Updated all cpp files to new format
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / text / markup-processor-helper-functions.cpp
old mode 100755 (executable)
new mode 100644 (file)
index 6c133ae..ffa4cce
 #include <dali/public-api/common/constants.h>
 #include <dali/public-api/math/vector2.h>
 #include <stdlib.h>
-#include <sstream>
 #include <iomanip>
+#include <sstream>
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace Toolkit
 {
-
 namespace Text
 {
-
 namespace
 {
 const char WHITE_SPACE      = 0x20; // ASCII value of the white space.
@@ -41,25 +38,25 @@ const char FIRST_UPPER_CASE = 0x41; // ASCII value of the one after the first up
 const char LAST_UPPER_CASE  = 0x5b; // ASCII value of the one after the last upper case character (Z).
 const char TO_LOWER_CASE    = 32;   // Value to add to a upper case character to transform it into a lower case.
 
-const char WEB_COLOR_TOKEN( '#' );
-const char* const HEX_COLOR_TOKEN( "0x" );
-const char* const ALPHA_ONE( "FF" );
-
-const std::string BLACK_COLOR( "black" );
-const std::string WHITE_COLOR( "white" );
-const std::string RED_COLOR( "red" );
-const std::string GREEN_COLOR( "green" );
-const std::string BLUE_COLOR( "blue" );
-const std::string YELLOW_COLOR( "yellow" );
-const std::string MAGENTA_COLOR( "magenta" );
-const std::string CYAN_COLOR( "cyan" );
-const std::string TRANSPARENT_COLOR( "transparent" );
-}
-
-bool TokenComparison( const std::string& string1, const char* const stringBuffer2, Length length )
+const char        WEB_COLOR_TOKEN('#');
+const char* const HEX_COLOR_TOKEN("0x");
+const char* const ALPHA_ONE("FF");
+
+const std::string BLACK_COLOR("black");
+const std::string WHITE_COLOR("white");
+const std::string RED_COLOR("red");
+const std::string GREEN_COLOR("green");
+const std::string BLUE_COLOR("blue");
+const std::string YELLOW_COLOR("yellow");
+const std::string MAGENTA_COLOR("magenta");
+const std::string CYAN_COLOR("cyan");
+const std::string TRANSPARENT_COLOR("transparent");
+} // namespace
+
+bool TokenComparison(const std::string& string1, const char* const stringBuffer2, Length length)
 {
   const Length stringSize = string1.size();
-  if( stringSize != length )
+  if(stringSize != length)
   {
     // Early return. Strings have different sizes.
     return false;
@@ -67,11 +64,11 @@ bool TokenComparison( const std::string& string1, const char* const stringBuffer
 
   const char* const stringBuffer1 = string1.c_str();
 
-  for( std::size_t index = 0; index < stringSize; ++index )
+  for(std::size_t index = 0; index < stringSize; ++index)
   {
-    const char character = *( stringBuffer2 + index );
-    const bool toLower = ( character < LAST_UPPER_CASE ) && ( character >= FIRST_UPPER_CASE );
-    if( *( stringBuffer1 + index ) != ( toLower ? character + TO_LOWER_CASE : character ) )
+    const char character = *(stringBuffer2 + index);
+    const bool toLower   = (character < LAST_UPPER_CASE) && (character >= FIRST_UPPER_CASE);
+    if(*(stringBuffer1 + index) != (toLower ? character + TO_LOWER_CASE : character))
     {
       return false;
     }
@@ -80,193 +77,195 @@ bool TokenComparison( const std::string& string1, const char* const stringBuffer
   return true;
 }
 
-void SkipWhiteSpace( const char*& stringBuffer,
-                     const char* const stringEndBuffer )
+void SkipWhiteSpace(const char*&      stringBuffer,
+                    const char* const stringEndBuffer)
 {
-  for( ; ( WHITE_SPACE >= *stringBuffer ) && ( stringBuffer < stringEndBuffer ); ++stringBuffer );
+  for(; (WHITE_SPACE >= *stringBuffer) && (stringBuffer < stringEndBuffer); ++stringBuffer)
+    ;
 }
 
-void JumpToWhiteSpace( const char*& stringBuffer,
-                       const char* const stringEndBuffer )
+void JumpToWhiteSpace(const char*&      stringBuffer,
+                      const char* const stringEndBuffer)
 {
-  for( ; ( WHITE_SPACE != *stringBuffer ) && ( stringBuffer < stringEndBuffer ); ++stringBuffer );
+  for(; (WHITE_SPACE != *stringBuffer) && (stringBuffer < stringEndBuffer); ++stringBuffer)
+    ;
 }
 
-unsigned int StringToUint( const char* const uintStr )
+unsigned int StringToUint(const char* const uintStr)
 {
-  return static_cast<unsigned int>( strtoul( uintStr, NULL, 10 ) );
+  return static_cast<unsigned int>(strtoul(uintStr, NULL, 10));
 }
 
