Revert "[Tizen] Append 1 pixel if corner radius is big enough"
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / graphics / shaders / color-visual-shader.frag
index 6c1fef6..f1b51bb 100644 (file)
@@ -2,12 +2,16 @@
 INPUT mediump vec2 vPosition;
 INPUT mediump vec2 vRectSize;
 INPUT mediump vec2 vOptRectSize;
-INPUT mediump float vAliasMargin;
 #ifdef IS_REQUIRED_ROUNDED_CORNER
 INPUT mediump vec4 vCornerRadius;
 #endif
 #endif
 
+#if defined(IS_REQUIRED_ROUNDED_CORNER) || defined(IS_REQUIRED_BORDERLINE) || defined(IS_REQUIRED_BLUR)
+// Be used when we calculate anti-alias range near 1 pixel.
+uniform highp vec3 uScale;
+#endif
+
 uniform lowp vec4 uColor;
 uniform lowp vec3 mixColor;
 #ifdef IS_REQUIRED_BLUR
@@ -71,7 +75,10 @@ void calculatePotential()
 
 void setupMinMaxPotential()
 {
-  gPotentialRange = vAliasMargin;
+  // Set soft anti-alias range at most 10% of visual size.
+  // The range should be inverse proportion with scale of view.
+  // To avoid divid-by-zero, let we allow minimum scale value is 0.001 (0.1%)
+  gPotentialRange = min(1.0, max(vRectSize.x, vRectSize.y) * 0.2) / max(0.001, max(uScale.x, uScale.y));
 
   gMaxOutlinePotential = gRadius + gPotentialRange;
   gMinOutlinePotential = gRadius - gPotentialRange;