Make visualOffset as Absolute scale.
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / graphics / shaders / color-visual-shader.vert
index ea72bab..f1688da 100644 (file)
@@ -32,8 +32,8 @@ uniform mediump vec2 extraSize;
 
 vec4 ComputeVertexPosition()
 {
-  vec2 visualSize = mix(uSize.xy*size, size, offsetSizeMode.zw ) + extraSize;
-  vec2 visualOffset = mix(offset, offset/uSize.xy, offsetSizeMode.xy);
+  vec2 visualSize = mix(size * uSize.xy, size, offsetSizeMode.zw ) + extraSize;
+  vec2 visualOffset = mix(offset * uSize.xy, offset, offsetSizeMode.xy);
 
 #if defined(IS_REQUIRED_ROUNDED_CORNER) || defined(IS_REQUIRED_BORDERLINE) || defined(IS_REQUIRED_BLUR)
   vRectSize = visualSize * 0.5;
@@ -64,7 +64,7 @@ vec4 ComputeVertexPosition()
 #else
   mediump vec2 vPosition = aPosition * visualSize;
 #endif
-  return vec4(vPosition + anchorPoint * visualSize + (visualOffset + origin) * uSize.xy, 0.0, 1.0);
+  return vec4(vPosition + anchorPoint * visualSize + visualOffset + origin * uSize.xy, 0.0, 1.0);
 }
 
 void main()