Merge "(Vector) Support asynchronous file loading" into devel/master
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / graphics / shaders / text-visual-single-color-text-with-style-shader.frag
index f5d8b1c..cf93f15 100644 (file)
@@ -1,6 +1,7 @@
 varying mediump vec2 vTexCoord;
 uniform sampler2D sTexture;
 uniform sampler2D sStyle;
+uniform sampler2D sOverlayStyle;
 uniform lowp vec4 uTextColorAnimatable;
 uniform lowp vec4 uColor;
 uniform lowp vec3 mixColor;
@@ -9,7 +10,8 @@ void main()
 {
   mediump float textTexture = texture2D( sTexture, vTexCoord ).r;
   mediump vec4 styleTexture = texture2D( sStyle, vTexCoord );
+  mediump vec4 overlayStyleTexture = texture2D( sOverlayStyle, vTexCoord );
 
   // Draw the text as overlay above the style
-  gl_FragColor = ( uTextColorAnimatable * textTexture + styleTexture * ( 1.0 - uTextColorAnimatable.a * textTexture ) ) * uColor * vec4( mixColor, 1.0 );
-}
+  gl_FragColor = ( overlayStyleTexture + uTextColorAnimatable * textTexture * (1.0 - overlayStyleTexture.a) + styleTexture * ( 1.0 - uTextColorAnimatable.a * textTexture ) * (1.0 - overlayStyleTexture.a) ) * uColor * vec4( mixColor, 1.0 );
+}
\ No newline at end of file