  underlineEnabled     = mModel->IsUnderlineEnabled();
+    const Vector4&              underlineColor       = mModel->GetUnderlineColor();
+    const float                 underlineHeight      = mModel->GetUnderlineHeight();
+    const Text::Underline::Type underlineType        = mModel->GetUnderlineType();
+    const float                 dashedUnderlineWidth = mModel->GetDashedUnderlineWidth();
+    const float                 dashedUnderlineGap   = mModel->GetDashedUnderlineGap();
+
+    const bool     strikethroughEnabled = mModel->IsStrikethroughEnabled();
+    const Vector4& strikethroughColor   = mModel->GetStrikethroughColor();
+    const float    strikethroughHeight  = mModel->GetStrikethroughHeight();
 
     // Get the underline runs.
     const Length     numberOfUnderlineRuns = mModel->GetNumberOfUnderlineRuns();
@@ -826,10 +973,14 @@ Devel::PixelBuffer Typesetter::CreateImageBuffer(const unsigned int bufferWidth,
     mModel->GetUnderlineRuns(underlineRuns.Begin(), 0u, numberOfUnderlineRuns);
 
     bool thereAreUnderlinedGlyphs = false;
+    bool strikethroughGlyphsExist = false;
 
-    float currentUnderlinePosition  = 0.0f;
-    float currentUnderlineThickness = underlineHeight;
-    float maxUnderlineThickness     = currentUnderlineThickness;
+    float currentUnderlinePosition       = 0.0f;
+    float currentUnderlineThickness      = underlineHeight;
+    float maxUnderlineThickness          = currentUnderlineThickness;
+    float currentStrikethroughThickness  = strikethroughHeight;
+    float maxStrikethroughThickness      = currentStrikethroughThickness;
+    float strikethroughStartingYPosition = 0.0f;
 
     FontId lastUnderlinedFontId = 0;
 
@@ -839,8 +990,11 @@ Devel::PixelBuffer Typesetter::CreateImageBuffer(const unsigned int bufferWidth,
     bool  addHyphen       = false;
 
     // Traverses the glyphs of the line.
-    const GlyphIndex endGlyphIndex = std::min(numberOfGlyphs, line.glyphRun.glyphIndex + line.glyphRun.numberOfGlyphs);
-    for(GlyphIndex glyphIndex = line.glyphRun.glyphIndex; glyphIndex < endGlyphIndex; ++glyphIndex)
+    const GlyphIndex startGlyphIndex = std::max(line.glyphRun.glyphIndex, startIndexOfGlyphs);
+    GlyphIndex       endGlyphIndex   = (line.isSplitToTwoHalves ? line.glyphRunSecondHalf.glyphIndex + line.glyphRunSecondHalf.numberOfGlyphs : line.glyphRun.glyphIndex + line.glyphRun.numberOfGlyphs) - 1u;
+    endGlyphIndex                    = std::min(endGlyphIndex, endIndexOfGlyphs);
+
+    for(GlyphIndex glyphIndex = startGlyphIndex; glyphIndex <= endGlyphIndex; ++glyphIndex)
     {
       if(glyphIndex < fromGlyphIndex || glyphIndex > toGlyphIndex)
       {
@@ -848,6 +1002,25 @@ Devel::PixelBuffer Typesetter::CreateImageBuffer(const unsigned int bufferWidth,
         continue;
       }
 
+      //To handle START case of ellipsis, the first glyph has been shifted
+      //glyphIndex represent indices in whole glyphs but elidedGlyphIndex represents indices in elided Glyphs
+      GlyphIndex elidedGlyphIndex = glyphIndex - startIndexOfGlyphs;
+
+      //To handle MIDDLE case of ellipsis, the first glyph in the second half of line has been shifted and skip the removed glyph from middle.
+      if(ellipsisPosition == DevelText::EllipsisPosition::MIDDLE)
+      {
+        if(glyphIndex > firstMiddleIndexOfElidedGlyphs &&
+           glyphIndex < secondMiddleIndexOfElidedGlyphs)
+        {
+          // Ignore any glyph that removed for MIDDLE ellipsis
+          continue;
+        }
+        if(glyphIndex >= secondMiddleIndexOfElidedGlyphs)
+        {
+          elidedGlyphIndex -= (secondMiddleIndexOfElidedGlyphs - firstMiddleIndexOfElidedGlyphs - 1u);
+        }
+      }
+
       // Retrieve the glyph's info.
       const GlyphInfo* glyphInfo;
 