-unsigned int StringToHex( const char* const uintStr )
+unsigned int StringToHex(const char* const uintStr)
 {
-  return static_cast<unsigned int>( strtoul( uintStr, NULL, 16 ) );
+  return static_cast<unsigned int>(strtoul(uintStr, NULL, 16));
 }
 
-float StringToFloat( const char* const floatStr )
+float StringToFloat(const char* const floatStr)
 {
-  return static_cast<float>( strtod( floatStr, NULL ) );
+  return static_cast<float>(strtod(floatStr, NULL));
 }
 
-void FloatToString( float value, std::string& floatStr )
+void FloatToString(float value, std::string& floatStr)
 {
   std::stringstream ss;
   ss << value;
   floatStr = ss.str();
 }
 
-void UintToString( unsigned int value, std::string& uIntStr )
+void UintToString(unsigned int value, std::string& uIntStr)
 {
   std::stringstream ss;
   ss << value;
   uIntStr = ss.str();
 }
 
-void UintColorToVector4( unsigned int color, Vector4& retColor )
+void UintColorToVector4(unsigned int color, Vector4& retColor)
 {
-  retColor.a = static_cast<float>( ( color & 0xFF000000 ) >> 24u ) / 255.f;
-  retColor.r = static_cast<float>( ( color & 0x00FF0000 ) >> 16u ) / 255.f;
-  retColor.g = static_cast<float>( ( color & 0x0000FF00 ) >> 8u ) / 255.f;
-  retColor.b = static_cast<float>( color & 0x000000FF ) / 255.f;
+  retColor.a = static_cast<float>((color & 0xFF000000) >> 24u) / 255.f;
+  retColor.r = static_cast<float>((color & 0x00FF0000) >> 16u) / 255.f;
+  retColor.g = static_cast<float>((color & 0x0000FF00) >> 8u) / 255.f;
+  retColor.b = static_cast<float>(color & 0x000000FF) / 255.f;
 }
 
-void ColorStringToVector4( const char* const colorStr, Length length, Vector4& retColor )
+void ColorStringToVector4(const char* const colorStr, Length length, Vector4& retColor)
 {
-  if( WEB_COLOR_TOKEN == *colorStr )
+  if(WEB_COLOR_TOKEN == *colorStr)
   {
-    std::string webColor( colorStr + 1u, length - 1u );
-    if( 4u == length )                      // 3 component web color #F00 (red)
+    std::string webColor(colorStr + 1u, length - 1u);
+    if(4u == length) // 3 component web color #F00 (red)
     {
-      webColor.insert( 2u, &( webColor[2] ), 1u );
-      webColor.insert( 1u, &( webColor[1] ), 1u );
-      webColor.insert( 0u, &( webColor[0] ), 1u );
-      webColor.insert( 0u, ALPHA_ONE );
+      webColor.insert(2u, &(webColor[2]), 1u);
+      webColor.insert(1u, &(webColor[1]), 1u);
+      webColor.insert(0u, &(webColor[0]), 1u);
+      webColor.insert(0u, ALPHA_ONE);
     }
-    else if( 7u == length )                 // 6 component web color #FF0000 (red)
+    else if(7u == length) // 6 component web color #FF0000 (red)
     {
-      webColor.insert( 0u, ALPHA_ONE );
+      webColor.insert(0u, ALPHA_ONE);
     }
 
-    UintColorToVector4( StringToHex( webColor.c_str() ), retColor );
+    UintColorToVector4(StringToHex(webColor.c_str()), retColor);
   }
-  else if( TokenComparison( HEX_COLOR_TOKEN, colorStr, 2u ) )
+  else if(TokenComparison(HEX_COLOR_TOKEN, colorStr, 2u))
   {
-    UintColorToVector4( StringToHex( colorStr + 2u ), retColor );
+    UintColorToVector4(StringToHex(colorStr + 2u), retColor);
   }
-  else if( TokenComparison( BLACK_COLOR, colorStr, length ) )
+  else if(TokenComparison(BLACK_COLOR, colorStr, length))
   {
     retColor = Color::BLACK;
   }
-  else if( TokenComparison( WHITE_COLOR, colorStr, length ) )
+  else if(TokenComparison(WHITE_COLOR, colorStr, length))
   {
     retColor = Color::WHITE;
   }
-  else if( TokenComparison( RED_COLOR, colorStr, length ) )
+  else if(TokenComparison(RED_COLOR, colorStr, length))
   {
     retColor = Color::RED;
   }
-  else if( TokenComparison( GREEN_COLOR, colorStr, length ) )
+  else if(TokenComparison(GREEN_COLOR, colorStr, length))
   {
     retColor = Color::GREEN;
   }
-  else if( TokenComparison( BLUE_COLOR, colorStr, length ) )
+  else if(TokenComparison(BLUE_COLOR, colorStr, length))
   {
     retColor = Color::BLUE;
   }
-  else if( TokenComparison( YELLOW_COLOR, colorStr, length ) )
+  else if(TokenComparison(YELLOW_COLOR, colorStr, length))
   {
     retColor = Color::YELLOW;
   }
-  else if( TokenComparison( MAGENTA_COLOR, colorStr, length ) )
+  else if(TokenComparison(MAGENTA_COLOR, colorStr, length))
   {
     retColor = Color::MAGENTA;
   }
-  else if( TokenComparison( CYAN_COLOR, colorStr, length ) )
+  else if(TokenComparison(CYAN_COLOR, colorStr, length))
   {
     retColor = Color::CYAN;
   }
-  else if( TokenComparison( TRANSPARENT_COLOR, colorStr, length ) )
+  else if(TokenComparison(TRANSPARENT_COLOR, colorStr, length))
   {
     retColor = Color::TRANSPARENT;
   }
 }
 
