Merge "Stop setting crazy Z value with controls (at the moment depth is ignored by...
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / text / decorator / text-decorator.h
index e341e2b..b018c6a 100644 (file)
 #include <dali/public-api/common/intrusive-ptr.h>
 #include <dali/public-api/object/ref-object.h>
 #include <dali/public-api/math/rect.h>
-#include <dali/public-api/math/vector2.h>
+
+// INTERNAL INCLUDES
+#include <dali-toolkit/devel-api/controls/text-controls/text-selection-popup.h>
 
 namespace Dali
 {
 
-class Image;
-class Vector2;
-class Vector4;
+struct Vector2;
+struct Vector4;
 
 namespace Toolkit
 {
 
-namespace Internal
-{
-class Control;
-}
-
 namespace Text
 {
 
@@ -98,26 +94,40 @@ enum HandleType
  *
  * Selection handles will be flipped around to ensure they do not exceed the Decoration Bounding Box. ( Stay visible ).
  *
- * Decorator components forward input events to a controller class through an observer interface.
+ * Decorator components forward input events to a controller class through an interface.
  * The controller is responsible for selecting which components are active.
  */
 class Decorator : public RefObject
 {
 public:
 
-  class Observer
+  class ControllerInterface
   {
   public:
 
     /**
      * @brief Constructor.
      */
-    Observer() {};
+    ControllerInterface() {};
 
     /**
      * @brief Virtual destructor.
      */
-    virtual ~Observer() {};
+    virtual ~ControllerInterface() {};
+
+    /**
+     * @brief Query the target size of the UI control.
+     *
+     * @param[out] targetSize The size of the UI control the decorator is adding it's decorations to.
+     */
+    virtual void GetTargetSize( Vector2& targetSize ) = 0;
+
+    /**
+     * @brief Add a decoration to the parent UI control.
+     *
+     * @param[in] decoration The actor displaying a decoration.
+     */
+    virtual void AddDecoration( Actor& actor, bool needsClipping ) = 0;
 
     /**
      * @brief An input event from one of the handles.
@@ -127,17 +137,19 @@ public:
      * @param[in] x The x position relative to the top-left of the parent control.
      * @param[in] y The y position relative to the top-left of the parent control.
      */
-    virtual void HandleEvent( HandleType handleType, HandleState state, float x, float y ) = 0;
+    virtual void DecorationEvent( HandleType handleType, HandleState state, float x, float y ) = 0;
   };
 
   /**
    * @brief Create a new instance of a Decorator.
    *
-   * @param[in] parent Decorations will be added to this parent control.
-   * @param[in] observer A class which receives input events from Decorator components.
+   * @param[in] controller The controller which receives input events from Decorator components.
+   * @param[in] callbackInterface The text popup callback interface which receives the button click callbacks.
+   *
    * @return A pointer to a new Decorator.
    */
-  static DecoratorPtr New( Dali::Toolkit::Internal::Control& parent, Observer& observer );
+  static DecoratorPtr New( ControllerInterface& controller,
+                           TextSelectionPopupCallbackInterface& callbackInterface );
 
   /**
    * @brief Set the bounding box which handles, popup and similar decorations will not exceed.
@@ -235,7 +247,7 @@ public:
    * @param[in] cursor Whether this color is for the primary or secondary cursor.
    * @param[in] color The color to use.
    */
-  void SetColor( Cursor cursor, const Dali::Vector4& color );
+  void SetCursorColor( Cursor cursor, const Dali::Vector4& color );
 
   /**
    * @brief Retrieves the color for a cursor.
@@ -321,6 +333,20 @@ public:
   Dali::Image GetHandleImage( HandleType handleType, HandleImageType handleImageType ) const;
 
   /**
+   * @brief Sets the color of the handles
+   *
+   * @param[in] color The color to use.
+   */
+  void SetHandleColor( const Vector4& color );
+
+  /**
+   * @brief Retrieves the handles color.
+   *
+   * @return The color of the handles.
+   */
+  const Vector4& GetHandleColor() const;
+
+  /**
    * @brief Sets the position of a selection handle.
    *
    * @param[in] handleType The handle to set.
@@ -341,6 +367,23 @@ public:
   void GetPosition( HandleType handleType, float& x, float& y, float& lineHeight ) const;
 
   /**
+   * @brief Retrieves the position of a selection handle.
+   *
+   * @param[in] handleType The handle to get.
+   *
+   * @return The position of the selection handle relative to the top-left of the parent control.
+   */
+  const Vector2& GetPosition( HandleType handleType ) const;
+
+  /**
+   * @brief Swaps the selection handle's images.
+   *
+   * This method is called by the text controller to swap the handles
+   * when the start index is bigger than the end one.
+   */
+  void SwapSelectionHandlesEnabled( bool enable );
+
+  /**
    * @brief Adds a quad to the existing selection highlights.
    *
    * @param[in] x1 The top-left x position.
@@ -358,18 +401,25 @@ public:
   /**
    * @brief Sets the selection highlight color.
    *
-   * @param[in] image The image to use.
+   * @param[in] color The color to use.
    */
   void SetHighlightColor( const Vector4& color );
 
   /**
    * @brief Retrieves the selection highlight color.
    *
-   * @return The image.
+   * @return The color of the highlight
    */
   const Vector4& GetHighlightColor() const;
 
   /**
+   * @brief Sets into the decorator the depth used to render the text.
+   *
+   * @param[in] depth The text's depth.
+   */
+  void SetTextDepth( int textDepth );
+
+  /**
    * @brief Set the Selection Popup to show or hide via the active flaf
    * @param[in] active true to show, false to hide
    */
@@ -383,6 +433,18 @@ public:
   bool IsPopupActive() const;
 
   /**
+   * @brief Set a bit mask of the buttons to be shown by Popup
+   * @param[in] enabledButtonsBitMask from TextSelectionPopup::Buttons enum
+   */
+  void SetEnabledPopupButtons( TextSelectionPopup::Buttons& enabledButtonsBitMask );
+
+  /**
+   * @brief Get the current bit mask of buttons to be shown by Popup
+   * @return bitmask of TextSelectionPopup::Buttons
+   */
+  TextSelectionPopup::Buttons& GetEnabledPopupButtons();
+
+  /**
    * @brief Sets the scroll threshold.
    *
    * It defines a square area inside the control, close to the edge.
@@ -416,18 +478,9 @@ public:
   float GetScrollSpeed() const;
 
   /**
-   * @brief Sets the scroll interval.
-   *
-   * @param[in] seconds The scroll interval in seconds.
-   */
-  void SetScrollTickInterval( float seconds );
-
-  /**
-   * @brief Retrieves the scroll interval.
-   *
-   * @return The scroll interval.
+   * @brief Notifies the decorator the whole text has been scrolled.
    */
-  float GetScrollTickInterval() const;
+  void NotifyEndOfScroll();
 
 protected:
 
@@ -440,10 +493,11 @@ private:
 
   /**
    * @brief Private constructor.
-   * @param[in] parent Decorations will be added to this parent control.
-   * @param[in] observer A class which receives input events from Decorator components.
+   * @param[in] controller The controller which receives input events from Decorator components.
+   * @param[in] callbackInterface The text popup callback interface which receives the button click callbacks.
    */
-  Decorator(Dali::Toolkit::Internal::Control& parent, Observer& observer );
+  Decorator( ControllerInterface& controller,
+             TextSelectionPopupCallbackInterface& callbackInterface );
 
   // Undefined
   Decorator( const Decorator& handle );