Fixed Text Quality Regression
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / text / rendering / atlas / atlas-glyph-manager-impl.cpp
index 16fdc8a..1053ea9 100644 (file)
 #include <dali/public-api/actors/image-actor.h>
 #include <dali/public-api/common/stage.h>
 
+#define MAKE_SHADER(A)#A
+
+namespace
+{
+const char* VERTEX_SHADER = MAKE_SHADER(
+attribute mediump vec2    aPosition;
+attribute mediump vec2    aTexCoord;
+uniform   mediump mat4    uMvpMatrix;
+uniform   mediump vec3    uSize;
+varying   mediump vec2    vTexCoord;
+
+void main()
+{
+  mediump vec4 position = vec4( aPosition, 0.0, 1.0 );
+  position.xyz *= uSize;
+  gl_Position = uMvpMatrix * position;
+  vTexCoord = aTexCoord;
+}
+);
+
+const char* FRAGMENT_SHADER = MAKE_SHADER(
+uniform         sampler2D sTexture;
+varying mediump vec2      vTexCoord;
+
+void main()
+{
+  gl_FragColor = texture2D( sTexture, vTexCoord );
+}
+);
+
+const char* VERTEX_SHADER_SHADOW = MAKE_SHADER(
+attribute mediump vec2    aPosition;
+attribute mediump vec2    aTexCoord;
+uniform   mediump vec3    uSize;
+varying   mediump vec2    vTexCoord;
+
+void main()
+{
+  mediump vec4 position = vec4( aPosition, 0.0, 1.0 );
+  position.xyz *= uSize;
+  gl_Position = position;
+  vTexCoord = aTexCoord;
+}
+);
+
+const char* FRAGMENT_SHADER_SHADOW = MAKE_SHADER(
+uniform         sampler2D sTexture;
+uniform lowp    vec4      uColor;
+varying mediump vec2      vTexCoord;
+
+void main()
+{
+  mediump vec4 color = texture2D( sTexture, vTexCoord );
+  gl_FragColor = vec4(uColor.rgb, uColor.a*color.r);
+}
+);
+}
+
 namespace Dali
 {
 
@@ -30,16 +88,27 @@ namespace Toolkit
 namespace Internal
 {
 
-//#define DISPLAY_ATLAS
-
 AtlasGlyphManager::AtlasGlyphManager()
-: mCount( 0 )
 {
   mAtlasManager = Dali::Toolkit::AtlasManager::New();
+  mEffectBufferShader = Shader::New( VERTEX_SHADER, FRAGMENT_SHADER );
+  mShadowShader = Shader::New( VERTEX_SHADER_SHADOW, FRAGMENT_SHADER_SHADOW, Dali::Shader::HINT_MODIFIES_GEOMETRY );
 }
 
 AtlasGlyphManager::~AtlasGlyphManager()
 {
+  // Clear up any remaining references
+  for ( std::vector< FontGlyphRecord >::iterator fontGlyphRecordIt = mFontGlyphRecords.begin();
+        fontGlyphRecordIt != mFontGlyphRecords.end();
+        ++fontGlyphRecordIt )
+  {
+    for ( Vector< GlyphRecordEntry >::Iterator glyphRecordEntryIt = fontGlyphRecordIt->mGlyphRecords.Begin();
+          glyphRecordEntryIt != fontGlyphRecordIt->mGlyphRecords.End();
+          ++glyphRecordEntryIt )
+    {
+      mAtlasManager.Remove( glyphRecordEntryIt->mImageId );
+    }
+  }
 }
 
 AtlasGlyphManagerPtr AtlasGlyphManager::New()
@@ -52,98 +121,146 @@ void AtlasGlyphManager::Add( const Text::GlyphInfo& glyph,
                              const BufferImage& bitmap,
                              Dali::Toolkit::AtlasManager::AtlasSlot& slot )
 {
-  GlyphRecord record;
-  record.mFontId = glyph.fontId;
-  record.mIndex = glyph.index;
-
   mAtlasManager.Add( bitmap, slot );
+
+  GlyphRecordEntry record;
+  record.mIndex = glyph.index;
   record.mImageId = slot.mImageId;
-  mGlyphRecords.PushBack( record );
+  record.mCount = 1;
 
