Changed Atlas manager to use Dali::Texture instead of Dali::Atlas
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / text / rendering / atlas / atlas-glyph-manager.h
index 85f0969..3ba54de 100644 (file)
@@ -19,7 +19,7 @@
  */
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali-toolkit/internal/atlas-manager/atlas-manager.h>
+#include <dali-toolkit/internal/text/rendering/atlas/atlas-manager.h>
 #include <dali-toolkit/internal/text/text-definitions.h>
 
 namespace Dali
@@ -43,8 +43,16 @@ public:
    */
   struct Metrics
   {
-    uint32_t mGlyphCount;                   // number of glyphs being managed
-    AtlasManager::Metrics mAtlasMetrics;    // metrics from the Atlas Manager
+    Metrics()
+    : mGlyphCount( 0u )
+    {}
+
+    ~Metrics()
+    {}
+
+    uint32_t mGlyphCount;                   ///< number of glyphs being managed
+    std::string mVerboseGlyphCounts;        ///< a verbose list of the glyphs + ref counts
+    AtlasManager::Metrics mAtlasMetrics;    ///< metrics from the Atlas Manager
   };
 
   /**
@@ -76,7 +84,7 @@ public:
    * @param[out] slot information returned by atlas manager for addition
    */
   void Add( const Text::GlyphInfo& glyph,
-            const BufferImage& bitmap,
+            const PixelData& bitmap,
             AtlasManager::AtlasSlot& slot );
 
   /**
@@ -91,15 +99,6 @@ public:
                          Toolkit::AtlasManager::Mesh2D& mesh );
 
   /**
-   * @brief Stitch Two Meshes together
-   *
-   * @param[in] first first mesh
-   * @param[in] second second mesh
-   */
-  void StitchMesh( Toolkit::AtlasManager::Mesh2D& first,
-                   const Toolkit::AtlasManager::Mesh2D& second );
-
-  /**
    * @brief Check to see if a glyph is being cached
    *
    * @param[in] fontId The font that this glyph comes from
@@ -108,9 +107,9 @@ public:
    *
    * @return Whether glyph is cached or not ?
    */
-  bool Cached( Text::FontId fontId,
-               Text::GlyphIndex index,
-               AtlasManager::AtlasSlot& slot );
+  bool IsCached( Text::FontId fontId,
+                 Text::GlyphIndex index,
+                 AtlasManager::AtlasSlot& slot );
 
   /**
    * @brief Retrieve the size of an atlas
@@ -141,22 +140,22 @@ public:
   Pixel::Format GetPixelFormat( uint32_t atlasId );
 
   /**
-   * @brief Get the material used by an atlas
+   * @brief Get the texture set used by an atlas
    *
    * @param[in] atlasId Id of an atlas
    *
-   * @return The material used by the atlas
+   * @return The texture set used by the atlas
    */
-  Material GetMaterial( uint32_t atlasId ) const;
+  TextureSet GetTextures( uint32_t atlasId ) const;
 
   /**
-   * @brief Get the sampler used by an atlas
+   * @brief Get the shader used by an atlas
    *
    * @param[in] atlasId Id of an atlas
    *
-   * @return The sampler used by the atlas
+   * @return The shader used by the atlas
    */
-  Sampler GetSampler( uint32_t atlasId ) const;
+  Shader GetShader( uint32_t atlasId ) const;
 
   /**
    * @brief Get Glyph Manager metrics
@@ -166,27 +165,13 @@ public:
   const Metrics& GetMetrics();
 
   /**
-   * @brief Adjust the reference count for an imageId and remove cache entry if it becomes free
-   *
-   * @param[in] fontId the font this image came from
-   * @param[in] imageId The imageId
-   * @param[in] delta adjustment to make to reference count
-   */
-  void AdjustReferenceCount( Text::FontId fontId, uint32_t imageId, int32_t delta );
-
-  /**
-   * @brief Get Shader used for rendering glyph effect buffers
-   *
-   * @return Handle of shader needed
-   */
-  Shader GetEffectBufferShader() const;
-
-  /**
-   * @brief Get Shader used rendering Glyph Shadows
+   * @brief Adjust the reference count for glyph
    *
-   * @return Handle of shader needed
+   * @param[in] fontId The font this image came from
+   * @param[in] index The index of the glyph
+   * @param[in] delta The adjustment to make to the reference count
    */
-  Shader GetGlyphShadowShader() const;
+  void AdjustReferenceCount( Text::FontId fontId, Text::GlyphIndex index, int32_t delta );
 
 private: