SVACE issue resolved
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / styling / style-manager-impl.cpp
index 85aa069..98596eb 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 // EXTERNAL INCLUDES
 #include <dali/devel-api/adaptor-framework/singleton-service.h>
 #include <dali/public-api/object/type-registry.h>
-#include <dali/devel-api/object/type-registry-helper.h>
+#include <dali/public-api/object/type-registry-helper.h>
 #include <dali/integration-api/debug.h>
+#include <dali/public-api/adaptor-framework/application.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
+#include <dali-toolkit/internal/builder/builder-impl.h>
 #include <dali-toolkit/public-api/controls/control.h>
 #include <dali-toolkit/public-api/controls/control-impl.h>
-#include <dali-toolkit/devel-api/styling/style-manager.h>
+#include <dali-toolkit/public-api/styling/style-manager.h>
 #include <dali-toolkit/internal/feedback/feedback-style.h>
 
 namespace
 {
 
-const char* LANDSCAPE_QUALIFIER = "landscape";
+//const char* LANDSCAPE_QUALIFIER = "landscape";
 const char* PORTRAIT_QUALIFIER  = "portrait";
-const char* FONT_SIZE_QUALIFIER = "FontSize";
+const char* FONT_SIZE_QUALIFIER = "fontsize";
 
 const char* DEFAULT_THEME = DALI_STYLE_DIR "dali-toolkit-default-theme.json";
 
 const char* PACKAGE_PATH_KEY = "PACKAGE_PATH";
+const char* APPLICATION_RESOURCE_PATH_KEY = "APPLICATION_RESOURCE_PATH";
+
 const char* DEFAULT_PACKAGE_PATH = DALI_DATA_READ_ONLY_DIR "/toolkit/";
 
 } // namespace
@@ -98,19 +102,18 @@ Toolkit::StyleManager StyleManager::Get()
 }
 
 StyleManager::StyleManager()
-: mOrientationDegrees( 0 ),  // Portrait
-  mDefaultFontSize( -1 ),
+: mDefaultFontSize( -1 ),
   mDefaultFontFamily(""),
   mFeedbackStyle( NULL )
 {
   // Add theme builder constants
   mThemeBuilderConstants[ PACKAGE_PATH_KEY ] = DEFAULT_PACKAGE_PATH;
+  mThemeBuilderConstants[ APPLICATION_RESOURCE_PATH_KEY ] = Application::GetResourcePath();
 
   mStyleMonitor = StyleMonitor::Get();
   if( mStyleMonitor )
   {
     mStyleMonitor.StyleChangeSignal().Connect( this, &StyleManager::StyleMonitorChange );
-
     mDefaultFontSize = mStyleMonitor.GetDefaultFontSize();
   }
 
@@ -123,43 +126,18 @@ StyleManager::~StyleManager()
   delete mFeedbackStyle;
 }
 
-void StyleManager::SetOrientationValue( int orientation )
-{
-  if( orientation !=  mOrientationDegrees )
-  {
-    mOrientationDegrees = orientation;
-    // TODO: if orientation changed, apply the new style to all controls
-    // dont want to really do the whole load from file again if the bundle contains both portrait & landscape
-    SetTheme( mThemeFile );
-  }
-}
-
-int StyleManager::GetOrientationValue()
-{
-  return mOrientationDegrees;
-}
-
-void StyleManager::SetOrientation( Orientation orientation )
+void StyleManager::ApplyTheme( const std::string& themeFile )
 {
-  if( mOrientation )
-  {
-    mOrientation.ChangedSignal().Disconnect( this, &StyleManager::OnOrientationChanged );
-  }
-
-  OnOrientationChanged( orientation );
-
-  if( mOrientation )
-  {
-    mOrientation.ChangedSignal().Connect( this, &StyleManager::OnOrientationChanged );
-  }
+  SetTheme( themeFile );
 }
 
-Orientation StyleManager::GetOrientation()
+void StyleManager::ApplyDefaultTheme()
 {
-  return mOrientation;
+  std::string empty;
+  SetTheme( empty );
 }
 