-#ifdef DISPLAY_ATLAS
+  // Have glyph records been created for this fontId ?
+  bool foundGlyph = false;
+  for ( std::vector< FontGlyphRecord >::iterator fontGlyphRecordIt = mFontGlyphRecords.begin();
+        fontGlyphRecordIt != mFontGlyphRecords.end(); ++fontGlyphRecordIt )
   {
-    uint32_t atlasCount = mAtlasManager.GetAtlasCount();
-    if ( atlasCount > mCount )
+    if ( fontGlyphRecordIt->mFontId == glyph.fontId )
     {
-      for ( uint32_t i = 0; i < atlasCount; ++i )
-      {
-        ImageActor actor = ImageActor::New( mAtlasManager.GetAtlasContainer( i + 1u ) );
-        actor.SetParentOrigin( Vector3( 0.5f, 0.25f + ( static_cast< float >( i ) * 0.25f ), 0.5f ) );
-        actor.SetAnchorPoint( AnchorPoint::CENTER );
-        actor.SetSize( 256.0f, 256.0f );
-        Stage::GetCurrent().Add( actor );
-      }
+      fontGlyphRecordIt->mGlyphRecords.PushBack( record );
+      foundGlyph = true;
+      break;
     }
-    mCount = atlasCount;
   }
-#endif
+
+  if ( !foundGlyph )
+  {
+    // We need to add a new font entry
+    FontGlyphRecord fontGlyphRecord;
+    fontGlyphRecord.mFontId = glyph.fontId;
+    fontGlyphRecord.mGlyphRecords.PushBack( record );
+    mFontGlyphRecords.push_back( fontGlyphRecord );
+  }
 }
 
 void AtlasGlyphManager::GenerateMeshData( uint32_t imageId,
                                           const Vector2& position,
-                                          MeshData& meshData )
+                                          Toolkit::AtlasManager::Mesh2D& mesh )
 {
-  mAtlasManager.GenerateMeshData( imageId, position, meshData );
+  // Generate mesh data and tell Atlas Manager not to handle reference counting ( we'll do it )
+  mAtlasManager.GenerateMeshData( imageId, position, mesh, false );
 }
 
-void AtlasGlyphManager::StitchMesh( MeshData& first,
-                                    const MeshData& second )
+void AtlasGlyphManager::StitchMesh( Toolkit::AtlasManager::Mesh2D& first,
+                                    const Toolkit::AtlasManager::Mesh2D& second )
 {
   mAtlasManager.StitchMesh( first, second );
 }
 
-void AtlasGlyphManager::Cached( Text::FontId fontId,
+bool AtlasGlyphManager::Cached( Text::FontId fontId,
                                 uint32_t index,
                                 Dali::Toolkit::AtlasManager::AtlasSlot& slot )
 {
-  for ( uint32_t i = 0; i < mGlyphRecords.Size(); ++i )
+  for ( std::vector< FontGlyphRecord >::iterator fontGlyphRecordIt = mFontGlyphRecords.begin();
+        fontGlyphRecordIt != mFontGlyphRecords.end();
+        ++fontGlyphRecordIt )
   {
-    if ( fontId == mGlyphRecords[ i ].mFontId && index == mGlyphRecords[ i ].mIndex )
+    if ( fontGlyphRecordIt->mFontId == fontId )
     {
-      slot.mImageId = mGlyphRecords[ i ].mImageId;
-      slot.mAtlasId = mAtlasManager.GetAtlas( slot.mImageId );
-      return;
+      for ( Vector< GlyphRecordEntry >::Iterator glyphRecordIt = fontGlyphRecordIt->mGlyphRecords.Begin();
+            glyphRecordIt != fontGlyphRecordIt->mGlyphRecords.End();
+            ++glyphRecordIt )
+      {
+        if ( glyphRecordIt->mIndex == index )
+        {
+          slot.mImageId = glyphRecordIt->mImageId;
+          slot.mAtlasId = mAtlasManager.GetAtlas( slot.mImageId );
+          return true;
+        }
+      }
     }
   }
   slot.mImageId = 0;
+  return false;
 }
 
