Merge "Fix for font validation." into devel/master
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / filters / spread-filter.cpp
index 3d911b9..d0b54f9 100644 (file)
@@ -100,7 +100,7 @@ void SpreadFilter::Enable()
   mActorForInput.ScaleBy( Vector3(1.0f, -1.0f, 1.0f) );
 
   // create internal offscreen for result of horizontal pass
-  mImageForHorz = FrameBufferImage::New( mTargetSize.width, mTargetSize.height, mPixelFormat, Image::Unused );
+  mImageForHorz = FrameBufferImage::New( mTargetSize.width, mTargetSize.height, mPixelFormat, Image::UNUSED );
 
   // create an actor to render mImageForHorz for vertical blur pass
   mActorForHorz = ImageActor::New( mImageForHorz );
@@ -203,7 +203,6 @@ void SpreadFilter::SetupCamera()
   mCameraActor.SetNearClippingPlane(1.0f);
   mCameraActor.SetAspectRatio(mTargetSize.width / mTargetSize.height);
   mCameraActor.SetType(Dali::Camera::FREE_LOOK); // camera orientation based solely on actor
-  mCameraActor.SetRotation(Quaternion(M_PI, Vector3::YAXIS));
   mCameraActor.SetPosition(0.0f, 0.0f, ((mTargetSize.height * 0.5f) / tanf(ARBITRARY_FIELD_OF_VIEW * 0.5f)));
 }