-void Vector4ToColorString( const Vector4& value, std::string& vector2Str )
+void Vector4ToColorString(const Vector4& value, std::string& vector2Str)
 {
-  if( Color::BLACK == value )
+  if(Color::BLACK == value)
   {
     vector2Str = BLACK_COLOR;
     return;
   }
 
-  if( Color::WHITE == value )
+  if(Color::WHITE == value)
   {
     vector2Str = WHITE_COLOR;
     return;
   }
 
-  if( Color::RED == value )
+  if(Color::RED == value)
   {
     vector2Str = RED_COLOR;
     return;
   }
 
-  if( Color::GREEN == value )
+  if(Color::GREEN == value)
   {
     vector2Str = GREEN_COLOR;
     return;
   }
 
-  if( Color::BLUE == value )
+  if(Color::BLUE == value)
   {
     vector2Str = BLUE_COLOR;
     return;
   }
 
-  if( Color::YELLOW == value )
+  if(Color::YELLOW == value)
   {
     vector2Str = YELLOW_COLOR;
     return;
   }
 
-  if( Color::MAGENTA == value )
+  if(Color::MAGENTA == value)
   {
     vector2Str = MAGENTA_COLOR;
     return;
   }
 
-  if( Color::CYAN == value )
+  if(Color::CYAN == value)
   {
     vector2Str = CYAN_COLOR;
     return;
   }
 
-  if( Color::TRANSPARENT == value )
+  if(Color::TRANSPARENT == value)
   {
     vector2Str = TRANSPARENT_COLOR;
     return;
   }
 
-  const unsigned int alpha = static_cast<unsigned int>( 255.f * value.a );
-  const unsigned int red = static_cast<unsigned int>( 255.f * value.r );
-  const unsigned int green = static_cast<unsigned int>( 255.f * value.g );
-  const unsigned int blue = static_cast<unsigned int>( 255.f * value.b );
+  const unsigned int alpha = static_cast<unsigned int>(255.f * value.a);
+  const unsigned int red   = static_cast<unsigned int>(255.f * value.r);
+  const unsigned int green = static_cast<unsigned int>(255.f * value.g);
+  const unsigned int blue  = static_cast<unsigned int>(255.f * value.b);
 
-  std::stringstream ss;
-  const unsigned int size = 2u * sizeof( unsigned char );
+  std::stringstream  ss;
+  const unsigned int size = 2u * sizeof(unsigned char);
 
   ss << "0x"
-     << std::setfill('0') << std::setw( size )
+     << std::setfill('0') << std::setw(size)
      << std::hex << alpha
-     << std::setfill('0') << std::setw( size )
+     << std::setfill('0') << std::setw(size)
      << std::hex << red
-     << std::setfill('0') << std::setw( size )
+     << std::setfill('0') << std::setw(size)
      << std::hex << green
-     << std::setfill('0') << std::setw( size )
+     << std::setfill('0') << std::setw(size)
      << std::hex << blue;
   vector2Str = ss.str();
 }
 
-void StringToVector2( const char* const vectorStr, Length length, Vector2& vector2 )
+void StringToVector2(const char* const vectorStr, Length length, Vector2& vector2)
 {
   // Points to the first character of the string.
   const char* strBuffer = vectorStr;
@@ -275,23 +274,23 @@ void StringToVector2( const char* const vectorStr, Length length, Vector2& vecto
   const char* const xBuffer = strBuffer;
 
   // Jumps to the next white space.
-  JumpToWhiteSpace( strBuffer, strBuffer + length );
+  JumpToWhiteSpace(strBuffer, strBuffer + length);
 
   // Points to the first character of the 'y' value.
   const char* const yBuffer = strBuffer;
 
   // Converts the shadow's offset to float.
-  vector2.x = StringToFloat( xBuffer );
-  vector2.y = StringToFloat( yBuffer );
+  vector2.x = StringToFloat(xBuffer);
+  vector2.y = StringToFloat(yBuffer);
 }
 
-void Vector2ToString( const Vector2& value, std::string& vector2Str )
+void Vector2ToString(const Vector2& value, std::string& vector2Str)
 {
-  FloatToString( value.x, vector2Str );
+  FloatToString(value.x, vector2Str);
   vector2Str += " ";
 
   std::string yStr;
-  FloatToString( value.y, yStr );
+  FloatToString(value.y, yStr);
 
   vector2Str += yStr;
 }