@@ -858,7 +1031,7 @@ Devel::PixelBuffer Typesetter::CreateImageBuffer(const unsigned int bufferWidth,
       }
       else
       {
-        glyphInfo = glyphsBuffer + glyphIndex;
+        glyphInfo = glyphsBuffer + elidedGlyphIndex;
       }
 
       if((glyphInfo->width < Math::MACHINE_EPSILON_1000) ||
@@ -871,19 +1044,21 @@ Devel::PixelBuffer Typesetter::CreateImageBuffer(const unsigned int bufferWidth,
       const bool underlineGlyph = underlineEnabled || IsGlyphUnderlined(glyphIndex, underlineRuns);
       thereAreUnderlinedGlyphs  = thereAreUnderlinedGlyphs || underlineGlyph;
 
+      strikethroughGlyphsExist = strikethroughGlyphsExist || strikethroughEnabled;
+
       // Are we still using the same fontId as previous
-      if(underlineGlyph && (glyphInfo->fontId != lastUnderlinedFontId))
+      if((strikethroughEnabled || underlineGlyph) && (glyphInfo->fontId != lastUnderlinedFontId))
       {
         // We need to fetch fresh font underline metrics
-        FetchFontUnderlineMetrics(fontClient, glyphInfo, currentUnderlinePosition, underlineHeight, currentUnderlineThickness, maxUnderlineThickness, lastUnderlinedFontId);
+        FetchFontDecorationlinesMetrics(fontClient, glyphInfo, currentUnderlinePosition, underlineHeight, currentUnderlineThickness, maxUnderlineThickness, lastUnderlinedFontId, strikethroughHeight, currentStrikethroughThickness, maxStrikethroughThickness);
       } // underline
 
       // Retrieves the glyph's position.
-      Vector2 position = *(positionBuffer + glyphIndex);
+      Vector2 position = *(positionBuffer + elidedGlyphIndex);
 
       if(addHyphen)
       {
-        GlyphInfo tempInfo = *(glyphsBuffer + glyphIndex);
+        GlyphInfo tempInfo = *(glyphsBuffer + elidedGlyphIndex);
         position.x         = position.x + tempInfo.advance - tempInfo.xBearing + glyphInfo->xBearing;
         position.y         = -glyphInfo->yBearing;
       }
@@ -937,7 +1112,7 @@ Devel::PixelBuffer Typesetter::CreateImageBuffer(const unsigned int bufferWidth,
         outlineWidth = 0.0f;
       }
 
-      if(style != Typesetter::STYLE_UNDERLINE)
+      if(style != Typesetter::STYLE_UNDERLINE && style != Typesetter::STYLE_STRIKETHROUGH)
       {
         fontClient.CreateBitmap(glyphInfo->fontId,
                                 glyphInfo->index,
@@ -994,7 +1169,7 @@ Devel::PixelBuffer Typesetter::CreateImageBuffer(const unsigned int bufferWidth,
     // Draw the underline from the leftmost glyph to the rightmost glyph
     if(thereAreUnderlinedGlyphs && style == Typesetter::STYLE_UNDERLINE)
     {
-      DrawUnderline(underlineColor, bufferWidth, bufferHeight, glyphData, baseline, currentUnderlinePosition, maxUnderlineThickness, lineExtentLeft, lineExtentRight);
+      DrawUnderline(underlineColor, bufferWidth, bufferHeight, glyphData, baseline, currentUnderlinePosition, maxUnderlineThickness, lineExtentLeft, lineExtentRight, underlineType, dashedUnderlineWidth, dashedUnderlineGap, line);
     }
 
     // Draw the background color from the leftmost glyph to the rightmost glyph
@@ -1003,6 +1178,14 @@ Devel::PixelBuffer Typesetter::CreateImageBuffer(const unsigned int bufferWidth,
       DrawBackgroundColor(mModel->GetBackgroundColor(), bufferWidth, bufferHeight, glyphData, baseline, line, lineExtentLeft, lineExtentRight);
     }
 
+    // Draw the strikethrough from the leftmost glyph to the rightmost glyph
+    if(strikethroughGlyphsExist && style == Typesetter::STYLE_STRIKETHROUGH)
+    {
+      //TODO : The currently implemented strikethrough creates a strikethrough on the line level. We need to create different strikethroughs the case of glyphs with different sizes.
+      strikethroughStartingYPosition = (glyphData.verticalOffset + baseline + currentUnderlinePosition) - ((line.ascender) * HALF); // Since Free Type font doesn't contain the strikethrough-position property, strikethrough position will be calculated by moving the underline position upwards by half the value of the line height.
+      DrawStrikethrough(strikethroughColor, bufferWidth, bufferHeight, glyphData, baseline, line, maxStrikethroughThickness, lineExtentLeft, lineExtentRight, strikethroughStartingYPosition);
+    }
+
     // Increases the vertical offset with the line's descender.
     glyphData.verticalOffset += static_cast<int>(-line.descender);
   }