Bitmap Font support for TextLabel.
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / text / rendering / text-typesetter.cpp
index c5fa932..20ea5f7 100755 (executable)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -80,7 +80,10 @@ void TypesetGlyph( GlyphData& data,
   if ( Pixel::RGBA8888 == pixelFormat )
   {
     // Whether the given glyph is a color one.
-    const bool isColorGlyph = Pixel::BGRA8888 == data.glyphBitmap.format;
+    const bool isColorGlyph = data.glyphBitmap.isColorEmoji || data.glyphBitmap.isColorBitmap;
+    const uint32_t glyphPixelSize = Pixel::GetBytesPerPixel( data.glyphBitmap.format );
+    const uint32_t alphaIndex = glyphPixelSize - 1u;
+    const bool swapChannelsBR = Pixel::BGRA8888 == data.glyphBitmap.format;
 
     // Pointer to the color glyph if there is one.
     const uint32_t* const colorGlyphBuffer = isColorGlyph ? reinterpret_cast<uint32_t*>( data.glyphBitmap.buffer ) : NULL;
@@ -88,6 +91,8 @@ void TypesetGlyph( GlyphData& data,
     // Initial vertical offset.
     const int yOffset = data.verticalOffset + position->y;
 
+    uint32_t* bitmapBuffer = reinterpret_cast< uint32_t* >( data.bitmapBuffer.GetBuffer() );
+
     // Traverse the pixels of the glyph line per line.
     for( int lineIndex = 0, glyphHeight = static_cast<int>( data.glyphBitmap.height ); lineIndex < glyphHeight; ++lineIndex )
     {
@@ -110,11 +115,9 @@ void TypesetGlyph( GlyphData& data,
           continue;
         }
 
-        uint32_t* bitmapBuffer = reinterpret_cast< uint32_t* >( data.bitmapBuffer.GetBuffer() );
-
         if( isColorGlyph )
         {
-          // Retrieves the color from the color glyph. The format is BGRA8888.
+          // Retrieves the color from the color glyph.
           uint32_t packedColorGlyph = *( colorGlyphBuffer + glyphBufferOffset + index );
           uint8_t* packedColorGlyphBuffer = reinterpret_cast<uint8_t*>( &packedColorGlyph );
 
@@ -129,7 +132,7 @@ void TypesetGlyph( GlyphData& data,
           }
           else
           {
-            uint8_t colorAlpha = static_cast<uint8_t>( color->a * static_cast<float>( *( packedColorGlyphBuffer + 3u ) ) );
+            const uint8_t colorAlpha = static_cast<uint8_t>( color->a * static_cast<float>( *( packedColorGlyphBuffer + 3u ) ) );
             *( packedColorGlyphBuffer + 3u ) = colorAlpha;
 
             if( Typesetter::STYLE_SHADOW == style )
@@ -141,11 +144,21 @@ void TypesetGlyph( GlyphData& data,
             }
             else
             {
-              std::swap( *packedColorGlyphBuffer, *( packedColorGlyphBuffer + 2u ) ); // Swap B and R.
+              if( swapChannelsBR )
+              {
+                std::swap( *packedColorGlyphBuffer, *( packedColorGlyphBuffer + 2u ) ); // Swap B and R.
+              }
 
               *( packedColorGlyphBuffer + 2u ) = ( *( packedColorGlyphBuffer + 2u ) * colorAlpha / 255 );
               *( packedColorGlyphBuffer + 1u ) = ( *( packedColorGlyphBuffer + 1u ) * colorAlpha / 255 );
                 *packedColorGlyphBuffer        = ( *( packedColorGlyphBuffer      ) * colorAlpha / 255 );
+
+              if( data.glyphBitmap.isColorBitmap )
+              {
+                *( packedColorGlyphBuffer + 2u ) = static_cast<uint8_t>( *( packedColorGlyphBuffer + 2u ) * color->b );
+                *( packedColorGlyphBuffer + 1u ) = static_cast<uint8_t>( *( packedColorGlyphBuffer + 1u ) * color->g );
+                  *packedColorGlyphBuffer        = static_cast<uint8_t>(   *packedColorGlyphBuffer * color->r );
+              }
             }
           }
 
@@ -160,7 +173,7 @@ void TypesetGlyph( GlyphData& data,
           uint8_t* packedColorBuffer = reinterpret_cast<uint8_t*>( &packedColor );
 
           // Update the alpha channel.
-          const uint8_t alpha = *( data.glyphBitmap.buffer + glyphBufferOffset + index );
+          const uint8_t alpha = *( data.glyphBitmap.buffer + glyphPixelSize * ( glyphBufferOffset + index ) + alphaIndex );
 
           // Copy non-transparent pixels only
           if ( alpha > 0u )
@@ -192,11 +205,15 @@ void TypesetGlyph( GlyphData& data,
   else
   {
     // Whether the given glyph is a color one.
-    const bool isColorGlyph = Pixel::BGRA8888 == data.glyphBitmap.format;
+    const bool isColorGlyph = data.glyphBitmap.isColorEmoji || data.glyphBitmap.isColorBitmap;
+    const uint32_t glyphPixelSize = Pixel::GetBytesPerPixel( data.glyphBitmap.format );
+    const uint32_t alphaIndex = glyphPixelSize - 1u;
 