-std::string StyleManager::GetDefaultFontFamily() const
+const std::string& StyleManager::GetDefaultFontFamily() const
 {
   return mDefaultFontFamily;
 }
@@ -181,22 +159,11 @@ bool StyleManager::GetStyleConstant( const std::string& key, Property::Value& va
   return false;
 }
 
-void StyleManager::RequestThemeChange( const std::string& themeFile )
-{
-  SetTheme( themeFile );
-}
-
-void StyleManager::RequestDefaultTheme()
-{
-  std::string empty;
-  SetTheme( empty );
-}
-
 void StyleManager::ApplyThemeStyle( Toolkit::Control control )
 {
   if( !mThemeBuilder )
   {
-    RequestDefaultTheme();
+    ApplyDefaultTheme();
   }
 
   if( mThemeBuilder )
@@ -248,9 +215,14 @@ void StyleManager::ApplyStyle( Toolkit::Control control, const std::string& json
   }
 }
 
-Toolkit::StyleManager::StyleChangeSignalType& StyleManager::StyleChangeSignal()
+Toolkit::StyleManager::StyleChangedSignalType& StyleManager::StyleChangedSignal()
 {
-  return mStyleChangeSignal;
+  return mStyleChangedSignal;
+}
+
+Toolkit::StyleManager::StyleChangedSignalType& StyleManager::ControlStyleChangeSignal()
+{
+  return mControlStyleChangeSignal;
 }
 
 void StyleManager::SetTheme( const std::string& themeFile )
@@ -275,7 +247,7 @@ void StyleManager::SetTheme( const std::string& themeFile )
       mFeedbackStyle->StyleChanged( mThemeFile, StyleChange::THEME_CHANGE );
     }
 
-    mStyleChangeSignal.Emit( Toolkit::StyleManager::Get(), StyleChange::THEME_CHANGE );
+    EmitStyleChangeSignals(StyleChange::THEME_CHANGE);
   }
   else
   {
@@ -320,39 +292,39 @@ bool StyleManager::LoadJSON( Toolkit::Builder builder, const std::string& jsonFi
   }
 }
 
-void StyleManager::CollectQualifiers( StringList& qualifiersOut )
+static void CollectQualifiers( std::vector<std::string>& qualifiersOut )
 {
   // Append the relevant qualifier for orientation
-  int orientation = mOrientationDegrees;
+  // int orientation = 0; // Get the orientation from the system
+  /*
+  //// To Do /////
+  Getting orientation from the system, and determine Qualifie LANDSCAPE or PORTRAIT
+  orientation  0, 180 : PORTRAIT_QUALIFIER (default)
+  orientation 90, 270 : LANDSCAPE_QUALIFIER
+  */
 
-  if( mOrientation )
-  {
-    orientation = mOrientation.GetDegrees();
-  }
+  qualifiersOut.push_back( std::string( PORTRAIT_QUALIFIER ) );
 
-  switch( orientation )
-  {
-    case 90:
-    case 270:
-    {
-      qualifiersOut.push_back( std::string( LANDSCAPE_QUALIFIER ) );
-      break;
-    }
-    case 180:
-    case 0: // fall through
-    default:
-    {
-      qualifiersOut.push_back( std::string( PORTRAIT_QUALIFIER ) );
-      break;
-    }
-  }
 }
 
-void StyleManager::BuildQualifiedStyleName( const std::string& styleName, const StringList& qualifiers, std::string& qualifiedStyleOut )
+/**
+ * @brief Construct a qualified style name out of qualifiers
+ *
+ * A qualifed style name will be in the format: style-qualifier0-qualifier1-qualifierN
+ *
+ * @param[in] styleName The root name of the style
+ * @param[in] qualifiers List of qualifier names
+ * @param[out] qualifiedStyleOut The qualified style name
+ */
+static void BuildQualifiedStyleName(
+  const std::string& styleName,
+  const std::vector<std::string>& qualifiers,
+  std::string& qualifiedStyleOut )
 {
   qualifiedStyleOut.append( styleName );
 
-  for( StringList::const_iterator it = qualifiers.begin(), itEnd = qualifiers.end(); it != itEnd; ++it )
+  for( std::vector<std::string>::const_iterator it = qualifiers.begin(),
+         itEnd = qualifiers.end(); it != itEnd; ++it )
   {
     const std::string& str = *it;
 
@@ -361,34 +333,53 @@ void StyleManager::BuildQualifiedStyleName( const std::string& styleName, const
   }
 }
 
-void StyleManager::ApplyStyle( Toolkit::Builder builder, Toolkit::Control control )
+static bool GetStyleNameForControl( Toolkit::Builder builder, Toolkit::Control control, std::string& styleName)
 {
-  std::string styleName = control.GetStyleName();
+  styleName = control.GetStyleName();
 
   if( styleName.empty() )
   {
-    // Convert control name to lower case
     styleName = control.GetTypeName();
-    std::transform( styleName.begin(), styleName.end(), styleName.begin(), ::tolower );
   }
 
   // Apply the style after choosing the correct actual style (e.g. landscape or portrait)
-  StringList qualifiers;
+  std::vector<std::string> qualifiers;
   CollectQualifiers( qualifiers );
 
-  while( true )
+  bool found = 0;
+  std::string qualifiedStyleName;
+  do
   {
-    std::string qualifiedStyleName;
+    qualifiedStyleName.clear();
     BuildQualifiedStyleName( styleName, qualifiers, qualifiedStyleName );
 
     // Break if style found or we have tried the root style name (qualifiers is empty)
-    if( builder.ApplyStyle( qualifiedStyleName, control ) || qualifiers.size() == 0 )
+    if( GetImpl(builder).LookupStyleName( qualifiedStyleName ) )
+    {
+      found = true;
+      break;
+    }
+    if( qualifiers.size() == 0 )
     {
       break;
     }
-
     // Remove the last qualifier in an attempt to find a style that is valid
     qualifiers.pop_back();
+  } while (!found);
+
+  if(found)
+  {
+    styleName = qualifiedStyleName;
+  }
+  return found;
+}
+
+void StyleManager::ApplyStyle( Toolkit::Builder builder, Toolkit::Control control )
+{
+  std::string styleName = control.GetStyleName();
+  if( GetStyleNameForControl( builder, control, styleName ) )
+  {
+    builder.ApplyStyle( styleName, control );
   }
 
   if( mDefaultFontSize >= 0 )
@@ -400,14 +391,20 @@ void StyleManager::ApplyStyle( Toolkit::Builder builder, Toolkit::Control contro
   }
 }
 
-void StyleManager::OnOrientationChanged( Orientation orientation )
+const StylePtr StyleManager::GetRecordedStyle( Toolkit::Control control )
 {
-  mOrientation = orientation;
-  // TODO: if orientation changed, apply the new style to all controls
-  // dont want to really do the whole load from file again if the bundle contains both portrait & landscape
-  SetTheme( mThemeFile );
-}
+  if( mThemeBuilder )
+  {
+    std::string styleName = control.GetStyleName();
 
+    if( GetStyleNameForControl( mThemeBuilder, control, styleName ) )
+    {
+      const StylePtr style = GetImpl(mThemeBuilder).GetStyle( styleName );
+      return style;
+    }
+  }
+  return StylePtr(NULL);
+}
 
 Toolkit::Builder StyleManager::FindCachedBuilder( const std::string& key )
 {
@@ -447,10 +444,21 @@ void StyleManager::StyleMonitorChange( StyleMonitor styleMonitor, StyleChange::T
       break;
     }
   }
+  EmitStyleChangeSignals( styleChange );
+}
 
-  mStyleChangeSignal.Emit( Toolkit::StyleManager::Get(), styleChange );
+void StyleManager::EmitStyleChangeSignals( StyleChange::Type styleChange )
+{
+  Toolkit::StyleManager styleManager = StyleManager::Get();
+
+  // Update Controls first
+  mControlStyleChangeSignal.Emit( styleManager, styleChange );
+
+  // Inform application last
+  mStyleChangedSignal.Emit( styleManager, styleChange );
 }
 
+
 } // namespace Internal
 
 } // namespace Toolkit