namespace BasicShadowShader
{
-
+/*
Dali::ShaderEffect New()
{
std::string vertexShader = DALI_COMPOSE_SHADER(
Dali::ShaderEffect::GeometryHints( Dali::ShaderEffect::HINT_NONE ) );
return shaderEffect;
}
-
+*/
} // namespace BasicShadowShader
} // namespace Text