Reposition the text's popup when the text is scrolled.
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / text / decorator / text-decorator.h
index c84c352..83388f4 100644 (file)
@@ -179,9 +179,9 @@ public:
    * @brief Retrieve the bounding box origin and dimensions.
    *
    * default is set once control is added to stage, before this the return vector will be Vector4:ZERO
-   * @return Rect<int> the bounding box origin, width and height
+   * @param[out] boundingBox The bounding box origin, width and height.
    */
-  const Rect<int>& GetBoundingBox() const;
+  void GetBoundingBox( Rect<int>& boundingBox ) const;
 
   /**
    * @brief The decorator waits until a relayout before creating actors etc.
@@ -270,6 +270,11 @@ public:
   void StopCursorBlink();
 
   /**
+   * @brief Temporarily stops the cursor from blinking.
+   */
+  void DelayCursorBlink();
+
+  /**
    * @brief Set the interval between cursor blinks.
    *
    * @param[in] seconds The interval in seconds.
@@ -279,7 +284,7 @@ public:
   /**
    * @brief Retrieves the blink-interval for a cursor.
    *
-   * @return The cursor blink-interval.
+   * @return The cursor blink-interval in seconds.
    */
   float GetCursorBlinkInterval() const;
 
@@ -293,11 +298,25 @@ public:
   /**
    * @brief Retrieves the blink-duration for a cursor.
    *
-   * @return The cursor blink-duration.
+   * @return The cursor blink-duration in seconds.
    */
   float GetCursorBlinkDuration() const;
 
   /**
+   * @brief Sets the width of the cursors.
+   *
+   * @param[in] width The width of the cursor in pixels.
+   */
+  void SetCursorWidth( int width );
+
+  /**
+   * @brief Retrieves the width of the cursors.
+   *
+   * @return The width of the cursors in pixels.
+   */
+  int GetCursorWidth() const;
+
+  /**
    * @brief Sets whether a handle is active.
    *
    * @param[in] handleType One of the handles.
@@ -378,15 +397,45 @@ public:
   const Vector2& GetPosition( HandleType handleType ) const;
 
   /**
-   * @brief Swaps the selection handle's images.
+   * @brief Whether to flip vertically a handle.
    *
-   * This method is called by the text controller to swap the handles
-   * when the start index is bigger than the end one.
+   * @param[in] handleType The handle to flip vertically.
+   * @param[in] flip Whether to flip vertically.
    */
-  void SwapSelectionHandlesEnabled( bool enable );
+  void FlipHandleVertically( HandleType handleType, bool flip );
 
   /**
-   * @brief Adds a quad to the existing selection highlights.
+   * @brief Retrieves whether the handle is vertically flipped.
+   *
+   * @param[in] handleType The handle to query.
+   *
+   * @return @e ture if the handle is vertically flipped.
+   */
+  bool IsHandleVerticallyFlipped( HandleType handleType ) const;
+
+  /**
+   * @brief Whether to flip the selection handles as soon as they are crossed.
+   *
+   * By default they flip when the handle is released.
+   *
+   * @param[in] enable If @e true the selection handles will flip as soon as they are crossed.
+   */
+  void FlipSelectionHandlesOnCrossEnabled( bool enable );
+
+  /**
+   * @brief Sets info to calculate the handle flip state.
+   *
+   * Sets the character's direction where the handles are pointing.
+   * It resets the decorator internal flip state when there is a new selection.
+   *
+   * @param[in] indicesSwapped Whether the selection handle indices are swapped (start > end).
+   * @param[in] left The direction of the character pointed by the primary selection handle.
+   * @param[in] right The direction of the character pointed by the secondary selection handle.
+   */
+  void SetSelectionHandleFlipState( bool indicesSwapped, bool left, bool right );
+
+  /**
+   * @brief Adds a quad to the existing selection highlights. Vertices are in decorator's coordinates.
    *
    * @param[in] x1 The top-left x position.
    * @param[in] y1 The top-left y position.
@@ -396,6 +445,18 @@ public:
   void AddHighlight( float x1, float y1, float x2, float y2 );
 
   /**
+   * @brief Sets the min 'x,y' coordinates and the size of the highlighted box.
+   *
+   * It's used to set the size and position of the highlight's actor and to translate each highlight quad from
+   * decorator's coordinates to the local coords of the highlight's actor.
+   *
+   * @param[in] position The position of the highlighted text in decorator's coords.
+   * @param[in] size The size of the highlighted text.
+   */
+  void SetHighLightBox( const Vector2& position,
+                        const Size& size );
+
+  /**
    * @brief Removes all of the previously added highlights.
    */
   void ClearHighlights();
@@ -415,6 +476,20 @@ public:
   const Vector4& GetHighlightColor() const;
 
   /**
+   * @brief Sets whether the highlight is active.
+   *
+   * @param[in] active Whether the highlight is active.
+   */
+  void SetHighlightActive( bool active );
+
+  /**
+   * @brief Retrieves whether the highlight is active.
+   *
+   * @return @e true if the highlight is active, @e false otherwise.
+   */
+  bool IsHighlightActive() const;
+
+  /**
    * @brief Sets into the decorator the depth used to render the text.
    *
    * @param[in] depth The text's depth.
@@ -452,14 +527,14 @@ public:
    * It defines a square area inside the control, close to the edge.
    * When the cursor enters this area, the decorator starts to send scroll events.
    *
-   * @param[in] threshold The scroll threshold.
+   * @param[in] threshold The scroll threshold in pixels.
    */
   void SetScrollThreshold( float threshold );
 
   /**
    * @brief Retrieves the scroll threshold.
    *
-   * @retunr The scroll threshold.
+   * @retunr The scroll threshold in pixels.
    */
   float GetScrollThreshold() const;
 
@@ -468,14 +543,14 @@ public:
    *
    * Is the distance the text is going to be scrolled during a scroll interval.
    *
-   * @param[in] speed The scroll speed.
+   * @param[in] speed The scroll speed in pixels/second.
    */
   void SetScrollSpeed( float speed );
 
   /**
    * @brief Retrieves the scroll speed.
    *
-   * @return The scroll speed.
+   * @return The scroll speed in pixels/second.
    */
   float GetScrollSpeed() const;
 
@@ -484,6 +559,36 @@ public:
    */
   void NotifyEndOfScroll();
 
+  /**
+   * @copydoc Text::Controller::SetHorizontalScrollEnabled()
+   */
+  void SetHorizontalScrollEnabled( bool enable );
+
+  /**
+   * @copydoc Text::Controller::IsHorizontalScrollEnabled()
+   */
+  bool IsHorizontalScrollEnabled() const;
+
+  /**
+   * @copydoc Text::Controller::SetVerticalScrollEnabled()
+   */
+  void SetVerticalScrollEnabled( bool enable );
+
+  /**
+   * @copydoc Text::Controller::IsVerticalScrollEnabled()
+   */
+  bool IsVerticalScrollEnabled() const;
+
+  /**
+   * @copydoc Text::Controller::SetSmoothHandlePanEnabled()
+   */
+  void SetSmoothHandlePanEnabled( bool enable );
+
+  /**
+   * @copydoc Text::Controller::IsSmoothHandlePanEnabled()
+   */
+  bool IsSmoothHandlePanEnabled() const;
+
 protected:
 
   /**