Stop setting crazy Z value with controls (at the moment depth is ignored by Size...
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / text / rendering / text-renderer.h
index 1b272ea..eea4efa 100644 (file)
@@ -42,7 +42,7 @@ typedef IntrusivePtr<Renderer> RendererPtr;
  * @brief Abstract base class for Text renderers.
  *
  * This is reponsible for rendering the glyphs from a ViewInterface in the specified positions.
- * It is implemented by returning a RenderableActor intended as the child of a UI control.
+ * It is implemented by returning aActor intended as the child of a UI control.
  */
 class Renderer : public RefObject
 {
@@ -55,7 +55,7 @@ public:
    * @param[in] depth The depth in the tree of the parent.
    * @return The Renderable actor used to position the text.
    */
-  virtual Actor Render( ViewInterface& view, unsigned int depth ) = 0;
+  virtual Actor Render( ViewInterface& view, int depth ) = 0;
 
 protected: