[dali_2.3.21] Merge branch 'devel/master'
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / text / decorator / text-decorator.h
index c52b7d0..ab0153a 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
-#ifndef __DALI_TOOLKIT_TEXT_DECORATOR_H__
-#define __DALI_TOOLKIT_TEXT_DECORATOR_H__
+#ifndef DALI_TOOLKIT_TEXT_DECORATOR_H
+#define DALI_TOOLKIT_TEXT_DECORATOR_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2024 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 
 // EXTERNAL INCLUDES
 #include <dali/public-api/common/intrusive-ptr.h>
-#include <dali/public-api/object/ref-object.h>
 #include <dali/public-api/math/rect.h>
+#include <dali/public-api/object/property-map.h>
+#include <dali/public-api/object/ref-object.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/text-controls/text-selection-popup.h>
 
 namespace Dali
 {
-
 struct Vector2;
 struct Vector4;
 
 namespace Toolkit
 {
-
 namespace Text
 {
-
 class Decorator;
 typedef IntrusivePtr<Decorator> DecoratorPtr;
 
@@ -86,6 +84,14 @@ enum HandleType
   HANDLE_TYPE_COUNT
 };
 
+// Types of decoration.
+enum DecorationType
+{
+  NONE_LAYER,
+  ACTIVE_LAYER,
+  CURSOR_LAYER
+};
+
 /**
  * @brief A Text Decorator is used to display cursors, handles, selection highlights and pop-ups.
  *
@@ -102,34 +108,34 @@ enum HandleType
 class Decorator : public RefObject
 {
 public:
-
   class ControllerInterface
   {
   public:
-
     /**
      * @brief Constructor.
      */
-    ControllerInterface() {};
+    ControllerInterface(){};
 
     /**
      * @brief Virtual destructor.
      */
-    virtual ~ControllerInterface() {};
+    virtual ~ControllerInterface(){};
 
     /**
      * @brief Query the target size of the UI control.
      *
      * @param[out] targetSize The size of the UI control the decorator is adding it's decorations to.
      */
-    virtual void GetTargetSize( Vector2& targetSize ) = 0;
+    virtual void GetTargetSize(Vector2& targetSize) = 0;
 
     /**
      * @brief Add a decoration to the parent UI control.
      *
-     * @param[in] decoration The actor displaying a decoration.
+     * @param[in] actor The actor displaying a decoration.
+     * @param[in] type Whether this decoration is a layer or not, which layer it is.
+     * @param[in] needsClipping Whether the actor needs clipping.
      */
-    virtual void AddDecoration( Actor& actor, bool needsClipping ) = 0;
+    virtual void AddDecoration(Actor& actor, DecorationType type, bool needsClipping) = 0;
 
     /**
      * @brief An input event from one of the handles.
@@ -139,7 +145,7 @@ public:
      * @param[in] x The x position relative to the top-left of the parent control.
      * @param[in] y The y position relative to the top-left of the parent control.
      */
-    virtual void DecorationEvent( HandleType handleType, HandleState state, float x, float y ) = 0;
+    virtual void DecorationEvent(HandleType handleType, HandleState state, float x, float y) = 0;
   };
 
   /**
@@ -150,8 +156,8 @@ public:
    *
    * @return A pointer to a new Decorator.
    */
-  static DecoratorPtr New( ControllerInterface& controller,
-                           TextSelectionPopupCallbackInterface& callbackInterface );
+  static DecoratorPtr New(ControllerInterface&                 controller,
+                          TextSelectionPopupCallbackInterface& callbackInterface);
 
   /**
    * @brief Set the bounding box which handles, popup and similar decorations will not exceed.
@@ -173,7 +179,7 @@ public:
    *
    * @param[in] boundingBox Vector( x coordinate, y coordinate, width, height )
    */
-  void SetBoundingBox( const Rect<int>& boundingBox );
+  void SetBoundingBox(const Rect<int>& boundingBox);
 
   /**
    * @brief Retrieve the bounding box origin and dimensions.
@@ -181,21 +187,23 @@ public:
    * default is set once control is added to stage, before this the return vector will be Vector4:ZERO
    * @param[out] boundingBox The bounding box origin, width and height.
    */
-  void GetBoundingBox( Rect<int>& boundingBox ) const;
+  void GetBoundingBox(Rect<int>& boundingBox) const;
 
   /**
    * @brief The decorator waits until a relayout before creating actors etc.
    *
    * @param[in] size The size of the parent control after size-negotiation.
+   * @param[in,out]  container  The control should add actors to this container that it is not able
+   *                            to allocate a size for.
    */
-  void Relayout( const Dali::Vector2& size );
+  void Relayout(const Dali::Vector2& size, RelayoutContainer& container);
 
   /**
    * @brief Updates the decorator's actor positions after scrolling.
    *
    * @param[in] scrollOffset The scroll offset.
    */
-  void UpdatePositions( const Vector2& scrollOffset );
+  void UpdatePositions(const Vector2& scrollOffset);
 
   /**
    * @brief Sets which of the cursors are active.
@@ -203,7 +211,7 @@ public:
    * @note Cursor will only be visible if within the parent area.
    * @param[in] activeCursor Which of the cursors should be active (if any).
    */
-  void SetActiveCursor( ActiveCursor activeCursor );
+  void SetActiveCursor(ActiveCursor activeCursor);
 
   /**
    * @brief Query which of the cursors are active.
@@ -221,7 +229,7 @@ public:
    * @param[in] cursorHeight The logical height of the cursor.
    * @param[in] lineHeight The logical height of the line.
    */
-  void SetPosition( Cursor cursor, float x, float y, float cursorHeight, float lineHeight );
+  void SetPosition(Cursor cursor, float x, float y, float cursorHeight, float lineHeight);
 
   /**
    * @brief Retrieves the position, height and lineHeight of a cursor.
@@ -232,7 +240,7 @@ public:
    * @param[out] cursorHeight The logical height of the cursor.
    * @param[out] lineHeight The logical height of the line.
    */
-  void GetPosition( Cursor cursor, float& x, float& y, float& cursorHeight, float& lineHeight ) const;
+  void GetPosition(Cursor cursor, float& x, float& y, float& cursorHeight, float& lineHeight) const;
 
   /**
    * @brief Retrieves the position of a cursor.
@@ -241,7 +249,24 @@ public:
    *
    * @return The position.
    */
-  const Vector2& GetPosition( Cursor cursor ) const;
+  const Vector2& GetPosition(Cursor cursor) const;
+
+  /**
+   * @brief Sets the glyph offset of a cursor.
+   *
+   * @param[in] cursor The cursor to set.
+   * @param[in] glyphoffset The difference of line ascender and glyph ascender.
+   */
+  void SetGlyphOffset(Cursor cursor, float glyphOffset);
+
+  /**
+   * @brief Retrieves the glyph offset of a cursor.
+   *
+   * @param[in] cursor The cursor to get.
+   *
+   * @return The glyph offset. glyph offset means difference of line ascender and glyph ascender.
+   */
+  const float GetGlyphOffset(Cursor cursor) const;
 
   /**
    * @brief Sets the color for a cursor.
@@ -249,7 +274,7 @@ public:
    * @param[in] cursor Whether this color is for the primary or secondary cursor.
    * @param[in] color The color to use.
    */
-  void SetCursorColor( Cursor cursor, const Dali::Vector4& color );
+  void SetCursorColor(Cursor cursor, const Dali::Vector4& color);
 
   /**
    * @brief Retrieves the color for a cursor.
@@ -257,7 +282,7 @@ public:
    * @param[in] cursor Whether this color is for the primary or secondary cursor.
    * @return The cursor color.
    */
-  const Dali::Vector4& GetColor( Cursor cursor ) const;
+  const Dali::Vector4& GetColor(Cursor cursor) const;
 
   /**
    * @brief Start blinking the cursor; see also SetCursorBlinkDuration().
@@ -279,7 +304,7 @@ public:
    *
    * @param[in] seconds The interval in seconds.
    */
-  void SetCursorBlinkInterval( float seconds );
+  void SetCursorBlinkInterval(float seconds);
 
