Updated L8 text shader to account for actor alpha
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / text / rendering / atlas / text-atlas-renderer.cpp
index c3663dd..e9b876d 100644 (file)
@@ -73,7 +73,7 @@ varying mediump vec4      vColor;
 void main()
 {
   mediump vec4 color = texture2D( sTexture, vTexCoord );
-  gl_FragColor = vec4( vColor.rgb * uColor.rgb * textColorAnimatable.rgb, vColor.a * textColorAnimatable.a * color.r );
+  gl_FragColor = vec4( vColor.rgb * uColor.rgb * textColorAnimatable.rgb, uColor.a * vColor.a * textColorAnimatable.a * color.r );
 }
 );