Merge branch 'devel/master' into devel/new_mesh
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / text / rendering / atlas / atlas-glyph-manager.h
index fdc4141..cda8fb6 100644 (file)
@@ -90,7 +90,7 @@ public:
    */
   void GenerateMeshData( uint32_t imageId,
                          const Vector2& position,
-                         MeshData& meshData );
+                         Toolkit::AtlasManager::Mesh2D& mesh );
 
   /**
    * @brief Stitch Two Meshes together
@@ -98,8 +98,8 @@ public:
    * @param[in] first first mesh
    * @param[in] second second mesh
    */
-  void StitchMesh( MeshData& first,
-                   const MeshData& second );
+  void StitchMesh( Toolkit::AtlasManager::Mesh2D& first,
+                   const Toolkit::AtlasManager::Mesh2D& second );
 
   /**
    * @brief Check to see if a glyph is being cached
@@ -143,6 +143,24 @@ public:
   Pixel::Format GetPixelFormat( uint32_t atlasId );
 
   /**
+   * @brief Get the material used by an atlas
+   *
+   * @param[in] atlasId Id of an atlas
+   *
+   * @return The material used by the atlas
+   */
+  Material GetMaterial( uint32_t atlasId ) const;
+
+  /**
+   * @brief Get the sampler used by an atlas
+   *
+   * @param[in] atlasId Id of an atlas
+   *
+   * @return The sampler used by the atlas
+   */
+  Sampler GetSampler( uint32_t atlasId ) const;
+
+  /**
    * @brief Get Glyph Manager metrics
    *
    * @return const reference to glyph manager metrics
@@ -158,6 +176,20 @@ public:
    */
   void AdjustReferenceCount( Text::FontId fontId, uint32_t imageId, int32_t delta );
 
+  /**
+   * @brief Get Shader used for rendering glyph effect buffers
+   *
+   * @return Handle of shader needed
+   */
+  Shader GetEffectBufferShader() const;
+
+  /**
+   * @brief Get Shader used rendering Glyph Shadows
+   *
+   * @return Handle of shader needed
+   */
+  Shader GetGlyphShadowShader() const;
+
 private:
 
   explicit DALI_INTERNAL AtlasGlyphManager(Internal::AtlasGlyphManager *impl);