   /**
    * @brief Retrieves the blink-interval for a cursor.
@@ -293,7 +318,7 @@ public:
    *
    * @param[in] seconds The duration in seconds.
    */
-  void SetCursorBlinkDuration( float seconds );
+  void SetCursorBlinkDuration(float seconds);
 
   /**
    * @brief Retrieves the blink-duration for a cursor.
@@ -307,7 +332,7 @@ public:
    *
    * @param[in] width The width of the cursor in pixels.
    */
-  void SetCursorWidth( int width );
+  void SetCursorWidth(int width);
 
   /**
    * @brief Retrieves the width of the cursors.
@@ -322,8 +347,8 @@ public:
    * @param[in] handleType One of the handles.
    * @param[in] active True if the handle should be active.
    */
-  void SetHandleActive( HandleType handleType,
-                        bool active );
+  void SetHandleActive(HandleType handleType,
+                       bool       active);
 
   /**
    * @brief Query whether a handle is active.
@@ -332,33 +357,33 @@ public:
    *
    * @return True if the handle is active.
    */
-  bool IsHandleActive( HandleType handleType ) const;
+  bool IsHandleActive(HandleType handleType) const;
 
   /**
-   * @brief Sets the image for one of the handles.
+   * @brief Sets the image file name for one of the handles.
    *
    * @param[in] handleType One of the handles.
    * @param[in] handleImageType A different image can be set for the pressed/released states.
-   * @param[in] image The image to use.
+   * @param[in] imageFileName The image filename to use.
    */
-  void SetHandleImage( HandleType handleType, HandleImageType handleImageType, Dali::Image image );
+  void SetHandleImage(HandleType handleType, HandleImageType handleImageType, const std::string& imageFileName);
 
   /**
-   * @brief Retrieves the image for one of the handles.
+   * @brief Retrieves the file name of the image for one of the handles.
    *
    * @param[in] handleType One of the handles.
    * @param[in] handleImageType A different image can be set for the pressed/released states.
    *
-   * @return The grab handle image.
+   * @return The grab handle image string.
    */
-  Dali::Image GetHandleImage( HandleType handleType, HandleImageType handleImageType ) const;
+  const std::string& GetHandleImage(HandleType handleType, HandleImageType handleImageType) const;
 
   /**
    * @brief Sets the color of the handles
    *
    * @param[in] color The color to use.
    */
-  void SetHandleColor( const Vector4& color );
+  void SetHandleColor(const Vector4& color);
 
   /**
    * @brief Retrieves the handles color.
@@ -375,7 +400,7 @@ public:
    * @param[in] y The y position relative to the top-left of the parent control.
    * @param[in] lineHeight The logical line height at this position.
    */
-  void SetPosition( HandleType handleType, float x, float y, float lineHeight );
+  void SetPosition(HandleType handleType, float x, float y, float lineHeight);
 
   /**
    * @brief Retrieves the position of a selection handle.
@@ -385,7 +410,7 @@ public:
    * @param[out] y The y position relative to the top-left of the parent control.
    * @param[out] lineHeight The logical line height at this position.
    */
-  void GetPosition( HandleType handleType, float& x, float& y, float& lineHeight ) const;
+  void GetPosition(HandleType handleType, float& x, float& y, float& lineHeight) const;
 
   /**
    * @brief Retrieves the position of a selection handle.
@@ -394,7 +419,7 @@ public:
    *
    * @return The position of the selection handle relative to the top-left of the parent control.
    */
-  const Vector2& GetPosition( HandleType handleType ) const;
+  const Vector2& GetPosition(HandleType handleType) const;
 
   /**
    * @brief Whether to flip vertically a handle.
@@ -402,7 +427,7 @@ public:
    * @param[in] handleType The handle to flip vertically.
    * @param[in] flip Whether to flip vertically.
    */
-  void FlipHandleVertically( HandleType handleType, bool flip );
+  void FlipHandleVertically(HandleType handleType, bool flip);
 
   /**
    * @brief Retrieves whether the handle is vertically flipped.
@@ -411,7 +436,7 @@ public:
    *
    * @return @e ture if the handle is vertically flipped.
    */
-  bool IsHandleVerticallyFlipped( HandleType handleType ) const;
+  bool IsHandleVerticallyFlipped(HandleType handleType) const;
 