 Vector2 AtlasGlyphManager::GetAtlasSize( uint32_t atlasId )
 {
-  return mAtlasManager.GetAtlasSize( atlasId );
+  Toolkit::AtlasManager::AtlasSize size = mAtlasManager.GetAtlasSize( atlasId );
+  return Vector2( static_cast< float >( size.mWidth ), static_cast< float >( size.mHeight ) );
+}
+
+void AtlasGlyphManager::SetNewAtlasSize( uint32_t width, uint32_t height, uint32_t blockWidth, uint32_t blockHeight )
+{
+  Toolkit::AtlasManager::AtlasSize size;
+  size.mWidth = width;
+  size.mHeight = height;
+  size.mBlockWidth = blockWidth;
+  size.mBlockHeight = blockHeight;
+  mAtlasManager.SetNewAtlasSize( size );
+}
+
+Pixel::Format AtlasGlyphManager::GetPixelFormat( uint32_t atlasId )
+{
+  return mAtlasManager.GetPixelFormat( atlasId );
 }
 
-void AtlasGlyphManager::SetNewAtlasSize( const Vector2& size,
-                                         const Vector2& blockSize )
+const Toolkit::AtlasGlyphManager::Metrics& AtlasGlyphManager::GetMetrics()
 {
-    mAtlasManager.SetNewAtlasSize( size, blockSize );
+  mMetrics.mGlyphCount = 0u;
+  for ( std::vector< FontGlyphRecord >::iterator fontGlyphRecordIt = mFontGlyphRecords.begin();
+        fontGlyphRecordIt != mFontGlyphRecords.end();
+        ++fontGlyphRecordIt )
+  {
+    mMetrics.mGlyphCount += fontGlyphRecordIt->mGlyphRecords.Size();
+  }
+  mAtlasManager.GetMetrics( mMetrics.mAtlasMetrics );
+  return mMetrics;
 }
 
-void AtlasGlyphManager::Remove( uint32_t imageId )
+void AtlasGlyphManager::AdjustReferenceCount( Text::FontId fontId, uint32_t imageId, int32_t delta )
 {
-  if ( mAtlasManager.Remove( imageId ) )
+  for ( std::vector< FontGlyphRecord >::iterator fontGlyphRecordIt = mFontGlyphRecords.begin();
+        fontGlyphRecordIt != mFontGlyphRecords.end();
+        ++fontGlyphRecordIt )
   {
-    for ( uint32_t i = 0; i < mGlyphRecords.Size(); ++i )
+    if ( fontGlyphRecordIt->mFontId == fontId )
     {
-      if ( mGlyphRecords[ i ].mImageId == imageId )
+      for ( Vector< GlyphRecordEntry >::Iterator glyphRecordIt = fontGlyphRecordIt->mGlyphRecords.Begin();
+            glyphRecordIt != fontGlyphRecordIt->mGlyphRecords.End();
+            ++glyphRecordIt )
       {
-        mGlyphRecords.Remove( mGlyphRecords.Begin() + i );
-        return;
+        if ( glyphRecordIt->mImageId == imageId )
+        {
+          glyphRecordIt->mCount += delta;
+          if ( !glyphRecordIt->mCount )
+          {
+            mAtlasManager.Remove( glyphRecordIt->mImageId );
+            fontGlyphRecordIt->mGlyphRecords.Remove( glyphRecordIt );
+          }
+          return;
+        }
       }
     }
   }
 }
 
-Pixel::Format AtlasGlyphManager::GetPixelFormat( uint32_t atlasId )
+Material AtlasGlyphManager::GetMaterial( uint32_t atlasId ) const
 {
-  return mAtlasManager.GetPixelFormat( atlasId );
+  return mAtlasManager.GetMaterial( atlasId );
 }
 
-const Toolkit::AtlasGlyphManager::Metrics& AtlasGlyphManager::GetMetrics()
+Sampler AtlasGlyphManager::GetSampler( uint32_t atlasId ) const
 {
-  mMetrics.mGlyphCount = mGlyphRecords.Size();
-  mAtlasManager.GetMetrics( mMetrics.mAtlasMetrics );
-  return mMetrics;
+  return mAtlasManager.GetSampler( atlasId );
 }
 
 } // namespace Internal