     // Initial vertical offset.
     const int yOffset = data.verticalOffset + position->y;
 
+    uint8_t* bitmapBuffer = reinterpret_cast< uint8_t* >( data.bitmapBuffer.GetBuffer() );
+
     // Traverse the pixels of the glyph line per line.
     for( int lineIndex = 0, glyphHeight = static_cast<int>( data.glyphBitmap.height ); lineIndex < glyphHeight; ++lineIndex )
     {
@@ -219,12 +236,10 @@ void TypesetGlyph( GlyphData& data,
           continue;
         }
 
-        uint8_t* bitmapBuffer = reinterpret_cast< uint8_t* >( data.bitmapBuffer.GetBuffer() );
-
         if ( !isColorGlyph )
         {
           // Update the alpha channel.
-          const uint8_t alpha = *( data.glyphBitmap.buffer + glyphBufferOffset + index );
+          const uint8_t alpha = *( data.glyphBitmap.buffer + glyphPixelSize * ( glyphBufferOffset + index ) + alphaIndex );
 
           // Copy non-transparent pixels only
           if ( alpha > 0u )
@@ -236,7 +251,7 @@ void TypesetGlyph( GlyphData& data,
             // overwrite a previous bigger alpha with a smaller alpha (in order to avoid
             // semi-transparent gaps between joint glyphs with overlapped pixels, which could
             // happen, for example, in the RTL text when we copy glyphs from right to left).
-            *( bitmapBuffer + verticalOffset + xOffsetIndex ) = std::max( currentAlpha, alpha );
+            currentAlpha = std::max( currentAlpha, alpha );
           }
         }
       }
@@ -285,7 +300,7 @@ PixelData Typesetter::Render( const Vector2& size, Toolkit::DevelText::TextDirec
   // Retrieves the layout size.
   const Size& layoutSize = mModel->GetLayoutSize();
 
-  const float outlineWidth = mModel->GetOutlineWidth();
+  const int outlineWidth = static_cast<int>( mModel->GetOutlineWidth() );
 
   // Set the offset for the horizontal alignment according to the text direction and outline width.
   int penX = 0;
@@ -304,13 +319,13 @@ PixelData Typesetter::Render( const Vector2& size, Toolkit::DevelText::TextDirec
     }
     case HorizontalAlignment::END:
     {
-      penX += ( textDirection == Toolkit::DevelText::TextDirection::LEFT_TO_RIGHT ) ? -outlineWidth * 2.0f : outlineWidth * 2.0f;
+      penX += ( textDirection == Toolkit::DevelText::TextDirection::LEFT_TO_RIGHT ) ? -outlineWidth * 2 : outlineWidth * 2;
       break;
     }
   }
 
   // Set the offset for the vertical alignment.
-  int penY = 0;
+  int penY = 0u;
 
   switch( mModel->GetVerticalAlignment() )
   {
@@ -390,8 +405,8 @@ PixelData Typesetter::Render( const Vector2& size, Toolkit::DevelText::TextDirec
   {
 
     // Generate the outline if enabled
-    const float outlineWidth = mModel->GetOutlineWidth();
-    if ( outlineWidth > Math::MACHINE_EPSILON_1 )
+    const uint16_t outlineWidth = mModel->GetOutlineWidth();
+    if ( outlineWidth != 0u )
     {
       // Create the image buffer for outline
       Devel::PixelBuffer outlineImageBuffer = CreateImageBuffer( bufferWidth, bufferHeight, Typesetter::STYLE_OUTLINE, ignoreHorizontalAlignment, pixelFormat, penX, penY, 0u, numberOfGlyphs -1 );
@@ -505,7 +520,7 @@ Devel::PixelBuffer Typesetter::CreateImageBuffer( const unsigned int bufferWidth
     }
 
     // Retrieves the glyph's outline width
-    float outlineWidth = mModel->GetOutlineWidth();
+    float outlineWidth = static_cast<float>( mModel->GetOutlineWidth() );
 
     if( style == Typesetter::STYLE_OUTLINE )
     {
@@ -637,7 +652,7 @@ Devel::PixelBuffer Typesetter::CreateImageBuffer( const unsigned int bufferWidth
       }
 
       // Retrieves the glyph's color.
-      const ColorIndex colorIndex = *( colorIndexBuffer + glyphIndex );
+      const ColorIndex colorIndex = useDefaultColor ? 0u : *( colorIndexBuffer + glyphIndex );
 
       Vector4 color;
       if ( style == Typesetter::STYLE_SHADOW )
@@ -672,8 +687,10 @@ Devel::PixelBuffer Typesetter::CreateImageBuffer( const unsigned int bufferWidth
       {
         fontClient.CreateBitmap( glyphInfo->fontId,
                                  glyphInfo->index,
+                                 glyphInfo->isItalicRequired,
+                                 glyphInfo->isBoldRequired,
                                  glyphData.glyphBitmap,
-                                 outlineWidth );
+                                 static_cast<int>( outlineWidth ) );
       }