   /**
    * @brief Whether to flip the selection handles as soon as they are crossed.
@@ -420,7 +445,7 @@ public:
    *
    * @param[in] enable If @e true the selection handles will flip as soon as they are crossed.
    */
-  void FlipSelectionHandlesOnCrossEnabled( bool enable );
+  void FlipSelectionHandlesOnCrossEnabled(bool enable);
 
   /**
    * @brief Sets info to calculate the handle flip state.
@@ -432,17 +457,29 @@ public:
    * @param[in] left The direction of the character pointed by the primary selection handle.
    * @param[in] right The direction of the character pointed by the secondary selection handle.
    */
-  void SetSelectionHandleFlipState( bool indicesSwapped, bool left, bool right );
+  void SetSelectionHandleFlipState(bool indicesSwapped, bool left, bool right);
+
+  /**
+   * @brief Adds a quad to the existing selection highlights. Vertices are in decorator's coordinates.
+   *
+   * @param[in] index Position in the vector where to add the quad.
+   * @param[in] quad The quad. The 'x' and 'y' coordinates store the min 'x' and min 'y'. The 'z' and 'w' coordinates store the max 'x' and max 'y'.
+   */
+  void AddHighlight(unsigned int index, const Vector4& quad);
 
   /**
-   * @brief Adds a quad to the existing selection highlights.
+   * @brief Sets the min 'x,y' coordinates and the size of the highlighted box.
+   *
+   * It's used to set the size and position of the highlight's actor and to translate each highlight quad from
+   * decorator's coordinates to the local coords of the highlight's actor.
    *
-   * @param[in] x1 The top-left x position.
-   * @param[in] y1 The top-left y position.
-   * @param[in] x2 The bottom-right x position.
-   * @param[in] y3 The bottom-right y position.
+   * @param[in] position The position of the highlighted text in decorator's coords.
+   * @param[in] size The size of the highlighted text.
+   * @param[in] outlineOffset The outline's offset.
    */
-  void AddHighlight( float x1, float y1, float x2, float y2 );
+  void SetHighLightBox(const Vector2& position,
+                       const Size&    size,
+                       float          outlineOffset);
 
   /**
    * @brief Removes all of the previously added highlights.
@@ -450,11 +487,18 @@ public:
   void ClearHighlights();
 
   /**
+   * @brief Reserves space for the highlight quads.
+   *
+   * @param[in] numberOfQuads The expected number of quads.
+   */
+  void ResizeHighlightQuads(unsigned int numberOfQuads);
+
+  /**
    * @brief Sets the selection highlight color.
    *
    * @param[in] color The color to use.
    */
-  void SetHighlightColor( const Vector4& color );
+  void SetHighlightColor(const Vector4& color);
 
   /**
    * @brief Retrieves the selection highlight color.
@@ -464,17 +508,38 @@ public:
   const Vector4& GetHighlightColor() const;
 
   /**
+   * @brief Sets whether the highlight is active.
+   *
+   * @param[in] active Whether the highlight is active.
+   */
+  void SetHighlightActive(bool active);
+
+  /**
+   * @brief Retrieves whether the highlight is active.
+   *
+   * @return @e true if the highlight is active, @e false otherwise.
+   */
+  bool IsHighlightActive() const;
+
+  /**
+   * @brief Retreives whether the highlight is shown or not.
+   *
+   * @return true if the highlight is visible, false otherwise.
+   */
+  bool IsHighlightVisible() const;
+
+  /**
    * @brief Sets into the decorator the depth used to render the text.
    *
    * @param[in] depth The text's depth.
    */
-  void SetTextDepth( int textDepth );
+  void SetTextDepth(int textDepth);
 
   /**
    * @brief Set the Selection Popup to show or hide via the active flaf
    * @param[in] active true to show, false to hide
    */
-  void SetPopupActive( bool active );
+  void SetPopupActive(bool active);
 
   /**
    * @brief Query whether the Selection Popup is active.
@@ -487,7 +552,7 @@ public:
    * @brief Set a bit mask of the buttons to be shown by Popup
    * @param[in] enabledButtonsBitMask from TextSelectionPopup::Buttons enum
    */
-  void SetEnabledPopupButtons( TextSelectionPopup::Buttons& enabledButtonsBitMask );
+  void SetEnabledPopupButtons(TextSelectionPopup::Buttons& enabledButtonsBitMask);
 
   /**
    * @brief Get the current bit mask of buttons to be shown by Popup
@@ -496,6 +561,20 @@ public:
   TextSelectionPopup::Buttons& GetEnabledPopupButtons();
 
   /**
+   * @brief Used to set the selection popup options
+   *
+   * @param[in] options The property map of selection popup options
+   */
+  void SetSelectionPopupStyle(const Property::Map& options);
+
+  /**
+   * @brief Used to get the selection popup options
+   *
+   * @param[out] options The property map of selection popup options
+   */
+  void GetSelectionPopupStyle(Property::Map& options);
+
+  /**
    * @brief Sets the scroll threshold.
    *
    * It defines a square area inside the control, close to the edge.
@@ -503,7 +582,7 @@ public:
    *
    * @param[in] threshold The scroll threshold in pixels.
    */
-  void SetScrollThreshold( float threshold );
+  void SetScrollThreshold(float threshold);
 
   /**
    * @brief Retrieves the scroll threshold.
@@ -519,7 +598,16 @@ public:
    *
    * @param[in] speed The scroll speed in pixels/second.
    */
-  void SetScrollSpeed( float speed );
+  void SetScrollSpeed(float speed);
+
+  /**
+   * @brief Sets Editable mode decoration.
+   *
+   * If this set to false, Primary cursor and grab will always be hidden.
+   *
+   * @param[in] isEditable enable or disable Editing.
+   */
+  void SetEditable(bool isEditable);
 
   /**
    * @brief Retrieves the scroll speed.
@@ -536,7 +624,7 @@ public:
   /**
    * @copydoc Text::Controller::SetHorizontalScrollEnabled()
    */
-  void SetHorizontalScrollEnabled( bool enable );
+  void SetHorizontalScrollEnabled(bool enable);
 
   /**
    * @copydoc Text::Controller::IsHorizontalScrollEnabled()
@@ -546,7 +634,7 @@ public:
   /**
    * @copydoc Text::Controller::SetVerticalScrollEnabled()
    */
-  void SetVerticalScrollEnabled( bool enable );
+  void SetVerticalScrollEnabled(bool enable);
 
   /**
    * @copydoc Text::Controller::IsVerticalScrollEnabled()
@@ -556,7 +644,7 @@ public:
   /**
    * @copydoc Text::Controller::SetSmoothHandlePanEnabled()
    */
-  void SetSmoothHandlePanEnabled( bool enable );
+  void SetSmoothHandlePanEnabled(bool enable);
 
   /**
    * @copydoc Text::Controller::IsSmoothHandlePanEnabled()
@@ -564,30 +652,27 @@ public:
   bool IsSmoothHandlePanEnabled() const;
 
 protected:
-
   /**
    * @brief A reference counted object may only be deleted by calling Unreference().
    */
   virtual ~Decorator();
 
 private:
-
   /**
    * @brief Private constructor.
    * @param[in] controller The controller which receives input events from Decorator components.
    * @param[in] callbackInterface The text popup callback interface which receives the button click callbacks.
    */
-  Decorator( ControllerInterface& controller,
-             TextSelectionPopupCallbackInterface& callbackInterface );
+  Decorator(ControllerInterface&                 controller,
+            TextSelectionPopupCallbackInterface& callbackInterface);
 
   // Undefined
-  Decorator( const Decorator& handle );
+  Decorator(const Decorator& handle);
 
   // Undefined
-  Decorator& operator=( const Decorator& handle );
+  Decorator& operator=(const Decorator& handle);
 
 private:
-
   struct Impl;
   Impl* mImpl;
 };
@@ -597,4 +682,4 @@ private:
 
 } // namespace Dali
 
-#endif // __DALI_TOOLKIT_TEXT_DECORATOR_H__
+#endif // DALI_TOOLKIT_TEXT_DECORATOR_H